Guia detonado passo a passo do jogo Pokémon Red/Blue para GBA Game Boy
Advanced
O início do jogo - A cidade
de Pallet
Nos jogos Red/Blue, você começa seu jogo na sua casa,
na cidade de Pallet. Mais precisamente, em seu quarto. Uma dica, o
computador que se encontra nele, possui um Potion (ítem que recupera 20
HP do Pokémon em que ele foi utilizado). Clique no computador, e pegue o
ítem porque ele pode te ajudar futuramente. Você deve sair do quarto e
se quiser conhecer a cidade, entre na casa ao lado (a casa cidade de seu
rival, Gary). Apenas a irmã de seu rival, estará na casa. Ela te dirá
que Gary foi para o Lab. do Prof. Oak pegar seu primeiro Pokémon.
Faça o mesmo. Chegando ao lab., você perceberá que apenas o Gary (e
alguns ajudantes do Prof. Oak) se encontra no lugar. Se quiser, fale com
o Gary. Saia da casa e vá para o norte de Pallet, onde você encontrará
uma graminha. Entre nela e o Prof. Oak
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Guia passo a passo do jogo Pokémon Gold / Silver GBA Game Boy Advanced Iniciando
Logo que você começa o jogo, você
tem que colocar a hora em um relógio. Depois o minuto. Você inicia seu
jogo em sua casa, em New Bark Town. Desça a escada e fale com sua mãe.
Ela vai te dar um PokéGear. Ele possui um telefone e um relógio (por
enquanto). Saia de sua casa e entre no laboratório do Professor Elm (a
maior casa da cidade). Fale com ele. Você perceberá que há três
Pokéballs em cima da mesa. Cada uma delas possui um Pokémon: ChiKorita
(Grass - Grama), Totodile (Water - Água) e Cyndaquil (Fire- Fogo).
Depois de escolher um dos Pokémon, o Prof. Elm pedirá que você vá até a
casa de um amigo. Saia do laboratório (um ajudante do Professor te dará
um Potion). Siga para o oeste da cidade de New Bark. Lute nas graminhas
para deixar seu Pokémon bem forte. Continue seguindo para o oeste até
encontrar uma
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Guia detonado passo a passo do jogo Pokémon Crystal GBA Game Boy
Advanced New Bark Town - O começo de tudo !
Escolha
se você quer jogar como menino ou menina, logo após, acerte o relógio
que controlará o dia e a noite na aventura. Após receber de sua mãe a
Pokégear, informe a ela o dia da semana. Saia de sua casa e entre no
laboratório do Professor Elm e fale com ele, ele pedira pra você
escolher um entre os 3 Pokémon disponíveis, Se você escolher a Chikorita
(tipo planta), o menino que esta do lado de fora, ira roubar o
Cyndaquil (tipo fogo), se você escolher o Cyndaquil ele ira pegar o
Totodile (tipo água) e se você escolher o Totodile ele pega a Ckikorita.
Após ter escolhido seu Pokémon inicial, fale com o Professor Elm e na
saída do laboratório, o Assistente de Elm lhe dar 1 Potion.
Detonado passo a passo do jogo Harry Potter and the Order of the
Phoenix. Guia completo para detonar este jogo. INTRODUÇÃO
01.
Siga Duda até o túnel e os dementadores vão atacá-Io. Use o feitiço
Expectrum Patrono três vezes para espantá-Ios e prossiga.
GRINALD
PLACE
02. O seu tio vai levá-Io para encontrar os seus amigos.
Gina Wesley está na sala tentando organizar a bagunça, passe por lá para
aprender dois feitiços: Accio e Depulso. ara aprender o Accio, repita
três vezes os movimentos que o seu tio ensina. Em seguida, imite três
vezes os procedimentos que aparecem no alto da tela para aprender o
Depulso. Use os seus novos conhecimentos mágicos para ajudar Gina a
colocar todos os móveis no fundo da sala.
03. A nova missão é
reencontrar Hermione: ela está limpando a sala de jantar. Após aprender o
feitiço Reparo. use-o para consertar os pratos. as estantes e a mesa do
fundo. Para finaliz
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Guia Detonado passo a passo do jogo Pokémon Ranger para Nintendo DS 1º Parte
No começo do jogo, você
recebe uma carta, avisando que se você deseja ajudar as pessoas, você
então será aceito como um Pokémon Ranger. Para tanto, esta sendo enviado
para você um uniforme de Ranger e você deve comparecer vestindo o
uniforme em Fall City. Agora escolha se deseja ser um garoto ou uma
garota.
Seus primeiros passos são automáticos, basta você subir a
tela e mexer na caixa, onde terá um Minum. Entre na casa e converse cm
todos. Apos tudo isso, basta subir para a próxima tela, onde encontrará o
líder ranger da região, Steve. Vocês serão surpreendidos por um
grito....
Minum estará sendo atacado por um Hondoom. você ganhará
um Capture Styler e como ainda não sabe como ser um Pokémon Ranger, ira
acompanhar a captura de Hondoom e depois terá que capturar o Minun
sozinho. nada muito complicado, basta desenhar círculos rapid
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Guia detonado do jogo Castlevania Aria of Sorrow para GBA Game Boy
Advanced Entrance
Soma acorda nos
braços de Mina Habuka. Ele ainda não sabe onde está. Apesar de este nome
não constar no jogo, vamos chamar esta área de Entrance, porque você
precisará voltar aqui muitas vezes durante e jogo.
Tão logo Soma
recuperar seus sentidos, ele e Mina encontrarão um sujeito chamado Genya
Harikado. Ele explica que eles estão no castelo de Dracula, dentro do
eclipse.
Subitamente eles são atacados, e Genya manda Soma salvar
a garota. Ele ataca o mostro que vem em sua direção e...
...
descobre que tem o poder de absorver as habilidades de mostros que mata.
Como você pode ver na conversa, Genya já suspeitava que ele pudesse
fazer disso (ele diz: "então isso foi despertado."). Mais tarde você
verá por quê.
Agora que Soma possui este poder, ele deve ir à
câmara do Mestre, para que possa entender o que está acon
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Detonado passo a passo do jogo RESIDENT EVIL 2 para o console Game Cube Claire Cenário A
Nas ruas de Raccoon, se
desvie de todos os zumbis que você encontrar e entre pela porta da loja
de armas. Você encontrará Tony, o dono da loja de armas, que aponta uma
besta para Claire, mas ao ver que ela não é um zumbi ele se acalma.
Pegue uma caixa de munição atrás do balcão por onde Tony veio e depois
pegue outra do lado oposto (à esquerda). Depois disso 4 zumbis invadem a
loja pela vitrine e atacam Tony. Atire nos zumbis de trás do balcão à
direita onde você estará seguro. Depois da matança, vá para o corpo de
Tony e pegue a sua besta (Bow Gun).
Entre na outra porta. Passe
direto pela quadra de basket e pegue mais uma caixa de munição para a
Handgun na ambulância. Os zumbis arrombarão o portão. Atire o suficiente
para derrubá-los e siga correndo pelo portão desviando de um quarto
zumbi entrando na porta seguinte.
Detonado passo a passo do jogo RESIDENT EVIL 3: NEMESIS Detonado - Início
Você, depois da abertura, sai
em um beco em chamas. Ignore os zumbis ao lado e siga em frente. Mate o
zumbi da frente e prossiga. Sempre que puder, "drible" os zumbis para
economizar munição. Suba na lixeira e vá para o outro lado. Assista ao
pequeno filme. Siga para a esquerda, não suba a escada, e pegue a
munição dentro do armário. Agora volte e suba, e vá para a direita.
Entre na sala e pegue a chave (storage key) que estão brilhando logo ao
seu lado. Saia do armazém. Tem dois caminhos. Escolha um e vá, pois eles
saem no mesmo lugar.
Quando chegar em uma porta de madeira,
abra-a, mate os zumbis e desça as escadas. Mate o zumbi que está aqui em
baixo, pegue a espingarda (shotgun) e uma parte do isqueiro (Lighter
Oil). Saia daqui e entre pelo beco rente a porta de madeira. Pegue as
duas ervas no chão (elas podem ser combinadas, para uma maior quantidade
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Detonado passo a passo do jogo Shadow of the Colossus para plataforma
Playstation PS2
Antes de tudo, esse detonado visa dar uma luz
para aqueles que estão extremamente perdido. Não vou dizer TUDO pra não
perder a graça, a graça do jogo é descobrir sozinho como matar os
colossis.
Primeiro Colosso
-Agarre
na perna com pelos, -Crave a espada no machucado -Quando ele
apoiar com a mão no chão suba no bracelete - Pule do bracelete no
"cinto" -suba pelas costas até o ponto fraco.
Segundo Colosso
-atire
em baixo da pata com o arco
Terceiro Colosso
-Faça o
colosso acertar o circulo de concreto no meio do cenario -suba pela
"espada" quando ele bater no chão.
Quarto colosso -Entre na
caverna -Espere ele te procurar numa saida e saia por outra, voce o
pegara agachado por traz. -suba pela cauda
Quinto Colosso
-Suba
em algum lugar que de pra usar o arco ... Leia mais »
Detonado passo a passo do jogo DONKEY KONG COUNTRY 3 - Super Nintendo DONKEY KONG COUNTRY 3
1º mundo: Orangatanga
Fase
1: Bônus 1: depois da letra K você encontrará uma letra A formada
por bananas. Embaixo dela há uma rachadura no piso com um barril
bônus embaixo. Use Dixie e jogue Kiddy para cima. Ele cairá e o chão se
quebrará, abrindo passagem para o barril.
Bônus 2: caia na água
exatamente abaixo da letra N. Passe por baixo das plataformas de madeira
e entre no barril de bônus.
Moeda DK: abaixo da letra O há um
barril de ferro. Pegue-o e jogue-o atrás do jacaré que segura a moeda
DK. O bar-- ril vai rebater e acertará o jacaré por trás, fazendo-o
soltar a moeda.
Fase 2: Bônus 1: após a letra O, você terá que
entrar na água. Volte para pegar o barril que o transforma em golfinho. Siga
sempre em frente para encontrar o bônus.
Bônus 2: após subir
pela segunda corda, pule
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