Guia Detonado passo a passo do jogo Pokémon Ranger para Nintendo DS
1º Parte
No começo do jogo, você
recebe uma carta, avisando que se você deseja ajudar as pessoas, você
então será aceito como um Pokémon Ranger. Para tanto, esta sendo enviado
para você um uniforme de Ranger e você deve comparecer vestindo o
uniforme em Fall City. Agora escolha se deseja ser um garoto ou uma
garota.
Seus primeiros passos são automáticos, basta você subir a
tela e mexer na caixa, onde terá um Minum. Entre na casa e converse cm
todos. Apos tudo isso, basta subir para a próxima tela, onde encontrará o
líder ranger da região, Steve. Vocês serão surpreendidos por um
grito....
Minum estará sendo atacado por um Hondoom. você ganhará
um Capture Styler e como ainda não sabe como ser um Pokémon Ranger, ira
acompanhar a captura de Hondoom e depois terá que capturar o Minun
sozinho. nada muito complicado, basta desenhar círculos rapidamente em
torno de Minun e parar quando o numero azul (que representa quantos
círculos você deve fazer para capturar o Pokémon) se tornar laranja.
Após,
Houndoom será liberado, assim como Minun. Na hora que você e Spenser
estiverem pegando o Fearow para irem embora, Minun pegara uma carona
^_^.
Depois de todas as conversas, salve seu jogo no computador
perto do balcão e saia. Caminha para cima ate conferir uma conversa com
Solana, uma Ranger. Prossiga e você estará na Lyra Forest, onde ocorre
uma Rookie Mission.
Don't Fear Failure - Rookie Mission
Seu
objetivo é capturar o Pokémon de Larry que foi parar na Lyra Forest e
Spenser lhe acompanhara nesta missão. Para aumentar seu nível como
Ranger, aproveite e capture alguns Pokémon, como Chikorita e Zigzagoon
(você pode pedir assistência ao Pokémon capturado para capturar outro, o
que facilita em muito a captura, mas você perde o Pokémon usado).
Vá
seguindo e aproveite para conversar com Larry e Spenser, até que
surgira um Taillow no gramado, que pode lhe dar um pouco de trabalho
para ser capturado. Após a captura, Spenser lhe avisará que este é o
Pokémon de Larry. Devolva o Pokémon a Larry e receba os cumprimentos
dele e de Solana.
Após, vocês serão avisados de algumas árvores
pegando fogo. Quando você tocar nas arvores, verá uma lista de dados.
Preste atenção nos dados com o nome Required Field Move. Como da pra
perceber, um pouco de água revolve o problema. Então, Spenser sai e logo
volta com um Mudkip. E apos ver a explicação, é a sua vez de fazer
igual. Pegue um Midkip e apague o fogo da outra arvore. Pronto, missão
cumprida. Aproveite e salve seu jogo.
Saia da casa e vocês
ouviram um grito de um Pokémon, O Taillow de Larry estará arrumando
encrenca com o Minun que veio com você. Para terminar com a disputa,
capture o Taillow de Larry com a ajuda de Minun. Após isso, Minun
torna-se seu parceiro Pokémon !!!!
Visite as casas e fale com
todo mundo. Volte e fale com Spenser, você recebera um tutorial de como
usar a assistência de seu parceiro Pokémon. você verá e acompanhara uma
visita do Prof. Hastings, que comentará sobre o Super Styler. Spenser
pedirá que você vá ver seu Fearow no ultimo andar. Depois disso, volte
para falar com Spenser novamente. Agora ele tem uma missão para você,
escoltar o Prof. até Fall City com segurança, passando através da Lyra
Florest e Krokka Tunnel.
Mission 1 - Escort the Professor
Siga
em direção a Lyra Florest, o local onde você esteve na missão anterior.
tome cuidado, agora você será atacado por um Pokémon selvagens,
Bellsprout, para derrotá-lo, basta capturá-lo. Mas cuidado, os ataques
dele diminuem sua energia e se você perder tudo é game over.
A
captura de Bellsprout faz o Prof lembrar que ele tem coisas a te ensinar
sobre a assistência de seus Pokémon. Após o tutorial, vá seguindo em
frente. Lembre-se de captura alguns Pokemon pra ganhar exp e aumentar o
seu nível, o que aumenta a sua energia também.
OBS: Ao dar a
assistência a você, o Pokémon vai embora, o único caso que isso não
acontece é com o seu Poke parceiro, que permanece.
Vá seguindo e
acompanhando os ensinamentos que o Prof ira lhe fornecer sobre as
habilidades dos outros Pokémon.
Para passar adiante, você devera
queimar os montes de pasto, para isso, capture um Torchic usando a
assistência do Mudkip, conforme ensinado pelo Prof. Em seguida, destrua a
barreira com a assistência de Torchic. Siga em frente para encontrar um
Pichu, capture-o. A habilidade dele é restaurar sua energia, então, se
ela estiver baixa, capture mais alguns, o mesmo efeito vale para
Magnemites e Pikachus.
Quando chegar ao tronco de árvore, será
necessário queimá-la, mas as chamas de Torchic não são suficientes,
volte um pouco e você verá um Combusken, trate de pega-lo pra poder
queimar o tronco. Siga em frente e entre na caverna, explore ela ate
achar a maquina para salvar e siga pelo caminho de cima.
Você e o
Professor serão separados por umas pedras que caíram do teto. você
deverá capturar um Paras para conseguir quebrar a cerca (veja foto
abaixo). E em seguida capture um Magnemite e siga pelo único caminho
possível.
Hora de mais uma captura, desta vez, capture um
Poliway. Siga e desça, para assistir a animação com o prof. e 2 jovens.
Eles irão roubar o Super Styler que estava sendo desenvolvido pelo
Prof. Ajude o prof. indo atrás dos 2 elementos suspeitos.
Siga e
saia da caverna. o prof. pedira para você tentar acalmar o Rhydon, que
consegue quebrar pedras. Mas tenha em mente que será uma captura
difícil, mesmo com a assistência de seus Pokemon e impossível sem ela.
Siga
em frente para chegar ao seu destino, a Fall City Ranger Base, ou
melhor dizendo, a base Ranger da cidade. Resumindo, missão completa.
Joe
aparecerá, ele e o Prof. entrarão na Ranger Base, faça o mesmo. Joel é o
líder Ranger desta base. Você será promovido para Ranger Rank 2,
podendo usar a assistência de Pokémon lutador. Converse com as duas
pessoas na ala e veja a chegada de Aria. Joel voltará e contará que os
criminosos que roubaram o Prof. se chamam Go-Rock Squad.
Fall
City Case Log
Sua nova missão é ajudar as pessoas da cidade com
necessidades. Você receberá uma mensagem de Spenser pedindo para que
ajude as pessoas da cidade, mesmo estando em uma cidade completamente
nova para você. Caminhe para a direita e assista a animação e siga a
moça. Para ajudá-la você precisara quebrar as caixas, e para isso,
precisara de um Pokémon com esta habilidade. hora de capturar alguns
Pokémon, capture um Makuhita para quebrar as caixas e um Snubbul. volte e
ajude a moça, movendo a caixa com o poder de Makuhita. Entrando no
quarto, capture o Venonat.
Saia do prédio e assista a animação.
Teresa perdeu seus Skitty e pede para que você os encontre. Desça e
encontre um Skitty, atrás de um cerca, que deve ser cortada, para tanto,
procure por um Meowt que esta logo a baixo e capture-o.
Use-o
para quebrar a cerca para achar o Skitty. Siga-o e veja a animação com
Machoke, Skitty esta escondido atrás da árvore a esquerda, pegue-o.
Existem mais alguns Skitty espalhados pela cidade, inclusive nas latas
de lixo, use o Snubbul para virar as latas de lixo. Outros Skitty podem
ser encontrados no topo do prédio que você visitou quando ajudou a moça
das caixas e numa casa na parte de cima da cidade.
Lembre-se que
você só pode carregar 4 Skitty por vez e que Teresa está perto da base
ranger. Ao todo são 5 Skitty que você deve recuperar. Após entregar
todos a Teresa, siga para a direita para mais uma missão, desta vez
trata-se de uma ajuda no lab, para chegar lá, siga a assistente.
Ela
dirá que o Prof. pediu pra avisar que no lighthouse tem uma Staryu e
que ela pode lhe ajudar. Agora vamos lá pegar ela. a entrada da
lighthouse é lá na primeira cidade onde você começou o jogo (vide foto).
Antes
de descer a escada, aproveite e pegue aquele Krabby que se encontra
logo ao lado (você deve de se lembrar do inicio do jogo).
Após
fazer as capturas, volte ao laboratório, assista a conversa com a
assistente e entre na parte escura. para ativar a habilidade (Flash) de
Staryu basta tocá-la, iluminando assim o local, pronto, serviço
terminado. Saia do laboratório e caminhe para mais uma animação, desta
vez com Aria. Vocês irão ouvir um barulho e se dirigirão a Cloth Tower,
onde um Machoke esta fora de controle. para acalmá-lo, basta capturá-lo,
se você passar por dificuldades, utilize a habilidade do Krabby para
facilitar o seu trabalho. Pronto, mais uma missão completada (que no
caso vem a ser a sua primeira recebida nesta cidade, de ajudar os
moradores).
Volte para a Ranger Base, onde você será promovido
para Ranger Rank 3, podendo utilizar agora a assistência de Pokémon
venenosos e psíquicos.
Vocês ficaram sabendo que um grupo de
Grimer estão causando problemas em Waterworks Bureau, sua nova missão:
capturar os Grimer. saia da Ranger Base e vá ate o engenheiro.
Grimer Outbreak
Siga o caminho e fale com o ranger que estará
por lá. Aproveite e capture um Totodile que esta ali perto. Siga em
frente e ao pisar na meleca, você será atacado por um Grimer, trate de
capturá-lo, já que capturar todos os Grimer é a sua missão, durante a
captura, cuidado com o rastro deixado pelo Grimer, ele causa danos para
você.
Após capturar o primeiro, siga pelo único caminho
disponível, onde você será atacado por um Corphish, aproveite e
capture-o também. para recuperar sua energia, capture um Magnemite e use
sua habilidade. Siga, capture mais 2 Grimer e em seguida um Drowzee.
Desça
a escada e prossiga a exploração, o piso é escorregadio, então tome
cuidado e com os Koffing (se você cair, estará cercado por alguns
Koffing, mas nada muito desastroso, o mais difícil é capturá-los de um
vez), tente enfrentar somente um a um capture-o (use a assistência de
Drowzee), em seguida suba a escada e enfrente e capture Raticate.
Volte
até uma parte com uma cerca (veja na foto) e a arrebente com Raticate.
Siga pelo caminho, se precisar, capture o Magnemite para recuperar sua
energia. Perto da agua, você será atacado por um Croconaw, e é hora de
mais uma captura !!!!!
E em seguida, mais 2 Grimer aparecem. Para
garantir, volte até o último save point (ponto de salvamento) e salve.
Siga de onde capturou os 2 Grimer e chegue ate a área com 2 canos e
entre no primeiro, onde voce encontrara Aria. Prossiga até a escada,
desça, passe pelos Koffing e suga a escada, desça a outra e salve seu
progresso. Siga pelo caminho, pegue o Magnemite para recuperar a
energia, atravesse a ponte e se prepare para 3 Grimer. A estratégia é
separar para conquistar, tente separá-los e capture um por um. Após esta
tortuosa captura, nem pense em prosseguir antes de salvar, pra garantir
não ter este mesmo trabalho novamente.
Siga e converse com Aria
mais uma vez. Ela explicara que você devera atravessar para o outro lado
e que para isso, precisara da habilidade Pokémon de Tangela para chegar
ao outro lado. Continue pelo caminho e capture a Tangela. Usando a
habilidade (clique nela e araste ate o poste, você passara para o outro
lado. Aproveite, suba pelo caminho e pegue um Meditite. Volte siga o
caminho e entre no cano.
Saindo você será atacado por Croconaw e
Totodile, escape ou capture eles para aumentar seu nível. Entre pelo
outro cano, passe a primeira encruzilhada e desça para encontrar um save
point e um local com mais 3 Grimer, salve e depois limpe a área,
seguindo pelo caminho disponível.
Você ouvira um grito, veja a
animação. Antes de ir ver o barulho, desça um pouco salve o jogo. Você
devera capturar um Muk e 2 Grimer, uma boa dica para capturar o Muk e os
Grimer é usar a habilidade de Meditite. Após a captura, missão
concluída.
Já na Ranger Base, acompanhe a conversa com Joe e
receba sua promoção para Ranger Rank 4, podendo agora usar a assistência
dos tipos Bug e Ground e ter 5 Pokémon alem de Minun com você. Receba
uma mensagem de Spenser, pedindo para você ir ate Summerland, para
tanto, fale com o rapaz com um Lapras no porto.
Antes, de uma
volta na cidade e capture alguns Pokémon para subir de level. Uma boa
opção é capturar um Ludicolo perto do chafariz da cidade.
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