A revista britânica EDGE analisou Call
of Duty: Black Ops, e parece não ter ficado muito impressionada com o
shooter da Treyarch. A revista deu 7/10 dizendo que apesar de ter sido
uma boa ideia contar a história em forma de flashback, o desenho das
missões não lhe fizeram justiça.
A
publicação chamou os inimigos de "o mesmo bando de idiotas vistos em
muitos outros COD", e como se isso não bastasse diz que o jogo não
consegue competir com a série Modern Warfare.
No entanto para eles nem tudo é ruim,
principalmente no que diz respeito aos gráficos. A revista diz que,
"Por vezes Black Ops é bonito, e as transições dos meticulosos detalhes
para as vistas de tirar o fôlego estão dentro do mesmo nível,
conseguindo muitas vezes recriar cenas de guerra de grande efeito."
Na última semana em Los Angeles, A Namco-Bandai divulgou seus próximos projetos para esse ano e aqueles que só vão dar as caras em 2011. Apesar de não ter nenhum resultado pronto para mostrar ao público com relação a Tekken X Street Fighter, isso não siginifica que o projeto esta parado.
A empresa declarou estar se esforçando nos detalhes para tornar o seu título superior a aquele desenvolvido pela Capcom, criando um tipo de competições saudavel entre ambas as empresas, onde quem ganha obviamente são os jogadores.
A Activision anunciou, nesta quinta-feira, queCall of Duty: Black Ops já garantiu mais de US$ 360 milhões para os cofres da produtora em seu primeiro dia nas lojas, isto considerando apenas os Estados Unidos e Reino Unido.
Black Ops bateu o recorde de Modern Warfare 2, vendendo cerca de5.6 milhões de cópias, enquanto o antecessor bateu a marca de 4.7 milhões nas primeiras 24 horas.
Em entrevista, Bobby Kotick, CEO da Activision afirmou que nunca antes uma franquia de entretenimento havia conseguido atingir recordes de vendas no dia de seu lançamento por dois anos consecutivos. "A franquia Call of Duty possui mais de 25 milhões de jogadores online ao redor do mundo e nós t
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A Sega revelou a data prevista para o lançamento nos EUA de Shogun 2: Total War, continuação direta do game de estratégia em tempo real que deu origem há uma das franquias de maior sucesso no PC, que saiu originalmente n
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A E3- maior feira de entretenimento eletrônico do
planeta - é palco das grandes novidades do mundo dos games todos os
anos. Desta vez um dos maiores destaques é o novo Xbox 360S, que agora
leva a letra S ao final de seu nome, o que muitos dizem significar
"Slim” – fino, em inglês.
A nova versão do console da Microsoft está menor, mais leve e
energéticamente econômica. Alguns componentes internos do aparelho foram
bastante reduzidos, o que resultou em menor volume e peso, uma
característica também presente na nova versão do concorrente ps3, lançada há alguns meses.
O visual da carcaça do 360S foi renovado e apresenta linhas mais
rígidas, com destaque para a maior ventilação na lateral. O console se
tornou mais quadrado se comparado à versão anterior e sua cor oficial é o
piano black (semelhante ao PS3 antigo), o que cria um res
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Depois de muita espera, especulação e boatos, finalmente a Nintendo
apresentou ao mundo o mais novo membro da família de consoles portáteis:
o Nintendo 3DS. O lançamento ocorreu pelas mãos de Satoru Iwata, CEO da
Big N, na Electronic Entertainment Expo (E3), maior feira de jogos do
mundo, que acontece entre os dias 15 e 17 de julho, em Los Angeles.
O pequeno console foi um dos grandes destaques do evento, chamando a
atenção de todos com sua tela capaz de reproduzir efeitos 3D sem que o
usuário tenha de utilizar óculos especiais para visualizar o recurso
tridimensional.
Além disso, também eram esperadas melhorias no hardware em comparação
com os portáteis anteriores e games que fizessem bom uso das novas
capacidades gráficas e recursos tridimensionais. Para a alegria de
gamers do mundo inteiro, tudo isso estava lá.
Por essa ninguém esperava: para divulgar o Nintendo 3DS, seu novo
portátil com tela tridimensional que dispensa o uso de óculos, a
Nintendo tirou da tumba o clássico (e um tanto esquecido) Kid Icarus!
Sim, aquele jogo veeeeeeelho lá do NES, lembram dele?
Foi uma baita surpresa para todos. Os gráficos são maravilhosos, e eu
estou curiosíssimo para ver como ficou o resultado.
Parece que foi outro dia que ficava atiçado para alugar aquele jogo,
chamar os amigos e tirar infindáveis partidas multiplayer. Infelizmente,
não foi o meu caso, porque a besta aqui não teve Nintendo 64, mas foi a
história de muitos, os afortunados que jogaram Goldeneye 007 nos idos
de 1996. Como possuidor de um PlayStation e fã do gênero tiro em
primeira pessoa, comecei uma busca por títulos similares em consoles
porque era difícil ter um PC poderoso para jogar os mais recentes. Uma
procura que foi parcialmente findada com Medal of Honor, claramente
inspirado pelo clima de espionagem e objetivos por fase, e mais ainda
pelo estupendo, genial e imbatível Medal of Honor: Underground.
Era FPS, mas não James Bond. Sim, acreditei que o trágico 007:
Tomorrow Never Dies pudesse ser uma continuação digna, mesmo em terceira
pessoa, quando foi uma tremenda caca. A EA
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