Depois de muita espera, especulação e boatos, finalmente a Nintendo
apresentou ao mundo o mais novo membro da família de consoles portáteis:
o Nintendo 3DS. O lançamento ocorreu pelas mãos de Satoru Iwata, CEO da
Big N, na Electronic Entertainment Expo (E3), maior feira de jogos do
mundo, que acontece entre os dias 15 e 17 de julho, em Los Angeles.
O pequeno console foi um dos grandes destaques do evento, chamando a
atenção de todos com sua tela capaz de reproduzir efeitos 3D sem que o
usuário tenha de utilizar óculos especiais para visualizar o recurso
tridimensional.
Além disso, também eram esperadas melhorias no hardware em comparação
com os portáteis anteriores e games que fizessem bom uso das novas
capacidades gráficas e recursos tridimensionais. Para a alegria de
gamers do mundo inteiro, tudo isso estava lá.
Especificações
- Peso: 226 gramas;
- Tela superior: LCD de 3,53 polegadas, com recursos
3D sem a necessidade de óculos especiais. Resolução de 800 x 240 pixels;
- Tela inferior: LCD de 3,02 polegadas LCD com
resolução de 320 x 240 pixels;
- Câmeras: Uma interna e duas na parte externa,
equipadas com lentes estereoscópicas de 640 x 480 pixels e resolução de
0,3 megapixel.
Novos recursos
O grande destaque do 3DS é, sem dúvida, a visualização de efeitos 3D
em jogos sem precisar de óculos especiais, algo que era comentado desde
que foi anunciado. Porém, algo que surpreendeu muita gente durante a
conferência da Nintendo foi a existência de um modo de configurar esse
recurso. O portátil possui um pequeno controlador que ajusta a
profundidade das imagens, podendo até mesmo desligar o efeito.
Além disso, outra grande novidade em relação ao uso das três
dimensões foi a possibilidade de o usuário tirar fotografias com o
efeito 3D. Isso acontece graças às duas câmeras que o console possui,
que capta as imagens e gera a sensação de tridimensionalidade. Para
complementar, foi inserido um sensor de movimento, que capta a posição
do console e influencia a imagem exibida na tela.
Porém, a Nintendo decidiu explorar ainda mais a utilização do efeito,
não o limitando apenas a games e fotos. Com o Nintendo 3DS é possível
assistir a filmes que utilizem esse recurso sem a utilização de qualquer
acessório extra, graças a uma parceria da Big N com empresas como
Dreamworks, Warner e Disney. Contudo, ao contrário dos games, não será
possível ajustar o nível de profundidade nas cenas.
Melhorias gráficas
Outra grande expectativa gerada em torno do Nintendo 3DS era
referente ao seu processamento gráfico, já que muitos acreditavam que o
grande foco no 3D deixaria de lado possíveis melhorias na qualidade da
imagem dos jogos.
Felizmente não foi isso o que se viu durante a apresentação do
portátil na E3. Os diversos vídeos de demonstração e anúncios de novos
títulos mostraram que a capacidade gráfica do Nintendo 3DS está
realmente muito boa e superior ao Nintendo DS e, segundo alguns sites
especializados, capaz de superar o próprio Wii. O demo de Metal Gear
Solid 3: Snake Eater, por exemplo, foi considerada tão boa quanto na
versão para Playstation 2.
Para comprovar o potencial do aparelho, a Nintendo exibiu um vídeo
com a opinião dos principais nomes da indústria de games sobre as
qualidades gráficas do 3DS. Ícones como Hideo Kojima, criador da série
Metal Gear, elogiaram bastante o console e afirmaram ter se
impressionado com o que viram.