Como eu disse, Metroid em 3D é tudo de bom, mas como o retrogamer
cabeça-dura que sou, é óbvio que fico no aguardo mesmo é de um joguinho
da franquia com a velha visão em terceira pessoa, tipo a do Super
Metroid. Na E3 do ano passado, a Nintendo mostrou que lê nossos
pensamentos e anunciou Metroid: Other M, feito em parceria com o Team
Ninja.
Na E3 deste ano, ganhamos uma data para o lançamento (31 de agosto) e
vimos mais um vídeo do jogo em ação. Basicamente, você controla Samus
pelos ambientes alienígenas em terceira pessoa, com uma mira automática
ajudando você a acertar seus inimigos nos ambientes tridimensionais.
Apontando para a tela com o Wiimote, entra uma visão em primeira pessoa,
para que você possa mirar mísseis e vasculhar a área. Quem jogou lá na
feira deste ano disse que o combate está vitaminadíssimo. Bom, o que
mais eu posso dizer? Comprei um Wii por causa dest
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Eu devo ser o único cara do planeta que não é lá muito fã de Donkey
Kong Country. Não, risca a frase anterior: o Miyamoto também não curte, e
a opinião dele vale por toda a população do Paquistão — quantos
habitantes tem o Paquistão?
O fato é que Donkey Kong Country também vai voltar. O maior
impedimento ao retorno da franquia era o fato da RARE, empresa
responsável pelos jogos originais, hoje trabalhar para a Microsoft. Como
a Nintendo saiu dessa? Jogou a bomba nas mãos do Retro Studios, a
megacompetente desenvolvedora que recriou Metroid em três dimensões na
trilogia Metroid Prime. Se levarmos em consideração o trabalho
impossivelmente bom que o Retro Studios realizou com a franquia Metroid,
eu diria que os fans já podem comprar a
champagne e contratar as strippers, porque a festa vai ser dar boas.
A Nintendo abriu sua conferência com São Miyamoto demonstrando o novo
Zelda, o primeiro feito especialmente para o Wii. Apesar da
interferência Wi-Fi ter melecado a jogabilidade durante a exibição, deu
para ver que a equipe de desenvolvimento criou várias aplicações
diferentes para o Wiimote no jogo. O novo Zelda é compatível com o
Wiimotion Plus, e dá para notar: Link pode cortar os inimigos na
horizontal, na vertical, na diagonal… parece bastante divertido.
Eu achei os gráficos particularmente
interessantes. Muita gente (não eu, certamente) reclamou do estilo
desenho animado do Zelda Windwaker de GameCube, e por isso o Zelda
Twilight Princess tinha um Link mais adulto e realista. Pois bem, parece
que a Nintendo conseguiu unir o melhor de dois mundos: Link é adulto e
realista, mas há um tom impressionista
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A revista Empire é tradicionalmente focada em cinema, mas este mês
decidiu listar os 50 maiores personagens de videogame da história.
Curiosamente, personagens tradicionais como o Mario, a Lara Croft ou o
Sonic não estão no primeiro lugar da lista, o que gerou muita polêmica
entre os amantes de games.
Confira a seguir a lista dos 10 primeiros, na ordem inversa.
Agora veja quais foram os outros 40 escolhidos e comente se você
concordou com os 10 primeiros:
As imagens vazaram no blog da Sega por algum funcionário
não-identificado e foram rapidamente apagadas. Porém, o pessoal do
sonicretro conseguiu salvá-las antes. Segundo a postagem original, as
fotos são da versão demo que estará disponível para download e que
contém apenas a Splash Hill Zone.
Uma patente foi descoberta recentemente e que foi
criada por Shigeru Miyamoto. Não se sabe se é algo atualizado ou uma
patente nova. Você pode conferi-la no link abaixo:
As imagens abaixo
são especulações baseadas na patente, mas note que todas apontam para um
game Zelda. Nós também podemos ver que poderemos pular partes do game,
se as coisas se tornarem difíceis - sistema parecido com o visto em
Alone in the Dark desta geração. Além disso, pode-se notar que talvez
teremos um sistema de dicas mais aprimo
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Primeiro, a Nintendo do Japão registra alguns novos nomes, incluindo o misterioso "Zii".
Depois, em um episódio dos Simpsons, aparece o revolucionário Futendo Zii, que cai nas graças de toda a turma de Springfield - inclusive do avô de Bart, como
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Em qualquer lugar do mundo, quando se pensa em videogames, Nintendo
é um nome que vem logo à cabeça. Com mais de 120 anos de existência, a
Big N já lançou uma pancada de consoles e portáteis, com uma história
de vida que se entrelaça às nossas próprias.
E você, conhece todos os "filhos" da nossa querida Big N?
Colosso Laranja - Color TV Game
Nome: Color TV Game Tipo:
Console dedicado Geração: Primeira Geração Lançamentos:
1977-1979 Versões: Color TV Game 6 (1977) Color
TV Game 15 (1978) Color TV Racing 112 (1978) Color TV Game Block
Breaker (1979) Color TV Game Block Breaker (1979)
O primeiríssimo console próprio da Nintendo foi o Color
TV Game. O primeiro a ser lançado foi o Color TV Game 6, em 1977 (o
número
sempre corresponde ao nú
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Se você conhece bem a atual geração, sabe
que a campeã de vendas é a Nintendo, seja em software ou hardware. O
Nintendo Wii, por exemplo, vendeu praticamente a soma das vendas do
PlayStation 3 e do Xbox 360, segundo o site VgChartz. Para provar sua
superioridade, a própria Big-N decidiu revelar os números envolvendo um
período que vai desde a data de lançamento dos produtos até este ano. Os
dados são impressionantes.
No documento divulgado pela companhia, é possível conferir as vendas do
Nintendo Wii e do Nintendo DS, além das variações dos consoles, como o
DSi e o DSi XL. Os dados envolvem um período de cinco anos. Outro fato
interessante é que a p
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Veja dicas de sites que emulam os principais games desses e de outros consoles
Tem
saudades da época em que você passava o dia jogando Atari, Megradrive
ou NES? Então se liga no Olhar na Web de hoje. A gente vai te dar
algumas dicas de sites que emulam os principais games desses e de
outros consoles. É clicar e jogar – e nem precisa piratear cartucho
algum! Links: vNES iPlay... Leia mais »