Localizações no World Map
Passwords: estes são as senhas que devem ser inseridas na tela de world map
1- GODHAND ·
Habilita uma localização, Musshroom Rock, onde se encontra a arma
celestial de Rikku, porém para pegá-la será necessário primeiro que
você pegue o Celestial Mirror.
2- VICTORIOUS · Apenas uma localização, Besaid Ruins 1, com alguns itens.
3- MURASAME · Outra localização, Besaid Ruins 2, com algumas recompensas.
Localização manual de algumas áreas, que devem ser procuradas quando acessado o World Map. · Mi'ihen Ruins (Impasse) Procure perto das seguintes coordenadas: X=36 Y=56.
· Sanubia Sands (Ascalon) Após achado Mi'ihen Ruins, procure perto das seguintes coordenadas: X=15 Y=40.
· Baaj Temple (Chamber of the Fayth) Após achado Sanubia Sands, procure perto das seguintes coordenadas: X=18 Y=55.
· Besaid Falls (Dragoon Lance) Após achado Baaj Temple, procure perto das seguintes coordenadas: X=31 Y=74.
· Omega Ruins (Ultima Weapon) Após achar Besaid Falls, procure perto das seguintes coordenadas: X=73 Y=34.
Obs:
este é um lugar interessante de ser visitado, pois guarda duas das
melhores armas do jogo. Mas primeiro vá em qualquer área onde ocorram
batalhas e encha o Overdrive de todos os personagens e de todos os
Aeons, principalmente o Anima e o Bahamut. Depois entre e deixe no seu
grupo de frente Tidus, equipado com alguma arma que tenha a habilidade
First Stike, Rikku, equipada com alguma arma com a habilidade
Initiative, e qualquer outro personagem, de preferência quem tiver uma
arma com uma destas características. Não enfrente as batalhas comuns,
use sempre a habilidade Flee de Tidus para fugir, depois se você quiser
você pode voltar e ficar enfrentando estas batalhas.
Explore
bem o lugar, ele guarda bastante itens interessantes. Em determinado
momento Ultima Weapon aparecerá para enfrentá-lo. Descarregue todos os
Overdrives de seus personagens e economize os de Aeons. Não será
diícil. Prossiga pelo caminho aberto usando o mesmo procedimento de
fuga. Você chegará até Omega Weapon, mas não se preocupe, não será
muito problema, principalmente se você tiver o Aeon Anima. Descarregue
todos os Overdrives de Aeons, começando por Anima, depois Bahamut,
Shiva e etc... Provavelmente você perderá seus Aeons logo após eles
usarem seus respectivos Overdrives, pois Omega terá alguns turnos para
acabar com eles, mas não se preocupe, use outro sempre, até o fim. Ah,
faltou um detalhe, tanto na batalha contra Omega quanto na contra
Ultima use Hastega.
Localização das Spheres de Jecht
Para
conseguir todos os Overdrives de Auron é necessário que você colete
todas as 10 Spheres que Jecht, Lord Braska e o próprio Auron deixaram
durante sua jornada. Eles estão por toda Spira, mas só podem ser
encontradas após o evento em que Tidus e seu grupo encontram a
primeira. Isto ocorre durante a história normal. Após isto é só seguir
para os locais e procurá-las, eis onde estão:
1 - É adquirida automaticamente durante a história. 2 - Do lado de fora, no lado direito, do templo de Besaid. 3 - Em Luca, fora das salas dos jogadores de Blitzball. 4 - Em Thunder Plains, no lado direito, para baixo da Shop, bem para baixo, perto de uma Coluna, que atrái os raios. 5 - Macalania Woods - South, perto da Save Sphere. 6 - Mi'ihen Highroad Oldroad, no lado Sul. 7 - S.S. Winno - Bridge, no caminho de Kilika para Besaid. 8 - Moonflow, South Wharf, No embarque Sul. 9 - Mt. Gagazet. 10 - Mushroom Rock - precipício, perto da Save Sphere.
Obtenha a Rusty Sword
Vá
pela saída Nordeste de Calm Lands. Passe pela primeira ponte, então vá
para baixo, desça, não na tela, no cenário, e passe por debaixo da
segunde ponte. Siga o caminho até chegar a um soldado que está
treinando, perto dele estará a Rusty Sword.
Encontre o Remiem Temple
Em
Calm Lands você encontrará um homem de quem pode pegar um chocobo. Após
pegá-lo vá para o canto Sudeste do local, pela parte superior. Você
verá uma pegada de choboco. Siga e pule a ponte quebrada, apertando X,
e siga o caminho para chegar até o Remiem Temple.
Obtenha o Cloudy Mirror
Do
lado de fora do Remiem Temple, siga o caminho da esquerda até achar uma
Sphere, examine-a. Siga então para a direita até um chocobo e escolha a
opção para correr. Se você ganhar dele, da descida até o centro,
ganhará o Cloudy Mirror.
Obtenha o Celestial Mirror (é necessário ter o Cloudy Mirror)
Vá
para Macalania Woods - South. Você encontrará um menino e uma mulher
esperando por seu marido. Vá pelo caminho da direita deles. Na próxima
tela vá para o caminho de cima (norte) e depois para a direita
novmente. Na outra tela siga pelo caminho Norte. Converse com o homem,
o tal marido. Volte até a mulher e descobrirá que o menino sumiu. Vá
pelo caminho da esquerda. Vá até onde este caminho se divide e então vá
pela esquerda novamente, você encontrará o menino. Converse com ele e
você poderá transformar seu Cloud Mirror no Celestial Mirror. Agora
você pode pegar as armas Celestiais de seus personagens.
Pegue itens secretos
Após
concluir cada Cloister of Trial, volte a adentrar o templo e siga para
a sala so Faith. Com isto você acaba encontrando-o novamente, ganhando
um item dele, geralmente uma Sphere rara, e pode pegar alguns itens no
baús
Aeons Secretos
Existem
mais do que os Aeons que você pega normalmente, durante o Storyline, no
"templos", Cloister of trials. Você pode pegar mais 3: Yojimbo, Anima e
Magus 3 Sisters.
Yojimbo Vá
para Calm Lands e saia pelo caminho Nordeste. Atravesse a ponte, vá
pela direita (desça) e passe por debaixo da segunda ponte. Na próxima
área haverá uma Save Sphere e uma entrada para a Cavern of the Stolen
Fayth. Vá para o caminho Norte, até o fim, da Cavern e você encontrará
Yojimbo. Ele te mandará lhe fazer uma oferta para que ele se junte a
você. Ele deve pedir 300.000, mas com 250.000 ele já aceita, é só
insistir.
Anima Vá
para Baaj Temple, veja a parte localizações do world map. Siga o
caminho e pule na água. Lembra aquele monstro do qual Tidus correu logo
no início do jogo? Pois então, está na hora de enfrentá-lo e
derrotá-lo. Não será difícil. Feito isto a passagem para a entrada do
templo estará livre. Entre. Existem 6 estátuas, cada qual representa um
dos templos, Cloister of trials, e se moverão quando você passar em
frente a eles, caso você tenha pego o "item secreto" que cada templo
guarda, sempre pegado usando a Destruction Sphere. Se você pegou todos
eles é só andar próximo das estátuas e elas abrirão a porta para um
Faith, que por sua vez lhe dará o Aeon Anima, o melhor do jogo. Se
faltou você pegar algum, volte ao respectivo templo e tente pegar.
Magus 3 Sisters No
lado Leste de Calm Lands existe um homem que tem um Monster Fighting
Club, um clube de luta de monstros. A primeira coisa a fazer é
conversar com ele e comprar armas dele que contenham a habilidade de
capturar os monstros (Capture) - 2 ou 3 já bastam. Então você deve
ficar andando por Calm Lands até capturar todos os monstros que existem
aí. Para saber quantos faltam você pode voltar e falar com o homem. Não
economize, ande para o norte, Nordeste, Sul, Sudeste, Noroeste, no
Centro e cuide para não deixar nenhuma oportunidade passar e para
sempre matar os monstros usando uma arma de captura. Após capturado
todos volte e converse com ele. Ele te dará um baú contendo a arma
celestial de Yuna, mas você precisa do Celestial Mirror para abrí-lo.
O
próximo passo é coletar todos os monstros na área do Mt. Gagazet. Por
isto aproveite que está perto do homem e procure saber quantos são ao
todo. Vá para lá e faça o serviço. Volte para o homem e converse com
ele. Ele te dará a Blossom Crown. Agora você deverá ir até o Remiem
Temple e adentrá-lo. Desafie todos os seus Aeons, só os obrigatórios da
Storyline, e ganhe deles para receber o Flower Scepter.
Vá
até o fundo desta mesma sala e ache uma porta bloqueada. Use o Flower
Scepter e a Blossom Crown para desbloqueá-la. Vá pela porta para
receber o último Aeon do jogo. Dá trabalho, mas é realmente
recompensador.
Localizações e liberação do poder das armas celestiais
Cada
personagem têm sua respectiva Celestial Weapon (armas celestiais). Tais
armas são as mais fortes do jogo, quando liberadas todo o seu poder.
Para que isto aconteça será necessário encontrar a arma, e depois mais
dois itens, para então completar o ritual e ter um ótimo poder nas
mãos. Porém nem tudo é alegria, e o modo de pegar as armas, bem como os
itens, não é tão fácil. Outro ponto negativo é que estas armas contém a
habilidade No AP, o que significa não ganhar AP no final das batalhas,
ou seja, é recomendável usar elas apenas para batalhas muito difíceis,
de preferência as finais, ou as com chefes especiais. Prepare-se, pois
o trabalho é demorado. Ah, para que você pegue as armas celestiais você
primeiro deverá pegar o Celestial Mirror (veja seção anterior) e, após
pegar a arma e os itens necessários, você deverá ir para Macalania
Woods, até a grande Orb, e completar o ritual.
TIDUS Arma: Caladbolg Items Necessários: Sun Crest, Sun Sigil
Para
conseguir pegar a Caladbolg, você primeiramente terá que pegar os dois
itens, portanto vamos por parte. O primeiro item a ser encontrado é o
Sun Crest. Ele está em um baú no canto norte onde você enfrentou
Yunalesca, na Zanarkand Ruins. O Sun Sigil já não é tão fácil. Em Calm
Lands, se você conversar com o treinador de Chocobo, que está perto da
Shop, terá a chance de aprender a treinar um chocobo. Durante o
treinamento você terá que cumprir uma corrida contra ele. Pois é,
justamente nesta corrida é que está o segredo. Você terá que conseguir
um tempo igual a 0.0 nesta corrida para conseguir pegar o Sun Sigil,
para isto o ideal é pegar 13 balões durante o percurso e ser atingido
apenas uma vez por um pássaro. É uma questão de treino, sorte e
intuição. Se conseguir receberá o item. Ocorrerá uma animação onde você
é parabenizado, após recobrar o controle de Tidus, corra, de
preferência com um chocobo, para o canto noroeste do mapa. Você achará
uma passagem e deverá descer do chocobo para seguir por ela. Examine a
Glyph na parede e você receberá a Caladbolg. Vá então para Macalania
Woods e complete o ritual para que a arma libere todo o seu poder
YUNA Arma: Nirvana Itens Necessários: Moon Crest, Moon Sigil
Lembra-se
do treinador de monstros que existe no canto leste, em uma entrada, em
Calm Lands? Você deverá conversar com ele, depois compre algumas armas
de captura que ele vende e saia para a parte principal de Calm Lands.
Você deverá enfrentar e capturar, para isto, deverá matar o mosntro
usando uma arma com a habilidade Capture, os 10 monstros que existem
por toda Calm Lands. Depois de conseguir todos volte e converse com o
treinador, ele te dará um baú que só pode ser aberto com o Celestial
Mirror, e que contém a Nirvana. Para a Moon Crest, você terá que ir
para a praia de Besaid (Besaid Beach) e nadar, ele está na água. E para
obter a Moon Sigil, você deverá ir para Remien Temple (veja seção
anterior) e vencer todos os Aeons de Belgemine. Depois é só ir para
Macalania Woods.
LULU Arma: Onion Knight Itens Necessários: Venus Crest, Venus Sigil
A
Celestial Weapon de Lulu é uma das mais simples de se encontrar. Você
deve ir para o Baaj Temple e pular na água. Enquanto nada deve ir para
o Sul e encontrará um baú, contendo a Onion Knight, escondido entre
pedras. É só uma questão de procurar. Para encontrar o Venus Crest,
faça uma nova visita a Guadosalam e vá ao Farplane, a Venus Crest
deverá estar lá. Chega de moleza, para pegar o Venus Sigil será bem
mais difícil. Vá a Thunder Plains. Você deve desviar de 200 raios
sucessivos, sem poder parar ou errar (pausar pode, só para um
descanso). É difícil e horrível, mas depois que conseguir vem a
recompensa. Feito isto vá até a shop que existe ainda em Thunder Plains
e pegue a Venus Sigil no baú do lado de fora. Agora volte para
Macalania Woods e complete o ritual da arma celestial de Lulu.
RIKU Arma: Godhand Itens Necessários: Mercury Crest, Mercury Sigil
Para
pegar a arma é simples. Quando tiver controle da nave converse com Cid
para abrir o navegador. No campo password ponha a senha GODHAND e se
abrirá uma nova localidade no mapa, Mushroom Rock Road. Vá até lá e
você encontrará o baú contendo a arma em um canto, nem um pouco difícil
de encontrar. Para pegar o Mercury Crest você deverá ir para Sanubia
Desert West, é fácil encontrá-lo. Já para o Mercury Sigil, você deverá
cumprir o Cactuar Side Quest, uma espécie de mini-jogo, também em
Sanubia Desert West. Primeiramente você precisará de uma arma com a
habilidade No Encounter, geralmente a Harpen de Kimahri tem, pois você
andará bastante pelo deserto e tantas batalhas poderiam te incomodar.
Depois vá até o deserto e siga para Sul do Sandstorm.
Você
verá uma enorme pedra contendo a imagem de um cactuar. Examine-a e lhe
será dito sobre 10 cactuars que se foram. Você terá que encontrá-los.
Ela, a pedra, te dará pistas de onde estão os cactuar e você terá de
pegá-los em uma certa ordem. Quando você capturar um cactuar você
deverá voltar até esta pedra, se capturou o cactuar correto ganhará uma
Sphere com o nome dele, caso isto não aconteça você terá mais duas
chances de trazer o cactuar correto, se não conseguir você receberá a
Sphere Del Perdedor, ou seja, você perdeu. Agora, para você capturar um
cactuar deverá fazer o seguinte: vá até o local especificado pela pista
e, quando vê-lo, corra até ele e examine-o para desafiá-lo. Uma espécie
de brincadeira irá começar. Haverá um tempo regressivo e você estará a
uma certa distância do cactuar, você deverá chegar até ele no tempo
especificado. Para
isto, somente corra quando ele não estiver olhando, quando ele se virar
pare e não faça nenhum movimento, continue até capturá-lo. O melhor a
fazer é ouvir o barulho que ele emite, mas cuidado, um ou dois irão
tentar te confundir. Depois de capturá-lo você terá de enfrentá-lo,
quando derrotar volte para a pedra, e comece a procura por outro. Aqui
está a ordem dos cactuar, com suas referidas pistas e localizações.
Cactuar 1: TOMAY Pista: Tomay's gone to fetch water (algo parecido com isto). Localização: Tomay está próximo da água no Oásis (o primeiro save do deserto). Tempo Limite: 10.0 segundos
Cactuar 2: ROVIVEA Pista: Rovivea's gone walkabout. Localização: Rovivea pode ser encontrado em Sanubia Desert East (Leste - encontre-o na área esquerda - Left Area) Tempo Limite: 13.6 segundos
Cactuar 3: CHAVA Pista: Little Chava likes big numbers. Localização:
Chava está em Sanubia Desert West (Oeste - na mesma area onde está o
Sandstorm). Examine um dos "sinais" à esquerda e Chava estará escondido
dentro. Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 4 e 5: ALEK E ALOJA Pista: Alek and Aloja play tag in the ruins of men. Localização: Eles estão na Sanubia Desert Central, na area da esquerda, onde estão algumas ruínas Tempo Limite: 13.0 segundos
Cactuar 6: VACHELLA Pista: Vachella seeks the shining blue. Localização: Procure-o junto da Save Sphere dentro da tenda em Sanubia Desert East (Leste). Tempo Limite: 14.0 segundos
Cactuar 7: ROBEYA Pista: O, Robeya's stuck inside. Localização:
Ele está dentro de um baú que está em Sanubia Desert Central. Vá para a
Save Sphere que está no canto esquerdo e depois siga para Sudoeste. Tempo Limite: 14.0 segundos OBS: Durante a captura você pode pegar o baú para algumas Shadow Gems.
Cactuar 8: ISRRA Pista: The lord of the hole is gone, Isrra thinks. Localização: Você deve encontrá-lo em Sanubia Desert West (Oeste), andando em círculos dentro de um buraco de um Sandragora Tempo Limite: 15.0 segundos OBS: Tenha cuidado com este cactuar, pois ele é bastante rápido para se virar e você terá que ser rápido para parar de agir.
Cactuar 9: ELIO Pista: Much curious Elio has left on a journey. Localização:
Este é, com certeza, o que pode causar mais problemas. Após devolver a
Sphere de Isrra, volte para o Oásis e você verá uma animação de Elio de
transportando para a Nave. Embarque então na nave e vá até o Deck, e lá
estará ele. Tempo Limite: 11.0 segundos OBS: Durante a captura tenha bastante cuidado com os movimentos, pois a nave pode te atrapalhar um pouquinho.
Cactuar 10: FLAILE Pista: Flaile is always behind. Localização:
Após devolver a Sphere de Elio, Flaile aparecerá atrás da Grande Pedra
com o desenho de um cactuar, a pedra que você devolve as Spheres. Tempo Limite: 13.0 segundos OBS:
Cuidado com este cactuar, ele é bastante esperto. Não se guie pelo som,
pois ele tentará te enganar. Guie-se apenas pelos movimentos dele.
Após
completar com sucesso a busca dos cactuares o Sandstorm irá
desaparecer. Vá até ele e pegue a Mercury Sigil e uma Friend Sphere.
Agora basta ir para Macalania Woods e completar o ritual.
AURON Arma: Masamune Itens Necessários: Mars Crest, Mars Sigil
Para
pegar Masamune, você primeiro deverá ter a Rusty Sword (veja seção
anterior). Agora você deverá ir para Mushroom Rock, para isto vá para
Mi'ihen Highroad e siga pelo portão norte - onde estava interditado e
Seymour te ajudou a passar. Já lá ande até a segunda bifurcação e vá
para Norte. Você verá um "painel" no chão, examine-o e você será
"transportado". Examine então a estátua e ponha a Rusty Sword nela,
será lhe perguntado se deseja fazer isto. Depois examine e toque o
Glyph na parede para pegar a Masamune. Para pegar o Mars Crest, você
deve voltar para a Mi'ihen Highroad e ir até o portão norte, que
Seymour te ajudou. Vá então para Leste, você encontrará um novo caminho
que te levará à Mars Crest ao final. Para o Mars Sigil, você deverá
conversar com o treinador de monstros em Calm Lands, depois deve
completar a lista de monstros (friends) existentes em no mínimo 10
areas, capturando-os - com as armas que o próprio treinador vende.
Depois é só voltar e conversar com ele para receber seu prêmio, o Mars
Sigil, é fácil, porém trabalhoso e que irá ocupar um bucado de tempo.
Novamente, volte para Macalani Woods e complete o ritual.
WAKKA Arma: World Champion Itens Necessários: Jupiter Crest, Jupiter Sigil
Para
pegar a World Champion, você deverá ir até o bar (café) de Luca e
conversar com o Bartender, atendente. Você então deverá ganhar um
número certo de partidas de BlitzBall. Depois é só conversar com ele de
novo para que ele te dê a arma celestial. É possível já pegar a bola
quando o Time estiver no Level 6. Para pegar a Jupiter Crest, é só ir
para a sala reservada ao time dos Aurochs, no estádio de Luca, a sala
de preparação. Para chegar lá é só descer as escadas na sala onde você
compra os ingressos. Agora para pegar a Jupiter Sigil é que está o
problema e o gasto de tempo. Você primeiro deverá ganhar todos os
Overdrives de Wakka, através de ganhando as Leagues e os Tournaments,
ligas e torneios, de BlitzBall, e então depois a Jupiter Sigil
aparecerá aleatoriamente como um prêmio para a League. Chato, não?
Volte para Macalania Woods e complete o ritual.
KIMAHRI Arma: Spirit Lance Itens Necessários: Saturn Crest, Saturn Sigil
Para
pegar a Spirit Lance, vá para Thunder Plains. Nesta área existem três
pedras brilhantes com um desenho de cactuar em cada uma. Você deve
examinar cada uma delas com o botão Quadrado. Um Espírito de Cactuar
aparecerá em Thunder Plains South (Sul). Então vá para a Save Sphere do
entrada de Thunder Plains, vindo de Guadosalam, e siga um pouquinho
para Nordeste e encontrará um "torre caída". Examine ela com o botão
quadrado e você receberá a arma celestial. Para pegar a Saturn Crest,
vá para Mt. Gagazet. Vá até onde você enfrentou Seymour, depois ande
mais um pouco para frente, até outra Save Sphere e uns pilares. Entre
os pilares, um pouco escondido, no lado esquerdo, você encontrará a
Saturn Crest. Agora, para a Saturn Sigil, você terá que ir para
Macalania Woods. Lembra-se do jogo das borboletas? Pois então, você
terá que pegar as 7 borboletas, e acredite, isto te dará um bucado de
trabalho. Depois, aproveite que já que está em Macalania e vá completar
o ritual.
EXTRA
Só
lembrando, não deixe de capturar todos os monstros que o velho em Calm
Lands pedir, sempre que você capturar todos os monstros de uma certa
área ele criará um monstro único no jogo e perguntará se você quer
lutar contra ele. Essas batalhas são extremamente difíceis, pois se
tratam dos monstros mais fortes de todo o jogo. Após
Capturar TODOS os monstros possíveis, você terá a oportunidade de
enfrentar NEMESIS, o monstro mais forte de todo o jogo, muito mais
forte que o último mestre, ou qualuqer outro monstro existente no game,
isso sim lhe renderá boas horas de jogo evoluindo seus personagens para
poder matar essa fera.
Derrote QUALQUER mestre do jogo!
Primeiro
você precisa ter pelo menos uma Teleport Sphere ou uma Warp Sphere,
você pode conseguir uma Warp Sphere roubando uma de Nemesis e pode
conseguir uma Teleport Sphere roubando de Th'uban.
Agora
teleport Yuna para a parte de Auron da Sphere Frid, e suba a sua FORÇA,
com isso você também subirá a força dos seus Aeons. Teste e invoque
algum Aeon, e olha a sua força. Você consegue facilmente 255 de força e
os ataques de Yuna ficam rápidos iguais os de Auron.
Arma Alternativa para Tidus
Como
muita gente acha um saco tirar 0:00 na corrida dos chocobos em Calm
Lands, achei uma alternativa pra montar um arma um pouco "melhor" que a
Ultimate Weapon original de Tidus. Para isso você ai precisar de 20x
Three Stars, 30x Winning Formulas, e 60x Dark Matters. Depois
simplismente ache um arma com 4 slots para o Tidus.
Customize a arma com Break Damage Limit (60x dark matters), Triple Overdrive (30x winning formulas) e One MP Cost (20x Three stars). Depois que você customiza-la ela ficará com o nome de Excalibur, da hora né? Ainda sobra 1 Slot vazio que você pode colocar o que quiser, eu recomendo PIERCING para os chefes da arena.
Pontosde EXP fáceis no Blitzball
Essa técnica vale além de para ganhar EXP, segurar o jogo quando você estiver ganhando para garantiar a vitória.
Eu
não gosto muito de jogar Blitzball, mas é nescessário pra ganhar o
último Overdrive do Wakka, que é obrigatório pra derrotar os Dark Aeons
e Penance, a tbm pra ganhar a Jupiter Sigil pra fazer o ritual para a
Ultimate Weapon de Wakka.
Então
lá vai, quando estiver jogando Blitzball, atrai 2 jogadores do seu time
que vc queira evoluir de Lv para o um ods cantos do cenário (esquerda
ou direita), e certifique-se de que esteva apenas os 2 a um bom espaço
de algum jogador rival. Então fique passando a bola de um jogador para
o outro; a cada passe que você faz vc ganah 1 EXP, vamos dizer que
restam 2 minutos pra acabar o jogo e vc estah na frente, dá pra fazer
em média uns 30 passes, sem q os rivais cheguem perto.
Caso
aconteça de um rival chegar mto perto e tentar bloquear seu ataque,
tente correr para longe ou passar a bola para algum companheiro de time
que esteja a uma distância consideravel.
Isso na verdade é um pequeno bug do jogo
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