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7:35 AM
Dicas e Truques: Detonado True Crime: New York City Playstation 2
Detonado passo a passo do jogo True Crime: New York City para o console
Playstation 2. Controles Analógico
Esquerdo - Movimentação Analógico direito - Câmera/Mira Direcionais
de cima e de baixo - Seleciona armas Direcionais esquerdo e direito -
Seleciona estilos de combate X - Golpes fracos/acelera os veÃculos []
- Golpo forte/breca o carro e dá marcha ré /\ - Pulo O - Agarra
oponente/freio de mão L1 - Trava Mira R1 - Atira L2 - Interage R2
- Bloqueio/freio de mão Aperte L3 - Agacha Aperte R3 - Mira de
precisão Select - Voz de comando/sirenes Start - Menu de pausa
Intro
Act
1 - Vengeance Proteja - se nas paredes e móveis. Mate os
inimigos, suba as escadas e passe pela porta no fim do beco. Pegue o
health pack e aperte L2 para para pular pela janela e descer. Aperte L3
para passar por baixo da grade. Derrube o cara que está em uma das
varandas do prédio e o que está atrás do latão de lixo. Destrua o carro
no fim do beco para eliminar todos os outros. Desça as escadas derrote
os inimigos e vá até o fim do beco.
2 - Precinct Test 1° Parte -No
1° teste, vá na opção de combate corpo à corpo ou aperte direcional
pra baixo para usar uma arma branca, depois dê 3 golpes fracos no alvo. -2°:
destrua o próximo alvo com um ataque forte -No próximo, faça um
ataque radical (X+[]). -Neste teste, você deve destruir o alvo com um
ataque direto. Segure L1 para travar a mira, vá em direção ao o
oponente e aperte X+[]. -Agora atinja o alvo no chão. Chegue perto e
aperte X ou []. -Pule a cerca com L2 -Neste teste, use O e
finalize com O ou X. -Aperte L3 para agachar e vá lentamente ao
oponente. Para vencer agarre - o sem ele perceber. -Segure R2 para
bloquear os ataques. -Derrote os oponentes. Quando terminar, siga
para a porta e aperte L2 para sair. 2° Parte -Aperte direcional
para baixo até equipar a arma, mire com o analógico direito e atire com
R1. Também pode usar o L1 para travar a mira dos alvos. Se precisar
recarregar aperte R2. Destrua todos os alvos. -Fique perto à parede
e aperte L3 para se proteger. Direcione a mira para a beirada e atire
nos alvos, depois aperte L3 para desencostar da parede. -Enquanto
estiver armado, vá para frente e aperte /\ 2x para efetuar o movimento
especial. -Aperte L2 para pegar as granadas e com R1 jogue - as nos
alvos. -Aperte R3 para entrar no modo mira de precisão. Você pode
usar o L1 para aumentar a precisão da mira ainda mais. Se a mira ficar
vermelha, significa que você derrubará o oponente com apenas um tiro.
Porém se ficar azul, será um tiro para neutralizar. Destrua os inimigos,
mas tome cuidado com os civis, que são amarelados e andam com os braços
para cima. -Siga pelo beco matando os alvos inimigos até chegar a
saída. 3° Parte -Aperte L2 para entrar no carro, acelere com X e
controle com os direcionais, se precisar brecar use [], e dê ré
segurando o mesmo. -Durante a curva, segure O ou R2 para ativar o
freio de mão. -Aperte Select para tocar as sirenes e abrir caminho no
trí¢nsito. -Enquanto dirige, use L1 para travar a mira e atire nos
alvos. -Empurre os cantos das traseiras dos carros para fazê - los
rodar. -Desvie dos obstáculos e dos pedestres. -Breque o carro e
saia do carro.
3 - Locker & Garage Siga até o elevador e
use L2 para ativá - lo, depois aperte X para selecionar a garagem e siga
até o seu armário. Abra, aperte [] para se vestir e confirme com X.
Depois vá até o atendente no galpão, aperte L2 e selecione o carro.
Saia, entre no carro e dê partida!
4 - Navigating Traffic Use o
radar para chegar ao ponto verde antes do esgotamento do tempo. Use
Select para abrir o caminho.
5 - Street Test Saia do carro e
reviste os 3 suspeitos. Aperte O par agarrá - los e use novamente para
algemá - los. Vá até o carro mais à frente e aperte L2 no porta -
malas para inspecioná -lo. Aperte Select para dar voz de comando, depois
aperte de novo com a arma equipada. Use O para prender os suspeitos.
Aperte Select com a arma equipada no meio da rua para parar um civil e
use o carro dele para alcançar os fugitivos. Aperte O enquanto corre
para mergulhar sobre o criminoso e prendê - lo.
6 - Terry-s
Agenda Chegue ao ponto verde pelo radar antes que o tempo acabe.
7
- -Free Roam Time- Na delegacia, você pode entregar as provas dos
crimes à direita do elevador. Você tem 2 escolhas e cada uma com seu
final. Você pode ser o policial bonzinho, não ferir nenhum inocente e
sempre entregar as provas(Good Cop), ou pode guardar as evidências e
vender ao mercado negro (Bad Cop). Na delegacia, você ainda pode descer
ao Armory para comprar armas e à garagem para pegar um carro. Você
terá tempo livre para resolver os crimes da cidade. Após receber uma
ligação, vá ao ponto verde, espere a animação e siga para o local
indicado.
Magdalena Cartel
1 - Teresa-s Dare Chegando
lá derrote os criminosos, dê a volta por de trás do beco e suba as
escadas. Entre, derrote os bandidos e saia pelos fundos. Aproveite para
pegar as evidências do crime.
2 - The Messenger A partir
daqui, você pode receber uma ligação a qualquer momento indicando um
ponto de corrida ilegal. Você não é obrigado a ir, mas se quiser é só ir
ao ponto azul no mapa. Seu real objetivo está no ponto verde. Siga para
lá, persiga o motoqueiro e interrogue - o.
3 - Safe House Antes
de seguir, você receberá uma ligação de King, seu pai. Se quiser
infirmações dele, vá ao ponto laranja(letra K), depois faça algumas
tarefas para o velho(a tarefa é extorquir grana de alguns comerciantes). Siga
ao ponto verde e mate os criminosos. Colete evidências pelo caminho.
Use a bazuca que está entre as caixas do banheiro para explodir a porta
blindada, mas cuidado com o sensor laser, pois ele ativa os explosivos. O
mais seguro é se afastar e detonar os explosivos de longe. Suba as
escadas. Naárea aberta, derrube os letreiros e desvie dos tiros de
bazucas. Derrube o painel e interrogue o criminoso.
4 - Zuma
Museum Outra ligação. Se quiser ajuda de Madam Cassandra, vá ao ponto
laranja com a letra M. Destrua a mobÃlia de um dos clientes dela antes
do tempo acabar. Depois vá ao ponto verde do mapa. Ande abaixado para
evitar barulho, desvie dos lasers. Agarre os guardas por trás e
nocauteie - os. No final derrote os pilantras, pegue as evidências e
interrogue o diretor. Após isso você conhecerá Freddy, um informante
indicado no mapa pela letra C em laranja. Ele pedirá que você dirija seu
táxi e transporte alguns clientes por um tempo.
5 - Escape Crazy Vá
ao ponto verde e aperte O rapidamente para sair da camisa de força.
Derrote os internos e pule pela janela. No caminho, abra as celas para
pegar evidências. Vá pelo corredor e suba as escadas. Chegando no portão
trancado, mate o enfermeiro e espere o anão dizer a senha. Chegue no
terminal e aperte L2 para abrir o portão. À frente, em um pequeno
beco, entre na porta dobradiça para derrotar os enfermeiros no banheiro.
Saia e use o mesmo método de antes para abrir o próximo portão. Derrote
o médico que está com um Shotgun e saia do local.
6 - After
Teresa Siga ao ponto verde antes do esgotamento do tempo.
7 -
Bullet Opera Mate os capangas no caminho usando os healths packs, se
necessário. Quando Magdalena aparecer com o dragão mecí¢nico, atire no
pescoço dele para destruir o casco. Assim, você poderá atingir os
tanques inflamáveis que estão lá dentro. OBS: A partir daqui, você
pode cumprir as missões na ordem que quiser, mas aqui no detonado, as
missões estão na ordem mais fácil de execução.
Palermo Mob
1
- Ristorante Siga ao local indicado, mate os capangas, subjugue e
interrogue o líder, colete as evidências e saia pela porta que você
entrou.
2 - Morbid Antics Vá ao local indicado, derrotando os
criminosos pelo caminho. Fique atento à emboscada após o atirador com
metralhadora. A seguir, desça a rampa e pegue as evidências que estão
nas prateleiras. Naárea seguinte, derrote os oponentes, colete as
evidências e siga o líder pela porta localizada atrás do armário falso.
3
- Mortican-s Flight Entre no carro e persiga o criminoso. Após pegá -
lo, subjugue e interrogue - o.
4 - Sour Candy Vá ao ponto
verde, mate os capangas, depois escale a parede e persiga a guarda -
costas saltando sobre os obstáculos. Saia do local.
5 - Bad
Accounting Siga ao ponto indicado, derrote todos os capangas e
interrogue o contador, no fim do prédio. Pegue as provas.
6 -
Vertigo Vá ao ponto verde mate os inimigos. Continue subindo os
andares e aproveite os tanques explosivos, para eliminar mais criminosos
de uma só vez. Quando não puder mais subir convencionalmente, use os
andaimes e as tábuas ao lado do elevador de onde saem 2 capangas. Você
vai precisar deste recurso para subir mais dois andares logo a seguir. Use
as tábuas para chegar ao elevador externo e acione - o para chegar ao
topo da torre, tomando cuidado para não ser atingido. No topo, fique
atentoá barra de ferro. Pule quando ela estiver baixa, e abaixe quando
ela estiver alta. Nos intervalos, atinja o chefão.
President-s
Club
1 - Drug Den Vá ao local indicado e entre no depósito.
Pegue as evidências próximas aos mendigos e nocauteie os criminosos de
forma discreta. Suba as escadas. Na sala seguinte, elimine os bandidos e
pegue a última evidência. Use as colunas para proteger - se e espere
pelos intervalos dos disparos de Lincoln para usar a mira de precisão e
desarmá - lo. Interrogue - o e saia.
2 - Club Tadow Mate os
inimigos, depois passe vagarosamente pelos lasers, agachado. Quando
chegar aos lasers triplos, quebre a janela do lado para entrar na sala.
Pegue as últimas evidências e interrogue Hamilton. 3 - Meeting Kobi Destrua
todos os carros, motos e caminhões inimigos antes que eles o destruam.
4
- Factory Rush Chegue ao ponto verde antes que o tempo se esgote.
5
- Print Factory Atire no suporte dos grandes rolos que estão na
horizontal para matar os oponentes. Naárea aberta, Grant tentará fugir
com o caminhão. Atire nos tambores próximos ao caminhão para danificá -
lo. Quando Grant sair correndo, desça pela escada ao lado e interrogue -
o, depois saia do local.
6 - Benjamin-s Studios Pegue a
evidência do crime na mesa, saia pela varanda e passe furtivamente pelo
parapeito. Entre pela próxima varanda e nocauteie o capanga para
conseguir uma arma, depois vá ao próximo andar pelo elevador. Continue,
pegue mais uma evidência e acione o painel de controle na última sala
para destrancar o portão automático. Mate os inimigos u use o
elevador.
7 - Zen Gardens Dê golpes fortes para destruir a
armadura de Benjamin. Se precisar use os bambus como arma. No começo do
jardim, ao lado da entrada, existe outra evidência, e no fundo há dois
health packs, um de cada lado. Depois derrote Benjamin quando ele entrar
no templo, pegue a espada dele e siga - o quando ele fugir. Dentro do
templo, há uma evidência e m health pack. Após passar pelo cabo, fique
esperto para o combate. Seja rápido e golpeie bastante para eliminar o
seu oponente.
Shadow Tong
1 - A Bad Crowd Vá ao local
indicado, mate os góticos, os seguranças e o cara de bafo - quente. Há
em health pack ao lado da entrada e outro ao lado de uma das evidências,
na caixa de som. Se precisar e de arma, use as garrafas.
2 -
Homeward Bound Aqui se aplica a regra -Eu atiro e você dirige-.
Aproveite a festa e derrube todos os inimigos para se manter vivo.
3
- Hard Shell Vá ao ponto verde. Depois de entrar no caminhão, vá até
os locais indicados e use a mesma forma de interrogatório para
extorquir dinheiro dos lojistas antes que o tempo se esgote.
4 -
Workshop Rumble Chegando ao local indicado, pegue a evidência e desça
a escada derrotando os criminosos. Em um dos cantos da oficina, no
último andar, há um health pack e uma evidência, no outro canto existe
outra evidência. Quando os bandidos começarem o tiroteio, vá à um
pequeno cômodo com uma janela grande e itens brilhantes do lado de
dentro, pegue uma das armas e revide o ataque. No mesmo cômodo, há
evidências e um health pack sobre a mesa. No fundo da garagem, ao lado
oposto de Lin, há outra evidência. Depois interrogue Lin.
5 -
Human Cargo Mate os inimigos naárea indicada e pegue as evidências
nos contâiners. Suba por eles que estão empilhados em forma de escada, e
chegue ao nível mais alto. Abra a porta de pressão apertando 3X L2. à €
frente, acione o painel de controle para posicionar o container, para
usá - lo como passarela. Repita esse procedimento, pegando os health
packs e evidências até enfrentar Tommy(não é o Vercetti! Uhaushauhs). Na
luta pressione [] ou X nos momentos indicados e finalize - o com O.
Perto do fim da plataforma, na direção oposta de Jing, há um container
com 4 evidências. Depois volte e interrogue Jing.
6 - The Rat
Race Vá ao local indicado, derrube os inimigos use os canos para
passar para o outro lado. Use os cabos para deslizar entre os pontos. No
fim do caminho, pule pelo vão e entre no túnel.
7 - Sesame Atrás
da lápide onde o cadáver está preso, há um health pack no chão e uma
evidência. Lute com Leeland e, quando ele fugir, escale o paredão e
passe pelo tubo para chegar ao outro lado. Faça o processo mais uma vez,
coletando health packs e evidências de cada uma das plataformas. A
luta está quase no fim. Vá ao túnel e acabe com Leeland, mas fique
atento com os trens!!!
Conclusion
1 - Prime Suspect Vá
ao local indicado para prender o culpado pela morte de Terry Higgins.
Sua
decisão no começo o jogo terá influência agora, se você quis ser um
Policial bom você fará essa missão:
2 - Way of Honor Após
descobrir a verdade, siga o fugitivo pelo trem. Use os cantos para se
proteger dos ataques e aguarde o momento para atacar. Para atirar, use a
mira precisa!!! Após vencer, corra o mais rápido possível para fugir
dos explosivos e curta o final do policial bonzinho!!!
Mas se
você foi um Policial corrupto e matava civis e inocentes, fará essa
missão:
2 - Hustler-s Exit Siga o fugitivo, sempre se
protegendo e espera o momento certo para avançar. Agora é a hora da luta
no mano a mano, e acredite, o cara não é fácil. Escolha sua arte
marcial preferida, pois ele conhece todos os estilos e usará igual ao
seu. O segredo é bloquear a seqüência e contra - atacar o mais rápido
possível. Isso preservará sua vida, mas não o derrotará. Para vencê -
lo você tem que espancá - lo sem parar até ele recuar ao trem. Com ele
em posição dê 3 golpes fracos e 2 fortes para ativar o movimento
especial e derrubá - lô da porta. Agora curta o final!
3 - 100% Depois
de fechar, você salvará o jogo e continuará jogando. Ganhe os torneios
de lutas e as corridas clandestinas, elimine o crime de todos os bairros
e cumpra as tarefas dos informantes.