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3:23 AM
Dicas e Truques: Detonado The Legend of Zelda - Minish Cap GBA
Detonado completo passo a passo do jogo The Legend of Zelda - Minish Cap
para Game Boy Advanced. CÁPITULO UM Um
Novo Começo
O Chapéu
Você está dormindo quando Zelda chega
em sua casa para te convidar pra ir com ela até o festival Picori. Como
bom cavalheiro que você é, com certeza você acompanha a moça. Master
Smith, com quem você mora, pede para que você entregue a espada que será
o prêmio para o vencedor da competição que haverá no festival no
castelo.
Saia de casa e siga a princesa. Quando chagar a Hyrule
Town, dê uma olhada pelos arredores e continue seguindo a princesa até
ela te dar um escudo. Agora siga para o castelo. Depois de entregar a
espada, você verá Vaati quebrar a Picori Sword que estava lacrando um
baú que continha um enorme poder trancado nele e transformar a princesa
em pedra. Então , o rei te pede para que você vá atrás do povo Picori,
na Floresta Minish, pois só eles podem restaurar a Picori Sword e salvar
a Princesa. É agora que a ação começa.
Siga para a Floresta
Minish e dê uma passeada por lá até achar Ezlo pedindo por socorro.
Salve-o e ele decidirá te ajudar a encontrar o povo Picori, que se
autodenomina Minish. Diminua de tamanho e entre no vilarejo dos Minish.
Você não vai entender uma palavra do que eles dizem. Vá até a casa em
formato de barril e coma uma semente que está no fundo da sala. Agora
você os entende! Vá até a casa do Elder na parte superior da cidade e
ele dirá que precisa de quatro elementos para poder restaurar a Picori
Sword e marca a localização deles em seu mapa. O primeiro que deve ser
encontrado é o elemento Terra que pode ser encontrado na parte norte da
cidade, onde Festari mora. Siga para lá.
Deepwood Shrine
Siga
para a primeira sala. Mate as lesmas e acenda as quatro tochas pisando
nos botões do chão para aparecer um baú com uma Small Key. Abra a porta.
Puxe a alavanca no canto da sala para fazer uma ponte. Use o cogumelo
para chegar do outro lado. Na próxima sala, acenda as tochas para
queimas os cipós e soltar o barril. Quando ele estiver solto, entre nele
e ele vai rolar. Coloque-o com a porta na posição certa para que você
saia do outro lado. Você vai encontrar um cogumelo aqui. Puxe o máximo
que você conseguir, e suba as escadas para encontrar um grande baú. Lá
está o Dungeon Map.
Volte e vá seguindo até chegar em uma sala
com uma ponte e um botão. Coloque o pote em cima do botão e atravesse a
ponte. Coloque as estátuas sobre os botões de modo que você fique dentro
do quadrado. Abra o baú e pegue uma Small Key. Volte até a sala do
barril e entre nele. Faça-o rodar até aparecer uma porta do lado
superior direito e saia por ela. Abra a porta. Atravesse o lago com
ajuda dos cogumelos. Na próxima sala, coloque uma das estátuas em cima
do botão e atravesse a porta. Mate os três inimigos para ganhar uma
Small Key. Siga e suba as escadas. Desça as escadas e abra o baú para
ganhar a bússola. Antes de sair, deixe um vaso sobre o botão. Volte para
a sala anterior e vá pela porta da esquerda e abra a porta trancada
para enfrentar um mini-chefe. Nada difícil.
Quando ele estiver
azul, acerte a cabeça dele, ele ficará cinza. Acerte a cauda dele o
máximo possível até ele ficar vermelho, nessa hora você não pode
acertá-lo até ele voltar a ficar azul. Repita até derrota-lo para ganhar
a Gust Jar. Agora você pode tirar as teias de aranha do caminho.
Volte
para a sala do barril e tire a teia de aranha que tapa uma das portas e
caia por ela. Use a Gust Jar para puxar a planta e suba nela. Vá usando
a Gust Jar para se mover pela água sobre a planta. Cuidado com os
inimigos pelo caminho. Entre na passagem da direita. Coloque um jarro
sobre o botão para abaixar a barreira e continue. Você voltou a sala
onde pegou a bússola. Abra o baú e pegue uma Small Key. Volte e vá
seguindo até achar uma porta trancada. Use a Gust Jar nos cogumelos para
chegar até o baú com a Big Key. Pise no botão para abrir um portal que
te levará para a entrada do dungeon.
Tire a teia e suba pela
escada da direita. Use o esquema da Gust Jar com o Cogumelo para chegar a
Porta do Chefe.
Use a Gust Jar nele até que ele perca o
equilíbrio. Use mais um pouco até que ele caia no chão e acerte-o com
toda sua força. Repita esse processo até que ele seja derrotado. Cuidado
com os pulos que ele dá em cima de você. Terminando você ganhará um
Heart Container e o Earth Element. È hora de voltar e falar com o Elder.
CÁPITULO
DOIS Em Busca do Fire Element
Escalando as Montanhas
De
volta A Vila Minish, fale com o Elder e ele te mandará para Mount
Crenel procurar um homem chamado Melari. Saia pela porta que ele abriu.
Entre em uma casinha e fale com o Minish lá dentro para ganhar a Bomb
Bag. Volte ao seu tamanho normal e vá seguindo, coletando algumas
Misterious Shells pelo caminho. Se quizer passar em casa pra dar uma
descançada, você pode. Vá para Hyrule Town para ganhar uma Kinstone Bag e
aprender um pouco sobre as Kinstones. Uma passagem vai se abrir em
South Hyrule Field onde você achará um Heart Piece. Ainda em Hyrule Town
, Vá à casa do espadachim para aprender o Spin Atack. Agora o guarda na
parte esquerda vai deixar você sair da cidade quando você mostrar o
Spin Atack pra ele.
Mas antes disso, compre uma Carteira maior
por 80 rupees na loja que tem rupees no teto. Agora ajude a mulher das
galinhas para conseguir alguns rupees. Quando tiver 300, volte a loja e
compre um Bumerangue. Outra coisa pra fazer: lembra onde você pegou o
escudo? Vá lá e sugue a poeira. Alguém vai aparecer lá mais tarde.
Agora
sim, saia da cidade. Desça as escadas e exploda a parede da direita
para encontrar um Deku Scrub que te vende uma garrafa por 20 rupees.
Siga em frente até chegar na montanha. Encha a garrafa com água e molhe a
muda para que ela cresça e você possa escala-la. Vá seguindo até chegar
em um lugar com uma pedra, uma cerca, nada, uma cerca e uma pedra.
Ponha uma bomba entre as duas cercas para abrir uma passagem.
Suba
as escadas e coloque uma bomba perto da pequena pedra. Suba na grande
pedra e diminua seu tamanho. Vá até a água verde, coloque um pouco na
sua garrafa e volte. Volte para o seu tamanho normal e vá para a
esquerda. Ache uma parede rachada e exploda-a. Use os cogumelos para
chegar do outro lado e saia numa plataforma mais alta. Use o pequeno
tornado e vá para a plataforma da esquerda. Suba as escadas, mate as
abelhas e limpe a poeira com seu Gust Jar para encontrar uma rachadura
no chão e uma pedra pra você poder encolher. Vá pelo caminho que leva
até a semente, pegue-a e coloque no buraco que você vê. Cresça de novo e
jogue a água verde na semente. Siga pela direita até achar uma ponte.
Exploda a parede e entre. Você sairá numa plataforma. Use o tornado para
ir para a plataforma da direita e siga. Na próxima tela, vá para o lado
esquerdo até achar uma parede rachada. Exploda para achar um Deku Scrub
que te vende um Grip Ring por 40 rupees. Agora você pode escalar
paredes de pedra. Suba a parede da direita e entre na caverna. É só pra
você lembrar, pois vamos voltar aqui depois. Saia e desça duas paredes
de pedra. Use o cogumelo para chegar do outro lado e siga para a
esquerda até achar uma parede escalável. Cuidado com as pedras que caem
do topo. Vá para o lado direito e ache uma plataforma. Coloque uma bomba
entre as cercas para abrir uma passagem. Jogue uma bomba no lago para a
fada aparecer. Responda a terceira opção para ganhar uma Big Bomb Bag.
Quando terminar a escalada, use o cogumelo para chegar do outro lado.
Agora
começou a chover! Diminua de tamanho e siga pelo pequeno caminho
tomando cuidado com as gotas d''''água. Volte ao tamanho normal e
empurre as pedras de modo que os buracos sejam tampados e você consiga
passar para o outro lado. Desça as escadas. Empurre as pedras para
passar e saia. Na outra caverna, puxe os vasos com o Gust Jar e pule
para o outro lado. Suba as escadas e quando encontrar com uma ponte
quebrada use uma bomba no botão para consertar a ponte. Na outra
caverna, coloque a pedra dentro do buraco para poder passar. Siga até
onde tem uma pedra e diminua de tamanho para passar. Você vai sair em
Melari''''s
Mines.
Fale com Melari, o chefe, que está no
andar de baixo, e deixe a espada quebrada com ele. Ele dará permissão
para que você vá até a mina cavada pelos humanos onde está o próximo
elemento. Fale com o carinha que bloqueia a porta e ele te deixará
passar. Saia, volte ao seu tamanho normal e entre no próximo dungeon.
Cave
of Flames
Vá pela passagem da direita. Destrua a parede de cima e
na próxima sala derrote os dois inimigos (defenda com o escudo para
eles caírem de barriga para cima e acerte com a espada) para ganhar a
bússola. Siga até o andar de baixo.
Agora é hora de rir um pouco.
Procure pelo trenzinho e suba nele (você vai ver porque é hora de
rir... Rir Muito) Vá seguindo até achar uma parede para explodir. Entre
na passagem e chegue em uma sala com alguns inimigos vermelhos com
máscaras. Derrote todos para um "encolhedor” aparecer. Diminua seu
tamanho e entre na passagem superior. Vá seguindo até chegar onde você
deixou o trenzinho e entre na passagem lá. Desça e volte ao seu tamanho
normal. Abra o baú para encontrar o mapa. Agora você não pode dar mole!
Passe pelas plataformas sobre a lava a vá até onde tem um botão para
aperta-lo. Uma porta se abrirá. Agora espere as plataformas aparecerem
novamente e siga para a porta que abriu. Cuidado ao passar pela
plataforma que tem jarros! Use a Gust Jar neles antes de passar ou você
cai na lava!
Na próxima sala, não dê mole na plataforma flutuante
ou ela afunda com você. Acerte as lesmas de ferro e coloque-as nos
buracos para conseguir passar para o outro lado. Use o turbilhão para
chegar onde tem um botão e um baú. Pise no botão para a porta abrir e
empurre o baú até o buraco para pegar uma Small Key. Siga e você estará
de volta a sala do carrinho. Entre nele e você vai parar em frente a uma
porta trancada. Entre nela, mude a direção dos trilhos e volte para o
carrinho.
Vá seguindo até achar um carrinho virado. Ande pelos
trilhos e destrua a parede de baixo para pegar um Heart Piece. Siga para
a próxima sala para enfrentar algumas geléias cinzas que se transformam
em espinhos. Derrotando todas, você ganha o Cane of Pacci.
Use-o
na plataforma virada na outra sala para poder passar. Então, use-o
novamente no buraco que está no chão para ser jogado para a plataforma
mais alta. Pise no botão, passe pela porta e use-o para desvirar o
carrinho. Pule nele e você sairá Numa sala com um baú. Abra-o para achar
uma Small Key. Volte até a sala onde você usou o Cane of Pacci pela
primeira vez e abra a porta.
Aqui, encolha e passe pela abertura
na parede. Volte ao tamanho normal, desvire o carrinho e suba nele. Mude
a direção dos trilhos e use o carrinho novamente. Aqui, acerte os
quatro bichos e coloque-os nos quatro buracos enfileirados. Pegue a
alavanca e encaixe-a no lugar certo para acerta-la e baixar as barras.
Siga
até chegar a sala com a porta do chefe. Agora você tem que ser esperto.
Vá usando as plataformas até conseguir chegar do outro lado da sala. Na
outra tela, Você precisa, com auxílio dos buracos, do Cane of Pacci e
dos turbilhões, voltar a sala da porta do chefe pelo lado de cima. Agora
use os turbilhões para chegar até o baú que tem a Big Key. Pule da
plataforma e abra a porta do chefe e caia no buraco.
Ele não é
difícil, basta tomar cuidado com as bolas de fogo e com as pedras que
caem do teto. Acerte o casco nas costas dele com o Cane of Pacci e
quando a cabeça dele cair, suba pelo pescoço e acerte a jóia amarela em
suas costas. Faça isso até ele morrer.
CÁPITULO TRÊS Em
Busca do Water Element
O Pântano
Volte a Melari''''s Mine e
fale com Melari para ganhar a White Sword. Agora volte para Hyrule Town
e vá até onde aqueles homens estavam construindo quando você voltou do
primeiro dungeon (se você não lembra, é perto do Lon Lon Ranch). Lá tem
um buraco. Use-o para chegar a floresta e encontrar a segunda fada que
te dará uma Big Wallet se você responder a pergunta dela corretamente.
Volte
para o castelo e entre. Lá dentro, suba a escada da esquerda e entre na
porta. Vá para o lado de fora e ache a porta do santuário. Lá dentro,
coloque sua espada no pedestal para ganhar a nova habilidade de se
duplicar. Com dois Links agora você pode apertar os dois botões para
abrir a porta.
Volte para Hyrule Town e no caminho você
encontrará Vaati. Depois de alguma conversa, dois Moblins te atacarão.
Depois de derrota-los, Ezlo te contará a história dele e Vaati.
Agora
vá até a cidade, na casa do espadachim e aprenda a quebrar potes e
pedras. Volte onde você pegou o anel na montanha, suba e entre na
caverna. Com a técnica de duplicação você pode abrir a porta. Lá você
encontrará um Heart Container, 100 rupees e um treinador que te ensina
uma nova técnica.
Volte para onde você pegou seu primeiro pote.
Lá tem aqueles pisos brilhantes. Duplique-se e empurre a pedra. Saia e
siga até ver uma cena onde Vaati invade o castelo. Volte a cidade e vá
até a loja do sapateiro. Ele está dormindo. Diminua de tamanho e fale
com as criaturinhas em cima da mesa. Eles marcarão um lugar em seu mapa.
Você deve ir lá para conseguir acordar o sapateiro.
Vá até Lon
Lon Ranch e você encontrará Malon e Talon do lado de fora. Encolha,
entre na casa, volte ao normal, pegue a chave dentro de um dos potes,
encolha novamente, saia e entregue a chave a Talon. Agora você pode ir
ao outro lado da fazenda. Faça isso e vá até onde te um buraco. Se lance
e use o tornado para chegar a plataforma de baixo. Use o outro tornado
para atravessar o pequeno lago. Siga até encontrar a Witch''''s Rut. Lá,
compre o Wakeup Mushrom e volte para a cidade. Acorde o sapateiro e ele
te dará as Pegasus Boots. Vá até o espadachim e ele te ensinará mais um
ataque.
CÁPITULO QUATRO Em Busca do Wind Element
Agora
siga para Castor Wilds, que fica do lado esquerdo do mapa, onde está o
próximo elemento. Com as Pegasus Boots você pode atravessar a água. Vá
seguindo até encontrar uma porta onde você pode entrar. Siga pelo
caminho até achar uma sala onde um Might Darknut vai aparecer. Derrote-o
e um baú vai aparecer com uma pedra dourada dentro. Vamos precisar de
três dessas.
Saia, suba pela videira e siga para norte. Quando
puder, desça, vá para a esquerda e atravesse a água até chegar em uma
rachadura. Mate o inimigo e abra o baú para encontrar o Arco. Volte, use
o arco no olho da estátua quando você descer a videira da direita entre
na caverna e pegue uma pedra dourada dentro do baú.
Do lado de
fora, empurre a pedra no canto inferior da tela para dentro do buraco e
siga até onde tem uma estátua em frente a uma videira. Acerte-a com uma
flecha e suba a videira para usar o tornado e chegar do outro lado e
você achará uma pedra. Empurre-a e entre na passagem que abriu para
pegar um Piece of Heart. Lembre-se desse lugar pois precisaremos voltar
aqui depois.
Saia e vá para a direita. Ache mais uma daquelas
pedras que explodem. Agora destrua a estátua e suba pela videira. Use o
tornado para chegar do outro lado onde tem uma caverna. Lá dentro você
vai achar mais uma pedra dourada. Agora vá até o canto mais a sudoeste
do mapa. Lá tem três estátuas e cada uma quer uma pedra. Dê as pedras e
entre na passagem que abrir.
Você está em Wind Ruins. Siga pelo
caminho até encontrar um tronco perto de um guarda imóvel. Encolha,
entre no guarda, aperte o botão e volte ao normal para poder destruí-lo e
passar. Vá seguindo destruindo inimigos para abrir caminho até chegar a
um lugar com quatro estátuas. Encolha e desligue a ultima da esquerda
para poder passar. Se destruir as outras três, Você poderá pegar 100
rupees e 50 Secret Shells no baú. Siga pelo caminho até chegar em
Fortres of Winds.
Fortress of Winds
Você está em um lugar
com quatro portas. Primeiro entre na primeira porta da esquerda e suba
as escadas. Mate os inimigos e siga. Onde tem uma porta fechada, acerte
uma flecha no alho para ela abrir. Mate as quatro caveiras para a porta
abrir e siga. Quando chegar onde tem plataformas flutuantes, Acerte os
dois olhos na parte superior da tela para a porta abrir. Lá dentro, use a
técnica de multiplicação para apertar os dois botões. Destrua os
inimigos e pegue a bússola.
Agora volte até a sala das
plataformas e abra a porta da direita do mesmo jeito que abriu a
anterior. Destrua os inimigos e se transforme em dois para empurrar a
pedra e chegar ao outro lado para puxar a alavanca. Uma chave vai cair.
Caia pelo buraco e pegue-a.
Agora volte e entre na terceira
porta. Do lado esquerdo tem um baú que contém uma pedra azul. Se você
puxar a alavanca da direita, vai aparecer outro baú, que também tem uma
pedra azul. Puxe a alavanca da esquerda para abrir a porta e entre.
A
única coisa a fazer é seguir pelo caminho, até chegar em uma sala com
dois botões. Vá para a esquerda e mate os inimigos. Use a técnica dos
2-Links para pisar nos botões. Agora encolha, e volte para a sala com os
pisos brilhantes. Ative o guarda, e volte ao tamanho normal. Empurre o
bloco e mate o guarda. Quando puxar a alavanca, uma chave vai cair, no
andar de baixo. Encolha e se jogue. Você não pode pegar a chave ainda,
mas pode ir para a direita. Cresça de novo nessa sala, pegue o pedaço de
coração, empurre o bloco e volte a sala com a chave para pegá-la.
Agora
entre na segunda porta. Suba as escadas. Passe pela estátua no topo da
sala e sua as escadas para abrir um baú com o mapa. Tem duas portas
trancadas aqui. Entre primeiro na da esquerda.
Passe para o outro
lado tomando cuidado para não cair da plataforma. Acerte uma flecha em
cada olho para concertar a ponte. Na próxima sala você enfrentará um
Guarda de Armadura. Depois de derrota-lo um portal azul vai aparecer.
Siga para a sala de baixo.
Pise no botão para abrir a porta. Siga
pelo caminho até achar um lugar onde tem tre pisos diferentes no chão.
Exploda a parede e abra o baú para encontrar a Mole Mits. Agora você
pode tirar aquelas barreiras de terra que tem pelo caminho. Agora siga e
você estará na sala que tinha as duas portas trancadas. Entre na outra
porta.
Agora você tem que ser rápido! Puxe a alavanca e
imediatamente use as Pegasus Boots para atravessar a ponte antes que ela
suma de novo. Na próxima sala, mate os inimigos para aparecer um portal
Minish. Siga para a próxima sala e dê a volta até onde tem as cobras
(para passar pelos espinhos, entre em um dos buracos e espere-os
passar).
Use a técnica dos 2-Links para pisar nos botões. Coloque
as estátuas, uma no botão superior esquerdo e a outra no botão inferior
direito, use os Links nos outros dois para fazer aparecer uma chave.
Abra a porta na parte de baixo da sala. Volte, encolha e siga pela porta
que você abriu. Entre na pequena passagem, volte ao tamanho normal e
pise no botão para uma chave cair. Use a Mole Mits para chegar até ela e
volte. Volte ao tamanho normal. Siga abrindo caminho e suba as escadas.
Abra a porta e caia pelo buraco do lado direito. Abra o baú para pegar a
Big Key.
Volte até a sala onde você pegou o mapa e entre na
porta na parte de baixo. Abra caminho com a Mole Mits e você estará em
frente a porta do chefe. Empurre a pedra na parte superior para aparecer
um portal e entre na porta.
O chefe não é tão difícil quanto
parece. Acerte uma flecha no olho da palma da mão dele e depois acerte o
círculo rosa até a mão cair. Repita na outra mão, encolha e entre na
cabeça dele. Acerte o pilar brilhante até destruí-lo e você será jogado
para fora. Repita isso até ele ser destruído. Entre na porta que abriu e
leia a grande pedra para ganhar a Ocarina of Winds.
CAPÍTULO
SEIS Aventuras e Livros Perdidos
Use a Ocarina e volte para a
cidade (lembra daquelas pedras que explodem? Elas são portais de
teletransporte!). Vamos fazer umas coisas novas...
* Sabe aquelas
estranhas portas que não abrem por nada? Você pode abri-las com a Mole
Mits.
Encontre algumas para ganhar alguns itens.
* Procure
algumas pessoas pela cidade para fundir algumas Kinstones. A do
prefeito abre uma passagem para uma carteira maior.
* Entre na
casa com o fantasma e jogue o mini game uma vez para ganhar um
heartpiece. Se jogar outra vez você ganha uma pedra verde.
*
Entre no bar e empurre a estante para a esquerda. Encolha e siga o
caminho para a loja. Lá você vai encontrar um pote com comida para
cachorro. Dê a comida para o cachorro na casa marcada no mapa para
ganhar uma garrafa vazia.
* Faça a fusão de uma Kinstone com seu
avô. Abra o baú que aparecer para ganhar mais uma garrafa vazia.
Agora
você deve fundir kinstones com Tingle e seus três irmãos. O primeiro
está em South Hyrule Field , perto de sua casa. O segundo está em Lon
Lon Ranch. O terceiro está em Trilby Highlands. Siga como se fosse para
as montanhas, mas ao invés disso suba a ponte norte para acha-lo. O
ultimo está em Lake Hylia. Fundindo as pedras com eles vão abrir quatro
passagens em North Hyrule Field. Siga pra lá, entre nas passagens e
aperte os botões para ganhar acesso ao Magical Boomerang.
Se
transporte para o lago e fale com o Minish lá. Agora volte a cidade, e
entre na biblioteca. No andar de cima, vire o vaso e encolha. Volte para
dentro e fale com o Minish perto da estante. Agora volte ao tamanho
normal e encha uma garrafa com água. Vá até a casa com o cachorro,
apague a chaminé e passe pelo caminho. Derrube o livro de cima da
estante, volte ao tamanho normal e pegue o livro. Entregue-o a
bibliotecária, fale com todos dentro da biblioteca e leia o quadro de
avisos.
Encha a garrafa com água novamente. Vá até a casa que
estava fechada onde tem um cachorro correndo. Entre e apague a lareira.
Encolha na casa dos marceneiros e entre lá novamente e saia pela
chaminé. Vá seguindo pelo caminho até chegar a uma pequena entrada. Vá
seguindo derrotando os inimigos até achar os Power Bracelets. Agora
volte até a casa e empurre as estantes. Entre na passagem que você pode
acessar agora e limpe a poeira. Você vai achar aqueles pisos brilhantes.
Se transforme em dois e ajude o Minish a derrubar o livro. Volte ao
tamanho normal e pegue o livro.
Caminhe para a Witch''''s Hut e
no caminho você vai achar uma parede de pedra. Entre por ela para sair
do outro lado. Trombe com a arvore para poder encolher e entrar na casa
por trás. Empurre a estante, derrube o livro, volte ao tamanho normal,
pegue o livro e entregue-o na biblioteca. Agora encolha e vá até a
estante. Suba pelos livros até achar um com uma porta. Entre e fale com o
Minish para abrir uma passagem. Siga pelo caminho matando os inimigos
para ganhar os Flippers (não é difícil).
Agora vá para Lake Hylia
e encontre o uma pedra de gelo. Suba nela e encolha para entrar no
Temple of Doplets.
Temple of Doplets
Você já entra em
frente a porta do chefe. Entre na porta da parte superior da sala. Siga
para a direita e suba as escadas. Empurre a alavanca volte e caia no
buraco. Empurre o bloco de gelo para baixo e para a direita e pegue a
chave. Volte para a sala com a porta trancada e entre nela. Caia no
buraco e empurre os blocos até o bloco com a Big Key ficar no sol e
derreter. Empurre a alavanca e suba as escadas.
Volte para a
primeira sala e abra a grande porta do chefe. Entre e você verá o
elemento, mas ele está congelado e você tem que dar um jeito de
descongelá-lo. Entre na porta da esquerda e siga para baixo. Abra o baú e
pegue o mapa. Agora atravesse a água até chegar a um lugar onde tem um
cogumelo e um botão. Use o cogumelo para chegar ao botão e pise nele.
Desça a cachoeira e siga até onde tem um desenho de um pote na água.
Mergulhe no meio dele para achar uma chave. Volte escalando a parede e
abra a porta. Pise no botão e suba na folha. Vá com ela até a sala com o
desenho de pote e aperte o botão.
Siga em cima da folha para a
direita e destrua o inimigo para abrir a porta e pegar a bússola. Agora
volte e siga para cima. Aqui, empurre os blocos de gelo de forma que um
deles fique em cima do botão. Passe para o outro lado e entre na porta
na parte superior da sala. Agora siga pelo canto pois a sala é escura e
cheia de buracos. Siga e mate os inimigos para aparecer um portal azul.
Siga pelo caminho e se duplique para empurrar a alavanca.
Volte
para a entrada e siga pela passagem da direita. A única opção aqui é
seguir em frente até chegar em uma sala com um buraco no chão. Caia e
empurre a alavanca. Suba as escadas e empurre a outra alavanca. Desça e
empurre a alavanca novamente para pegar uma chave pequena. Você deve ter
visto uma porta trancada no caminho. Volte e abra-a. Empurre a
alavanca.
Agora você enfrentará um Giant Chuchu parecido com o do
primeiro dungeon, só que esse é elétrico. Cuidado com os raios que ele
solta e os pulos que ele dá. Quando ele não estiver soltando raios, use a
gust jar no pé dele para ele perder o equilíbrio e cair. Acerte-o até
ele morrer e ganhe a Flame Lantern. Agora você pode sair por aí
derretendo o gelo.
Volte a sala anterior, abra caminho e desça as
escadas. Vá seguindo até chegar em uma sala escura com um labirinto.
Acenda as tochas para abrir caminho e vá observando a parede da
esquerda. Quando vir uma parede rachada, quebre, entre e mate os
inimigos para ganhar uma chave. Agora continue seguindo e entre na porta
trancada.
Siga pelo único caminho possível até chegar em uma
sala com três blocos e pisos brilhantes. Empurre os blocos se duplicando
e passe. Agora empurre a pedra de gelo para cima do botão de cima e se
duplique para pisar nos outros dois botões e entre na porta que abrir.
Empurre a pedra desalinhada para abrir a porta. Descongele o piso
brilhante e se duplique para empurrar o bloco que está no caminho.
Suba
as escadas e acenda todas as tochas para a porta abrir. Siga até chegar
a uma sala com uma parede rachada. Pise no botão para um portal
vermelho aparecer. Vá seguindo derrotando inimigos já conhecidos até
chegar na alavanca (finalmente!). Empurre-a e elemento se descongelará,
mas o Octorock vai roubá-lo e fugir. Vá atrás dele!
Ele vai ficar
jogando pedras em você. Rebata com seu escudo e quando ele congelar,
incendeie a cauda dele. Cuidado quando ele quiser te sugar pois vai te
custar um coração. Terminando, pegue o elemento, o Heart Container e
entre no portal verde.
Cemitério e Nuvens
O antigo Rei de
Hyrule vai aparecer e marcar um lugar em seu mapa. Agora que você pode
nadar, aproveite para explorar por aí. Quando achar que está pronto, vá
até Hyrule Castle e siga pelo jardim sem os guardas te verem ou eles te
colocam pra fora. No final do caminho, corte a grama e desça as escadas.
Você chegará dentro do castelo. Saia pela porta e entre no santuário.
Aprenda a técnica dos três Links e saia.
Agora você pode chegar
até o lugar marcado no mapa. Vá até onde tem aquelas quatro árvores em
North Hyrule Fiel e desça a escada ali perto para chegar do outro lado.
Siga pra lá e você encontrará um lugar escuro e cheio de fantasmas. Esse
é Royal Valey. Vá seguindo e quando encontrar uma tela que é ainda mais
escura e com um fantasma no meio siga para cima, esquerda, esquerda,
cima, direita, cima. Você estará no cemitério. Entre na casa de Dampé e
pegue a chave, mas quando sair, um corvo vai roubá-la de você. Corra
atrás dele e trombe com a árvore que ele pousou para pegar a chave de
volta. Agora fale com Dampé novamente e ele abrirá o portão pra você.
Quebre as pedras no canto e você verá três pisos brilhantes. Empurre a
lápide do meio e depois se triplique para pisar nos botões e abrir a
cova real.
Lá dentro, mate a múmia para pegar uma chave e siga.
Use o cogumelo do canto esquerdo para chegar do outro lado. Entre pela
porta do meio. Use a técnica de triplicação para pisar nos botões e
pegar as chaves. Abra os blocos e passe. Você chegará em uma sala com
quatro tochas apagadas. Acenda as quatro e destrua as duas múmias para a
porta abrir. Chegue perto da Lápide e Gustaf aparecerá e te dará uma
kinstone piece dourada.
Agora vá até Veil Falls. Lá tem uma pedra
que quer uma Kinstone. Una a kinstone que o rei te deu com a da pedra
para abrir uma passagem. Siga pela passagem até chegar ao topo da
montanha e entre no redemoinho.
Agora você está no topo das
nuvens. Una Kinstones com as pessoas aqui. Entre no tornado vemelho e
abra o baú para uma pedra dourada. Caia no buraco da direita, e entre no
tornado acima. Cave as nuvens. No canto noroeste tem uma pedra
vermelha. Caia pelo buraco e una uma pedra aqui. Volte.
Pule no
pequeno tornado, e vá para noroeste. Caia no buraco e derrote os
inimigos. Você ganha uma nova pedra, Volte. Pule no pequeno tornado, e
siga para oeste. Vá até a nuvem noroeste para encontrar 100 conchas e
uma pedra dourada. Vê a nuvem ao sul? Vá até lá e caia no buraco. Una
aqui e volte.
Vá para sudoeste, e abra o baú para 50 shells. Caia
no buraco e vá para norte. Una mais uma pedra. Entre no tornado e abra o
baú para mais uma pedra dourada. Volte e entre no tornado da direita.
Caia de novo, e mate os inimigos. Pegue a pedra e entre no novo tornado.
Abra o baú para 50 shells.
Vá para sul e siga para a direita.
Cave pelas nuvens, e você cairá. Suba novamente, e vá para norte. Pule
no buraco. Aqui, una mais uma pedra. Volte ao início e una a última
pedra aqui. Vai aparecer um grande tornado. Entre nele. Leia a pedra que
explode, e entre na casa.
Você já deve ter visto essa casa.
Tenha certeza de checar tudo, pois aqui tem duas pedras azuis e três
vermelhas. Suba até o quarto andar, e fale com a velha no quarto. Volte e
fale com a garota para poder passar. Entre no grande tornado e você
estará em Palace of Winds.
Palace of Winds
Estamos
chegando no final! (Dá até um frio na barriga Agora agente ta bem alto.
Siga pelo caminho e acerte os switches para criar pontes (alguns você
tem que acertar com flechas). Quando chegar do outro lado, onde tem
pisos brilhantes, você deve se triplicar para empurrar a pedra. Passe
pela plataforma flutuante. Cuidado com o chão rachado.
Siga até
achar umas nuvens flutuantes. Aqui, siga para baixo. Acerte uma flecha
no switch para passar. Agora, acerte o switch e deixe uma bomba perto
dele. Atravesse a ponte e espere a bomba explodir para poder passar.
Agora você enfrentará alguns Magos. Não é difícil. Quando terminar você
vai ganhar a Roc''''s cape.
Agora você pode pular nas nuvens.
Faça isso e saia no andar de cima. Siga pela direita até achar os pisos
brilhantes. Se triplique e acerte os quatro botões na parte de baixo da
sala ao mesmo tempo. Derrote os inimigos para a porta abrir.
Siga
pelo caminho sem deixar que os ventiladores te empurrem. No final do
caminho, use o Cane of Pacci para pular e chegar na parte de cima. Agora
vá pulando nas grades para chegar do outro lado. Pule nas nuvens para
ir ao andar de cima.
Aqui, se triplique e suba na plataforma.
Empurre o bloco para poder passar. Aqui, empurre as três pedras do canto
e suba na plataforma. Vá pulando de uma plataforma para a outra para
conseguir chegar ao outro lado. Suba na grade e siga. Aqui, vá revezando
entre a grade e a plataforma e chegue do outro lado. Use o Cane pf
Pacci no buraco para subir. Se triplique e acerte os três botões.
Diminua e entre no buraco. Vá onde tem o espinho e entre na passagem lá.
Volte ao tamanho normal, acerte uma flecha no botão, pegue a chave e
entre na porta. Volte, abra a porta trancada e suba as nuvens.
Passe
pela ponte quebrada tomando cuidado com os ventiladores. Siga pulando
os espinhos e, com a ajuda do ventilador, chegue do outro lado. Vá
seguindo pelo caminho até achar três nuvens. Suba até chegar na última e
pule para o outro lado. Repita isso até chegar as nuvens que te levam
ao próximo andar.
Aqui, enfrente os dois guardas para ganhar uma
chave. Siga para a esquerda e esquerda novamente. Coloque um pote em
cima de um dos botões e use a triplicação nos outros três para a porta
abrir. Pise no botão para o ventilador começar a funcionar. Com a ajuda
dele, chegue ao outro lado e derrote os inimigos para a porta abrir.
Siga e com o outro ventilador, chegue ao outro lado para ganhar uma
chave.
Empurre os blocos e abra a porta para pegar a Big Key no
baú. Siga para a direita e abra a porta do chefe. Caia no buraco. Um
Iron Knucle vai aparecer. Derrote-o e um portal azul vai aparecer.
Atravesse a ponte e na outra sala, abra o baú para achar a bússola.
Suba
as escadas do lado esquerdo da sala e siga para baixo. Se triplique e
acerte os quatro botões de uma vez. Cuidado com os pisos rachados! Entre
na porta que abriu e pule os espinhos para chegar em um baú com uma
chave. Volte e siga para cima. Vá até uma sala com duas caveiras
vermelhas e caia no buraco no meio da sala para pegar mais uma chave.
Suba
as escadas novamente, siga para baixo e abra a porta. Use os tornados
para chegar do outro lado. Suba as escadas e siga para cima. Na próxima
sala, destrua os magos de fogo para pegar o mapa. Vá pela esquerda, puxe
a alavanca para a porta abrir e suba as escadas na próxima sala.
Suba
pela esquerda e empurre as pedras. Pule o buraco e entre na porta para
ganhar um pedaço de coração. Volte, caia no buraco e suba as escadas
novamente. Acerte o inimigo da direita com uma flecha quando ele estiver
perto das pedras rachadas e pule para o outro lado. No canto superior
direito, tem duas tochas apagadas. Acenda-as para aparecer um portal
vermelho. Abra a porta e suba as escadas.
Exploda a parede
direita e do outro lado exploda a parede na parte de cima para passar.
Exploda as pedras e passe pela porta. Agora você tem que passar sem
explodir os inimigos ou a porta fechará. Destrua os dois que não estão
encostados em nenhum outro para poder empurrar as pedras e passar. Pegue
a chave no baú.
Agora volte e fique sobre as rachaduras para
cair e abra a porta. Siga pelo caminho até achar um lugar onde parece
não ter saída. Na parte de baixo, pule os espinhos e empurre os blocos
onde o piso é diferente para pular para o outro lado. Suba as nuvens e
você estará em frente a porta do chefe (de novo!). Quebre as caveiras se
estiver precisando de corações e entre no grande tornado.
Agora é
sério! Esse chefe é um dos mais chatos do jogo. Você vai ficar
revezando da criatura maior para a menor. Na maior, você deve tomar a
formação em que seus olhos abrirem para acertar todos de uma vez. Quando
a maior começar a explodir, pule para a menor e acerte o olho que ela
abrir. Cuidado com a cauda dela e com as bolas e inimigos que ele solta
em você. Quando terminar, pegue o Heart Container e entre no portal
verde.
CAPÍTULO SETE O Último Encontro
* Volte até a
cidade e pule no sino para ganhar um Heart Piece
* Vá até o
treinador na cidade para aprender mais uma técnica.
* Vá ao
treinador no pântano para ele te ensinar a última técnica.
* Faça
todas as fusões que você tem pra fazer. Não vai dar para fazer isso
depois.
* Vá a todos os lugares que você ainda não foi e pegue
tudo o que falta.
Quando estiver pronto, vá para Hyrule Castle e
passe pelo jardim para chegar ao santuário. Aqui você sabe o que fazer.
Quando tiver a Four Sword, uma passagem vai se abrir. Entre e depois de
ler os vitrais você será atacado por Vaati. Saia e todos estarão
transformados em pedra. Use sua espada para fazê-los voltar ao normal
(carregue a espada e use neles), entre no castelo.
Se precisar de
energia, vá até a sala de baixo. Siga para a esquerda e vá para norte
até ver uma parede rachada do lado direito. Exploda a parede, encolha,
volte e caia no buraco. Você estará no andar de baixo. Siga para norte e
entre na pequena passagem. Volte ao tamanho normal e pise no botão. Vá
até a outra cela e faça o rei voltar ao normal. Ele te dará uma chave.
Vá
para o andar de baixo e siga para sul até achar uma porta trancada.
Entre nela e siga pelo caminho. Pegue o mapa no baú e siga para o andar
de cima. Agora siga pelo caminho do meio e depois para a esquerda. De
transforme em quatro para rebater as bolas dos canhões e a passagem vai
se abrir.
Agora, faça com que todos os pisos fiquem vermelhos
para a porta abrir (lembra dos Zeldas anteriores? É fácil) Siga o
caminho e quando vir os pisos se transforme em quatro para pisar nos
botões e pegar uma chave.
Desça, siga para a esquerda e depois
para baixo. Abra a porta na plataforma direita Siga para a direita e
para cima. Use a técnica dos quatro Links para rebater as bolas e abrir a
passagem. Mate todos e exploda a parede esquerda na parte de baixo para
abrir uma nova passagem.
Siga para norte e suba as escadas. Você
enfrentará um Iron Knucle. Vá para a porta da direita e pegue a
bússola. Volte e empurre o trono para a esquerda e desça as escadas.
Siga pelo caminho escuro e suba as escadas do outro lado. Siga pelo
único caminho possível e chegue do lado de fora. Passe para o outro lado
usando os tornados e entre na porta.
Use os quatro Links para
empurrar a pedra e entre na porta. Siga pelo caminho usando os tornados e
chegue do outro lado para entrar na porta do outro lado da ponte. Use
os quatro Links para acertar os botões e entrar na porta. Destrua os
dois soldados para aparecer um portal vermelho.
Vá pela esquerda e
pra cima. Destrua os inimigos com o bumerangue e bombardeie as pedras
rachadas. Continue no bloco flutuante e pule sobre a grade para acertar
os dois botões na parte superior da tela. Entre na porta que abriu.
Entre
na porta de cima e aparecerá um soldado. Derrote-o e o portal azul vai
aparecer e também vão aparecer vários soldados pelo castelo. Siga para
baixo e direita. Destrua os inimigos e vá para cima. Acenda todas as
tochas e entre na porta que abriu. Destrua os fantasmas e siga para
achar uma chave.
Volte até a sala onde você derrotou dois
soldados. Siga pela esquerda até encontrar outro soldado. Derrote-o e
entre na porta de cima. Acerte os quatro olhos na parte superior da sala
para a porta abrir. Cuidado com as mãos que caem do teto. Empurre os
blocos e caia no buraco. Suba as escadas e depois suba de novo para
achar uma chave. Volte e aperte o botão para abrir a porta. Se estiver
precisando de corações aqui há dois vasos com um coração cada. Toda vez
que você sair e voltar os vasos estarão lá com os corações.
Volte
empurrando os blocos e siga para baixo até achar mais dois soldados.
Destrua-os e continue para baixo. Mais um quebra cabeça daqueles de
pisos. Complete a seqüência para a porta abrir. Destrua os fantasmas e
siga. Vá pelo caminho até encontrar duas escadarias. Subindo você acha
mais uma chave, descendo acha suprimentos. Volte até a sala dos soldados
e siga pela direita.
Você encontrará o último soldado. Destrua-o
e siga para baixo. Fique no meio dos quatro botões e dê um Spin Atack
para a porta abrir. Pise no botão e entre na porta para pegar a última
chave. Volte até a sala com o portal azul e siga para cima. Abra os
quatro blocos e se transforme em quatro para empurrar o grande bloco e
pegar a Big Key no baú.
Vá até a sala com a porta do chefe e
entre. Siga pelo caminho destruindo os inimigos. Você tem que chegar ao
telhado antes da terceira badalada! Quando conseguir chegar, encontrará
Vaati e Princesa Zelda. É hora da batalha final.