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5:47 AM
Dicas e Truques: Detonado Pokemon emerald GBA Guia Completo!
Guia completo, passo a passo do jogo Pokemon emerald GBA
Essa
versão sem um detonado é bem difícil zerar por ter algumas partes meio,
vamos dizer assim complicadas, além de só termos até agora a versão em
japonês. O que já dificulta muito. Essa versão além de você poder pegar
os dois Guardiões, e ter a presença das duas Equipes AQUA e a MAGMA
ainda tem alguns momentos em que você realmente tem razões para se
empolgar e se sentir o herói além dos líderes de ginásios, e também
sofrerem UPGRADES e te chamarem para batalhar 2 vs 2 depois da primeira
vez . Então vamos ao que interessa. O Início:
O
jogo começa como nas versões Ruby/Sapphire. Sua família esta se
mudando, você tem que sair do caminhão (Você verá que ao invés dos
Machokes das versões anteriores, Vão ter dois Vigoroths carregando as
mudanças o que eu achei bem legal
Siga para seu quarto para
acertar o relógio. Feito isso vá ? casa do seu rival e você verá um
pokebola tente pegá-la e seu rival vira falar com você. Depois siga
para salvar o Prof. Birch que está sendo perseguido por um Zigzagon.
Aqui você escolhe o pokémon para lutar contra o Zigzagon, e esse
pokémon será seu inicial
Oldale Town:
Você não tem nada a
fazer aqui a não ser pegar alguns potions e comprar algumas pokebolas a
mais no PokeMart. Siga para Petalburg.
Petalburg City:
Aqui
está o Ginásio de seu pai. Entre e converse com ele, ele lhe dirá que
você tem que se tornar mais forte e pegar primeiro quatro insígnias
para enfrentá-lo. Um garoto chamado Wally irá entrar, siga-o e ele irá
te ensinar a capturar pokémons depois disso antes de sair da cidade um
homem chamado Enshida aparecerá (ele vai aparecer sempre que você
ganhar uma insígnias a partir de agora).
Agora siga para a
cidade de Rustboro passando pelo que seria a VIRIDIAN FOREST da região
de Hoen. Lá você encontrará um homem que virá falar com você e logo
aparecerá um membro da equipe AQUA e irá lutar com você (Pochyena lv.9).
Tenha
um pokémon acima do level 10 e você o vencerá facilmente. Depois de
vencer o homem ele lhe dará uma GREAT BALL. Continue. Tente pegar um
Tailow, ele será de boa ajuda. No caminho você terá sua primeira
batalha 2 vs 2. Siga até chegar a Rustboro.
Rustboro City:
No
Centro Pokémon, onde você pode curar seus Pokémons, ao lado dele há uma
casa onde um Homem lhe dará o HM 01 - Cut. Não coloque em nenhum
pokémon ainda, já que golpes de HM não podem ser substituídos
naturalmente e a habilidade só poderá ser usada após conseguir a
primeira insígnia. E como no próximo ginásio a habilidade em batalha
será quase inútil, siga para o Ginásio direto.
Ginásio de Rustboro:
Para
este Ginásio, os Pokémons de água e grama têm muita vantagem. Evite os
do tipo Inseto e golpes físicos. Quanto mais golpes especiais (baseados
em elementos), melhor. Vai ser uma batalha fácil se você seguir os
conselhos. Ao vencer, ganhe o direito de usar Cut fora das batalhas e
cortar certas árvores. Ao sair do Ginásio, aquele homem que te deu a
Great Ball que na verdade é da Devon Corp, será roubado, siga-o e ele
pedirá sua ajuda.
Vá até a caverna na Route 116 e enfrente um
membro da Equipe Aqua (Pochyena lv11) para salvar o wingul (pecko) do
velho marinheiro que estava na porta de fora da caverna. Volte para a
cidade e você receberá do dono da Devon Corp. o PókeNav. Porém, você
terá de fazer duas entregas.
Quando você sair da Devon Corp. um
cientista virá e te mandará ligar de sua Pókenav (que agora tem essa
propriedade. Mesma coisa que o celular na pokegear das versões G/S/C).
A primeira encomenda é uma carta para Steven. Volte para a praia entre
Petalburg e Rustboro, mas antes de sair de Rustboro você batalhará
novamente com seu rival.
Daí siga para a casa naquela praia e
fale com o velho marinheiro do qual você salvou o wingul na casa perto
de um barco, e você será levado para Dewford Town. Antes de ir embora
fale com o Homem dentro da última casa , abaixo e a direita para ganhar
a Old rod.
Dewford Town:
Agora que você chegou na cidade, siga para o ginásio.
Ginásio de Dewford:
Contra
Pokémons lutadores, as melhores opções são os pokémons psíquicos.
Pokémons voadores também são uma boa idéia nessa batalha. Finalize as
batalhas rapidamente para evitar contratempos. Ganhe o direito de usar
Flash fora das batalhas. Após mais uma insígnia, siga para a Granite
Cave.
Granite Cave:
Fale com o homem na entrada e pegue o
HM 05 -Flash. Siga em frente e explore a caverna até encontrar Steven e
entregar-lhe a primeira encomenda e também receber o TM 47 que contém
stell wing. Volte para Dewford, pegue o barco novamente e siga para
Slateport.
Slateport City:
Quando você chegar verá um
monte de membros da Equipe AQUA na porta do museu. Vá até a grande
construção cheia de barcos do lado de fora. Fale com um cara careca e
então vá até o museu. Você verá um monte de membros da Equipe AQUA no
museu. Encontre o Capitão Stern no segundo andar, faça sua entrega e
enfrente dois membros da Equipe AQUA (carvanha lv 15 e o outro tem um
zubat lv 14 e outro carvanha lv 14).
Não será muito difícil
vencer se você tiver um pokémon no level 20. Antes de sair do museu
fale com o último membro da Equipe AQUA restante para receber o TM 46.
Aqui Enshida virá encher seu saco novamente. E se você tentar entrar no
que seria o antigo contes verá que agora é um Battle tent (o único
contest do jogo está em Lylicove).
Hora de parar com as
entregas. Antes de sair, compre um Habor mail no Pokemart de Slateport.
Siga para Mauville. No caminho Prof. Birch virá para lhe falar algo,
mas não é nada de importante. Lute com seu rival mais uma vez e ganhe o
Itemfinder. Agora você pode seguir livre para Mauville.
Mauville City:
Logo
que chegar, entre na primeira casa e entregue o Harbor mail para a
menina e ganhe a Coin case. Depois vá na casa do lado do Pokmart e
pegue o HM 06 - Rock Smash. Vá até a loja de bicicletas e escolha entre
um dos dois modelos. Batalhe contra Wally e, então, quem virá te
perturbar... Ele mesmo Enshida novamente. Depois do falatório entre no
Ginásio.
Ginásio de Mauville:
Libere as cercas elétricas
e vá avançando até chegar ao líder do Ginásio. Use Pokémons terrestres
contra os Pokémons elétricos. Todos os Pokémons iniciais ajudam aqui:
Treecko resiste a eletricidade, Mudkip se torna um híbrido
água/terrestre quando evolui e Torchic pode usar suas técnicas de fogo
nos tipos elétrico/metal. Cuidado com os golpes que paralisam. Ganhe o
direito de usar Rock Smash fora das batalhas. Acabando com suas
obrigações, siga para a esquerda em direção a Verdanturf.
Verdanturf Town:
Nada
de mais, apenas use a habilidade Rock Smash na caverna para liberar
caminho entre Verdanturf e Rustboro, conseguindo, assim, o HM 04 -
Strength. Volte para Mauville e siga para o norte para Fallabor e não
se esqueça de, no caminho antes falar com o garoto perto da arvore para
ganhar o TM 43 que tem o Secret power para você fazer suas bases
secretas.
Você vai encontrar a parte do Cable Car onde terão
dois MAGMAS na frente impedindo a passagem. Então agora siga pela
caverna logo depois de sair e andar um pouco você encontrará uma chuva
de cinzas então siga mais um pouco e achará a cidade de Fallabor.
Fallabor Town:
Chegando
aqui você não terá nada pra fazer agora a não ser falar com Lannete a
mulher que está na frente do PC do Centro pokémon para que seu PC de
pokémons ganhe umas propriedades a mais. Agora siga para a esquerda e
vá pela parte rochosa até achar a entrada de Meteoro Fal.
Meteoro Fal:
Aqui
você encontra a Equipe MAGMA tentando roubar um meteorito. Então, a
Equipe AQUA chega, se mostrando como os mocinhos da história, mas mesmo
assim eles fogem com o meteorito. Após isso, siga para o mesmo caminho
que eles(de volta para Fallabor) e continue até chegar ao Cable Car que
não está mais com os dois MAGMAS no caminho. Então suba e vá para o Mt.
Chimney.
Mt. Chimney:
Vá até o topo da montanha com o
Cable Car e encontre as duas equipes se enfrentando. Enfrente alguns
membros da Equipe MAGMA e, depois, o líder dos MAGMAS.
Líder da Equipe Magma:
Derrote-o
e o líder dos AQUA. Ele virá e falará com você mas não é nada demais.
Depois disso todos fugirão. Pegue o meteorito, para mais tarde
devolvê-lo para Cozmo, em Fallabor. Agora o caminho que estava sendo
bloqueado pelos dois rivais de equipe estará livre e você poderá descer
até Lavaridge. Enquanto estiver descendo você verá um MAGMA de frente
para uma parede. LUTE COM ELE MAS PRESTE ATENÇÃO GRAVE BEM ESSE LUGAR.
Você verá o por que disso depois. Continue seguindo Para Lavaridge.
Lavaridge City:
Nada
a fazer, a não ser pegar um ovo com a mulher em frente da fonte
térmica, para chocar em um Wynaut a pré-evoluçao do Wobuffet.
Ginásio de Lavaridge:
Vá
seguindo por entre os poços de água termal, entrando em um e saindo em
outro. Mais adiante, alguns treinadores irão sair dos poços se esse for
o que não lhe servira. Decore as entradas e saídas e encontre seu
caminho até o Líder de Ginásio. Tente levar o Máximo de pokémons
AQUATICOS possíveis.
Quanto mais golpes aquáticos, melhor será
seu desempenho, ainda mais se forem fortes. Evite tipos planta e
metálico para não ter contratempos. Ganhe o direito de usar Strength
fora das batalhas. Saindo do Ginásio, encontre seu rival e pegue com
ele o Go-Googles, podendo agora visitar o deserto. . Passe por lá antes
de voltar, para pegar um dos fósseis de Pokémons pré-históricos numa
Torre de areia logo na entrada sul do deserto (mas para isso você
precisará da MACH BIKE. Você terá de ir até o topo passando com a MACH
BIKE pelo chão quebradiço). Quando chegar no topo você só poderá pegar
um deles, e quando fizer isso você cairá da torre e ela desmoronará
enquanto o outro será tragado pela areia (veremos com mais detalhes
depois). Suas escolhas são um Root Fóssil (revivido em um Lileep
pedra/grama) ou um Claw Fóssil (revivido em um Anorith pedra/inseto).
Escolha um (mas isso não terá importância pois depois de você vencer a
liga você poderá pegar o outro). Agora vamos enfrentar um longo caminho
até Petalburg. Volte para Malville. De lá ao invés de seguir para o sul
para ir até Slateport vá para a esquerda seguindo para Verdanturf.
De
lá passe pela caverna que você desbloqueou e vá para Rustboro. Já
encurtou muito o caminho pra quem ia dar a volta por Slateport e
Dewford. Então passe pela "floresta” e volte para Petalburg agora que
Você já tem 4 insígnias (ainda #¬_¬).
Petalburg City:
Lembra-se que seu pai é o líder de Ginásio aqui e você só poderia enfrentá-lo quando estivesse mais forte? Pois esta é a hora...
Aqui,
existe uma série de salas a escolher, onde os treinadores usam diversos
tipos de itens que aumentam as habilidades dos Pokémons nas lutas. Faça
seu caminho até Norman por entre as salas. Contra Pokémons normais, nem
tente usar Pokémons psíquicos. Vá mesmo de Pokémons lutador e do tipo
pedra e metálico. Quando ganhar, consiga o direito de usar Surf fora
das batalhas.
Logo após a batalha o Pai de Wally virá , te
levará até sua casa e lhe dará o HM 03 - Surf. Automaticamente ensine a
técnica a um Pokémon de sua preferência para poder viajar pelas águas.
Volte a Mauville (lembre-se de usar bastante a nova habilidade) e de
lá, você usará Surf para chegar ao Weather Institute.
Weather Institute:
Alguns
membros da Equipe AQUA estão causando problemas aqui e tem 2 no caminho
da ponte. Entre no prédio. Derrote os primeiros do andar de baixo e
suba. Acabe de derrotar o resto até chegar na líder.
Líder da Equipe Aqua
Acabe
com ela também e ganhe um Castform dos pesquisadores daqui. Esse
Pokémon especial muda de forma conforme o clima onde você está.
Aproveite para descansar seus pokemons dormindo na cama no primeiro
andar do prédio. Agora os AQUAS não estarão, mas no caminho siga então
para Forrei, tendo antes que batalhar contra seu rival. Ao derrotá-lo,
ele lhe dará o HM 02 - Fly. E quem tava demorando a aparecer vem nos
encher o saco de novo. Enshida chega e te fala algo (como sempre nada
de importante).
Fortree City:
Por enquanto, você não pode
ainda acessar o Ginásio local, pois algo bloqueia sua entrada. Siga em
frente até encontrar Steven novamente, em outro local onde você não
pode avançar. Ele irá lhe perguntar se você está pronto para lutar.
Diga que sim e enfrente um Kecleon, revelado com o poder da Devon
Scope. Aproveite para capturá-lo, pois eles são limitados (são como
Snorlax nas versões antigas. São bons mas não são tão poderosos quanto
os snorlax). Ao derrotá-lo, você ganha a Devon Scope, que você pode
usar para revelar outro Kecleon que bloqueia a entrada do Ginásio
(porém esse você não poderá capturar pois ele foge.
Ginásio de Fortree:
Frite
as penas dos Pokémons pássaros com um tipo elétrico. Evite insetos e
golpes do tipo solo. Ganhe o direito de usar Fly fora das
batalhas.Agora vá seguindo como se estivesse indo para Lilycove. Vá
seguindo até a Rota 121 e você verá 3 membros da Equipe AQUA
conversando e quando você chegar eles vão seguir até o MT. Pyre. Agora
é o momento de agir como um herói! Siga-os. Use Surf até o Mt. Pyre.
Dê
a volta usando surf e entre no Buraco (entrada) que tem no lugar. Vá em
frente e então entre na primeira porta da esquerda para sair do
"prédio” e ir para fora. Vá subindo o Monte e avançando até encontrar
os AQUAS. Vença todos até chegar ao líder, que está roubando o Blue
Orb, e fugindo. A velha lhe dirá que a Equipe MAGMA passou lá a algum
tempo e tinha roubado a outra ORB que seria a Red ORB. É nessa parte
que muitos jogadores das versões anteriores se enrolaram. A VELHA LHE
DARÁ A "MAGMA COIN” QUE É UM OBJETO QUE UM DOS LADRÕES DA EQUIPE MAGMA
DEIXARAM CAIR. AGORA VOCÊ LEMBRA NAQUELA HORA LÁ NO INICIO QUE EU
MANDEI VOCÊS GRAVAREM BEM AQUELE LOCAL QUE O MEMBRO MAGMA ESTAVA. BEM
LÁ É NOSSA PRÓXIMA PARADA.
Esconderijo da Equipe Magma:
Vá
até Lylicove, pois depois de ir até o esconderijo MAGMA vocês
precisaram voltar pra Lylicove, daí é só usar FLY. Agora siga até o
Cable Car vá até onde ele te leva e de lá vá em direção a Lavaridge.
BEM NAQUELE LOCAL ONDE O MAGMA ESTAVA UMA PASSAGEM SE ABRIRÁ (ISSO SE
VOCÊ ESTIVER COM A "MAGMA COIN”) Agora entre no novo esconderijo da
Equipe MAGMA. Vá seguindo e derrotando os MAGMAS até encontrar um lugar
onde está o líder. Porém... Além do líder lá está também o guardião da
versão RUBY. GROUDON... Quando você for falar com o Líder uma luz AZUL
começará a crescer e então Groundoun que até agora estava sem cor
(estava mesmo em preto e branco simbolizando que ele estava adormecido)
ganhará cor e despertará. Logo depois ele irá desaparecer. Lute com o
Líder dos MAGMAS. AGORA VÁ SUBINDO UMAS ESCADARIAS PRA FORA DO LOCAL.
Esconderijo da Equipe Aqua:
Vá
para Slateport e você verá uma Pequena confusão no Cais. Fale com o
Professor, agora entre no Cais e que se você chegar dos AQUA eles
fugirão no submarino. Agora volte para Lylicove. Você verá um monte de
membros AQUA na cidade. Pode lutar com seu rival se quiser ele estará
na frente da Loja de Departamentos. Agora vá para a praia e suba. Um
AQUA estará bloqueando o caminho com alguns pokemons. Agora use surf e
entre na caverna que está um pouco acima da praia. Esse é o esconderijo
da Equipe AQUA. Explore o lugar se teleportando de um lugar para o
outro como se tivesse no Antigo Ginásio Psiquico de Sabrina das
primeiras versões. Continue até chegar num lugar em que estará um AQUA
virado para a água e quando você se aproximar ele verá você.
Líder da Equipe Aqua:
Então
batalhe com ele e quando vencer você verá a sombra do submarino fugindo
de novo. A única maneira de pegar eles é achando um jeito de ir por
debaixo d´agua. Agora saia de lá pelo Teleportador de baixo. Antes de
sair de vez do lugar explore o local, pois lá esta uma das MASTER BALLS
que você encontrará no jogo. Siga em frente até encontrar uma sala com
quatro pokébolas no chão, duas delas são Electrodes, uma delas é um
Nugget e por último, a Master Ball. Tenha certeza de que pegou a MÁSTER
Ball. Agora saia e siga pelo oceano até Mossdeep. Agora a Passagem está
livre e você pode ir até Mossdeep. Vá seguindo em frente e quando achar
uma ilha vazia, com outra com uma casa do lado você já está perto e
basta Surfar mais um pouco pra baixo e irá achar a ilha. Caso você se
perca use o Mapa na Pokenav.
Já brincamos muito de super herói e
até agora nada realmente bombástico. Então vamos voltar um pouquinho a
vida antiga. Siga para o Ginásio dessa cidade. Aqui você encontra
alguns tapetes que fazem com que você mude a posição dos lutadores do
ginásio. Ta, bem há aqui alguns Teletransportadores Vá pisando nos
tapetes de diferentes cores até achar a posição apropriada que te deixe
passar. Vá fazendo isso até passar por várias portas e chegar até as
líderes de Ginásio. Sim, é a primeira e única batalha 2x2 em Ginásios.
Ginásio de Mossdeep:
Os
Pokémons de grama têm vantagem sobre os psíquicos, mas Solrock, um dos
Pokémons das líderes do Ginásio, conhece Flamethrower. Por isso, é
melhor confiar em seus Pokémons mais fortes e esquecer as vantagens e
desvantagens. Só evite Pokémons lutadores. Se quiser apelar, use
Pokémons aquáticos. Ganhe o direito de usar Dive fora das batalhas.
Agora recupere seus pokemons e vá direto para a Base de lançamento
(aquele prédio alto na direita da cidade) no caminho você verá um bando
de MAGMAS conversando e indo em direção ao prédio. Voltando a vida de
herói vamos a luta. Entre no prédio e vá lutando com todos até chegar a
o segundo andar. Quando chegar lá você cairá em uma "emboscada” aonde
três membros irão te cercar e você terá de batalhar com os 3!!!! MAS
NÃO É Muito difícil não, pois cada um só tem um único pokemon. É só pra
assustar mesmo.
Lá também estarão dois MAGMAS e STEVEN PRECISA
DE SUA AJUDA...ESSA É UMA DAS ÚNICAS BATALHAS VERDADEIRAMENTE 2 VS 2..
STEVEN mandará você escolher três pokémons, pois será uma melhor de 3.
Você e STEVEN irão lutar contra o líder e um membro da Equipe MAGMA.
Quando vencerem eles irão embora. Agora vá até a casa de STEVEN É A
ÚLTIMA LÁ EM CIMA E A ESQUERDA DA CIDADE. Ele estará te esperando e te
dará o HM 8 - DIVE a maneira de ir por debaixo d’água que você
precisava.
Depois, use Surf na parte sul da cidade até encontrar
um grande círculo de água mais escura. Nesse local, use Dive e
encontre, no fundo do Oceano, uma entrada para Seafloor Cavern. Você
verá que tem um submarino logo depois na entrada da caverna submarina.
Se não tiver é sinal de que você chegou a SOOTOPOLIS. Aproveite e vá ao
Centro pokémon para depois poder vir para cá só usando FLY. Se for
realmente SOOTOPOLIS. Sai dali usando dive e surf e vá surfando para a
direita até achar uma GRANDE mancha escura no Oceano. Use Dive E vá
seguindo até achar a caverna.
Seafloor Cavern:
Siga
sempre em frente, resolvendo os quebra-cabeças pelo caminho até
encontrar KYOGRE adormecido (ele estará preto e branco). Quando você
chegar, logo atrás chega a Equipe AQUA. Enfrente seu líder até
derrotá-lo, mas, mesmo assim, uma luz VERMELHA surge, e o Pokémon raro
irá despertar e uma tragédia acontece, o outro GUARDIÃO KYOGRE foi
acordado, E OS DOIS GUARDIÕES COMEÇARÃO A DISPUTAR O DOMÍNIO DO TEMPO.
UMA CHUVA COMEÇARÁ A CAIR SEGUIDA DE RAIOS DE SOL FORTES. Isso fará com
que todo mundo sofra conseqüências irremediáveis, então você tem de
impedir isso. AGORA COMEÇA A SE TORNAR UM GRANDE HERÓI.
Logo
depois que você vencer o líder dos AQUA chega a EQUIPE MAGMA os dois
lideres conversam e vêem que fizeram uma besteira enorme. Eles te levam
até um banco de areia no meio do oceano e depois de muita conversa,
eles vêem STEVEN chegando e vão para algum lugar (você verá depois).
STEVEN diz que as respostas devem estar em Sootopolis. Siga para lá.
Para não se perder, procure a localização da cidade no Pókenav. Como
ela é uma cidade rodeada por montanhas, você deverá usar Dive na água
escura ao redor dela e entrar por uma entrada submersa.
O QUE
MAIS VAI CHAMAR A ATENÇÃO É A BATALHA DE KYOGRE E GROUNDOUN. Encontre
Steven aqui. Ele te mandará encontrar WALLACE o líder do ginásio de
SOOTOPOLIS na CAVE OF ORIGIN. (LUGAR ONDE FICAVA O GUARDIÃO NAS VERSÕES
R/S). Lá, você deve pegar o HM 07 -Waterfall e encontrar WALLACE. Ele
te fará algumas perguntas SELECIONE A TERCEIRA OPÇÃO. Agora WALLACE TE
DIZ QUE VOCÊ DEVE IR DESPERTAR O TERCEIRO GUARDIÃO PARA QUE A PAZ
RETORNE AO MUNDO. (NÃO GANHA UM BRINDE QUEM ADIVINHAR QUE É O RAYQUAZA
^_^).
Então essa é sua hora de fazer a diferença. Vá surfando
até o SKY PILLAR (agora você não precisará de MACH BIKE, pois o chão
ainda não está quebradiço) Você encontrará WALLACE NOVAMENTE (nessa
hora começará a chover e aparecerem fortes raios de sol) ele te
mostrará a entrada do pilar, mas diz que não pode ir com você e some.
SUBA ATÉ O ÚLTIMO ANDAR ACORDE RAYQUAZA. AGORA VOE ATÉ SOOTOPOLIS DE
NOVO E APRECIE O VÍDEO. ELE BOTARÁ OS DOIS GUARDIÕES PRA DORMIR
NOVAMENTE. FALE COM OS DOIS LÍDERES QUE ESTÃO NA MESMA ILHAZINHA DO
GINÁSIO. QUANDO ELES SUMIREM FALE COM WALLACE PARA GANHAR O HM - 07
WATERFALL. Agora SIGA SUA VIDINHA NORMAL DE ASH( aquele que salva
sempre o mundo nos filmes mas nunca é reconhecido por ninguém. E SIGA
PARA O GINÁSIO DE SOOTOPOLIS.
Ginásio de Sootopolis:
Para
avançar neste Ginásio, você deverá ir pisando no gelo, que trinca após
o primeiro passo e quebra no segundo. O objetivo é que todos os pedaços
estejam trincados, para abrir a passagem para a próxima sala. Mas para
isso, você deve terminar sempre na frente da passagem para a próxima
sala, ou o chão se quebrará ao tentar chegar lá. Contra os Pokémons de
água e gelo, use Pokémons do tipo elétrico. Se o seu time estiver bem
treinado, vai ser uma das mais fáceis batalhas de Ginásio até aqui.
Ganhe o direito de usar Waterfall fora das batalhas. Agora, você tem
todas as oito insígnias que precisa para entrar na Liga Hoenn, o
desafio final para todos os treinadores. Siga para Ever Grande.
Ever Grande City:
Tenha
todas as habilidades especiais em seus Pokémons, pois você vai precisar
agora. Passe pela cachoeira usando Waterfall e vá seguindo em frente,
até chegar ao desafio. Enfrente Wally pela última vez antes de poder
sair da caverna. A partir daqui, tenha certeza que todos os Pokémons de
seu time estão em um nível superior a 50 e que você tem um time
equilibrado. Cure-se, salve, e parta para o desafio da Elite 4...
Elite dos 4 em Emerald:
Contra
os Pokémons do tipo trevas, use Pokémons lutadores, metálicos e
insetos. Evite psíquico, já que seus golpes não causam danos neles.
Derrotando-o, siga até Phoebe.
Contra fantasmas, use pokémons do
tipo inseto ou das trevas. Evite Pokémons do tipo normal ou com ataques
físicos. Derrotando-a, siga até Glacia.
Use Pokémons do tipo lutador e metálico. Evite dragões, voadores, terrestres ou plantas. Derrotando-a, siga até Drake...
Use
Pokémons de gelo contra dragões. Se quiser arriscar, use um do tipo
dragão também e tente ser mais rápido que os Pokémons de Drake.
Derrotando-o, você terá derrotado a Elite 4, restando apenas o atual
campeão a sua frente.
Aqui chega maior surpresa pros
jogadores de R/S. O campeão da LIGA não é mais STEVEN. Agora é WALLACE
O ANTIGO LÍDER DO GINÁSIO DE SOOTOPOLIS (pois nessa versão ele já não é
mais o líder).
Finalmente você descobre aonde WALLACE VEIO
PARAR. Agora outra pessoa nos deixou preocupado. Mas ele está bem.
Depois de tudo, essa batalha será muito árdua. Tente atacar com
Pokémons ELÉTRICOS. Evite Pokémons voadores ou pedra. Derrotando-o,
você será consagrado o novo campeão da liga e terá seu nome gravado no
Hall da Fama. Parabéns! AGORA SE VOCÊ PENSA QUE ACABOU ESTÁ MUITO
ENGANADO AINDA TEMOS MUITA COISA A FAZER NESSA VERSÃO, ENTÃO VAMOS A
ELAS!
Illusion Pillar:
Esse é aquele pilar de areia na
entrada sul do deserto de areia vindo de MAUVILLE. Você verá de cara
uma torre. Antes de entrar nela pegue uma MACH BIKE você vai precisar
para passar pelo chão quebradiço. Fora isso não tem muito o que
explicar. Apenas vá subindo até o topo. Escolha um fóssil. Logo depois
de escolher a torre irá desmoronar junto com o outro fóssil.
Desert Underground:
Agora
se você quer pegar o outro fóssil vá para FALLARBOR e siga para a
ultima casa a esquerda e acima da cidade. Aquela casa onde tem um
garotinho do lado de um buraco na parede e que no final tinha um homem
escavando. Se você já tiver pegado o fóssil no pilar essa passagem
estará aberta. Vá seguindo em frente sempre até achar o outro fóssil.
O Verdadeiro Campeão:
Com
WALLACE se tornando o novo campeão da liga, muitos se perguntaram o que
teria acontecido com STEVEN. Simples ele é como um ASH das versões
G/S/C. Ele está em um "quarto” no METEOR FALLS. É só você usar surf
depois watterfal e explorar um pouco por ali até achar STEVEN.
Iniciantes do Johto:
Apos
você completar a POKEDÉX da região de Houen, o Prof. Birch irá lhe
chamar ao seu laboratório dizendo que encontrou alguns pokemons
exóticos de outra região. Esses são os iniciantes da região Johto. Você
terá direito de escolher apenas um deles.
Cyndaquil, Pokémon Fogo Totodile, Pokémon Água Chikorita, Pokémon Planta