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5:16 AM
Dicas e Truques: Detonado Obscure II Playstation 2
Detonado passo a passo do jogo Obscure II para o console Playstation 2 Sobre o jogo: *Verifique bem todas as áreas para
encontrar itens. *Algumas caixas de madeira podem ser quebradas para
encontrar itens. *Quando houver estantes com vidro quebra-as, algumas
tem itens dentro. *Sempre que juntar 3 Small Key procure uma caixa
especial contida em varias áreas para abri-la e obter uma nova arma. *Se
conseguir abrir todas as caixas, na ultima você verá um vídeo mostrando
o que aconteceu com Ashley e Josh. *Sempre que puder fale com o
Professor James para receber seringas ou bateria extra. *Cuidado com
os monstros que aparecem derrepente, esteja sempre pronto para lutar. *As
senhas do jogo estão no final da detonado.
Corey e Mei O jogo
começa no controle de Corey e Mei. Saia do quarto, se quiser entre no
banheiro à direita do quarto.Depois vá até o final do corredor e vire a
direita, entrando na porta dupla. Entre a direita novamente, na porta
dupla aberta e vá para a segunda porta (quarto 200).
Após a cena
chegue até uma espécie de cemitério, no caminho pegue um bastão e
encontre Mei. Vá até a entrada do cemitério e destrua as estatuas que
impedem a passagem para chegar no fundo em uma escada que leva para o
subterrâneo. Caminhe até o final do corredor. Você chegara em uma flor
gigante, verifique ela e quando os monstros aparecerem atire com tudo.
Corey
acordara no banheiro. Saia do banheiro, mas desta vez não vá até o
final do corredor, entre na primeira porta dupla à direita. Suba as
escadas e saia pela janela. Pendure-se na parede para chegar ao outro
prédio e entre pela janela. Desça as escadas e entre na porta dupla que
fica em frente às escadas. Vá até o final do corredor e vire a esquerda,
entrando no quarto 117 para encontrar Mei.
Kenny e Amy Ande
até a frente do prédio e entre no portão dos fundos à esquerda. Nesse
cenário você encontrara outro bastão. Vá até o fundo do pátio e use
Kenny para arrastar um contêiner de ferro até em baixo da sacada. Suba
no contêiner e suba na sacada. Suba as escadas e quebre o vidro da
janela para entrar por ela. Após a cena peguei um taco de golfe e uma
Small Key (em cima de um armário) neste cenário. Examine a mesa com Amy
para descobrir uma senha [1]. Saia da sala pela porta. Vá até o final do
corredor (no meio do corredor haverá um armário, quebre seu vidro para
encontrar asegunda Small Key) e quebre a vidraça de uma porta para
entrar por ela. Nessa sala use a senha [1] que descobriu anteriormente
em um cofre para encontrar uma arma. Haverá também na parede próximo ao
cofre uma planta. Sempre que encontrar uma dessas poderá tocá-la para
salvar seu progresso. Saia da sala e mate o monstro para encontrar uma
chave. Vá até a porta no final do corredor, onde havia uma mulher na
frente e use a chave para abri-la. Desça as escadas e entre na porta
dupla que fica de frente para a escada. Ao lado da porta quebre o vidro
de outro armário para encontrar a ultima Small Key desse cenário, no
fundo da sala haverá um first aid kit em frente à parede, ao pegá-lo um
monstro surgira abrindo passagem para outra sala. Entre pelo novo
caminho, onde haverá uma caixa de luz para recarregar sua bateria (se
você já tiver armas elétricas). Após recarregar entre na porta ao lado
da caixa de luz. Inspecione uma mesa no fundo da sala com Amy para
descobrir um papel importante. Você devera juntar o papel rasgado para
descobrir o que tem nele. Após fazer isso saia da sala pela mesmo porta
que você entrou e volte para o Hall por onde você desceu as escadas.
Entre pela passagem ao lado das escadas e entre na porta ao fundo. Nessa
sala haverá 3 armários com símbolos em cima e um desenho no chão. Use
Kenny para arrastar os armários e deixar igual à imagem no papel que Amy
juntou anteriormente. Se precisar consultá-lo novamente aperte select e
vá ao inventario de itens. Feito esse puzzle corretamente aparecera uma
escada, suba por ela e entre na única porta que haverá no andar
superior. Atravesse a ponte e entre na porta ao fundo para ver uma cena.
Corey
e Mei Vá até a frente do prédio e verifique o interfone da porta
dupla com Mei para que ela Hackeie e consiga abrir a porta, se ordenar
às letras corretamente descobrira a senha [2]. Dentro do prédio suba as
escadas e passe pela porta. Nesse corredor use Mei, pois haverá uma
porta que ela pode hackear para entrar se descobrir à senha [3], nela
você encontrara alguns itens. Após isso volte para o Hall onde tem a
escada e entre novamente pela passagem ao lado dela, e entre na porta ao
fundo. A escada não estará mais lá, use Corey para subir e depois puxe
Mei. Passe pela única porta do andar superior. Atravesse a ponte e entre
na porta ao fundo. Vasculhe a área e sai pela porta que tem à direita
da sala. Desça as escadas para encontrar seus amigos. Você recebera após
a cena uma seringa do professor James. De agora em diante sempre que
você matar um monstro e o coração dele ficar no chão, junte-o. Sempre
que juntar um suficiente aparecera no seu inventario Serum que também
recupera vida.
Kenny e Corey Continue com Corey e escolha
Kenny como companheiro. Suba a escada que fica do lado contrario da qual
você veio (a escada que não tem rastro de sangue), use Kenny para
arrastar a vazo da frente da passagem, atravesse a ponte e entre na
porta em frente. Nessa sala na parte de cima ao sair da porta haverá um
refletor, use-o para iluminar uma caixa ao lado esquerdo da sala. Deixe
Corey no refletor e Kenny perto da caixa, pois assim que terminar de
iluminá-la Kenny terá que arrastá-la até a frente de um grande móvel que
parece já ter sido algo como um bar. Use Corey para subir na caixa e
depois em cima do móvel, lá em cima use o outro refletor na porta que
esta com aura negra, assim que ela sumir entre pela porta. Sai desta
área e vá até o único portão de ferro que abre e saia por ele para ver
uma cena.
Corey e Amy Siga pelo caminho até chegar na estrada,
atravesse ela e entre na parte onde a cerca foi arrebentada. Após sair
da estrada vire a direita e siga em frente até passar por um muro. Siga
pelo caminho único e após ver o carro de Corey siga em frente. Você
encontrara uma caixa de luz para recarregar sua bateria, entre no
caminho ao lado dela e siga até o fundo para encontrar uma serra
elétrica. Volte até a caixa de luz e siga pelo outro caminho, onde
haverá um tronco bloqueando a passagem, use a serra para cortá-lo e
poder passar. Siga em frente e examine uma folha no chão com Amy, após
prossiga e atravesse a ponte. Pegue a shotgun e vá até o fundo onde tem
uma construção em ruínas e passe por um buraco bem à direita da tela.
Siga pelo único caminho possível e assista a outra cena, continue até
chegar em uma bifurcação. Para o lado esquerdo haverá uma caixa de luz
para carregar a bateria. Após carregar (se necessário) siga pelo caminho
da direita, corte o tronco e passe pela abertura no muro. Nesta área vá
até o fundo do cenário com Corey e pule no muro para subir e atravessar
para o outro lado pendurado no prédio, ao chegar ao outro lado desça
para a sala pelo buraco que ela tem no teto e abra a porta para Amy,
suba e puxe ela. Entre pela janela aberta para assistir outra cena.
Mei
e Sven Vá para a direita e encontre um portão no qual você deve
baixar uma alavanca para abri-lo e atravessá-lo. Feito isso siga reto ao
sair do portão e vire a esquerda para encontrar uma porta com um
contêiner na frente. Use Sven para afastar o contêiner do teto para
poder subir nele e depois no telhado, quebre a janela e entre por ela.
Saia dessa sala pela porta. Suba a escada e a esquerda dela haverá uma
porta, use Mei para Hacker e poder passar por ela assim que descobrir a
senha [4]. Após passar pela porta suba as escadas e use Sven para tirar a
maquina de refrigerante da frente da porta e passe por ela. Vire a
esquerda no corredor e no final dele à esquerda denovo, passe pela porta
dupla para encontrar um monstro e mate-o. Aqui haverá duas
possibilidades: se você não chegou a tempo até Jun, aparecera uma cena
com ela morta e a parte com Mei e Sven acaba por aqui. Jun Se você
chegou a tempo o monstro apenas jogara ela pela janela. Você deve
voltar até onde Sven tirou a maquina de refrigerante do caminho e descer
as escadas. Nesta sala procure por um computador que fica no canto
direito. Você terá que controlar Jun com o analógico esquerdo e regular a
câmera com o analógico direito sempre que a imagem ficar ruim. Assim
que começar a jogar com Jun pegue um bastão e vá procurando as portas
nas quais ela pode entrar (só terá uma por cenário) se conseguir entrar
em todas as portas sem morrer você estará no comando de Jun sem ter que
usar a câmera. Entre nas portas que estiverem destrancadas e chegue até
um gerador para ativá-lo. Mei e Sven Novamente no controle deles
entre pela porta ao lado do computador. Desça as escadas e entre por
outra porta. Pegue o bastão que estava com Jun e use Sven para empurrar
uma pilha de caixas e ter passagem à outra área, entre em uma porta
nesta área. Caminhe até o fundo do corredor para encontrar Jun e ver uma
cena.
Corey e Amy Quebre a vidraça da porta que esta atrás
deles e entre. Vá até o computador e destrave a porta para entrar por
ela e pegar um crachá, um monstro abrira um buraco na parede, entre nela
para pegar uma Small Key. Volte para onde estava no começo e entre na
porta que fica em frente à porta dupla. Haverá uma Small Key em cima de
um armário de ferro. Inspecione a mesinha ao fundo com Amy para
encontrar outro papel rasgado. Junte os pedaços para descobrir outra
senha [5]. Vá até a porta dupla que estava trancada e use essa senha [5]
nela. Se seguir para direita ao sair da porta haverá uma caixa de luza
para carregar as baterias. Após carregar vá para o outro lado (entrando
no quarto G137 empurre a cama para encontrar a ultima Small Key) e vire a
direita. Haverá uma porta de ferro trancada ao fundo. Entre na porta a
direita dela. Quebra a janela e saia por ela. Use Corey para se pendurar
no prédio e chegar até uma sacada do outro lado, abra uma passagem para
Amy e puxe ela. Entre pela janela da sacada. Pegue um crachá, vá ao
fundo da sala e saia pela porta dupla. Você estará de volta ao corredor
onde tem a caixa de luz. Vá até a porta de ferro que está trancada e use
os dois crachás nela. Entre nessa porta e assista a cena. Assim que
chegar ao elevador alinhe as cores, nas duas rodas de cima os plugs
azuis devem ficar virados de frente um para o outro e a mesma coisa nas
duas rodas de baixo, se conseguir a tempo assista a mais uma cena.
Mei
e Sven Entre pela porta principal do hospital e quebre o vidro para
ter acesso a uma manivela. Use Sven para girá-la e poder entrar no
hospital, entre na porta dupla à esquerda da porta de entrada, assista a
cena, mas continue usando Sven e Mei. Entre pela outra porta dupla ao
fundo da sala. Use Mei no computador ao fundo para hackea-lo assim que
descobrir a senha [6]. Você descobrira um código [7] e uma formula
usando elementos exatamente nessa ordem: Bleach, Ascorbic, Ice,
Glycerine e por ultimo Soda. Use a senha [7] em um cofre nessa mesma
sala para obter o Ascorbic, perto da parede ao lado de um armário de
ferro haverá uma Small Key. Sai dessa sala e use Sven para retirar um
armário da frente da porta ao lado e entre por ela. Entre na porta dupla
em frente e pegue Glycerine, Ice e uma Small Key. Saia pela mesma porta
que entro e entre no corredor onde há destroços para pular uma janela,
ao lado dela pelo lado de dentro haverá a ultima Small Key. Encontre
nessa sala Soda e Bleach. Agora você deve encontrar uma mesa onde poderá
combinar todos os elementos na exata ordem já citada acima. Após fazer a
dinamite volte à sala onde seus amigos e o professor estão. Vá até a
frente da outra porta dupla da sala (pela qual você chegou nela) e você
percebera que uma parede é diferente, sem pintura, com os tijolos ainda
aparecendo, jogue a dinamite nela para abrir passagem.
Corey e
Sven Entre pela passagem recém feita com a dinamite. Desça as escada
apenas com Sven. Faça com que Corey fique em cima de uma pilha de caixas
que tem próximo a entrada. Use Sven para arrastar essas caixas até a
prateleira em frente e então use Corey para se pendurar nelas pulando de
uma prateleira para a outra até chegar na mais alta que fica ao lado de
uma escada (fixada na parede). Deixe Corey em cima dessa prateleira e
use Sven para empurrar outra pilha de caixas mais alta até o lado da
prateleira onde Corey está. Faça com que Corey fique novamente em cima
da pilha de caixas e use Sven para empurrar as caixas até a prateleira
que fica ao lado da empilhadeira. Use Corey para subir em cima da
prateleira, vá até o fundo e baixe um elevador para poder puxar Sven. Se
possível salve e entre pela porta ao lado do save. Assista a cena.
Mei
e Corey Atire no monstro até aparecer outra cena.
Shannon e
Stan Atire com tudo que puder e assista a mais uma cena. Após a cena
siga pelo único caminho possível e use Stan para abrir a porta. Em cima
de um armário de ferro haverá uma Small Key. Use Shannon para retirar a
aura negra da porta e poder passar por ela. Caminhe até o fundo do
corredor, quebre as tabuas na passagem para tem acesso a uma salinha
onde haverá uma caixa de luz para recarregar a bateria. Siga até o fundo
do corredor à esquerda para verificar uma porta trancada, volte para o
corredor principal, ao passar por uma parede um monstro aparecera
quebrando-a, entre nessa sala para pegar a Skeleton Key e use Stan para
abrir o armário de ferro e encontrar a segunda Small Key. Use a Skeleton
Key na porta ao lado da salinha que você quebrou as tabuas para ter
acesso e entre por ela. Nessa parte você terá que usar um personagem
para ligar e desligar as válvulas e outro para atravessar sempre que for
possível. Combinação nenhum desligara todas as válvulas, então deixa a
primeira, a segunda e a terceira válvula desligadas, faça com que o
outro personagem chegue o mais próximo possível da quarta válvula e
desligue a quarta válvula (a segunda ira se religar) use então o
personagem que passou para o outro lado para encontrar e girar uma
válvula que desliga todas as outras. Suba as escadas e entre pela única
porta que haverá no segundo andar. Verifique o painel dessa sala e
assista a uma cena.
Corey e Sven Siga pelo único caminho
possível e entre pela porta. Use Sven para empurrar e empilhar as caixas
uma em cima da outra que estão ao lado da porta. Use Corey para subir
nas caixas e se pendurar no cano, entrando pela parte de dentro da
grande trancada. Puxe a alavanca para abrir a porta para Sven. Nessa
sala haverá uma caixa de luz, desça as escadas e entre pela porta. No
final do corredor com água entre por outra porta. Desça as escadas e use
Corey para passar pela primeira turbina e subir a parede entre as duas
turbinas, suba na do lado direito, pendure-se no cano e chegue ao outro
lado para baixar a escada para Sven subir. Use Sven, passe pelas duas
turbinas e suba na escada que Corey baixou. A porta estará fechada,
entre pelo duto de ar. Use Sven para arredar as caixas. Pegue uma caixa
de ferramentas no armário de ferro ao fundo e suba para a sala onde
estão seus amigos para encontrá-los (se quiser encontrar a ultima Small
Key, naum suba as escadas, saia pela porta do andar de baixo e va ate o
fundo do corredor, onde há um fio elétrico no chão dando choque, use
Corey para se pendurar em um cano e passar por ele e então pegue a
terceira Small Key). Use a caixa de ferramentas na parte que está aberta
do painel e passe pela porta ao lado (que parece um elevador) e assista
a cena.
Shannon e Corey Chefe 1 Atire no monstro até ele
cair, quando ele cair corra até as válvulas que ficam ao lado dos
lugares onde ele fica parado e gire rapidamente (o outro personagem deve
ajudar, pois são duas válvulas). Assim que acabar com ele assista a
outra cena.
Use Corey para se pendurar na parte de baixo da ponte
e atravessar para o outro lado. Do outro lado pegue algumas tabuas para
fazer passagem para Shannon. Siga pelo único caminho possível e entre
pelo portão no final do caminho. Siga até a casa, baixe as alavancas
para liberar o banco e entre nele. Use Corey para remar o barco e deixe
Shannon armada para qualquer monstro que apareça. Reme até as pedras
brancas e então vire a direita e reme até chegar a uma estrutura de
madeira. Após sair do barco haverá uma caixa de luz. No caminho siga a
esquerda na primeira bifurcação e a direita na segunda, corte o troco
para poder passar. Use Corey para subir no muro e puxar Shannon e então
use ela para sugar a aura negra e abrir passagem. Chegando a cabana
entre pelo buraco no chão e desça as escadas para ver outra cena.
Amy
e Sven Reme com Sven até chegar à outra cabana igual a anterior,
haverá também uma caixa de luz nela. Siga até a entrada do cemitério.
Use Amy para verificar uma placa de pedra quebrada na entrada e junte
suas partes. Após juntá-las você devera olhar por uma estatua que fica
em frente a todas sepulturas e levantar ou baixar (conforme necessário)
as placas até que fiquem formando o desenho da placa que Amy acabou de
juntar. Oito lapides formam o desenho, as mais da metade pro fundo, as
da frente não fazem parte do desenho. Assim que conseguir a combinação
uma porta se abrira, entre por ela. Nessa área entre pela porta ao lado
da casa. Dentro da casa entre na única porta a frente e assista a uma
cena.
Shannon e Stan Ao sair do barco recarregue se for
necessário e prossiga. Assista a mais uma cena do jogo e siga até o
cemitério e entre na porta que já está aberta depois do puzzle das
lapides. Use Stan e abra a porta da casa. Dentro da casa pegue uma Small
Key próximo a janela e use Shannon para abrir uma porta com aura negra.
Entre por ela e assista a cena. Pegue outra Small Key em cima do
armário dessa sala. *Use Corey na primeira sala da casa, quebre as
madeiras da lareira e suba dentro dela para encontrar um crucifixo.
Stan
e Amy Entre na porta a esquerda do armário para encontrar mais uma
Small Key e então sai dela. Suba as escadas, do lado direito use Stan
para abrir a porta. Entre na porta ao lado da que Stan abriu e use Amy
para verificar uma foto na banheira. Saia do banheiro. Quebre a vidraça
da porta em frente e entre nela. Verifique a armário para encontrar
outro crucifixo. Volte para o lugar onde seus amigos e o professor
estão. Entre na porta que fica ao lado do sofá onde Corey fica sentado.
Desça as escadas e coloque os crucifixos no pilares que estão sem e use o
interruptor na parede próxima a escada para controlar um gancho e
colocar os pilares na mesma posição que na foto que Amy verificou. O
primeiro pilar fica no segundo quadrado da direita para esquerda na
primeira fileira, o segundo no terceiro quadrado da direita para
esquerda da terceira fileira e o terceiro no quarto quadrado da direita
para esquerda da quarta fileira. Feito isso à porta ao fundo abrira,
entre nela e assista a mais uma cena.
Shannon e Stan Haverá
uma caixa de luz na metade do caminho e próximo dela uma válvula, siga
até o final do corredor e quebre as madeiras na parede ao lado e entre
pelo buraco. Siga até o final do corredor e entre na única porta desta
área. Siga até o final do corredor, à esquerda da porta e depois à
direita, para encontrar uma parte onde a passagem está bloqueada por
tabuas e quebra-as, depois quebre uma madeira que vai do chão até o teto
e saia de perto. Suba pelos escombros. Você chegara em uma sala. Entre
na porta do banheiro e passe pelo duto de ar. Saia do banheiro. Se
quiser recarregar a bateria, quebre a vidraça da porta em frente e entre
nela. Feito isso vá para o saguão principal do colégio. Suba pelos
escombros perto da porta principal para chegar à passarela do segundo
andar, vá até o final dela e quebre as madeiras para poder descer e sai
por uma porta dupla para assistir outra cena.
Corey e Shannon Procure
uma caixa de luz (destrua as tabuas próximas a ela para pegar uma Small
Key) e entre no portão de ferro próximo a ela. Nesta área perto da
parede onde há uma porta dupla haverá outra Small Key, você deve usar
uma maquina de demolição para destruir a parede e poder entrar na
biblioteca. Na biblioteca suba as escadas até a porta de entrada e use
Corey para subir e ter acesso ao segundo andar e pegar um alicate. Volte
para área onde seus amigos estão. Procure um portão com uma corrente e
um cadeado, use o alicate nela para poder entrar. Siga reto até
encontrar um andaime, os dois personagens terão que girar as manivelas
para que ele suba. Pegue uma Small Key e entre na única porta possível
após ter subido. Nesta sala encontre um buraco na parede e desça por
ele. Na sala de aula encontre dinamite e exploda a parede rachada para
poder sair por ela. Vá até o inicio do corredor e use Shannon para
retirar a aura negra de uma porta, quebre a vidraça e entre por ela.
Corte a corrente do armário ao fundo com o alicate novamente para pegar
combustível. Volte para o corredor e coloque combustível na escavadeira.
Coloque a bola de demolição para fora do prédio. Sai pela porta dupla e
volte para onde seus amigos estão.
Corey e Stan Entre pelo
portão onde as correntes foram cortadas com o alicate e use a maquina de
demolição para destruir a parede do prédio ao lado dela e entre pela
nova passagem. Siga descendo até o final e use Corey para subir pela
abertura no final e puxar Stan, então use Stan para abrir a porta.
Chefe
2 Ao lado da porta haverá uma caixa de luz para carregar a bateria
(que será necessário para acabar com o monstro). A estratégia e a
seguinte: atire no cara da serra até ele se refugiar na planta gigante e
então atire na planta até cair um tentáculo dela, assim que cair use a
serra para cortá-lo (na parte onde sai sangue, o mais perto do monstro
possível). Após derrotá-lo assista a cena e aguarde os créditos
terminarem.
Shannon e Stan Após a cena você terá um medalhão.
Vá em direção a estrada e quando os monstros aparecerem entre no caminho
à direita, desviando dos monstros e correndo o máximo que puder. Ao
chegar em frente à irmandade entre pela porta dupla (a porta principal),
e então entre novamente por outra porta dupla ao lado do corpo no chão.
Desvie do monstro e entre na salinha ao fundo pela parede quebrada e
então na porta dentro da salinha. Você estará na cozinha, use Stan para
abrir a outra porta dessa sala e entre por ela. Desvie dos monstros
novamente e suba pela parte destruída até onde você usou o primeiro
refletor com Corey e passe pela porta. Atrevesse o caminho e desça as
escadas. Junto a um corpo você encontrara um bastão, uma arma e mais um
medalhão. Use os dois medalhões na porta de pedra no centro dessa área.
Você terá que combiná-los da seguinte forma: em ambos os lados haverá um
símbolo fixo, um disco para combinar mais dois símbolos e o medalhão no
centro. No da esquerda haverá um símbolo fixo que parece um L de lado
combine o disco de forma que ao lado dele fique o símbolo de uma bolinha
com um risco no meio e ao do lado deste uma triangulo, o medalhão do
meio devera ficar de forma que suas pontas se combinem com o disco de
forma, dando continuidade às linhas, a ponta de cima desse triangulo
ficara levemente inclinada para a esquerda se unindo com uma bifurcação
de linhas. No da direita o símbolo fixo será um triangulo combine ao
lado dele a mesma bolinha com um risco no meio e ao lado dessa o L de
lado novamente, o medalhão do centro ficara com o triangulo de pé. Ao
conseguir fazer os dois lados corretamente você passara para o outro
lado do portão. Use Shannon para retirar a aura negra e poder passar
para o outro lado do pátio, (ao lado de uma das colunas do pátio haverá
uma Small Key), em frente à porta dupla haverá uma placa dourada,
pegue-a, suba as escadinhas e entre pela porta. Você estará na
ceremonial room (ao lado direito da porta grande que precisa de uma
senha haverá uma Small Key em cima de um pilar e outra na janela das
escadarias que ficam do lado contrario desta porta), entre pela porta
dupla que fica na frente da porta pela qual você entrou na sala. Você
entrara em uma espécie de museu, quebre o vidro de uma das estantes mais
ao fundo para encontrar outra placa dourada. Volte para a ceremonial
room e suba as escadarias, lá em cima use as placas douradas na seguinte
ordem: a com símbolo de triangulo no encaixe mais da esquerda e a
bolinha com risco no meio no encaixe do centro. Atrás de cada placa
haverá uma marca vermelha, se girar a placa bem rápido notara que a
marca de cada placa indica a posição de um pilar, após ver a posição que
marca cada placa e só verificar o numero escrito nesse pilar e colocar
na ordem da esquerda para a direita (na esquerda o numero que
corresponde ao triangulo, no meio a que corresponde à bolinha com risco
no mei e na direita a que corresponde ao L de lado). Após colocar a
senha entre pela porta. Verifique a sala e entre na porta localizada no
fundo a direita. Siga pelo caminho único até chegar em uma porta de
ferro (no caminho você encontrara uma mochila junto a um corpo, não
deixe de pegá-la). Nessa área o mais importante e salvar antes de
prosseguir, após salvar entre no estádio.
Chefe 3 A estratégia
e a seguinte: atire até o monstro cair, sempre que ele cair corra até
as alavancas e baixe-as rapidamente. Na primeira vez que o monstro cair
provavelmente só haverá um par de alavancas para baixar (deve estar ao
lado direito do monstro). Depois disso o monstro abrira a porta para
acessar outro par de alavancas (deve estar ao lado esquerdo do monstro).
O terceiro e o quarto par de alavancas deveram ser abertos um por
Shannon e outro por Stan, após abri-los baixe as alavancas e assista ao
final do jogo.
*Senhas do jogo [1] 1873 [2] Mozart [3]
Picasso [4] Freud [5] 0108 [6] Einstein [7] 1634