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3:48 AM
Dicas e Truques: Detonado METROID PRIME Game Cube
Detonado passo a passo do jogo Metroid Prime para o console Game Cube. Space Pirate Frigate
Exterior Docking Hangar:
Ao
aterrissar atire nos círculos vermelhos para desativar o primeiro campo
de força. Selecione o Scan Visor e escaneie o mecanismo na coluna para
energizar o segundo campo de força. Em seguida, atire nos círculos para
desativá-lo.
Siga em frente, suba a rampa, abra a porta e entre.
Continue até a outra porta.
Air Lock:
Escaneie o mecanismo
para despressurizar o local e continue pelo corredor Decka Alpha Access
até uma sala.
Emergency Evacuation Area:
Aqui você
encontra os primeiros seres vivos do jogo, os Parasites. Destrua-os e em
seguida elimine o único Space Pirate vivo (ou quase) no local. Entre
pela porta.
Deck Alpha Umbilical Hall:
Carregue o canhão e
destrua os destroços para continuar pelo túnel. Siga pela porta.
Map
Facility:
Após uma pequena animação, transforme-se em Morph Ball
e siga os Parasites. Ande sobre o holograma para fazer o download do
mapa do local. Volte ao túnel anterior e siga pela outra porta.
Connection
Elevator to Deck Beta:
Escaneie o console para acionar o
elevador e ande sobre o holograma para descer.
Deck Beta Conduit
Hall:
Como Morph Ball passe pelo fiação eletrocutada e continue
pelos escombros até a próxima sala.
Biotech Research Area 1:
Há
dois Space Pirates danificados no local. Acabe com eles e siga pela
porta que fica do outro lado da sala.
Deck Beta Security Hall:
No
corredor há uma Auto Turret. Destrua-o com um míssil e vá em frente.
Biohazard
Containment:
Detone a Auto Turret que fica em dos cantos da sala
e escaneie o mecanismo no fundo do local para ativar um elevador. Suba,
elimine os Space Pirates e continue pela porta, atravessando o corredor
Deck Beta Transit Hall até o fim.
Cargo Freight Lift to Deck
Gamma:
Destrua outra Auto Turret, escaneie o mecanismo e ande
sobre o holograma. Detone com o Space Pirate ao sair do elevador,
escaneie o painel a sua direita e transforme-se em Morph Ball.
Posicione-se sobre a holografia para abrir a porta e entre.
Reactor
Core Entrance:
Mais duas Auto Turrets aqui. Repita o
procedimento anterior para continuar.
Reactor Core:
Chefe:
Parasite Queen
A técnica para eliminar Parasite Queen não é
complicada. Trave a mira na inimiga e atire sempre que o campo de força
giratório estiver aberto. Fuja dos jatos lançados por ela esquivando-se
para os lados e apertando o botão B.
Após detruí-la seu objetivo é
simples: fugir! Corra e entre pela porta em frente. Passe pelo Deck
Gamma Monitor Hall e entre na sala adiante.
Connection Elevator
to Deck Beta:
Escaneie o console, pise no holograma e suba.
Escaneie o painel para desativar uma Auto Turret no corredor e continue
pela porta.
Biotech Research Area 1:
Você está na parte
inferior do local agora. Não se preocupe com os Space Pirates por
enquanto, apenas aguarde pela explosão que dará cabo de todos.
Suba
pelas plataformas destruídas no fim da sala, detone com dois Space
Pirates e siga até fim, entrando pela abertura criada por uma explosão.
Continue pela tubulação apenas tomando cuidado com algumas Auto Turrets e
com Parasites, que surgem em grande quantidade. No fim você chegará à
Biotech Research Area 2.
Biotech Research Area 2:
Após a
animação utilize o grapple beam duas vezes para atravessar o local e
siga pela porta.
Connection Elevator to Deck Alpha:
Escaneie
o painel para desativar mais uma Auto Turret, tome cuidado com a
eletricidade e escaneie outro painel para ativar o elevador. Com o
choque da explosão Samus perderá alguns poderes. Continue pelos
corredores do Deck Alpha Mech Shaft para chegar ao Air Lock.
Air
Lock:
Aguarde a despressurização e saia para o Exterior Docking
Hangar. Assista a animação.
Tallon IV
Landing Site:
Você
aterrissa em Tallon Overwold, a floresta de Tallon IV. Entre pela porta
a sua direita.
Canyon Cavern:
Destrua os Beetles que
surgem na areia e continue para a próxima área.
Tallon Canyon:
Apenas
siga em frente, destrua dois Beetles na passagem que parece um half
pipe e siga pela porta.
Transport Tunnel A:
Siga em frente
tomando cuidado com os Zoomers.
Transport to Chozo Ruins West:
Escaneie
o painel, ativando o elevador, e suba para Chozo Ruins.
Ruins
Entrance:
Mais Beetles surgirão da areia, fique atento. Continue
pela porta ao fundo.
Main Plaza:
Ainda mais Beetles aqui.
Detone com todos e siga até o fim. Abra na porta à esquerda para entrar
no túnel Nursery Acess.
Nursery Access:
Seja cauteloso,
pois dezenas de Scarabs surgem de buracos na parede do local. Destrua-os
para passar sem sofrer danos.
Eyon Tunnel:
Não é possível
detruir os Eyons agora, mas apenas atordoá-los. Atrevesse o túnel com
cuidado.
Ruined Nursery:
Dois Beetles surgem do outro lado
do local. Suba na plataforma superior e detone algumas War Wasps que
saem da colméia. Siga pela porta.
North Atrium:
Apenas
elimine alguns Scarabs e continue.
Ruined Gallery:
Dê cabo
das War Wasps, pule pelas plataformas e entre pelo porta.
Totem
Access:
Os Plazmites não são agressivos, mas elimine-os mesmo
assim. Continue sem entrar na água, pois ela é tóxica.
Totem
Hive:
Sub-chefe: Hive Mecha & Ram War Wasps
Suba na
plataforma central e prepare-se para o combate.
As Ram War Wasps
voarão rapidamente em seu redor e então pararão para atacar. Fique de
olho no radar para saber aonde elas pararam e elimine-as. Em seguida,
mire na Hive Mecha e atire até ela se movimentar. Repita o processo até
destruí-los.
Pegue o Missile Laucher e volte à Ruined Gallery.
Ruined
Gallery:
Desça sem pisar na água, dispare um míssil na porta
bloqueada. Entre.
Map Station:
Faça o download do mapa da
área onde está, andando sobre o holograma. Saia e volte ao Main Plaza.
Main
Plaza:
Dispare um míssil na única porta bloqueada do local e
entre.
Ruined Shrine Access:
Apenas siga até o fim.
Ruined
Shrine:
Entre na área central do local e detone os Beetles. Um
Plated Beetle surgirá. Trave a mira na criatura, espere ele atacar e
esquive-se, aproveitando para atingí-lo por trás. Repita até eliminá-lo.
Colete o poder Morph Ball e volte ao Main Plaza.
Main Plaza:
Siga
para esquerda, suba a plataforma, atravesse a passagem danificada e
continue pelo ponto formada por galhos. Detone algumas War Wasps e entre
pela porta à direita.
Ruined Fountain Access:
Livre-se
dos Scarabs e passe sob as raízes como Morph Ball. Continue.
Ruined
Fountain:
Utilize a luz emitida pelos Plazmites para conseguir
se movimentar pelo local sem cair na água.
Passa por trás da
fonte, pule na plataforma de pedra e entre na porta à esquerda.
Arboretum
Access:
Detone com os Shriekbats de longe para não ser
surpreendido. Siga em frente e desbloqueie a porta com um míssil.
Arboretum:
Suba
pelas plataformas atirando nas Reaper Vines para que elas não ataquem.
Continue até a porta que fica do outro lado. Entre utilizando um míssil e
atrevesse o Gathering Hall Access.
Gathering Hall:
Suba
as plataformas acima da entrada por onde veio, e continue até o topo.
Entre no pequeno túnel utilizando a função Morph Ball e pule para o
outro lado da plataforma e entre.
East Atrium:
Fuzile
alguns Shriekbats.
Energy Core Access:
Atordoe os Eyons
para continuar.
Energy Core:
Siga á esquerda até o fim,
transforme-se em Morph Ball e entre pelo pequeno túnel, passando pelo
Burn Dome Access.
Burn Dome:
Sub-Chefe: Incinerator Drone
& Barbed War Wasps
Aqui as coisas começam a ficar mais
difíceis. Trave a mira no Incinerator Drone e ande para não ser atingido
pelas chamas. Espere o mecanismo vermelho surgir e atire sem parar. A
máquina entrará em pane e lançará fogo na colméia logo acima, fazendo
com que as Barbed War Wasps ataquem. Seja rápido para destruí-las ou o
Incinerator Drone voltará a funcionar, dificultando ainda mais sua
batalha.
Vencendo, colete o poder Morph Ball Bomb e volte
Gathering Hall, seguindo pela da esquerda.
Watery Hall Access:
Detone
os Shriekbats, pule sobre água e continue até a porta ao fim.
Watery
Hall:
Aqui você precisa encontrar e escanear quatro símbolos
diferentes para abrir a passagem no outro lado do local.
Símbolo
1: pule na plataforma que fica na água a sua direita e vire-se na
direção da entrada para avistá-lo.
Símbolo 2: desta plataforma,
espante a Reaper Vine e siga até a plataforma com Blastcaps. Destrua
todos para encontrar o símbolo.
Símbolo 3: siga em frente pela
outra plataforma para encontrá-lo.
Símbolo 4: volte até a
entrada, suba pelas plataformas superiores e siga até o fim, livrando-se
dos Reaper Vines. Ele fica na parede à direita.
Agora, escaneie o
centro do portal de aço e entre para coletar o poder Charge Beam.
Volte
ao Arboretum.
Arboretum:
Para conseguir seguir pela
passagem no topo da árvore você também precisa achar e escanear 4
símbolos.
Símbolo 1: embaixo da ponte de passarela de madeira,
atire nas Venon Weeds para visualizá-lo.
Símbolo 2: suba na
passarela de madeira e olhe no tronco da árvore.
Símbolo 3:
continue à direita após a passarela e como Morph Ball passe pela pequena
passagem na parede, destruindo os blocos e, em seguida, escaneie o
símbolo a sua esquerda.
Símbolo 4: siga em frente, passe por
outra passagem na parede e pelas plataformas e galhos até o portal de
aço. Olha para a árvore para encontrá-lo.
Transforme-se em Morph
Ball, detone a barreira e entre. Detone a porta com um míssil e entre.
Passe pelo Sunchamber Lobby e pelo Sunchamber Access atirando nos Reaper
Vines e Venon Weeds.
Sunchamber:
Chefe: Flaahgra
Para
derrotar Flaahgra você precisa fazer com que ela receba luz solar.
Para
isso acerte-a sem parar, sempre movimentando-se. Esquive dos ataques e
aproxime-se dos painéis solares. Atire no ponto vermelho até movê-lo
totalmente. Em seguida, transforme-se em Morph Ball, entre na abertura
de um dos tentáculos, encaixe-se no slot e pressione A, incendiando o
inimigo.
O processo deverá ser repetido mais três vezes. Na
última investida serão quatro painéis a serem desativados.
Com a
inimiga eliminada a água deixará de ser tóxica e você recupera armadura
Varia Suit. Pegue-a e siga pela porta em frente.
Sun Tower
Access:
Apenas atravesse o local tomando cuidado com o Pulse
Bombu. Não tente atingi-lo com tiros carregados, pois ele será atraído
pelo canhão.
Sun Tower:
Pule em forma de Morph Ball para
não sofrer danos na aterrissagem. Não se preocupe com as War Wasps no
momento, apensa saia do local.
Transport to Magmoor Caverns
North:
Escaneie o console e desça para a nova área, Magmoor
Caverns, utilizando o elevador. Siga pela porta em frente.
Burning
Trail:
Desça pelas plataformas, siga pelo corredor eliminando os
Shriekbats e Grizbys.
Lake Tunnel:
Detone os Grizbys com
mísseis, pule pelas plataformas com cuidado para não atingido pelas
chamas e detone um Burrower em seguida. Siga pela porta.
Lava
Lake:
Após a animação detone com o Magmoor e elimine, de longe,
todos os Puffers no local. Seja rápido ao pular nas plataformas
suspensas, pois elas afundam na lava.
Do outro lado, destrua a
barreira com uma Morph Ball Bomb e role pela passagem. Detone mais
Puffers, atravesse sobre as plataformas e siga pela porta.
Pit
Tunnel:
Como Morph Ball, entre sob a grade e destrua os Triclops
com bombas. Tome cuidado para não ser pego ou será jogado para fora da
grade e terá que fazer o percurso novamente. Saia do outro lado e
continue em frente.
Triclops Pit:
Inúmeros Puffers neste
local. Dê cabo de todos, siga para esquerda, pule pelas plataformas e
siga pela porta.
Monitor Tunnel:
Mais alguns Puffers.
Destrua-os e siga pelas plataformas até a Monitor Station.
Monitor
Station:
Aproxime-se com cuidado da estrutura central ou será
flagrado pelas Auto Turrets. Destrua-as, passe pela estrutura, pule na
plataforma suspensa e continue pelas rochas e plataformas de aço. Fique
atento ao passa pela plataforma suspensa, pois há uma Auto Turret que
poderá atingí-lo por trás.
No fim, pule para o segundo andar da
estrutura e siga pela porta no final da passarela.
Transport
Tunnel A:
Entre na passagem como Morph Bal e continue até o outro
lado. Cuidado com os Bombs Jumps, pois os blocos de metal quebram após
duas explosões.
Transport to Phendrana Drifts North:
Escaneie
o mecanismo e ande em direção ao holograma para descer à Phendrana
Drifts
Shoreline Entrance:
Destrua as paredes de gelo com
disparos carregados e prossiga.
Phendrana Shorelines:
Destrua
a grade à esquerda, entre como Morph Ball e escaneie o painel no fundo
para desbloquear uma porta em cima local. Dê a volta e suba pelas
plataformas até chegar à porta.
Ice Ruins Access:
Destrua a
barreira de gelo e passe pelos Scatter Bombus em forma de Morph Ball.
Ice
Ruins East:
Cuidado com os novos inimigos, Baby Sheegoths. Para
destruí-los, atire no casco por trás.
Cruze o local, suba pelas
plataformas e prossiga por cima das construções até alcançar a porta.
Plaza
Walkway:
Detone os Ice Burrowers e siga em frente.
Phendrana
Shorelines:
Suba à esquerda e entre pela porta.
Ruins
Entryway:
Atravesse o local com cuidado, pois três Pulse Bombus
lançam bolas energia para dificultar a passagem.
Ice Ruins West:
Detone
ou fuja dos Baby Sheegots, siga ao fundo do local e entre à direita.
Detone a porta com um míssil e entre.
Canyon Entryway:
Passe
pelos Scatter Bombus e continue.
Phendrana Canyon:
Desça
da ponte destruída, suba pela direita e escaneie o console, realinhando
as plataformas flutuantes. Pule rapidamente por elas ou terá que repetir
todo o processo. No fim, colete o poder Boost Ball, desça para o half
pipe e utilize-o para sair do local. Volte ao Tallon Canyon em Tallon
Overworld.
Tallon Canyon:
Utilize o novo poder para subir
no topo do half pipe, atravesse e ponte e destrua a barreira com uma
Morp Ball Bomb, seguindo pela nova passagem, Gully, até o fim.
Landing
Site:
Pule pelas beiradas e siga pela porta à esquerda no fim.
Alcove:
Pegue
as Space Jump Boots, saia e faça o caminho até Phendrana Shorelines em
Phendrana Drifts.
Phendrana Shorelines:
Suba na plataforma
flutuante mais alta do local e siga em direção ao templo à esquerda.
Temple
Entryway:
Entrando, tome cuidado com os Pulse Bombus e Scatter
Bombus. Siga em frente.
Chozo Ice Temple:
Detone o Baby
Sheegot, suba pelos blocos, eliminando os Ice Parasites e Crystalites
até a parte superior.
Destrua, com um míssil, a segunda cabeça
Chozo da direita no corredor para revelar um Morph Ball slot. Ative-o e
siga pela passagem aberta.
Chapel Tunnel:
Role pela
passagem, destrua o bloco de metal e, na passagem inferior, destrua duas
rochas, abrindo passagem na passagem superior. Repita o mesmo processo
mais adiante e continue.
Chapel of the Elders:
Sub-Chefe:
Sheegoth
Vá em direção do Wave Beam para começar outro batalha.
Acabe com os Baby Sheegoths e prepare-se para o grande Sheegoth.
Trave
a mira na criatura, circule-o e esquive de seus ataques. Aproxime-se
dele e afaste-se rapidamente, fazendo com que ele utilize o sopro
congelante. Após utilizá-lo, o inimigo ficará cansado. Neste momento
dispare um míssil em sua boca. Não atire se ele não estiver cansado ou
fará com que ele ganhe um novo ataque. Repita quantas vezes forem
necessárias e após destruí-lo pegue o Wave Beam, que abre portas roxas, e
siga para Ice Ruins West.
No caminho, teste o novo canhão nos
Pulse Bombus e Scatter Bombus, pois está é a única maneira de
destruí-los.
Ice Ruins West:
Entre na construção à
direita, suba até o ponto mais alto, dispare um míssil na estalaquitite
para derrubá-la e utilize-a para subir nas construções. Atravesse o
local e siga pela porta roxa.
Courtyard Entryway:
Atravesse
com cuidado, eliminando todas as criaturas.
Ruined Courtyard:
Como
Morph Ball, entre nos dois aparelhos spinner e utilize a função Boost
Ball até abrir todas as comportas superiores. Suba pelos icebergs e
ative o Morph Ball slot. Agora, seja rápido e siga pelas plataformas até
a estrutura central.
Pule pelas rochas salientes até chegar no
topo da mesma estrutura e siga pela porta roxa.
Specimen Storage:
Antes
de seguir em frente, detone a Auto Turret.
Aqui você encontra o
primeiro Space Pirate realmente vivo. Seja cauteloso e detone-o de longe
e continue em frente.
Research Entrance:
De novo, detone
uma Auto Turret antes seguir em frente.
Aqui nao há outra saída a
não ser combater todos os Space Pirates. Utilize os pilares para se
proteger dos disparos.
Ao eliminá-los, siga ao fundo do local e
entre na Map Station para fazer o download do mapa de Phendrana Drifts.
Volte, suba a rampa na lado esquerdo da sala e continue até a porta na
parte superior.
Hydra Lab Entryway:
Detone alguns Scatters
Bombus para prosseguir.
Research Lab Hydra:
Antes de
escanear o painel para desativar o campo de força é bom saber que o
local é recheado de Space Pirates e Auto Turrets.
Escaneie o
painel do elevador e suba. Continue pelas plataformas e suba pela porta
suba roxa no teto.
Observatory Access:
Siga destruindo
todas Auto Turrets e entre pela porta ao fundo.
Observatory:
Mais
Space Pirates para você brincar. Elimine todos para poder acessar o
console no fundo do local. Escaneie-o, suba na plataforma e ative o
Morph Ball slot. Suba na outra plataforma e ative o segundo Morph Ball
slot. Desça e utilize os spinners ao redor da máquina central.
Suba
pelas plataformas até o topo da máquina para coletar o Super Missile.
Siga
pela porta roxa.
West Tower Entrance:
Detone os inimigos e
desbloqueie a porta com um míssil.
West Tower:
Escaneie o
painel e suba pelo elevador.
Control Tower:
Destrua os
Space Pirates e em seguida os Flying Pirates. Se precisar entre em uma
das torres para se proteger. Entre na East Tower.
East Tower:
Ative
o elevador e desça.
Aether Lab Entryway:
Nada de mais,
apenas alguns Scatter Bombus. Siga em frente.
Research Lab
Aether:
O primeiro Metroid do jogo está aqui. Aproxime-se do
tanque e detrua com mísseis. Se for pego, transforme-se em Morph Ball e
solte uma Morph Ball Bomb para se livrar.
Comece a descida
preparado para enfrentar alguns Space Pirates.
Destrua mais um
Metroid no piso inferior, destrua as caixas no lado direito e desça pela
porta.
Research Core Access:
Destrua os Ice Beetles e
continue.
Research Core:
A história se repete. O lugar tem
Space e Fliyng Pirates. Acabe com eles, escaneie o painel na primeira
plataforma para desativar a primeira parte da máquina central.
Continue
a descida e aproveite para destruir algumas Auto Turrets de longe.
Na
segunda plataforma, escanaie outro painel e desça a piso térreo.
Escaneie mais um painel e pegue o Thermal Visor. Selecione-o rapidamente
para enfrentar dois Shadow Pirates.
Para sair do local mantenha o
Thermal Visor selecionado e siga pela porta por onde entrou.
Na
subida, os Metroids que estão presos sairão para atacá-lo. Livre-se
deles para continuar.
Dispare com o canhão Wave Beam no conduite
ao lado da porta para energizá-la. Volte ao Ruined Courtyard. Atenção,
não deixe de usar o Thermal Visor, pois surgirão muito Shadow Pirates no
caminho de volta.
Ruined Courtyard:
Siga à direita e,
utilizando um super míssil, destrua a placa de cordite sobre a porta.
Energize o conduite e siga pela porta. Continue pelo Quarantine Access e
pelo North Quarantine Tunnel até o fim.
Quarantine Cave:
Chefe:
Thardus
O inimigo é um gigantesco amontoado de rochas.
Selecione
o Thermal Visor para visualizar o ponto fraco do inimigo, trave a mira e
ataque com tudo que puder. Destruindo um ponto fraco, repita o processo
novamente.
Quando ele rolar em sua direção utilize a função
Boost Ball para se safar do ataque. Nos ataques congelantes, realize
Space Jumps para os lados. E quando ele lançar rochas em você, apenas
destrua-as com disparos normais. Mas lembre-se, utilize sempre o Combat
Visor para isso.
Após alguns disparos uma grande explosão fará
com que o Thermal Visor fique sobrecarregado. Neste instante, selecione o
Combat Visor para continuar a batalha.
Mais tarde uma grande
tempestade de neve fará com a visibilidade a olho nu seja praticamente
mínima. Quando isto acontecer aproxime-se mais de Thardus para prever
melhor seus ataques.
Recupere o poder Spider Ball após derrotá-lo
e utilize-o para sair do local.
Agora, volte para Chozo Ruins e
vá para a Ruinde Shrine.
Ruined Shrine:
Suba no lado
esquerdo do half pipe e siga pelo buraco. Utilize o poder Spider Ball e
continue pelo trilho até a porta roxa. Entre e siga pelo Tower of Light
Access até o fim.
Tower of Light:
Antes de entrar esteja
certo de ter no mínimo 40 mísseis. Se não tiver verifique a lista de
expansões.
Suba até a plataforma central e dispare super mísseis
nos pontos enfraquecidos das colunas. Fazendo isso a estrutura inteira
do local abaixará. Suba rapidamente para a plataforma mais próxima para
fugir dos Plated Puffers e repita o processo até subir na última
plataforma e coletar o Wavebuster Beam Combo. Desça e siga para o Energy
Core.
Energy Core:
Encontre a Stone Turtle e, como Morph
Ball, aproxime-se dela. Você será engolido. Neste momento solte uma
Morph Ball Bomb para destruir o inimigo e encontrar uma sala. Entre no
Morph Ball slot ao lado da máquina e ative-o com uma Morph Ball Bomb
para abaixar o nível da água. Saia pela pequena passagem á esquerda,
ative outro Morph Ball slot, movendo algumas plataformas. Siga
rapidamente por elas e ative o último Morph Ball slot. Suba pelas novas
plataformas, entre no túnel West Furnace Access.
Furnace:
Suba
pelos trilhos, passe rapidamente pelas rochas que desaparecem e pule
para não cair. No salão, destrua os Beetles e siga pela pequena passagem
à esquerda. Siga pelo Crossway Access West e entre pela porta.
Crossway:
Utilize
o half pipe para chegar ao outro lado do local e prossiga pela passagem
ao fundo, desbloqueando a porta e seguindo pelo Elder Hall Access.
Hall
of the Elders:
Você enfrenta os Chozo Ghosts aqui. Utilize o
canhão Power Beam para derrotá-lo.
Como você ainda não possui o
X-Ray Visor movimente-se pelo salão e acerte-o quando o inimigo
aparecer.
Vencendo a batalha, pule nas mãos da estátua Chozo e
transforme-se em Morph Ball para ser lançado no trilho. Grude e siga
pata ativar o Morph Ball slot.
Serão acionados três Morph Ball
slots do outro lado da sala. Vá até eles e dispare no circulo roxo com o
canhão Wave Beam. Suba novamente nas mãos da estátua para ser lançado
por um outro caminho. Continue e, ao chegar na porta, escaneie o painel
para desativar o campo de força. Siga pela porta e continue pelo
Reflecting Pool Access.
Reflecting Pool:
Entre na piscina,
transforme-se em Morph Ball e estoure o ralo para drenar a água.
Utiliza
a piscina como half pipe. Você será engolido por vários Stone Toads até
chegar à plataforma mais alta. Entre na Antechamber e pegue o canhão
Ice Beam. Esse canhão abre portas brancas. Utilize-o para voltar à
Peflecting Pool.
Faça todo o caminho até a Quarantine Cavern
(aonde derrotou Thardus) em Phendrana Drifts.
Dica: no caminho,
em algumas salas surgirão Chozo Ghosts. Não tente enfretá-los por
enquanto, apenas saia da sala o mais rápido que puder.
Quarantine
Cave:
Siga pelos trilhos até a porta que ainda não visitou,
entre e siga pelo South Quarantine Tunnel.
Transport to Magmoor
Caverns South:
Não acione o elevador, apenas suba pelo trilho
atrás do mesmo para chegar
Transport Access:
Dê cabo do
Pulse Bombu e atravesse o local.
Frozen Pike:
Comece a
descida pela plataforma flutuante, pule nos troncos destruídos e desça,
como Morph Ball, pelas passagem coberto por gelo na parede. Continue
pela primeira ponte formada por troncos e desça. Pule para a segunda
ponte de troncos, suba na passagem atrás do gelo e siga pelas
plataformas até a porta roxa.
Frost Cave Access:
Como
Morph Ball, atravesse pelo pequeno túnel e elimine os Ice Beetles e
Scarabs.
Frost Cave:
A segunda versão dos Metroids, o
Hunter Metroid, pode sugar sua energia de longe, lançando um longo
tentáculo. Elimine-o o mais rápido que puder e destrua as duas
estalactites da caverna. Entre na segunda porta roxa e role pelo Upper
Edge Tunnel.
Phendrana's Edge:
Se preferir, destrua os
Flying Hunters, se não mergulhe na água, tomando cuidado com Jelzaps, e
siga pela porta.
Lower Edge Tunnel:
Siga em frente,
destruindo todos os Scatters Bombus.
Hunter Cave:
Derrube
as três estalactites e atravesse até a única porta acessível no momento.
Desça pelo Lake Tunnel, dê cabo do Scatter Bombu e continue.
Gravity
Chamber:
Apenas desvie dos Jelzaps e Aqua Reapers aqui. No fundo
da caverna, entre no buraco na rocha para coletar a Gravity Suit. Agora
você enxerga melhor e pode se movimentar normalmente dentro da água.
Saia
da água, suba pelas beiradas e siga pela porta.
Chamber Access:
Elimine
o Sentry Drone. Siga em frente.
Hunter Cave:
Tome cuidado
com os Flying Pirates, siga à direita na beirada e entre pela porta.
Siga pela túnel submerso, Hunter Cave Access, para voltar ao Frozen
Pike. Daqui, volte ao Landing Site em Tallon Overworld.
Landing
Site:
Desça pela passagem à direita do lago e entre pela porta.
Waterfall
Cavern:
Como Morph Ball, passe pela abertura sob as rochas e
desbloqueie a porta.
Frigate Crash Site:
Elimine os Flying
Pirates, entre no lago e saia do outro lado. Detone os Space Pirates
feridos e siga pela porta branca em seguida, continuando pelo Frigate
Access Tunnel.
Main Ventilation Shaft Section C:
Pula para
o fundo e role pelo túnel destruído.
Main Ventilation Shaft
Section B:
Congele as duas Auto Turrets e detrua-os com mísseis.
Selecione o Thermal Visor e energize o conduite sobre a porta com
disparos do canhão Wave Beam.
Main Ventilation Shaft Section A:
Espere
os Tallon Crabs subirem pela tubulação e siga para a próxima sala.
Reactor
Core:
Aqui surgem os Aqua Pirates, uma versão aquática e mais
lenta dos Flying Pirates. Elimine-os sem maiores complicações e
selecione o Thermal Visor. Existem quatro conduites no local. Energize
todos com o canhão Wave Beam para ativar a porta inferior.
Reactor
Core Access:
Repita o processo anterior nesta sala para ativar a
próxima porta.
Cargo Freight Lift to Deck Gamma:
Utilize o
Thermal Visor para enxergar os conduites e energize-os durante a
subida. Alterne o Combat Visor e o Thermal Visor para poder ver as
plataformas.
Deck Beta Transit Hall:
Siga até o Biohazard
Containment.
Biohazard Containment:
Destrua as Auto
Turrets e verifique a água. Se possível, detone os Aqua Drones sem
mergulhar para não ter maiores problemas.
Com o Thermal Visor
selecionado, dispare nos conduites. Há dois fora da água e um dentro.
Siga pela porta.
Deck Beta Security Hall:
Passe com
cuidado entre os Aqua Reapers.
Biotech Research Area 1:
Elimine
os Aqua Pirates, energize os três conduítes no local e siga pela nova
porta acessível. Continue com cautela pelo Deck Beta Conduit Hall.
Connection
Elevator to Deck Beta:
Desça até o fundo e entre pela porta.
Hydro
Access Tunnel:
Atravesse o local como Morph Ball, utilizando
Morph Ball Bombs para subir nas beiradas.
Great Tree Hall:
Siga
sem problemas entre os Jelzaps e saia da água. Entre pela primeira
porta branca.
Transport Tunnel E:
Elimine os seedlings e
nem pense em pisar no material embaixo da ponte.
Siga em frente
até o Transport to Phazon Mines East, acione o elevador e desça.
Quarry
Access:
Você está nas Phazon Mines. Siga em frente até a próxima
locação.
Main Quarry:
Destrua as Mega Turrets utilizando
as colunas como proteção. Aproxime-se do campo de força e siga para
direita. Escaneie os dois painéis no caminho para desativá-lo. Siga pela
passagem aberta e entre pela porta.
Security Access A:
Destrua
as duas Mega Turrets e continue.
Mine Security Station:
Entre
com o Thermal Visor já equipado para avistar os Shadow Pirates.
Siga
pelo local e suba a rampa. no andar superior surgirão alguns Wave
Troopers. Elimine-os usando somente o canhão Wave Beam, o único capaz de
danificá-los.
Continue até o fim e suba pela porta roxa.
Security
Access B:
Destrua barreiras para poder prosseguir e elimine mais
dois Shadow Pirates. Suba pela porta branca.
Elite Research:
Ataque
os Space Pirates antes que eles dêem conta de sua presença. Escaneie os
painel da direita para ativar algumas plataformas. Suba e enfrente dos
Wave Troopers.
Dê a volta pela plataforma circular e escaneie
outro painel. Mais plataformas serão ativadas. Suba, enfrente o Power
Trooper. Assim como o Wave Trooper essa criatura só pode ser eliminada
pelo mesmo canhão que ele utiliza. Ou seja, elimine-o com o Power Beam.
Suba
na última plataforma e utilize o spinner para girar o enorme canhão no
teto. Mire-o na parede ao fundo e escaneie o console para dispará-lo e
encontrar uma nova porta.
Research Access:
Desça pelo
trilho passando pelos mecanismo elétricos e continue.
Ore
Processing:
Dois Power Troopers aqui. Você já sabe como proceder.
Para
subir pelos trilhos você preciso alinhá-los utilizando os mecanismos em
cada um dos andares. Entre no mecanismo e acione-o com uma Morph Ball
Bomb. Verifique se os trilhos estão alinhados olhando nos hologramas. Os
trilhos são divididos em três cores e cada parte da coluna é comandada
em seu respectivo andar. O trilho azul vai para o segundo andar, o
vermelho para o terceiro e o amarelo para o quarto. Não se preocupe com o
trilho amarelo por enquanto, apenas suba o terceiro andar e entre pela
porta branca.
Elevator Access A:
Detone os Scatter Bombus
para descer sem maiores problemas.
Elevator A:
Escaneie o
painel e desça.
Elite Control Access:
Há um Space Pirates
escondido aqui. Dispare contra a caixa próxima à tubulação, por onde sai
uma fumaça verde, para eliminá-lo. Siga em frente.
Elite
Control:
Seu primeiro confronto com um Elite Pirate rola aqui.
Aproxime-se do tanque para acordá-lo.
Utilize o Thermal Visor
para visualizar o canhão de Plasma nas costas do inimigo. Dispare
mísseis até destruí-lo. Em seguida, trave a mira na cabeça do inimigo e
dispare somente quando ele não estiver com a mão brilhando. Pule com
Space Jump para se safar do ataque no chão, cujo inimigo bate com as
duas mãos formando ondas de energia.
Suba a rampa a esquerda para
enfrentar três Ice Troopers. Não se esqueça de utilizar somente o
canhão Ice Beam.
Suba pela porta branca no final.
Ventilation
Shaft:
Apenas saia rapidamente antes que o gás tóxico tome conta
do local.
Omega Research:
Detone os dois Wave Troopers e
três Power Troopers de cima da plataforma de entrada ou a batalha ficará
muito mais difícil.
Desça pela rampa a direita, escaneie o
painel para desativar o campo de força e desça pela porta branca.
Dynamo
Access:
Desta vez, passe sem medo, pois o Elite Pirate não
atacará.
Central Dynamo:
Sub-chefe: Shadow Drone
Esta
criatura é invisível e, portanto, não há como você mirar
automaticamente nele.
Apenas carregue o Power Beam e, com a mira
manual, acerte-o com um super míssil. Dois disparos são suficientes para
derrotá-lo.
Como Morph Ball, entre pela grade e siga pelo
labirinto elétrico. Nos locais sem saída estoure uma Morph Ball Bomb
para provocar um curto-circuito e abrir um novo caminho.
Pegue o
poder Power Bomb, vá ao fundo do local e volte subindo pelas
plataformas. Volte ao Omega Research.
Omega Research:
Destrua
outro Elite Pirate, suba, atrevesse pela plataforma suspensa e destrua
os escombros com uma Power Bomb para econtrar a Map Station mines. Faça o
download do mapa e siga para o Ore Processing.
Ventilation
Shaft:
Rapidamente solte uma Power Bomb sobre o ralo próximo à
entrada e siga para o outro lado, escaneando o painel em seguida. Isso
fará com que o gás seja dispersado e os inimigos destruídos. Suba
calmamente, passe pela sala Elite Control, elimine os Shadow Pirates e
siga para o Ore Processing.
Ore Processing:
Destrua os
escombros em frente ao mecanismo à direita e realinhe o trilho amarelo,
utilizando os três mecanismo. Siga pelo trilho, entre para o Storage
Depot B e recupere o Grapple Beam.
Volte ao Ore Processing e
utilize o novo equipamento para atravessar para a outra plataforma.
Waste
Disposal:
Entre pelo cano (literalmente) e siga pelo labirinto.
Nada de muito complicado, apenas entre em todas as aberturas a esquerda.
Saia para o Main Quarry e vá para o Great Tree Hall em Tallon
Overworld.
Great Tree Hall:
Suba pelas plataformas após
eliminar alguns seedlings e utilize o spinner para abrir uma nova
passagem.
Siga por ela e continue a subida até avistar um trilho
em forma de espiral. Suba e entre pela porta.
Life Grove Tunnel:
Destrua
a barreira com uma Power Bomb e siga pela passagem utilizando os
poderes Morph Ball Bomb e Boost Ball.
Life Grove:
Desça e
colete o X-Ray Visor. Com você pode enxergar e mirar em criaturas e
objetos invisíveis a olho nú.
Solte uma Power Bomb no centro do
local para destruir as paredes em sua volta.
Suba pelas
plataformas à direita, siga pelo caminho na parede e continue até ser
atacado por três Chozo Ghosts. Utilize o X-Ray Visor parta facilitar o
embate e siga pela nova passagem mostrada na animação. Volte ao Great
Tree Hall e siga para o Tallon Canyon em Tallon Overwold.
Tallon
Canyon:
Suba pelas plataformas no lago e entre pela porta a
direita após atravessar a pequena ponte e passar pela cachoeira.
Root
Cave:
Desça até o fundo, elimine os Beetles que saem do chão e
entre pela porta.
Transport to Magmoor Caverns East:
Escaneie
o console e desça. Saia pela porta da esquerda para o Twin Fires Tunnel
e atravesse-o utilizando a habilidade Spider Ball.
Twin Fires:
Utilize
o Ice Beam para congelar os jatos de fogo e movimentar-se sem
problemas.
Para atravessar os lagos da lava do local você tem
duas opções: utilizar o Grapple Beam ou derrubar as estalactites.
North
Core Tunnel:
Derrube a estalactite e siga em frente.
Geothermal
Core:
Atravesse o local, suba pelas plataformas de pedra que
ficam do lado direito da porta oposta e utilize o Grapple Beam para
alcançar a plataforma circular mais baixa.
Entre na versão do
spinner e utilize-o para elevar uma parte da plataforma. Pule na
plataforma em frente e faça o mesmo. Pule para a parte elevada da
plataforma anterior e pule para outro mais acima. Utilize outro spinner
e, em seguida, suba pelo trilho. Salte para a plataforma mais alta e
ative o Morph Ball slot.
Agora é a hora de você mostrar sua
habilidade utilizando o poder Spider Ball. Passe pelo extenso esquema de
trilhos e plataformas até a porta branca.
Plasma Processing:
Colete
o Plasma Beam no centro do local, utilize-o para sair e volte ao
Geothermal Core. Daqui, siga para a Monitor Station.
Monitor
Station:
Entre pela porta no centro do piso térreo.
Shore
Tunel:
Solte uma Power Bomb no meio da passarela. Após a
destruição, desça e colete o Ice Spreader Beam Combo.
Respire
fundo e faça o caminho até a Mine Security Station nas Phazon Mines
Mine
Security Station:
Mais do mesmo. Confronte alguns Wave Troopers,
siga até o fim do local. Destrua a grade com uma Power Bomb e escaneie o
painel, desativando o campo de força no piso térreo. Volte e entre peça
porta vermelha.
Storage Depot A:
Colete o Flamethrower
Beam Combo, desça até o Central Dynamo, que estará cheio de Ice
Troopers, e siga pela porta ao fundo.
Quarantine Access:
Quatro
Mega Turrets guardam o local. Transforme-se em Morph Ball e entre pela
passagem a direita. Atravesse a sala e escaneie o console para
desativá-las. Continue.
Metroid Quarantine A:
Escaneie os
painel central a direita para libertar os metroids, que atacarão os
Space Pirates. Desça a rampa, elimine todos os Metroids e entre na
passagem escura.
Suba nos cogumelos gigantes e selecione o X-Ray
Visor para visualizar duas plataformas. Siga por elas, suba no cogumelo
do outro lado e pule para a beirada ao lado. Outra plataforma invisível
aqui. Siga por ela, grude no trilho e siga até a porta
Elevator
Access B:
Detone alguns Burrowers, respire fundo e continue.
Elevator
B:
Acione o elevador e utilize-o para descer mais um nível.
Fungal
Hall Access:
Destrua o Space Pirate e desça pelos cogumelos.
Siga pelo porta.
Fungal Hall A:
Muitos Hunter Metroids
aqui. Fique esperto!
Pule de cogumelo em cogumelo até avistar um
Glider. Utilize o Grapple Beam para alcançar a porta.
Phazon
Mining Tunnel:
Abre caminho com uma Power e role pela pequena
passagem. No fundo, utilize a função Boost Ball para passar sobre as
plataformas que desaparecem. Saia pelo buraco.
Fungal Hall B:
O
local é ainda mais escuro do que os anteriores. E também é recheado de
Metroids.
Pule pelos cogumelos e, ao avistar o Glider, utilize o
Grapple Beam para siga pala passagem a direita.
Quarantine Access
B:
Void Bombus não poder ser vistos a olho nu, portanto equipe o
X-Ray Visor e destrua com o canhão Wave Beam. Siga por mais cogumelos e
entre pela porta.
Metroid Quarantine B:
Detone os novos
Plasma Troopers com o Plasma Beam e suba pelos trilhos. Continue até a
plataforma, realize um Space Jump e utilize o Grapple Beam para alcançar
a próxima plataforma.
Escaneie o console para desativar o campo
de força e enfrente os inimigos. Suba a rampa e saia pela porta.
Elite
Quarters Access:
Frite mais um Plasma Trooper, derreta o gelo
sobre as travas para abrí-las e siga em frente.
Elite Quarters:
Chefe:
Omega Pirate
O bicho é enrome. E é, sem sombra de dúvida, o
chefe mais difícil do jogo.
O grande lance ao enfrentar o Omega
Pirate é não se aproximar muito dele e não andar sobre os círculos
radiativos.
Trave a mira em um dos pontos fracos (joelhos e
ombros) e atire com o canhão Plasma Beam carregado até destruí-lo. Faça o
mesmo até destruir todos os pontos.
O melhor momento para atacar
é quando o inimigo, assim como sua versão menor, o Elite Pirate, atacar
criando ondas de energia. Realize um Space Jump e dispare enquanto
estiver aterrissando.
Assim que o inimigo desaparecer alguns
Troopers, de tipos variados, surgirão. O melhor a fazer é destruí-los e
em seguida utilizar o X-Ray Visor para enxergar o inimigo principal, que
estará sobre um círculo radioativo recuperando energia. Neste instante,
dispare vários super mísseis até ele voltar ao normal.
Derrotando
o bichão você ganhará a nova armadura, Phazon Suit, que possibilita a
movimentação em locais radioativos, e uma nova função para o canhão, o
Phazon Beam, que será utilizado apenas na batalha final.
Acione a
plataforma e suba. Siga pelas passarelas até a porta vermelha.
Processing
Center Access:
Escaneie o painel e siga pelo portão até o fim.
Phazon
Processing Center:
Suba as plataformas detonando os vários tipos
de Troopers. Suba pelos trilhos em um dos lados do local e continue
pela passagem na parede. Suba pelo trilho em forma de espiral, detone o
Power Trooper e a Mega Turret no teto. Suba por mais plataformas e
beiradas até a porta no ponto mais alto da sala. Siga pelo túnel
Transport Access e suba pela elevador Transport to Magmoor Caverns.
Beleza!
Faça o caminho até o Landing Site em Tallon Overworld.
Landing
Site:
Suba pelas rochas próximas ao lago e siga até a porta.
Passe pelo Temple Hall e continue pela porta.
Temple Security
Station:
Desbloqueie a porta utilizando um míssil, entre e siga
pelo Temple Lobby até o fim.
Arttifact Temple:
Desça até a
área central e colete o primeiro Artefato, Artifact of Truth. Escaneie
as estátuas para colher informações sobre a localização de outros
artefatos.
A localização dos restantes é a seguinte:
·
Artifact of Strenght (Warrior Shrine - Magmoor Caverns):
Vá à
Monitor Station e suba na estrutura central. Na passarela que vai para o
Transport Tunnel A, suba na plataforma a esquerda realizando um Space
Jump e utilize o spinner acionar uma nova passarela. Siga por ela e pule
na beirada até a porta, continuando até a porta. Entre e colete o item.
·
Artifact of Nature (Magmoor Caverns - Lava Lake):
Destrua uma
das colunas do local com um super míssil para revelar o artefato.
·
Artifact of Wild (Chozo Ruins - Sunchamber):
Na Sun Tower,
destrua as duas placas de cordite com super mísseis e escaneie os
símbolos. Escaneie mais dois símbolos na parte da trás no alto de duas
colunas. Suba o esquema de trilhos e siga até a Sunchamber. Destrua os
três Chozo Ghost do local para conseguí-lo.
· Artifact of
Lifegiver(Chozo Ruins - Tower Chamber):
Siga à Tower of Light,
entre na água e siga pela passagem. Abra a porta com o Wave Beam e entre
na Tower Chamber.
· Artifact of Chozo (Tallon Overworld - Life
Grove):
Entre na parte mais fundo do lago e utilize uma morph
Ball Bomb para destruir uma pequena comporta e revelar um pilar. Utilize
o spinner, suba na nova plataforma e colete-o.
· Artifact of
Warrior (Phazon Mines - Elite Research):
Detone uma Power Bomb
próximo ao tanque para despertar o Phazon Elite. Elimine-o para ganhar o
item.
· Artifact of Sun (Phendrana Drifts - Chozo Ice Temple):
Derreta
o gelo na mão da estátua Chozo e suba como Morph Ball. O artefato fica
na câmara secreta embaixo da estátua.
· Artifact of Elder
(Phendrana Drifts - Control Tower):
Entre em uma das torres,
destrua algumas caixas e derreta o gelo em uma abertura. Mire na base da
torre e lance um super míssil. Desça pelo buraco aberto após a explosão
e siga para encontrar o artefato.
· Artifact of Spirit
(Phendrana Drifts - Storage Cave):
Em Phendrana Edge, suba pelas
plataformas até o máximo que puder. Utilize o Grapple Beam duas vezes,
suba mais duas plataformas até a próxima beirada. Selecione o X-Ray
Visor para visualizar uma porta atrás da rocha. Detone uma Power Bomb no
local e entre pela porta vermelha para pegá-lo.
· Artifact of
World (Chozo Ruins - Elder Chamber):
Dispare com o canhão Plasma
Beam no círculo vermlho e ative o Morph Ball slot. Desça e encontre o
item.
· Artifact of Newborn (Phazon Mines - Phazon Mining
Tunnel):
Ao invés de seguir para o Fungal Hall B, continue para
direita, entrando na material radiativo. Destrua as barreiras até
encontrar o último artefato.
Beleza pura. Agora é um bom momento
para coletar todas as expansões e informações que faltam em seu Log
Book.
Retorne ao Artifact Temple em Tallon Overworld e
prepare-se.
Artifact Temple:
Chefe: Meta Ridley
Uma
nova forma do velho conhecido Ridley.
Trave a mira quando ele se
aproximar e atire em seu peito. No ataque em que o inimigo lança
mísseis, seja rápido e fuja para o lado oposto.
Em certos
momentos o inimigo para no ar com o peito completamente livre, Dispare o
canhão Plasma Beam carregado ou um super míssil.
Quando o
inimigo for pousar na plataforma, afaste-se e pule para não sofrer
danos.
Com um terço d energia, Ridley partirá para o mano-a-mano.
Não fique muito perto nem muito longe dele. Mantenha a distância até
fazê-lo rosnar. Nesse momento, acerte um disparo carregado com o canhão
Power Beam e em seguida detone um super míssil em seu peito. Mais seja
ligeiro ou perderá a oportunidade de maltratá-lo de verdade.
Aproxime
do círculo de energia para ser transportado à Impact Crater.
Crater
Entry Point:
Dê uma olhada no local e siga pelo porta.
Crater
Tunnel A:
Há Lumigeks no local, mas eles são inofensivos. Pule a
área radiativa, pois ela é mais poderosa do que a anterior e pode
danificá-lo.
Phazon Core:
Os Metrois desta sala são
Fission Metroid. Destruindo a criatura principal duas outras surgirão. E
o pior de tudo é que para destruir as novas criaturas você precisar
utilizar canhões específicos. Portanto, se achar melhor não enfrentá-los
melhor para você. Suba pelas beiradas no lado oposto da sala e continue
até o topo. Siga pela ponte e vá para a porta.
Crater Tunnel B:
Atrevesse
o túnel utilizando os trilhos e siga pela porta.
Phazon Infusion
Chamber:
Chefe: Metroid Prime (Primeira Forma)
Chegou a
hora. Não pense duas vezes, aproxime-se da criatura e siga-a.
O
único ponto fraco do inimigo é a cabeça. Perceba que ele muda de cor,
então selecione o respectivo canhão e atire.
Na primeira locação
utilize as colunas como escudo e acerte-o quando puder.
Procure
sempre dispara com Beam Combo e disparos carregados.
Após alguns
disparos ele descerá para outro local. Sem colunas agora. Ataque-o e,
quando ele correr em sua direção, transforme-se em Morph Ball e vá para o
outro lado em uma das valas laterais. É importante não utilizar a vala
central ou será golpeado por uma de suas patas.
Destrua as
esferas de energia que saem das costas da criatura utilizando também os
canhões da mesma cor.
Mais uma sala abaixo e ele começará a mudar
de cor rapidamente. Fique e continue o ataque.
Última descida. A
mudança de cor fica ainda mais rápida. Seja ainda mais rápido que ele e
continue até destruí-lo... Ainda não.
Metroid Prime (Segunda
Forma)
Sem o casco a criatura é ainda mais poderosa.
Não
tente nenhum ataque, apenas pule para escapar das ondas de energia e
espere com que o inimigo despeje uma poça de material radioativo no
local. Após fazer ele ficará invisível a olho nu. Utilize o Thermal ou
X-Ray Visor para avistá-lo, trave a mira, ande sobre a poça e atire para
utilizar o Phazon Beam. Segure o botão até os disparo terminar.
Repita
o processo até o fim e utilize o Phazon Beam também para destruir as
outras versões de Metroid lançadas pelo inimigo.
Assiste a
animação, que pode mudar conforme a quantidade de informação e itens que
você coletou no jogo, e curta o fim.