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4:30 AM
Dicas e Truques: Detonado - Devil May Cry 4
Roteiro
Mission 01 – Prólogo (Treinamento)
A
primeira missão do jogo começa com um assassino misterioso matando o
chefe da Igreja. Sua missão será a de vingar sua morte. Agora será a
hora de checar suas habilidades. Use sua arma e espada.
Teste
seus pulos e agarre o adversário. Estoure os bancos de madeira e
oratórios para ganhar orbs, pequenos invólucros de magia importantes
para a aquisição de itens novos.
Ao
final de uma seqüência de vídeos, você deverá enfrentar o assassino e
usar todas as técnicas recém-aprendidas. Depois de derrotá-lo, assista
ao impressionante vídeo.
Missão 02 – La Porte de L´Enfer
Depois
do vídeo, use suas habilidades para derrotar os diversos monstros na
praça central. Vá até o fundo do cenário e entre pela porta de acesso
ao castelo. Suba as escadas (não esqueça do item posicionado em uma
pequena caverna encravada na parede). Uma vez no setor superior, você
ficará trancado em uma sala.
Sua
missão será a de derrubar outros monstros. Agarre-os. Isso fará com que
morram imediatamente. Mais à frente, você se encontra no hall principal
do castelo. Vá adiante para encontrar uma coluna brilhante. Examine-a.
Vídeo. Você possui agora uma espécie de gancho.
Posicione-se
em cima do setor brilhante de coloração azulada do cenário. Siga as
instruções do jogo para lançar o gancho e conseguir chegar ao nível
superior. Faça o mesmo à frente e siga pela próxima porta. Vá pulando
de terraço em terraço. Enfrente alguns inimigos em diversas plataformas
até chegar à vila. Em um determinado momento, você localizará o porto.
Use seu gancho para conseguir chegar à doca principal. A porta à frente
leva à sala de Alfândega.
Acabe
com os monstrinhos aqui dentro. Use golpes de espada para acionar o
mecanismo giratório azul. Ele levantará a barreira. Suba as escadas
para conseguir localizar a porta da saída. Use o controle na plataforma
e assista ao vídeo.
Volte
às docas, derrote os inimigos, passe pela ponte e entre no túnel de
mineração. Use os ganchos para chegar à parte superior. Use suas
habilidades na estátua de metal para conseguir ganhar um item. Examine
a estátua lateral para reforçar seus itens. Continue pelo túnel. Vídeo.
Você enfrenta agora a fúria de um monstro que se assemelha a um cavalo
de fogo. Trata-se de Berial.
Depois
da animação, ataque o bicho pulando em seu dorso. Sua espada produzirá
feridas no animal. Colete os orbs verdes que se espalham ao redor da
arena para recuperar sua energia. O animal não é difícil de eliminar,
mas é preciso cuidado. Quando acabar com ele, siga pela próxima porta.
Missão 3 – The White Wing
Siga
pelo túnel da mina até achar plataformas de madeira. Use seu gancho
para subir. Passe pela caverna, ataque as ripas de madeira e siga em
frente. Você localizará um caminho nevado. Monstros diferentes
aparecem. Tente agarrá-los. É o melhor jeito para matá-los.
Detone
as colunas de pedra para conseguir alguns orbs vermelhos. Mais à
frente, você localiza a entrada do castelo. Siga pelo caminho
principal. Vídeo. Quando chegar ao átrio principal, vire à esquerda e
entre pela porta. Você chega a um enorme corredor circular. Entre na
primeira porta à esquerda. Há um caminho que leva por uma galeria
inundada. Derrote mais alguns inimigos para poder chegar ao setor
superior. Aqui, você deverá usar seu gancho para poder chegar às
plataformas. Só use seu gancho uma vez que estacionar na plataforma.
Somente use seu gancho novamente até que algum ponto auxiliar azul
desapareça.
Se cair, você terá que lutar contra mais alguns monstros antes de conseguir voltar a essa posição.
Alcance
o corredor estreito e continue. Você chega ao andar superior do átrio
principal. Repare que há uma barreira impedindo a sua passagem ao outro
lado.
Entre
pela próxima porta. Passe pelo terraço matando alguns mutantes da neve.
Você eventualmente verá algumas cachoeiras. Continue seguindo até
voltar ao andar superior do átrio. Desta vez, você estará no lado
contrário do escudo de energia. Bata com força no painel azul para
derrubar o escudo e liberar as passagens.
Entre
pela porta lateral direita do painel. Você chega à galeria, que se
torna uma arena de luta. Depois de derrotar os inimigos, siga pela
próxima porta. Um corredor aparece. Ao final dele, compre alguns itens
na estátua e entre na biblioteca. Vídeo. Você se depara com o
Cavaleiro. Não há muito com o que se preocupar com ele. Basta apenas
ficar longe de sua espada longa e afiada. Em determinados momentos, o
oponente irá usar um escudo para se proteger de seus golpes. Nesse
momento, ataque sua retaguarda, que estará desprotegida. Mate os
Cavaleiros várias vezes e assista à animação. Vá à sala adjacente e
examine a coluna amarela. Vídeo.
Missão 04 – Cold Blooded
Com
o novo poder, você poderá arrastar as Gyro Blades (armações de metal em
forma que se assemelham a vasos) de um lado a outro de alguma sala.
Teste o poder na Gyro Blade na sala adjacente. Quebre a proteção da
porta para poder sair. Volte à galeria e acabe com os inimigos. Você
poderá usar a Gyro Blade para acabar com alguns deles. Volte ao átrio
principal. Vá ao térreo, atinja o altar e acione a Gyro Blade.
Jogue-a
no caixão situado no centro da sala. Vídeo. Feito isto, vá à porta
lateral. Vídeo. Neste corredor, siga até o final até encontrar uma sala
de jantar.
Aqui,
você encontra dois Cavaleiros. Uma vez derrotados, ative a Gyro Blade
no lado de fora. Jogue-a no próximo corredor. Use-a de escudo até
conseguir
desativar
o mecanismo que libera as bolas de fogo. Ao entrar no próximo cômodo,
você volta a uma porção do corredor antes trancada. Ative o painel
usando sua espada. O portão se abre. Ative a Gyro Blade perto dali.
Use-a para percorrer o corredor de volta e matar os inimigos. Percorra
toda a extensão do corredor até chegar a um bloqueio na parede.
Estoure-o com a Gyro Blade. Você consegue mais um destes vasos
especiais. Porém, não pode ativar os dois ao mesmo tempo.
Carregue
uma Gyro Blade de volta no corredor até chegar a um painel de coloração
arroxeada. Coloque a Gyro Blade em um dos espaços.
Volte
ao bloqueio e repita a operação. A porta estará aberta. Ao entrar, você
entra em uma arena de combate. Vídeo. Duas entidades malignas em forma
de mulher o esperam. Derrote-as para assistir a mais uma animação. Um
enorme sapo aparece.
Cuidado
com seu bafo: ele é capaz de congelá-lo no mesmo instante. Prefira usar
seu revólver para atingi-lo à distância. Vá se aproximando até poder
usar sua espada. Picote-o múltiplas vezes até que ele comece a ficar
ameaçado. O bicho começa a pular. Escorregue para fugir de suas
investidas. As entidades aparecem novamente. Elimine-as e dê a
investida final no sapo congelado. Vídeo. Entre pela porta lateral para
terminar a missão.
Missão 05 – Trisagion
Você
encontra uma nova espécie de fantasma alado. Pule e agarre-o para se
dar bem. Note que agora seu Devil Bringer poderá ficar azulado em
determinados momentos. Você saberá que estará perto de algum item
especial ou fase secreta. Ao abrir a próxima porta, você encontra um
quarto com dois Cavaleiros. À frente, você chega eventualmente a um
corredor com uma Gyro Blade. Ao lado, há um painel azul. Dê sucessivos
golpes para que a ponte de metal apareça e a Gyro Blade possa passar.
Ative-a e empurre-a adiante. Quebre a estátua e caia no poço.
No
fundo dele, acabe com os fantasmas alados e pegue o item na coluna
amarela. Use o espaço circular vermelho como trampolim para voltar ao
castelo. No poço há diversos itens, porém. Passe pela galeria inundada
e volte ao corredor principal. Vá ao átrio principal. Vídeo. Use o item
no centro do salão como trampolim até o candelabro superior. Corte a
armação para assistir ao próximo vídeo. Entre pela passagem e siga pela
próxima porta. Mais um vídeo.
Missão 06 – Ressurrection
Passe
pelo corredor e enfrente uma nova categoria de monstro: uma espécie de
peixe com barbatanas afiadas. Quando abrir a próxima comporta, assista
ao vídeo.
Você enfrentará um jogo de bases. Movimente seu holograma ao atacar o dado.
Ao
atingir uma base vermelha, você enfrentará monstros. As bases amarelas
fazem com que seu holograma volte posições. As bases brancas são
inócuas e às vezes liberam baús com itens importantes. Siga pela
próxima porta. Assista ao vídeo. Uma série de espadas aparece pela
sala, libertadas pelo cientista maluco. Se quiser, poderá explodi-las
para conseguir alguns orbs vermelhos. Mas você deverá agarrá-las para
jogar contra o vidro blindado que protege o cientista. Faça isso várias
vezes até que tudo voe pelos ares. Animação.
Pegue
a espada Yamato. Siga adiante pela próxima porta. Ela leva diretamente
a mais uma porção do laboratório. Você deverá matar mais alguns
Cavaleiros em uma arena perto daqui. Abra as passagens e passe pelas
plataformas até chegar ao poço. Acione o mecanismo para liberar a
impulsão dos trampolins. Suba.
No
andar superior, bata no painel azul para liberar a ponte de Foris
Falls. Suba as escadas. Entre pela próxima porta. Você chega ao castelo
novamente. Vá ao átrio principal, no andar superior. Entre em quaisquer
das portas laterais ao lado da pintura do padre. Ao seguir pelo
caminho, você encontra alguns monstros congelados mais uma vez.
Derrote-os
e continue. Mais à frente, passe pela ponte, assista ao vídeo e entre
no túnel. Uma floresta se abre à sua frente. Assista ao vídeo para
terminar a missão.
Missão 07 – The She-Viper
Passe
pela entrada da floresta. Ande pelos corredores até chegar a um
desfiladeiro. Mate alguns inimigos. Suba as escadas e atinja a torre.
Uma
vez lá dentro, você encontrará alguns monstros orgânicos. Suba mais um
lance de escadas. Bata fortemente no painel azul para que as
plataformas aéreas apareçam.
Passe
rapidamente sobre elas para não cair no chão. Entre pelo próximo
portão. Bata no painel azul para que algumas lajotas flutuantes
apareçam. Acabe com os fantasmas alados. Fique longe das lajotas que
ganham uma coloração avermelhada. Elas somem e você poderá cair. Se
isso acontecer, não se preocupe: depois de matar alguns fantasmas, você
poderá retornar à superfície. Ande de lajota em lajota até chegar ao
outro lado da montanha. Entre na porta à frente para chegar a uma arena
de combate. Passando pelo próximo corredor, um dragão aparece. Não
adianta tentar matá-lo. Corra pelas plataformas. Não ligue para os ovos
repletos de orbs vermelhos. Quando chegar ao outro lado, o bicho
desaparece. Ao entrar pela próxima porta, você localiza uma Gyro Blade.
Carregue-a para destruir os portões à frente. Você chega ao ponto
inferior do desfiladeiro mais uma vez. À direita do cenário, há mais
portões para destruir. Faça isso e entre pelo portão alaranjado à
frente. Você chega a uma clareira com um enorme monolito verde.
Vídeo.
Agora, você deverá derrotar o dragão que o infernizou momentos atrás.
Espere que sua boca desabroche e revele a inimiga presente em seu
corpo. Quando isso acontecer, é hora de despejar inúmeros golpes. Tente
agarrá-la. Isso deverá desestabilizá-la fortemente. Depois de derrotar
o bicho, um item novo é aberto. Siga adiante e examine a árvore para
liberar a passagem e terminar a fase.
Missão 08 – Profession of Faith
Você
estará de volta aos caminhos da floresta. Em um determinado momento,
encontrará inimigos novos. São bem chatos de eliminar. Siga novamente o
caminho que você havia percorrido na fase anterior. Volte à torre. Mate
os diversos monstros e siga pela passagem localizada embaixo da
escadaria. Tire a árvore da frente e prossiga. Você chega a uma
encruzilhada. Há, portanto, três caminhos que você poderá seguir.
Observe a sombra da estátua. Siga pelo caminho oposto a ela. Faça isso
nas próximas encruzilhadas para chegar às Forgotten Ruins. Passe pelas
diversas plataformas até chegar a uma arena de combate. Vídeo. É hora
de enfrentar Credo, que se transforma em um cavaleiro angelical. Ele
possui um escudo bastante forte. Basta acertar alguns golpes em sua
retaguarda para retirar energia. Em um determinado momento, o escudo do
inimigo se quebra. É a hora de desferir inúmeros golpes para
eliminá-lo. Vídeo. Entre pela porta à frente.
Missão 09 – For You
Depois
de seguir pelo corredor à frente, assista ao vídeo. Você encontra uma
nova categoria de Cavaleiro. Trata-se de um inimigo um pouco mais
poderoso.
Utilize
as mesmas técnicas de combate de um Cavaleiro normal e você não terá
muitos problemas. Siga em frente, passando pelo próximo átrio. Entre
pela porta principal. Em seguida, vários lasers ficam ativos no átrio
anterior. Volte, pule os raios e entre pela passagem aberta. Na próxima
arena, derrote os Cavaleiros e pegue o item na coluna. Você possui
agora uma chave do tempo. Quando acionada próximo ao objeto situado no
centro do cenário, é capaz de retardar o tempo. Faça isso para
conseguir passar por entre os raios lasers que protegem a próxima
passagem.
Vá
seguindo na próxima sala e bata no painel azul para que uma gigantesca
gaiola apareça. Entre nela para combater alguns inimigos. Uma vez na
parte superior, você entra em uma passagem de metal cercada de lasers.
Use o efeito de retardamento de tempo para poder passar. Vá à próxima
gaiola e mate mais monstros. Repita o procedimento mais algumas vezes
até encontrar a arena de combate. Vídeo.
Agnus
estará esperando você. Ele guarda o corpo inerte de Kyrie. Você começa
uma batalha mortal contra o inimigo. Atinja sua cabeça repetidas vezes
para drenar sua energia ao máximo.
Procure
pular repetidamente: Agnus sempre estará flutuando e atirando a partir
de uma posição mais elevada. Depois de derrotá-lo, acompanhe o filme.
Missão 10 – Wrapped in Glory
Seguindo
pela porta adiante você assistirá a um vídeo. Derrote os três fantasmas
alados para liberar a próxima porta. Siga adiante e retarde o tempo
para poder passar por entre os lasers. Carregue o painel azul com
pancadas para liberar a passagem. Volte aos lasers e retarde o tempo
novamente. Há uma passagem na lateral dos lasers que permite com que
você volte ao térreo. Volte à sala onde você havia coletado a chave de
retardo de tempo. Mate os quatro Cavaleiros.
Volte
ao saguão principal do castelo e siga pela próxima porta. Passe pela
ponte até chegar à próxima sala. Há diversos lasers rápidos impedindo
seu caminho.
Use
o retardamento de tempo para pular entre o os raios e poder passar.
Entre no poço e observe a enorme estrutura de metal. Mate os fantasmas
alados para poder liberar o mecanismo do tempo. Use-o. Ele terá uma
duração um pouco mais longa para que você possa cumprir a próxima
tarefa. Suba nas lâminas do mecanismo até atingir a penúltima faca.
Fique em sua ponta. Use a câmera para poder enxergar o momento certo
para pular. Entre pela passagem. Você encontra
Dante,
o assassino misterioso. É hora de acertar as contas. O inimigo abusará
de inteligência artificial para derrotá-lo. Repare que ele imitará seus
movimentos para se defender e atacar. Portanto, você deverá mudar seu
estilo de combate o tempo inteiro, alternando sucessivos tiros com
potentes combos.
Deslize
bastante pelo cenário para não ser pego desprevenido. Cuidado com a
metralhadora de Dante. Quando derrotá-lo, assista ao vídeo.
Missão 11 – The Ninth Circle
Siga
pela escadaria à esquerda. Bata no painel para que alguns pontos
auxiliares de pulo apareçam. Grude neles até chegar ao andar superior.
Uma vez aqui, derrote os fantasmas alados. Acione o mecanismo para
chamar o elevador. Agora, à direita, você encontra uma porta fechada
que só será aberta quando dois indivíduos estiverem posicionados em
cima da pedra lateral. Use seu Devil Bringer para puxar um monstro e
abrir a porta. A seguir, você visualiza mais alguns pontos auxiliares
de pulo. É recomendado aqui que você tenha feito upgrade em suas
técnicas de pulo. (Power up> abilities). Use os pontos auxiliares
para chegar ao topo do muro e pular para o próximo cenário.
Faça
o mesmo à frente. Use o painel adiante para abrir mais pontos
auxiliares. Suba um andar e encontre mais uma arena. Derrote os
Cavaleiros e acione o botão em forma de pilar vermelho. Mantenha-se à
esquerda e volte alguns cenários até chegar a um elevador antes
desativado. Entre nele para chegar à arena superior. Assista à animação.
Você
terá que derrotar o Papa. Não será uma tarefa muito fácil. O inimigo
estará envolto por uma bolha protetora difícil de quebrar. Depois de
muita porrada, ela se estilhaça e o velhinho cai no chão. Aproveite
este momento para descer porrada no coitado. Agarre-o e lance um combo
especial para detoná-lo mais ainda. Repita a operação até que um filme
apareça. Agora, você terá que tomar cuidado com as mãos da estátua
gigante que o ameaça. Fique longe dela e repita a operação de ataque
contra o Papa. Quando conseguir derrotá-lo, assista ao vídeo.
Missão 12 – A New Beginning
Depois
da longa seqüência de filmes, você controla, quem diria... Dante. Pois
é, o assassino está em suas mãos agora. Dante carregará todos os itens
de Nero.
Um
detalhe é que você poderá adquirir habilidades específicas para Dante,
o que é interessante. Tudo neste local está ruindo rapidamente. Você
deverá evacuar este castelo. No total, são dez minutos para realizar a
tarefa. Acabe com os inimigos do primeiro cenário.
Siga
pelo corredor. Caia no poço. Bata no painel para que uma gaiola desça.
Continue em frente. Você chega à sala das lâminas mais uma vez. Derrote
os fantasmas alados para acessar o mecanismo de retardamento de tempo.
Vídeo. Você agora conta com a chave do tempo. Suba nas lâminas e siga
pela porta aberta.
Retarde
o tempo para poder passar pelos feixes de laser. Você alcança as
passarelas de pedra. Vídeo. Siga em frente pelo longo caminho até
assistir a mais uma animação.
Missão 13 – The Devil Returns
Você
deverá percorrer novamente a floresta de maneira a encontrar a arena do
dragão anterior. Os demônios impuseram uma espécie de névoa roxa que
tanto pode lhe levar para frente quanto para trás em qualquer porção do
cenário. Cada porção do cenário costuma ter duas nuvens: uma que
continua o caminho e outra que lhe dá um revés. Quando você voltar um
trecho do cenário, saiba que entrou na nuvem errada. Quando seguir em
frente, entrou pela nuvem certa. Passe pela Forgotten Ruins, desça ao
pântano e siga adiante. Continue pelas diversas arenas. Você chega ao
desfiladeiro. Seguindo em frente, você irá alcançar as encruzilhadas.
Repita a operação de fases anteriores: siga o caminho oposto à sombra
da estátua. Continue até atingir a arena do dragão mais uma vez. Aqui,
você deverá seguir o mesmo estilo de luta de fases atrás para vencer o
bicho. Ao final, pegue sua recompensa: uma armadura poderosa.
Missão 14 – Forest of Ruin
Sua
missão será percorrer toda a floresta novamente. Siga o caminho. Você
encontrará um tipo novo de inimigo por aqui. É uma bocarra bastante
perigosa, capaz de tragá-lo para as profundezas da terra.
Se
isso acontecer, elimine alguns monstros para que um elevador o leve à
superfície novamente. Vá furando todos os bloqueios de monstros até
chegar ao desfiladeiro próximo à torre. Suba-o para poder voltar ao
Castelo Fortuna. Siga pelo túnel adiante e passe pela ponte. Vídeo.
Missão 15 – Fortuna Castle
Suba
as escadarias laterais. No terraço do castelo, você se deparará com um
monstro elétrico bastante ágil. Abuse de sua espingarda e de sua
pistola para contê-lo. Em um dado momento, ele ganha uma coloração
avermelhada e fica ainda mais perigoso. Exploda-o em mil pedacinhos. Ao
voltar para o átrio principal, você se depara com uma grande crosta de
gelo recobrindo todos os lugares.
Siga
pela porta lateral direita do átrio. Ela dá acesso à galeria. Vá à
biblioteca. Vença o bloqueio. Desça as escadas e entre pela porta. Você
acaba saindo no corredor principal do castelo. Siga pela porta lateral
que dá acesso ao túnel das bolas de fogo. Você consegue chegar ao outro
lado do corredor (antes bloqueado por uma coluna de gelo). Mais à
frente, há uma única porta que dá acesso à galeria inundada. Derrote os
inúmeros inimigos do local. Pule no túnel e acione o painel azul para
liberar um trampolim especial. Pule nele.
Você
alcança o nível superior. Siga pela passarela de metal até chegar ao
cemitério nevado. A seguir, você encontra uma arena de combate. Vídeo.
Agora é a hora de acabar com o sapo congelado de uma vez por todas.
Abuse do poder das armas de Dante. Quando chegar próximo ao bicho, gire
sua espada múltiplas vezes para derrotá-lo rapidamente. Assista à
impressionante animação. Parabéns: você possui agora a caixa de
pandora, uma espécie de bateria antiaérea portátil. Passe à próxima
fase.
Missão 16 – Inferno
Você
está agora nos esgotos do Castelo Fortuna. Há um gás venenoso neste
local. Você terá que evacuar esta posição se não quiser morrer
envenenado. Siga adiante até encontrar uma série de bloqueios impostos
pelos inimigos. Fure todos eles. Passe pela sala de jogos.
Utilize
a caixa de pandora contra as espadas voadoras. Faça o mesmo à frente,
no laboratório. Percorra todo o caminho de volta até chegar a um poço.
Aqui, o gás venenoso não estará presente. Pule nos trampolins e alcance
o átrio principal. Saia do castelo. Você encontra lobos demoníacos no
meio do caminho. Use sua caixa de pandora para se livrar deles. Mais à
frente, outra alcatéia. Elimine todos eles e siga adiante.
Trace
todo o caminho de volta, passando pelos túneis da mina até chegar à
arena do cavalo de fogo. Vídeo. Abuse do poder de sua caixa de pandora.
Use também golpes próximos ao bicho. Procure pular bastante, evitando
que ele exploda sua cabeça com sua espada poderosa. Depois de
derrotá-lo, assista ao vídeo e ganhe mais uma arma novinha em folha.
Continue até chegar ao portão duplo para terminar a missão.
Missão 17 – Adagio For Strings
Percorra
novamente a área das docas e abuse do poder de sua nova arma. Ela é
capaz de deixar lanças explosivas com efeito retardado. Combinada à sua
espada, é capaz de deixar Dante um guerreiro imbatível.
A
seguir, cruze as ruas do vilarejo até chegar à avenida principal. Neste
local, é recomendado o uso da caixa de pandora nos monstros circulares
que portam afiadas lâminas. Vá furando os bloqueios até chegar à praça
inicial do jogo.
Aqui,
você enfrenta alguns Cavaleiros e um fantasma alado. Mais à frente, no
estádio, o cientista lhe espera. Vídeo. Como você já havia lutado com
este inimigo, as coisas ficarão bem mais fáceis.
Você
bem sabe que ele é vulnerável a ataques corpo-a-corpo. Abuse deles.
Abuse do poder de sua caixa de pandora. Vá pregando fogo no cidadão até
que ele convalesça. Vídeo. Desça pelo elevador para que a missão
termine.
Missão 18 – The Destroyer
Você
terá que enfrentar o enorme invólucro usado pelo Papa para submeter o
povo a seu credo: o Salvador. Trata-se de uma imensa estátua de pedra,
forte o suficiente para fazer uma cidade virar ruínas. Repare em
diversos pontos brilhantes azuis em seu corpo.
São
fontes de energia. Você terá que estourá-las para poder aleijar o
inimigo. Não será uma tarefa muito fácil. Desvie de suas bolas
energéticas e pule de plataforma em plataforma. Observe uma engrenagem
em forma de seta. Rapidamente, use-a para poder lançar uma carga de
energia contra o inimigo. Pule em seu braço e acabe com os cristais.
Faça isso para acabar com o cristal posicionado em suas costas, o mais
difícil de atingir. Dê a volta de plataforma em plataforma e use a
metralhadora da caixa de pandora para acertar a estátua. Acerte tiros
também em seus tornozelos. Quando todos os pontos vitais forem
atingidos, você chega a mais uma etapa do combate. Desta vez, o
Salvador irá concentrar todos os raios solares, criando uma seta de
energia imensa que circulará a arena inteira. Pule de plataforma em
plataforma para fugir de tal ameaça.
Em
um dado momento, a estátua irá sumir e se aproximar lentamente na sua
plataforma. A cabeça é a primeira parte de seu corpo a aparecer. É a
hora de desferir vários golpes de espada. O Salvador irá cambalear e
finalmente deitar entre algumas plataformas. Use o trampolim à frente
para voar até seu cristal central (o do peito). Atinja-o sucessivas
vezes. Repita a operação até derrotá-lo. Vídeo.
Missão 19 – The Sucessor
Esta
missão conta com uma longa escadaria composta pelo jogo que você
encontrou fases atrás. São apenas replays de chefes anteriores.
Claro
que basta você posicionar seu holograma em um posto vermelho para que
surjam inúmeros inimigos sedentos de sangue. Os postos amarelos
geralmente levam o holograma até o posto final. Os postos brancos
costumam deixar inúmeros orbs verdes e vermelhos para você coletar.
Quando se deparar com os chefes, use as técnicas aprendidas
anteriormente para poder se dar bem. Recupere sua energia com os orbs
verdes laterais dos tabuleiros de jogo. Quando chegar ao final da
escadaria, acerte a pedra vermelha para entrar no centro nervoso do
inimigo e terminar a missão.
Missão 20 – La Vita Nuova
Assista
ao interessantíssimo vídeo. Para resgatar Kyrie, você terá que
enfrentar o Papa. Infelizmente, o último chefão é cheio de truques e
não deixará as coisas fáceis para você. O inimigo é rápido e possui uma
esfera em forma de escudo.
Você
deverá quebrá-la algumas vezes para poder aplicar golpes de espada.
Aproveite para usar seu Devil Bringer e jogá-lo contra a parede à
frente. Matar o Salvador é uma tarefa mais difícil do que enfrentar o
Papa. Continue aplicando golpes até que ele se renda à sua fúria e seu
desejo de resgatar Kyrie. Vídeo.
Você
se deparará com o Salvador mais uma vez. O inimigo está cambaleante e
só conseguirá acertar o chão algumas vezes. Pule e desvie de sua mão repetidamente.
Quando
for o momento certo, enganche-se para jogar a mão esquerda no chão com
violência. Faça o mesmo com a mão direita e o Salvador estará arruinado. Assista à belíssima animação.
Extras
1- Termine o jogo no modo Human para destravar: - Gallery (Galeria) - Game Clear Bonus Art (Arte bônus para finalização de jogo) - History of DMC (história de Devil May Cry 4) - modo Bloody Palace survival - The Two Heroes - 29 figuras de personagens
2 - Termine o jogo no modo Devil Hunter para destravar: - modo Son of Sparda - roupas Super Nero e Dante - The Cast - The Two Heroes - 29 figuras de personagens
3 - Termine o jogo no modo Son of Sparda para destravar: - modo Dante Must Die e modo Heaven or Hell - The Demons - 12 fotos de publicidade
4 - Termine o jogo no modo Heaven or Hell para destravar: - The Ladies of Devil May Cry
5 - Termine o jogo nos modos Dante Must Die e Son of Sparda para destravar: - modo Hell or Hell - Demon Invasion
6 - Termine o jogo no modo Hell or Hell para destravar: - Light from the Demon Blade
7 - Para assistir aos créditos completos, durante o roll final de nomes, proteja Kyrie adequadamente durante 1 minuto e meio.