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5:47 AM
Detonado Van Helsing Dicas e Truques
Detonado passo a passo do jogo Van Helsing.
Prologue
Fase
curtinha e sem problemas. Colete todos os crucifixos espalhados pela
igreja. Eles servem como dinheiro na compra de acessórios e movimentos.
No centro do local, suba pela parede da esquerda. Agora use o gancho
para chegar ao segundo andar. Mais à frente, use novamente o gancho no
lustre para chegar à escada. Dr. Jekyl não oferece resistência. Evite as
ombradas e mantenha a mira travada nele. Atire sem parar até
derrubá-lo. Missão 1: Vaseria Village
Após
coletar as cruzes, avance até chegar à ponte quebrada. Para atravessar,
desça o barranco pela esquerda até chegar à água. No centro do riacho
há uma alavanca piscando em amarelo. Suba de volta à ponte e use o
gancho no guindaste. Memorize o local do pedestal, perto do moinho. Ele é
o primeiro de uma série para destravar missões secretas. Por enquanto,
apenas saiba onde ele está, pois para ser acionado você deve encontrar
as pedras corretas antes (confira o quadro Pedras e Pedestais). Detone
os esqueletos e passe pelo portão. Depois da luta, siga pela esquerda.
Vá pela escada de madeira e depois à direita, até a breve animação.
Fique debaixo da janela e use o gancho para pegar a escopeta. Use-a para
arrebentar o portão e prossiga. Para vencer o encapuzado, execute
sempre dois movimentos de defesa: role para fugir dos socos e pule para o
tremor de terra não atingir o herói. Evite chegar perto do inimigo,
pois um agarrão diminui cerca de 30% da sua energia. Enquanto isso,
mantenha a escopeta na mão e atire o tempo todo.
Missão 2:
Vaseria Church
Posicione-se no lado esquerdo da tela para lançar o
gancho e abaixar a ponte. Aqui está outro pedestal do jogo. Enfrente os
esqueletos e prossiga até o portão de ferro. Agora quatro gárgulas
aparecem. Após a batalha, entre no poço e pegue a pedra. Atire com a
escopeta no portão de madeira e prossiga. Vença mais gárgulas e suba
pela parede onde está a escada quebrada. Use o gancho para saltar ao
outro lado e entre na igreja. As três vampiras exigem apenas cautela e
atenção. Primeiro ataque as que estão de pé. À direita está Aleera, e à
esquerda, Verona. Pule para fugir dos tremores e observe os pontos que
surgem no chão, pois são os locais onde caem os raios.Evite-os até
enfrentar Marishka em forma demoníaca. Agora, além dos ataques
anteriores, ela usa agarrão. Salte ou role para escapar.
Missão
3: Igor
Para sair desta sala, vasculhe a estante de livros do
lado esquerdo (exatamente no lado oposto à porta). Siga pela passagem
aberta. Vá em frente até encontrar o arco, uma arma rápida e bastante
eficiente. Utilize-o para acabar com as aves-zumbis. Notou a estátua
piscando? Dê um tiro nela usando o arco, assim o portão se abre. Não se
anime com as garotas se banhando. São zumbis e, como tal, devem levar
chumbo. Avance na fase seguindo contra a correnteza do riacho. Agora
fique esperto com as sombras armadas com espadas. Esses caras são
rápidos e tiram bastante energia. Role para os lados, evitando
confrontos diretos e permaneça atirando. Suba pelo lado esquerdo e use o
gancho. Outra subida e mais uma vez o gancho. Detone outras duas
sombras e avance. Acerte as garotas e suba no pé da estátua, no centro
da tela. Soque-a para derrubá-la. Ande para encontrar cinco gárgulas
gigantes. O arco não tem utilidade aqui. Equipe-se com a escopeta e fuja
dos explosivos. Escale o morrinho e avance até encontrar Igor. O vilão
atira bolas de fogo que explodem. Não fique pardo. Equipe o arco e
movimente-se constantemente, rolando quando ele lançar os ataques. Atire
até derrubá-lo.
Missão 4: Prince Velkan
Siga o caminho.
Perceba que você está no cemitério da missão 2. Siga para a extrema
direita, suba com um salto-dublo e dê uma flechada na estátua. Pegue a
pedra e volte. Inimigos surgem até você encontrar o lobo. Algumas
flechadas fazem com que ele fuja. Na fonte ele apare e desaparece após
alguns ataques. Detone as gárgulas que surgem no caminho. Agora o caldo
engrossa. Não fique perto do inimigo em hipótese alguma. O sujeito é
forte à beça. Afastado, atire com o arco sem parar.Citar:
PEDRAS E
PEDESTAIS
Durante o jogo você encontra pedras que devem ser
encaixadas em pedestais para libertar missões secretas. Confira a
localização de todos esses itens:
PEDESTAIS:
Missão 01: à
direita da ponte (moinho). Missão 02: início da fase, sob a ponte. Missão
05: logo após a sala com o globo. Missão 07: após encontrar a pedra. Missão
10: ligue a aura e use o bastão elétrico para ligar as três chaves na
sala da piscina de sangue.
PEDRAS:
Missão 02: no poço,
dentro do cemitério. Missão 05: depois de erguer a estátua, acione a
aura e atire na caixa (escopeta). Missão 05: após pegar o bastão,
volte à sala do globo e acione o mecanismo. A pedra aparece na
plataforma que desce. Missão 07: no lado esquerdo da caverna onde o
lobisomem aparece. Missão 11: com a aura acionada, use o arco na
porta selada dentro da caverna.
Missão 5: Casde Frankenstein
Um
grupo de sombras ataca. Acabe com todas e vá pela esquerda, até
confrontar algumas garotas. Entre pelo portão. Cuidado com as gárgulas
que surgem. Dê cabo delas e prossiga pela porta de madeira. Detone com
os esquisitos de óculos. Aqui vale uma dica: entra e saia dessa ala para
continuar enfrentando os baixinhos. Isso garante vários crucifixos e a
possibilidade de comprar mais acessórios.Agora, suba pelas escadas em
direção do lado esquerdo. Nesta área, dê uma flechada na estátua para
destravar a porta da sala anterior. Retorne por ela. Depois de
arrebentar com os baixinhos, pegue o upgrade da escopeta. Vá novamente
para a sala da estátua. Para destruir o caixote, aperte L1 para ativar a
aura e atire. Pegue a pedra. Saia e volte ao centro do salão, no início
do estágio. Arrebente a porta com o segundo tiro de escopeta
(lembre-se, para isso é preciso apertar L1 e usar a aura). Avance pela
sala, enfrente os nanicos e saia do castelo (atenção, quando estiver com
o bastão eletrificado, use no mecanismo dessa sala para conseguir uma
pedra). Prossiga pela fase entrando no casebre em frente. Ande até o
elevador descer. Passe pelo corredor. Repare no mecanismo. Ele está
desligado e precisa de eletricidade. Prossiga pela sala com os baixinhos
e suba na plataforma redonda. Use o gancho e detone os primeiros
filhotes do Drácula. No final da sala, perto da porta, use o gancho e
suba na varanda para pegar o bastão eletrificado, Faça o caminho de
volta e use o bastão para ativar o mecanismo. Retorne à sala da
plataforma redonda e suba nela. Prepare-se para socar o Drácula. O
vampiro é osso duro de roer. Note que a tela distorce sempre que ele
está preparando um ataque. Calcule o tempo e role para escapar. Além
disso, fique esperto com as colunas de gelo que saem do chão. Prefira
utilizar o arco, pois os tiros são mais rápidos.
Missão 6:
Frankenstein Cave
Novos inimigos no pedaço: crânios que voam.
Lembre-se de atirar mantendo-se em movimento, pois isso minimiza a
chance de o inimigo acertar seu herói. Suba com apoio do arpão. Outro
tipo de cabeça voadora surge. Desta vez são amarelas e soltam raios.
Mesmo esquema: não fique parado e permaneça atirando. Uma dica: use o
bastão eletrificado para arrebentá-los rapidamente. Caso você caia no
chão, não se preocupe. Suba para o mesmo ponto onde a primeira caveira
surge e salte pelas plataformas usando o arpão. Guie-se pela foto. No
lado direito você consegue um upgrade para o arco. À esquerda está a
saída. Prossiga pela ponte. Crânios eletrificados surgem. Além de raios,
eles lançam colunas de eletricidade que saem do chão. Caminhe até
encontrar uma parede de coloração diferente do resto do cenário. Use a
flecha com explosivo para abrir caminho e prepare-se para enfrentar
Frankenstein. Cuidado com as ombradas que ele dá, pois tiram bastante
energia. Abuse dos explosivos para arrebentar o sujeito.
Missão
7: Return to Castle Frankentein
Siga em frente até a aparição dos
morcegos. Derrote-os e entre pela passagem do lado direito da
cachoeira. Suba as plataformas usando o gancho. Atenção: antes de entrar
na caverna, onde o lobisomem aparece, pule para o lado esquerdo e pegue
a pedra. Continue andando até encontrar as espadas no centro da tela.
Além das armas de longo alcance, agora você tem uma excelente opção para
combates corpo-a-corpo. Uma longa subida o espera. No caminho esteja
preparado para alguns lobisomens que surgem. No alto, já dentro da
construção, mais lobos atacam. Na área onde acabou de enfrentar os
lobisomens, entre pela porta de madeira. Velkan ataca mais uma vez. Só
que agora ele utiliza as paredes como apoio para um salto
devastador.Fique esperto e não o encare de jeito nenhum. Use as flechas
explosivas para acertá-lo de longe. Entre pelo castelo e suba a escada
para atravessar a porta de madeira. Mantenha-se pela escadaria até
enfrentar mais alguns lobisomens. No lado esquerdo da tela há um
elevador. Vá por ele e encare Drácula pela segunda vez. Há três ataques
que acabam com você rapidinho: uma corrente elétrica na horizontal,
outra na vertical e uma chuva de tiros, Some a isso os raios que saem do
chão. O lande é saltar os raios e rolar quando vier a trovoada. Use o
arco, e sempre que possível, flechas explosivas.
Missão 8: Escape
from Castle Frankenstein
Hora de sair do castelo. Detone com os
nanicos e desça as escadas. No meio da sala, no lado direito, há um
buraco na parede. Saia por ele. Enfrente mais uns inimigos.Observe o
reservatório quebrado do lado esquerdo. Nesta área você encontra o
upgrade para o bastão elétrico. Passe pela porta e vá até o final do
corredor, pegando o elevador. Do ladao de fora duas estátuas atacam.
Saia pelo portão de ferro.
Missão 9: Forest Path
Logo de
cara as duas noivas remanescentes de drácula aparecem, desta vez em
versão demoníaca. Você luta de cima da carruagem em movimento enquanto
ambas atacam sem trégua. Além dos raios de eletricidade, elas lançam
bolas de fogo e congelam o chão onde você passa. Em resumo: uma apelação
só. O esquema é evitar os ataques, pulando qd possível, e permanecer
atirando flechas sem parar. Abuse so explosivos. Depois que terminar o
serviço, esteja pronto para o confronto final com Velkan, o lobisomen.
Mais rápido e mais forte, ele exige que você role sempre na tela.
Confronto corpo-a-corpo é desaconselhado. Prefira as flechas, que têm um
alcance bom à distância.
Missão 10: Werewolfs Curse
No
início você encontra o upgrade das espadas. Sem segredo. Basta fazer o
caminho de volta até encontrar Igor pela segunda vez e última vez. Os
ataques do Corcunda estão mais destruidores. Role para escapar das bolas
de fogo e pule quando os raios elétricos estiverem no chão. Fora isso
detone-o com flechas explosivas.
Missão 11: Assault on castle
Dracula
Logo após a subida, dê uma flechada na porta com
inscrição para obter uma pedra. Entre pela porta principal, detone os
morcegos e avance pelo salão até a próxima entrada. Depois de libertar
Anna, arrebente os três fantasmas e netre pelo buraco que se abre no
chão. Acabe com os inimigos. Na descida pela escada, observe o mecanismo
do lado esquerdo. Use o bastão eletrificado para acioná-lo e prossiga
pela nova passagem. Saindo do elevador, tome o rumo da direita e entre
pela porta. Agora vá pela esquerda até encontrar o lugar exato para usar
o arpão.Citar:
MISSÕES EXTRAS
Conheça os desafios das
cinco fases secretas que aparecem no jogo (veja o quadro ? Pedras e
Pedestais?):
Challenge 1: destrua os gárgulas antes de esgotar o
tempo. Challenge 2: defenda-se por 30 segundos sem sair do círculo. Challenge
3: suba com pulos duplos. Challenge 4: saia do labirinto. Ordem das
portas: esquerda,direita, direita, reto, esquerda, direita e direita. Challenge
5: destrua todos os inimigos antes do término do tempo.
No outro
lado, entre pela por e enfrente vários inimigos. Continue pelo corredor
até encontrar uma mesa. Nela está a metralhadora. Suba pelo elevador à
esquerda e exploda a porta com sua nova arma. Fique com ela em punho
para enfrentar os fantasmas que surgem. Atravesse o salão, passe pela
sala de torturas até chegar na piscina de sangue. Detone os demônios. Em
cada lado dessa área há um buraco que precisa ser ativado com o bastão
elétrico com a aura ativada. Isso habilita o pedestal para o último
bônus challenge. Fique dentro da piscina até achar o ponto certo para
usar o arpão. Suba, fique na ponta da plataforma e use o arpão
novamente. Continue pela escada usando o arpão várias vezes, até chegar
na última porta. Na ponte você encara 6 estátuas. A metralhadora é a
melhor opção. Agora, termine com a última noiva de Drácula: Aleera.
Repire fundo e prepare-se. A vampira é ágil. Tenha algumas poções para
encher a barra de energia. Evite ficar perto dela e preste atenção à
explosões que saem do chão. Qd ela lançar as bolas de fogo, role para os
lados. Para escapar dos raios, pule. A melhor arma continua sendo a
metralhadora. Mas,caso prefira, utilize o arco com flechas explosivas,
lembrando que desta forma a batalha demora mais a terminar.
Missão
12: Dráculas Demise
Depois de salvar Frankenstein, pule da
plataforma e mate os morcegos. Desça pela as escadas que estão no lado
externo do castelo e entre na porta à direita. Preste atenção nas
escadas: o upgrade da metralhadora está na porta selada. Para abri-la,
ative a aura e use o bastão elétrico. Detone mais morcegos e entre pelo
buraco no chão. Momento decisivo: hora de encarar a versão demoníaca de
Drácula. O negócio é complicado. Ele tem todos os ataques anteriores ?
além de um rasante, um tremor causado pelas asas e, por fim, uma rajada
de gelo -, que tiram cerca de 40% de sua energia. Resultado: fuja o
tempo todo e fique sempre atento. Atire nas poucas brechas entre um
ataque e outro do inimigo. Depois da batalha, confira o final.