Neste detonado você vai
descobrir tudo o que queria para fechar o game completamente, pois
ensinaremos como: prosseguir pelos cenários, coletar as COG Tags,
derrotar todos os chefes, pegar as armas e muito mais. Confira!
Primeiro Ato: Ashes (Cinzas)
No
universo de Gears of War, os humanos vivem em um planeta conhecido como
Sera. Em um fatídico dia, conhecido como Emergence Day, criaturas
horríveis, que se assemelham a lagartos, emergiram da terra. Eles são a
Horda Locust, seres enormes e impiedosos. Assim inicia-se uma guerra
sangrenta entre eles e os seres humanos.
Marcus
Fenix, filho do cientista Adam Fenix, combateu as criaturas com afinco
em várias batalhas e ganhou diversas condecorações militares. Porém, no
auge de sua carreira militar, desobedeceu a ordens a fim de tentar
salvar seu pai, que acabou morto pelos temidos Locusts. Dominic Santiago liberta Marcus Fenix da prisão.
Condenado a quarenta anos de prisão, Marcus ficou detido no presídio de segurança máxima Jacinto.
O
jogo inicia após 14 anos depois do E-Day. Você está na pele do
presidiário Marcus Fenix, que é solto pelo mesmo soldado que o prendeu
há 4 anos: Dominic Santiago. Com a força humana sendo erradicada, a
única saída encontrada pelos militares foi libertar os soldados
aprisionados.
Agora
você faz parte do Esquadrão Delta e tem como missão encontrar uma arma
capaz de alterar o rumo da guerra. Ao sair da cela, Dom explica
rapidamente o que está acontecendo.
Em
seguida, escolha entre duas opções: ir direto para o combate ou fazer
um breve treino antes de enfrentar a guerra! Se você nunca jogou,
escolha o modo Treinamento para aprender os comandos básicos do game.
A
primeira COG's Tag está ao lado da logo em vermelho.No primeiro
encontro com a luz do dia, depois de quatro anos confinado, tome
cuidado com o helicóptero que passa rapidamente por ali, pois o
deslocamento de ar faz com que escombros e vidros caiam do telhado.
Antes de subir a escada, aproxime-se da caveira englobada por uma
engrenagem. Ao lado dela estará à primeira COG Tag (Medalha
Condecorativa de Soldados).
Chegando
à sala de segurança, aperte o botão verde para que a porta seja aberta.
Em seguida, use o botão Y para visualizar as travas de segurança
vermelhas. Atire nelas para que a porta possa ser aberta. Ao prosseguir
pelo cenário deparamos com o primeiro inimigo.
Após
matá-lo, pegue a munição, ative o botão da porta seguinte e corra para
chegar rapidamente, antes que ela feche. Ao continuar, não se esqueça
de pegar granadas. Chegando ao próximo ambiente, mate alguns Locusts,
desça as escada e prepare-se, pois os inimigos usaram maçaricos na
porta para invadir o local. Depois, procure pela segunda COG Tag na
sala. Os inimigos vão arrombar a porta e invadir o salão.A segunda COG Tag está escondida no mesmo salão.
Ao sair, você vai se deparar com diversos inimigos. Suba por uma escada no canto esquerdo e pegue a terceira COG TAG. A terceira COG Tag está no canto esquerdo. Após
matar todos os adversários, uma animação digna de Hollywood vai
iniciar. O Coronel Hoffman vai passar instruções para o Tenente Kim,
dizendo que seu objetivo é resgatar o esquadrão Alpha e encontrar uma
arma capaz de mudar o curso da guerra: o Resonator.
Agora
você está equipado com um fuzil de assalto padrão dos soldados COG: a
Lancer. Ela possui como baioneta uma singela motoserra! Prossiga o
caminho, detone alguns inimigos e encontre a quarta COG Tag. A quarta COG Tag Avance
derrotando os inimigos sem esquecer-se de pegar as munições deles. Para
aumentar seu arsenal, pegue a semi-automática utilizada pelos Locusts e
aproveite para aprender a usar a motoserra! Cuidado com os buracos de emregência. Domine a moto-serra. Em
seguida você vai ver possíveis corpos do esquadrão Alpha. Entre na
igreja, enfrente o comboio de inimigos e capture a quinta COG Tag! A quarta COG Tag. Desça
e chegue ao local onde estão corpos dos integrantes. Uma breve animação
vai ilustrar a situação. Um Locust operando uma metralhadora fixa vai
dificultar o combate direto. Siga para a direita e pegue-o pelas
costas. Feito isso, pegue a metralhadora e meta chumbo nos inimigos!
Ao
chegar à fonte, prepare-se para uma batalha intensa! Os adversários vão
sair de diversos buracos em torno dela, portanto use as bordas dela ao
seu favor. Tenha paciência e mire precisamente na cabeça dos Locusts
para sobreviver ao ataque.
Terminado o combate, varra o local em busca de munições e granadas. Do lado esquerdo da fonte você adquire a sexta COG Tag! Flanqueie o canhão e depois assuma o controle do mesmo. Vários buracos vâo surgir em següência. Mais uma COG Tag. A
seguir é possível escolher entre dois caminhos, visto que a equipe vai
se separar. Apesar disso, o trabalho acontece em equipe e, por isso,
você deve ajudar os companheiros ao explorar o local.
Na
sala seguinte o combate requer estratégia, uma vez que existem inimigos
na parte superior dos dois lados, sendo um deles armados com uma
metralhadora fixa.
O
melhor a fazer é entrar na passagem lateral da direita e subir na
construção. Dessa forma, execute os inimigos pelos flancos e desça
novamente. Pegue a metralhadora e prepare-se para enfrentar mais
inimigos. Cuidado com a metralhadora. Flanquei e mate o Drone. Assuma a metralhadora e fuzile os inimigos. Prossiga
para o próximo checkpoint e capture a sétima COG Tag. Disponha de um
bom esconderijo e defenda-se do ataque dos Locusts. Avance lentamente,
ao passo que destrói os monstros, tomando cuidado com as metralhadoras.
Invada
a abrigada inimiga e tome muito cuidado com o combate corpo-a-corpo.
Depois de exterminar os maléficos adversários, volte às metralhadoras e
prepare-se para enfrentar os Snipers (Locusts Franco-Atiradores). Neste
local também se encontram escopetas (Gnasher), também conhecida como a
famosa 12. Mais uma COG Tag. Mais uma vez flanqueie a metralhadora. Utilize todos os pontos de cobertura. Siga
para uma entrada à extrema esquerda e espere Kim abrir a porta através
de códigos. Avance no cenário a procura de Augustus Cole, sobrevivente
do esquadrão Alpha. Depois de salvá-lo do ataque inimigo, ele passa a
fazer parte do time Delta. Subindo as escadas, no corredor, você
encontra a oitava COG Tag! Outra COG Tag. Ao
encontrar uma porta blindada, o Tenente Kim chama Jack, um robô
auxiliar capaz de abri-la. É nesta hora que você conhece, pela primeira
vez, os amedrontadores Wretches — criaturas diabólicas que são capazes
de escalar paredes e quebrar vidros com seu grito ensurdecedor.
Preste
atenção, pois eles são rápidos e mortais no combate corpo-a-corpo. A
melhor maneira de matá-los é através do ataque melee, ou seja, na
porrada!
Eles vão vir do teto e também de buracos atrás da posição onde os personagens encontram-se. A melhor tática é a porrada direta. Na
próxima sala você deve pegar uma arma indispensável: a Hammer of Dawn.
Ela é extremamente poderosa, enviando as coordenadas de um alvo para
que um satélite militar consiga disparar um raio de alta potência.
Essencial para matar os Locusts de grande porte, principalmente os
Seeders — animais enormes que gospem Nemacysts (criaturas aéreas e
suicidas).
A
seguir, na parte exterior do edifício, use a Hammer of Dawn para matar
o Seeder que está bloqueando os sinais de rádio, atrapalhando a
comunicação. Hammer of Daw só funciona durante o dia e em locais abertos. Kim
abaixa a ponte e o grupo pode continuar. Destrua os Droones (Locust
Comuns) e continue avançando pelo cenário. Você vai encontrar mais um
Seeder e alguns Wretches. Não tenha piedade e acabe com todos eles!
Busque
por uma porta que carrega o próximo checkpoint, desça as escadas à
direita e entre num salão cheio de bancos e, para variar, muitos
Wretches! Na sala seguinte encontra-se a oitava COG Tag, ao lado de uma
pequena escada. Não perca esta COG Tag. Suba
as escadas e detone os Droones. O terceiro e último Seeder deste ato
vai estar próximo a uma janela. Logo após derrotá-lo, inmigos irão
invadir o local. Faça picadinho de todos eles!
Continue
seu caminho, destruindo os objetos nos corredores, pois alguns deles
contêm armas — como um revólver de alto poder de fogo — e munições.
Você
vai chegar num corredor onde um Droone vai estar com uma metralhadora
fixa. Faça o contorno pela esquerda, matando alguns Wretches e pegue o
Locust pelas costas. Em seguida, imediatamente tome controle da
metralhadora e mande chumbo nas pequenas criaturas que irão avançar
rapidamente pelo corredor. De a volta e pegue a metralhadora. Fogo nos inimigos. Desça
as escadas, enfrente diversos adversários e continue avançando até
chegar ao terraço. Várias metralhadoras podem ser usadas para matar os
inimigos na rua, mas tome cuidado, pois há Nemacysts nos céus. Destrua os Nemacysts no céu. Fogo nos inimigos que estão no andar de baixo. Após
a animação da morte do Tenente Kim, você conhece Damon Baird, outro
sobrevivente do esquadrão Alpha. Durante a animação os integrantes do
grupo escutam um som aterrorizador, proveniente da Bersercker — a
fêmea, nada boazinha, dos Locusts.
Ela
pode farejar e escutar todos os seus inimigos a uma grande distância.
Caminhando pelo cenário você vai tomar um grande susto ao conhecê-la. Bersercker é cega e ataca quiada pelo som e cheiro. Um
único golpe pode ser fatal, então o melhor a fazer é manter-se
afastado. Depois da animação, pule rapidamente para a sala à direita.
Atirar na monstrenga não vai adiantar nada, portanto procure por uma
porta e posicione-se em frente a ela.
Quando
a Bersercker correr para destroçá-lo, use o botão A para rolar para os
lados. A tática é incitá-la a pegá-lo quando você estiver em frente à
porta. Então, quando ela se aproximar, esquive-se velozmente para que
ela desmorone a porta, abrindo uma passagem.
São
três portas até chegar ao lado de fora. Conseqüentemente, é necessária
muita agilidade e calma nessa hora, visto que você possui apenas 7
minutos para usar o satélite. Na última sala você encontra a décima
primeira COG Tag.
Leve-a para o lado de fora, capture a décima segunda COG Tag e use a Hammer of Fall para eliminá-la. Não perca as ultimas COG Tags do capítulo.
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