Detonado passo a passo do jogo Dragon Quest VI para o console Super
Nintendo.
Dragon Quest VI
Início
O
game começa com duas pessoas, um jovem garoto, e uma garota. O garoto é
a personagem principal, ao qual você deve ter dado o nome. Logo aparece
mais um homem, parecendo ser mais velho, e mais experiente. Os três
juntos logo decidem ir ao castelo. Apague a fogueira se quiser, suba e
fale com a mulher. Então ela tocará uma espécie de flauta, a qual atrai
um dragão, que serve de transporte até o castelo.
No castelo,
apenas vá pela esquerda e suba direto, você chegará numa parte com um
grande nevoeiro e uma porta muito grande. Ao chegar nessa porta, o grupo
estranha tamanha facilidade de entrar no castelo, e obviamente, já acha
que é uma emboscada, ou algo parecido. De qualquer forma, entre... Um
ser muito poderoso estará à sua espera, e destrói o grupo
facilmente... É então que você "acorda", em sua casa, na vila de
Lifecod, com a voz de sua irmã. Você caiu da cama! Levante-se e vá
caminhar pela vila. Fale com o pessoal depois vá até a casa no topo da
vila, falar com o líder. Lá, ele lhe dará um pacote e dirá que você tem
que ir até a cidade de Shiena. Saia da casa dele, do lado de sua casa
(Ã esquerda) tem uma Medicinal Herb em um dos potes. Desça, passe no
Item Shop e gaste sua grana em itens de cura (Medicinal Herb). Saia da
vila e desça até a montanha.
Montanha
Rad estará deitado,
fale com ele se quiser. Vá pela esquerda e desça em um pequeno caminho
abaixo de onde estão as cruzes, lá embaixo você conseguirá a Wayearer's
Clothes, uma armadura que dá conta do recado, por enquanto. Suba de
volta e vá pela direita, até chegar na parte da foto, agora desça e
dentro da pequena caverna pegue a Club e equipe-a (é uma arma). Agora
para seguir o caminho normalmente até Shiena.
Nota: Se quiser,
durma na caverna do lado esquerdo no final da montanha, custará 06 G.
Shiena
Shiena
fica a sudoeste da montanha, no lugar da foto. Chegando lá, venda o que
o Elder lhe deu para um dos irmãos, fique alternando entre eles e
aumentarão o preço, já que um quer ser melhor do que o outro. Depois,
fale com um cara que quer lhe vender um mapa do mundo por 2,000 gold!
Não o deixe "enfiar a faca" e pechinche dizendo não até ele abaixar o
preço para 200,00 gold! Caso tenha dinheiro, não deixe de comprar alguns
bons itens aqui!
Siga para a casa na parte nordeste da vila, lá,
a filha do homem que iria fazer a coroa para o festival dirá que seu
pai foi à floresta coletar matéria prima. Então, saia da vila, não se
esquecendo de checar o barril na foto à direita, pois contém uma
Agility Seed!
Nota: Dê uma olhada no armário do Inn... Um bom
item o espera.
O encontro com Bilt e o Mundo Fantasma
Vá
pela ponte que fica a oeste da vila de Shiena e siga até uma parte do
mapa que tem um buraco, onde parece que este mundo flutua sobre outro
lugar. Entre lá e salve Bilt no penhasco, mas, você acabará caindo no
Phantom World (Mundo Fantasma). Siga para nordeste de sua posição após a
queda até encontrar uma pequena casa, lá existe um poço mágico que o
trará a seu mundo novamente.
Volte para Shiena e fale com Bilt,
então ele fará a coroa sem cobrar nada. Volte para Lifecod.
O
festival
O Elder o estará esperando, fale com ele depois vá para
sua casa descançar. Quando acordar, cheque os potes e barris dentro de
sua casa para encontrar uma Agility Seed!
Saia e procure os
outros habitantes da vila. Tania, sua irmã, virá acompanhada do Padre e
do Elder. Depois da cerimônia para o EspÃrito da Montanha e sua
aparição para você, saia e vá falar com o Elder. Ele dirá que você deve
ir para Reidock e lhe dá um item chamado Pass. Na saída, assista à
tentativa frustrada de pedido de casamento que Rad faz para Tania...
Durma
e pela manhã, siga para Reidock.
O Reino de Reidock
Fica a
sul de Shiena. Chegando lá, fale com o cara que fica no portão do
castelo. Responda "sim" para ele e ele dirá que é para comparecer quando
tocarem o sino. Então, dê um rolê pela vila e encontre uma mulher que
está do lado do poço, ela diz que perdeu seu anel. Responda sim, desça
no poço e enfrente o monstro.
[ Dark Robbit ]
HP: 63
Exp:
50
Ele chega a ser "meio chatinho", apenas faça o básico, atacar
e se curar! Caso tenha a magia Sap, aprendida no Lv. Sete tudo ficará
mais fácil.
Note que não é necessário vencer o monstro agora,
mas, caso tenha nível seis, já fica mais fácil vencê-lo. Vencendo-o,
pegue o anel e você pode escolher entre entregar, ou não, o anel à
moça. Caso entregue, ganhará um Strenght Seed.
De qualquer
maneira, vá até a Igreja. Haverá um velho, um homem conhecido de seu
sonho (lembra?) e o Padre (claro). O sino tocará, então, siga para o
castelo. Soldi é o comandante e quem recruta soldados neste reino. Ele
diz que quem chegar ao topo da Town of Trial mais rápido e trazer o
tesouro de lá, será nomeado soldado.
Antes de ir a Tower of
Trial, recomendo que compre o Boomerang e tenha nível seis, para
aliviar um pouco a barra!
Town of Trials
A Town of Trials
fica a sul do reino de Reidock. Você atravessará duas pontes até chegar
aqui. Siga em frente e vá pela escada na ponta direita (acima). Na
próxima sala, pegue o Wing of The Wyvern no baú e suba. Agora haverá um
soldado dizendo que não poderá deixá-lo passar. Ele não é tão difícil,
basta usar a magia Sap (se tiver) para diminuir sua defesa e descer o
pau nele! Siga em frente até chegar em uma parte onde o chão é
escorregadio. Nesta parte, pise no último de baixo, depois, no segundo
acima do cara que está no meio.
Chegando em uma parte com três
portas, o único que diz a verdade é o velho do meio, então, não entre
lá! Primeiramente, entre na porta da direita, fale com o cara lá dentro e
ele lhe entregará o Gold Ring, e falará para levar de volta para o
reino... só que ele está mentindo! Saindo dessa porta, entre na porta da
esquerda, suba e enfrente Nelson.
[ Nelson ]
HP: 244
Exp:
120
Nelson é difícil sim, seus golpes tirarão bastante energia.
Use pelo menos umas duas vezes a magia Sap (se tiver) para diminuir sua
defesa, então, desça o sarrafo no coitado e mantenha a energia no topo.
Vencendo
Nelson, ele pede para que lhe acompanhe até a outra sala, lá dentro,
pegue o Broken Heart e volte para Reidock.
O cavalo perdido
Siga
direto para o castelo de Reidock e fale com Soldi. Ele lhe dará
parabéns e o nomeará um soldado do exército de Reidock. Agora você pode
dar um "rolê" pelo castelo. Fale com um velho que está com uma
carruagem, ele dirá que precisa de um cavalo e perguntará se você pode
ajudar, diga sim (é claro) e saia do reino. Siga para oeste, para o
lugar da foto. Hassan o interceptará e passará a andar com você, agora,
tudo ficará mais fácil.
Chegando no local da foto, você logo
avistará o cavalo, vá tentando pegá-lo até que Hassan bole um plano. Ele
irá para um lado, enquanto você, vai pelo outro, até encurralar o
cavalo. Pegando o cavalo, é só voltar para Reidock e falar com o velho.
No meio do papo, Soldi aparece e vendo o ato de Hassan, logo o nomeia
soldado também.
Soldi levará você e Hassan para falar com o Rei. O
rei dirá que precisa de um tal de "Mirror of Ra" (Espelho de Ra). E, o
pedirá (quer dizer, ordenará) que o encontre.
O outro lado do
portão
Sabendo que o portão que antes estava fechado, está aberto
para os soldados, vá até lá (fica a nordeste do castelo de Reidock).
Passe pelo portão, agora aberto e siga para leste, onde tem uma igreja.
Salve o jogo se quiser, não se esqueça de fuçar a cômoda e o pote para
encontrar uma Fairy Water e uma Beauty Plant.
Siga para sudoeste
da igreja, onde avistará uma casa no meio de algumas montanhas. O dono
dela está querendo construir uma cabana e pedirá que o ajude, em troca
de informações. Após construir a cabana e falar com ele, vasculhe a casa
dele para conseguir alguns itens.
Passagem subterrí¢nea
Agora
que já construiu a cabana, fique exatamente no ponto da foto, que fica a
leste do lugar onde construiu a cabana. Existe um túnel escondido nesta
parte! Aperte o botão de ação (Y) para encontrá-la.
Desça, pegue
o Bronze Shield no baú e siga em frente. Não há nada demais nessa
passagem, apenas siga até chegar ao outro lado do rio.
Indo para
leste, encontrará um enorme buraco no chão, desça por ele e siga para
oeste, até chegar na cidade de San Marino.
San Marino
Você
já percebeu que voltou para o "Phantom World", um mundo em que você não
pode ser visto pelas pessoas, embora algumas consigam sentir sua
presença. Faça o de sempre: Vasculhe residência por residência, mexendo
em todos os potes e armários.
Procure falar com Amanda, uma
menina que quer acabar com o relacionamento entre Joseph e Sandy. Agora,
procure por Joseph e Sandy, que estão conversando na parte sudoeste da
cidade. Depois da conversa, Sandy sairá e irá para a casa do prefeito.
Vá atrás dela e ela estará preparando a comida para o cão do prefeito.
"Fale" com ela e então, ela subirá para arrumar o quarto. Na hora em que
for sair da casa, Amanda entra e põe veneno na comida, pensando que
Sandy comerá dela, e depois sai. Sandy dará a comida ao cachorro, e
quando o prefeito chega, logo a acusa, colocando-a na prisão.
Agora
vá ao cais e procure por Muriel, ela sentirá sua presença, ela diz que
se quiserem ficar visíveis, que a encontre fora da cidade. Vá a seu
encontro e ela os levará até a casa de Granmaz.
A casa de Granmaz
Converse
com a Mulher e durma. Ao acordar, vasculhe o armário para encontrar um
Star Fragment e o pote, para encontrar um item chamado Nut of Magic.
Este último quando usado, eleva alguns pontos à capacidade de MP da
personagem escolhido.
Fale com Muriel e sua Granmaz, Muriel irá
com vocês (mas não lutará), saia e siga para uma caverna, que fica mais
ou menos a Sudoeste desta casa.
Buscando a visibilidade
Já
dentro da caverna, siga direto para a esquerda e desça a escada. Neste
andar, siga para a direita e pegue o item no baú, depois volte e desça
na primeira entrada (são só duas...), descendo e virando à esquerda,
encontrará 250,00 em ouro. Desça mais uma escada.
Neste terceiro
andar, siga para a esquerda e pegue a Bronze Knife no baú, desça e vá
para a direita e pegue Fur Mantle que está num baú, aproveite e equipe-a
em seu personagem. Basta seguir para a esquerda, descer as escadas e
falar com Bloody Pawn.
[ Bloody Pawn ]
HP: 114
Exp:
260
Este chefe não é muito forte, ele usará uma magia que eleva
sua defesa, se fizer isso, imediatamente use a magia Sap, de seu
personagem principal. Use e abuse do Jump Kick de Hassan, e da magia
Heal.
Acabando com a raça desse demônio fajuto, pegue um pouco do
líquido no pote e volte para a casa de Granmaz.
Agora, fale com
Granmaz, depois de conseguir a visibilidade, Muriel entrará para o
grupo, saia e vá para San Marino.
San Marino
Vá até o cais
e compre o passe para o navio, volte e vá falar com o prefeito da
cidade, conte a ele sobre Sandy. Depois suba as escadas e fale com
Joseph. Agora basta ir até o cais e seguir para Reidock, que fica mais
ou menos a norte do porto.
Reidock (Phantom World)
Em
reidock, fale com um homem com capuz que está no meio da cidade, ele lhe
confundirá com o príncipe! E tendo em vista que você não poderá entrar
no castelo, vá ao Armor Shop e compre "uns pano", os Royal Clothes.
Vista-o em seu personagem principal, e não se esqueça de equipar bem
seus personagens, existem bons itens à venda nesta cidade.
Agora
vá até o castelo, que o deixarão entrar, pensando que você seja o
príncipe!
Fale com todos no castelo, então, tente entrar na sala
onde estão o Rei e Rainha. O cara o impedirá de entrar, dizendo estar
sob ordens do primeiro ministro... Nessa hora, Tom chega e obriga o
guarda a deixá-los entrar. Fale com todos lá dentro (inclusive com a
rainha... ela irá murmurar algo sobre o espelho...). Logo, o primeiro
ministro aparecerá e desconfiará de sua identidade. Quando lhe fizer a
pergunta, responda qualquer coisa, pois todas estão erradas!
Após
ser "kickado" do castelo, vá para Amoru, que fica a sudoeste de
Reidock.
Amoru
Amoru é uma cidade que tem uma bela
cachoeira em seu centro que, aliás, faz um barulho muito chato! Ela
fica, como já dito, à sudoeste de Reidock, no lugar da foto.
Fale
com o Padre e salve seu jogo, depois, fale com cada um dos habitantes
da cidade, fazendo isto, o Padre sairá da porta da Igreja. Quando ele o
fizer, vá falar com ele novamente, e ele dirá que você pode descansar na
cama onde estava Gina. Desça as escadas e fale com ela, ao deitar-se,
você acordará (acordará?) no mesmo lugar, em uma época diferente.
Suba
as escadas e saia da Igreja, logo, aágua tomará um tom avermelhado... É
sangue! Vá para a caverna a Norte de Amoru!
Gina e Iria
Chegando
na caverna, fale com Gina...???? Sim! Ela está jovem! Do outro lado da
ponte, você pode encontrar um Nut of Life.
Desça as escadas e
siga para a esquerda, e entre na última escada. Agora pegue carona nos
troncos, e desça uma escada que dará num lugar onde já não tem mais o
som da cachoeira. Siga pela direita, para cima e depois, para esquerda e
suba. Você encontrará uma escada, vá por ela e logo avistará um homem
assustado, assistindo a luta entre Iria e um monstro! Vamos entrar no
meio da briga!
[ Horror Beast ]
HP: 124
Exp: 330
Ele
é um chato! Ele tem uma magia chamada Chaos Dance, a qual deixará seus
personagens "pra lá de Bagdá" (entenda-se: chapados!). Use a magia Upper
de Muriel para aumentar a defesa de seus personagens; Use também a
magia Sap do herói para diminuir a defesa do inimigo, e com Hassan,
detone com o Jump Kick! Outra coisa: se já tiver a magia Ice Bolt de
Muriel... Ajudará muito!
Derrotando o monstro, Iria perguntará se
podem ir com ele até o início da caverna... Logicamente, responda sim e
volte o caminho... Depois de assistir ao emocionante reencontro, Iria
lhe dará um Speed Ring! Agora volte para Amoru e deite na mesma cama,
para voltar à época atual.
Logo que levantar e falar com Gina,
Iria aparecerá (bem mais velho, claro) e falará com eles... Depois de
mais esse emocionante (snif...) reencontro, Iria lhes entregará a Mirror
Key! Mas... Antes de ir a Mirror Tower recomendo que equipe bem seus
personagens! Algo como uma Broad Sword para Hassan e um Bladed Boomerang
para o herói...
Mirror Tower - A visibilidade de Barbara
Itens:
Half Plate, Strenght Seed, Agility Seed, Mirror of Ra, 200G.
Vá
pela direita, suba e depois pela esquerda e desça a escada para pegar
uma Half Plate, que você pode equipar em Muriel. Agora, veja a foto,
mexa neste espelho por duas vezes, daí o grupo percebe que ele não
reflete! Então, você entrará no modo de batalha!
[ Poison Zombie ]
HP:
80
Exp: 840
Na verdade, são três destes! O nome equivale
realmente ao que eles fazem! Envenenam seu grupo! Portanto, fique
esperto, sempre usando a magia Antidote, de Muriel, a qual cura
envenenamento. Eles são REALMENTE bichos muito chatos, principalmente
por ficarem se curando a toda hora!!! Então, use a magia Upper de
Muriel, assim como a Sap do herói e desça o sarrafo!
Vencendo-o, o
caminho se abrirá, agora siga para cima, depois pela direita e suba a
escada.
Na parte após a escada, teremos duas portas, apenas uma
aberta, por enquanto. Entre por ela, claro! Depois, suba pela segunda
escada, pois a primeira não dará a lugar algum!
Entre na próxima
escada e vá sempre subindo, até chegar em uma parte com uma escada, e
algo parecido com uma alavanca acima, na parede. Mexa lá! Assim, você
abrirá a porta que dá acesso à outra parte da torre. Mas, antes de ir a
outra parte da torre, suba pela escada abaixo da alavanca, depois,
entre nas duas escadas que estão no topo. Dentro delas, existe uma
esfera roxa, em frente a um espelho. Retire a esfera da frente do
espelho, fazendo-a se quebrar, quando fizer isso, você notará que os
raios que seguram a plataforma onde está o espelho vai se apagar.
Após
destruir as duas primeiras esferas, vá até a outra parte da torre que
você acabou de abrir. Apenas vá subindo a torre, até chegar na parte da
foto à esquerda, veja que eu fiz aparecer uma escada que não estava
lá, para fazer o mesmo, basta ir à parede, se orientando pelo espelho e
mexer com o botão de ação (Y), onde seria a escada que o espelho
mostra. Subindo essa escada, faça o mesmo que fez na outra parte da
torre, destruindo as duas últimas esferas roxas.
Ao destruir as
quatro esferas, a plataforma cairá, então desça e entre nela. Neste
momento, Barbara verá que o espelho de Ra é inútil para ela, então, use
uma Dream Seeing-Drop nela, o qual você deve ter em seu inventário, pois
sobrou quando enfrentou Bloody Pawn e pegou o líquido no pote.
Tornando-a visível, ela entrará para o grupo.
Não tem mais nada a
se fazer aqui, então, pegue o espelho e use a magia Outside de
Muriel!!!
Torukka
Itens: Nut of Life.
Lembra da
primeira cidade que você deve ter visitado a primeira vez que foi ao
Phantom World? Então, ela se chama Torukka e você pode voltar pelo mesmo
lugar da última vez (o buraco a oeste de Shiena).
Vá falar com o
prefeito da cidade, que mora na casa da ponta leste da cidade. Ele
estará muito preocupado, pois sua filha foi raptada, e os
seqüestradores querem 5,000G para libertá-la. Então, vá para a casa que
fica a norte de Torukka.
Fale com os seqüestradores, e não dê o
dinheiro, mesmo que tenha! Então você lutará com eles.
[ Smok
& Biggs ]
HP: 64, 244
EXP: 305, 520
São dois
babões! Agora que você tem Barbara no grupo, ou seja, quatro
personagens, fica muito mais fácil. Use a Sap com o Herói e com a
Barbara, duas vezes, uma em cada inimigo. Depois, ataque eles com tudo
que tiver! B-A-B-A!
Logo após derrotá-los, o Prefeito chegará.
Ele agradecerá e perguntará se você pagou o resgate, se responder não,
ele dirá que conseguiu juntar os 5,000G e os dará para você!! Caso
responda sim, ele irá embora para casa, e depois, vá falar com ele para
ganhar um Nut of Life.
Reidock - Quando ele é ela!
Saia do
Phantom World pelo poço em Dhama Shrine. Chegando em Reidock, vá
entregar o espelho para o Rei. à € noite, o grupo irá planejar o ataque a
Mudo, mas, algo de errado acontece com o Rei ao olhar no espelho! E é
descoberto que ele, na verdade não é ele! É ela! Isso mesmo! E seu nome é
Shera, ela diz que o verdadeiro Rei está com Mudo, e que não sabe como
ela sabe isto, apenas sabe! Ela também confundirá Soldi, com Tom,
revelando assim que ela talvez não seja deste mundo, e sim, do Phantom
World???? Quem sabe?? Bem, isto é o que vamos descobrir, pois ela irá
com o grupo na luta contra Mudo!
Mudo... Rei...!?¿?¿!
Itens:
Nut of Magic, Iron helm, Sage's Stone.
Para chegar no castelo
subterrí¢neo de Mudo, você deve passar pelo portão a leste de Reidock
(existem dois, vá para o que fica mais a sul). Lá, dois soldados mortos e
um padre salve seu jogo se quiser, depois siga para leste e passe por
duas pontes, até chegar a uma caverna...
Apenas desça e vá pela
escada, depois siga direto, até chegar numa parte externa da caverna,
caso vá pela entrada à esquerda, você apenas encontrará um Nut of
Magic num baú, então volte e siga para baixo, depois pela esquerda.
Descendo
pela escada, siga pela esquerda, desça, passe pela ponte amarela, desça
a escada e siga para a entrada do castelo.
Dentro do castelo,
temos duas portas fechadas, uma entrada à escada e uma escada à
direita. O esquema é ir pela escada à direita e pisar nos botões no
chão para abrir as portas do andar de cima, depois, vá abrindo as
"janelas" para iluminar o andar de baixo. Agora desça e com o andar
iluminado, siga até uma parte que tem uma escada, vá por ela para poder
iluminar uma parte restante da sala. Agora vá para a parte que você
abriu e siga até a sala onde Mudo estará sentado.
[ Mudo ]
HP:
900
EXP: 2.225
Mudo não é muito forte não, mas tome
cuidado com seus golpes, que retiram muita energia, então, fique esperto
com o HP. De resto, use o mesmo esquema de sempre, diminuindo sua
defesa e usando, por exemplo, a skill Berserker de Hassan, que
conseguirá em volta de 100 de dano!
Logo após vencer Mudo, Shera
falará para você usar o espelho. Use-o e Mudo se revelará o Rei de
Reidock (do Phantom World). Depois de uma conversinha, Soldi aparecerá e
o Rei fala para você e o grupo, ir se encontrar com ele em seu castelo,
no Phantom World.
Reidock
Chegando em Reidock (Phantom
World), vá falar com o Rei. Ele contará uma história e dirá para que o
encontre no lado externo do Castelo (mais ou menos isso). Procure ele no
castelo e fale com ele, ele pedirá sua ajuda para derrotar o Mudo que
ainda está neste mundo, e lhe entregará um item chamado Royal Letter,
além de avisar os guardas que estão no portão a Norte, que você passará
por lá.
Saia da cidade, e siga para norte, passe pelo portão e vá
para Gent.
Gent
Itens: Nut of Magic, Defense Seed,
Pointed Hat, Tunic.
Gent fica bem perto do portão a Norte de
Reidock. Basta seguir para Norte, e um pouco para leste.
Aqui
você encontrará alguns bons itens, então, de cara, vá à s compras!!!
Depois de "fazer a rapa" nos shops da cidade, vá falar com o prefeito.
Apesar de ficar "feliz" em saber que o Rei de Reidock se recuperou, ele
nega ajuda, não cedendo o barco. Mas, quando for sair da casa dele,
Chamoro, que é neto do prefeito, entrará, e depois de "ouvir" uma voz
estranha, ele decide ajudar o grupo, e seguir com eles na caminhada rumo
à batalha com Mudo. Quando sair da casa do prefeito, siga Chamoro e
entre no barco, que seguirá para a Ilha de Mudo.
Nota: Chamoro
tem uma arma chamada Gent Cane, que talvez você não dê muita
importância, mas ela é muito especial. Deixe-a com Muriel, ou Chamoro
(de preferência, pois são os mais indicados para curar), e use em
batalhas, pois curará o grupo melhor que as magias que você tem no
momento, e como eu já disse, sem custar nada, ou seja, pode usar quantas
vezes você quiser!
Mudo's Island
Itens: Full Plate,
1,150G, Chain Cross, Nut of Life, Sage's Stone, Man Eater x3
Barbara
ficará no navio, enquanto os outros quatro devem segui para um caverna,
que fica a sul do navio. Não há nenhum quebra-cabeça nesta caverna,
então, vou fazer um "walktrough básico", totalmente desnecessário,
claro!
Neste "primeiro andar" da caverna, você pode subir direto
indo pela lava logo à frente da entrada. Mas primeiro pegue os itens
que estão neste andar, e, os que se pode pegar através das outras
escadas. Após pegar os itens, suba a escada que fica na lava, perto da
entrada. Suba mais uma escada e estará em um corredor. Siga direto, suba
e terá dois caminhos. Vá pela direita! Siga até encontrar uma parte
comágua (isso mesmo...água...). Apenas pegue os itens e siga pela
entrada que fica na parte de cima dessa "sala". Basta atravessar a ponte
e descer. Você voltará para a sala anterior, mas numa parte antes
inacessível. Agora suba a escada e siga para norte, sem problemas até
encontrar mais uma entrada, seguida de mais uma escada. Depois da
escada, basta seguir para cima e depois, para a esquerda e chegará ao
final da caverna.
Ao sair da caverna......... Uma cena já vista
antes, a exceção é que Chamoro desta vez está junto. As personagens
estranharão o fato de estarem ali, sentem que já fizeram isto antes.
Tudo acontecerá da mesma forma, todos saem de perto da fogueira e seguem
para um abismo. De lá, Muriel toca algum tipo de Flauta, a qual chamará
um Dragão, que os levará até o castelo de Mudo.
O Castelo de
Mudo
Itens: Iron Mask, 1.800G, Man Eater.
Dentro do
castelo, fale com todos e você poderá explorar o castelo, mas não
encontrará muita coisa, apenas batalhas que dão uma boa experiência, ou
seguir pelo mesmo caminho que seguiu da última vez.
Logo o enredo
se esclarece mais um pouco, quando Hassan encontra uma espécie de
imagem e lembra que ele é realmente, o filho daquele casal, em San
Marino (se falou com eles, lembrará do fato), e lembra que foi Mudo quem
os mandou para o outro mundo, então, aquilo no começo, não era um
sonho, como todos devem ter pensado (eu pensei que fosse)!!
Siga
em frente! E ao chegar na porta, o grupo pára para conversar um pouco,
convencidos que irão vencer Mudo, entram. Mas, tudo começará a acontecer
da mesma forma que da última vez! Mudo levitará todos, e os enviará
para lugares diferentes!
Quando acordar (de novo), vá falar com
Tania, ela dirá que o espelho é muito bonito, mas a imagem no espelho
está diferente e pede para você dar uma olhadinha... Ao olhar no
espelho, tudo volta ao normal, e o grupo retorna para o castelo de Mudo e
então, começa a batalha!
[ Mudo ]
Primeira forma: tem 500
de HP e 1000 de EXP.
Segunda forma: tem 900 de HP e 2300 de EXP.
Mudo
não estará tão forte nesta primeira forma, o problema é que ele ficará
chamando mais alguns monstros para ajudar. Então, enfoque seu ataque em
Mudo e deixe os outros para depois. Quando derrotar Mudo (e pensar que
passou mais essa, heheeh), ele não se dará por vencido, e virá, BEM mais
forte!!!!! Ele tem uma magia que retirou 104 de HP de Hassan, quando eu
estava lutando!!!! A batalha será MUITO difícil, e exige que se cure a
todo tempo. Sugiro que deixe Muriel e Chamoro quase que exclusivamente
para curar o grupo, enquanto o herói e principalmente, Hassan, atacam
Mudo.
Caso você tenha a magia Increase, de Muriel, facilitará
muito. Use-a sempre que possível, para ir aumentando a defesa do seu
grupo. Também aconselho o uso da Gent Cane aqui, e que não deixe o HP de
Hassan abaixo de 100, pois ele é muito fraco contra magias, e o dos
outros, não deixe abaixo de 60.
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