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8:30 AM
Detonado Breath of Fire 2 Super Nintendo - Guia Completo
Detonado passo a passo o jogo Breath of Fire 2 para o console Super
Nintendo. 1 - GATE - Tudo começa quando Ryu
ainda é criança, em Gate. Desça do quarto e fale com Gant, coloque YES e
saia da casa, fale com as duas mulheres que estão conversando logo
acima e suba até o topo da vila, aperte A na moita se mexendo, entre e
vá pelo caminho do meio e enfrente Beak (você vai ter que ser
derrotado), volte para a casa que começou e converse com o padre. Quando
Bow lhe perguntar algo, responda NO e saia da de Gate (a vila). Vá para
esquerda e entre na caverna, siga o rabo e enfrente Barubary, com
certeza você não vai derrota-lo. 2 - HOMETOWN - Dez anos se passam,
você está com Bow conversando com Elder, depois que ele falar, saia da
vila e vá para baixo, para as montanhas, entre na caverna e lute até
ganhar o Lv 6, suba e lute com Palo, Peach e Puti. Siga então a caverna e
caia no buraco. Entre em Ruins:
E lute com as Pests e depois com
Roach. Leve o porco para o Elder (padre) em Hometown. 3 - SEGREDOS
DE BOW - Depois de sair da sala de Elder coloque YES para a pergunta de
Bow. Quando acordar saia da casa e suba até Patty esbarrar em você,
converse com um homem que está em cima da igreja (Kilgore), volte para a
casa de onde saiu e converse com Bow. Coloque YES em todas as
alternativas e saia de Hometown, coloque TRASH para o guarda que está na
saida da vila. Volte para Ruins (onde matou Roach) e deixe Bow lá. 4
- COURSAIR - Depois de deixar Bow em Ruins saia das montanhas e
atravesse a ponte logo a direita, tenha cuidado com os Biruburus, suba a
outra ponte à cima e entre em Coursair. Vá para uma casa que tem uma
placa com PVB e converse com o garçom, fale com um touro (Rand) que está
acima e ele dirá algo sobre Baba. Saia de Coursair e ganhe experiência
até ficar com o nível 8 (será melhor para passar o próximo chefe),
depois que pegar o nível suba até um matagal bem acima do mapa, pegue
todos os baús e mate Baba. Volte para falar com o touro (Rand), saia da
casa e entre no coliseu. Primeiro vá para direita e converse com a
mulher, entre na porta acima e mate HR. Dir. Vá para a sala à direita e
converse com Augus. Saia desse hall e entre nas portas à esqueda do
coliseu (obs: a porta da esqueda é a da Katt e a da direita e a certa).
Depois de conversar com Rand entre na porta acima e mate Katt. Após
mata-la ganhe experiência até chegar no nível 9 com Rand, volte para
dentro do coliseu e vá para a sala de Augus... você irá lutar com ele. 5
- JOKER GANG - Depois de derrotar Augus, saia do coliseu e converse com
o mendigo, pegue Katt, saia de Coursair e volta para casa de Niro, em
Ruins (onde matou as baratas), deixe Rand lá. Vá para Hometown e suba
para um lugar onde tem um monte de piratas com um anjo (Nina), entre na
casa e suba para o segundo andar, vá para a sala à direita. Depois do
pirata levar Nina saia de Hometown e atravesse a ponte à direita do
mapa, suba para uma caverna acima e entre, mate os bandidos, siga a
caverna. Quando encontrar com um guarda pirata que está em um portão
responda PAIN e ele abrirá o portão, aperte A na caverna acima e
enfrente P. Spider, siga até encontrar a Joker Gang (cuidado depois que
você mata um ele pode aparecer de novo). Depois de mata a Gang pegue
Nina e mate Joker (é melhor ter muitos AntÃdotos). 6 - WINDIA -
Depois de derrotar Joker, saia da caverna e leve Nina e Mina para
Windia, que fica ao noroeste da caverna, bem à esquerda de Coursair.
Quando entrar no castelo converse com o guarda e Mina vai aparecer, siga
até encontrar a mãe delas. Depois de sair do castelo fale com o macaco
(Sten), ela entrará para seu grupo. Ganhe experiência até chegar em um
nível que Nina ganha o poder S.Boom. Vá para Capitain que fica bem à
esqueda de Windia e entre em um poço vazio, Creon irá aparecer e lutar
com você (existem vários desse no poço). Depois de matar o monstro siga a
caverna e pegue todos os baús, suba em cima das tartarugas e fale com o
garotinho, lute com Terapin. Após derrotá-lo volte à € falar com Ray,
se ela perguntar algo responda NO, vasculhe a caverna (obs: quando
encontrar uns caras com um bicho no rosto, mate só o bicho):
Depois
de ter vasculhado a caverna toda volte à falar com Ray e coloque YES. 7
- TOWNSHIP - Ray vai ficar com você, saia de Capitain e volte para
Windia, não entre na vila, no mapa mesmo tem dois tocos logo abaixo,
aperte Y com Sten:
Volte para Ruins (na casa de Niro) e deixe Ray
lá, ela vai te dá um poder. Volte para Capitain, do mesmo jeito com
Sten, converse com uma mulher de vermelho, agora você terá o poder do
dragão. Volte para Capitain e converse com um cara que está no lugar da
moça de vermelho. Depois de sair de Township (Ruins) volte para
Capitain, do mesmo jeito com Sten, escolha um jeito de casa que deseja
que sua vila seja, para escolher, você deve entrar na casa e conversar
com o cara que existe nela, os tipos são:
Tipo 1 - esse tipo te
permite saber quantas horas está jogando, quantas vezes morreu, quantas
vezes gravou etc..
Tipo2 - esse tipo e casa faz você ganhar armas
secretas, mas você deve ter 10 ou mais Tolen's.
Tipo 3 - esse
tipo faz a cozinha que pode te fazer itens que aumentam força, defesa e
etc. Obs: Cada tipo de casa tem diferentes personagens para serem
colocados. 8 - JEAN - Após escolher o tipo de casa, suba a vila
(Capitain),e saia dela até chagar numa floresta cheia de sapos, Jean irá
falar com você. Saia da floresta e vá até um castelo que existe logo
acima da floresta, WichTower. Quando entrar pise no botão e lute, ao
passar das lutas a porta se abrirá, siga para direita e quando encontrar
uma estátua não fale co ela, porque se não você irá para o começo:
Siga
o castelo e quando encontrar um lugar e tem umas plataformas flutuantes
que se movimentam, NÃO Ví� PARA DIREITA, porque faz voltar ao começo de
novo. Siga e encontre Nimufu, a bruxa que amaldiçoou Jean derrote-a e
volte para Jean, coloque uma menina na frente do grupo apertando R ou L,
coloque por exemplo Nina ou Katt. 9 - SIMAFORT - Depois de curar
Jean, coloque-o na frente do grupo e aperte Y, isso no mapa, ele virará
um sapo gigante, entre naágua e entre em SimaFort. Entre no castelo e
depois dos guardas levarem Jean, saia dele e Petape estará destruindo o
barco. depois de acordar saia do castelo e vá para debaixo daágua, entre
numa porta acima, isso debaixo d'água, suba tudo e encontre Leader,
lute com ele, e depois de derrota-lo converse com Jean e saia de
SimaFort e entre em WildCat Bar (uma caverna que fica do lado da
cachboeira). Entre no banheiro e fale com a verdadeira Nimufu, desça e
pegue Royal Ring. Volte à SimaFort e converse com Jean. Saia da
cozinha e vá para o quarto do rei:
Aperte na seta e entre na
porta que se abrirá, suba e liberte Tata, desça e converse com a
namorada dele:
Volte onde Tata está e converse com ele, agora
você tem a chave para abrir as portas, abra a do meio e desça, apertando
A onde está Ryu na foto:
Vá para a esquerda e entre, enfrente
Gold Fly (não dá para matar ainda), siga-a e enfrente J. Worm (um dos
ingredientes que você precisa para a cozinha real). Volte para onde tem
um caminho à direita e siga, cuidado com as B. Roach's, siga e
encontre G. Roach (mais um dos ingredientes), depois de derrota-la evá
para frente e enfrente Gold Fly. Volte para cozinha real e fale com Jean
e suba a escada para a sala de jantar, quando chegar na sala desça e
converse com o cozinheiro que está bloqueando a passagem da porta.
Experimente os pratos e depois vá atrás de Jean e os outros, entre no
banheiro da cozinha real e aperte o switch que tem a direita para
descer, siga à direita e enfrente Kuwadora. Após derrotar pegue
SoleSD.
10 - SEGREDOS DE BOW (PARTE 2) - Depois de derrotar
Kuwadora e pegar Jean, desça para o subsolo do castelo e vá onde tem
dois cozinheiros prendendo uma menina (Patty), converse com eles e
pegue-a:
Vá para Hometown e vá para um casa que tem um guarda
bloqueando a passagem, (logo acima do INN), ao entrar suba e desça a
escada:
Volte e Trouth conversará com você, ao sair da casa
Kilgore aparecerá, desça e pegue Bow naquela estátua de gravar colocando
a opção CHANGE. Leve-o para casa de Kilgore, coloque-o na frente do
grupo e converse com ele. Quando Bow chegar na casa de Trouth
automaticamente lutará com Footman. Vasculhe a casa e desça na mesma
escada que desceu da ultima vez, entre na passagem de Trouth abrirá e
converse com Patty, mate Trouth. 11 - W. CAPE - Ao sair da casa de
Kilgore converse com a menina (Silvia) que bloqueia a passagem, saia de
Hometown e vá poara o sul de SimaFort:
Entre na casa e fale com o
cara, desça pelo buraco e aperte Y com Katt, na porta:
Desça e
encontre Maiyouru, suba e vasculhe a fase, os itens são bons que existem
nela, abra os buracos apertando Y com Katt, encontre Munmar e
derrote-o, volte para o início de tudo e encontre aperte Y em um
negócio alto que se mexe. Entre na caverna e pegue W. Bell, agora você
pode chamar a baleia apertando Y nas marés:
12 - Libertação de
Spar - Vá para baixo de ende mostra a foto da baleia, até chegar em uma
ilha grande, daí vá para direita e entre no circo:
Pague a
entrada e converse com Chief, após falar com Chief saia do circo e vá
para uma casa que fica entre Windia e Capitain, entre e suba ate
encontrar uma menina:
Lute com Algernon, após derrotá-lo pegue
todas as frutas que estão nas plantas, são Owl Fruit's. Logo abaixo de
Coursair, embaixo de uma ponte (no mar) existe uma caverna:
Vasculhe-a
e encontre Uparupa's, deixe uma Owl Fruit e quando ele comer, no exato
momento você aperta A na frente dele (obs: coloque a fruta na frente do
buraco e se esconda, com que ele não o veja), mate o Uparupa que está na
foto para poder pegar BusterSD:
Volte para conversar com Chief
de novo, coloque a opção "I'LL GIVE YOU NOTHING" agora lute com M. C.
Tusk. Pegue Spar. 13 - SONHO DE GANDAROOF (WISE TREE) - Leve Spar
para Wise Tree, que se localiza ao oeste de W. Cape:
Depois que
ela conversar com aárvore, vá para Tunlan e pegue Sten, quando entrar na
vila, um cara vai falar com você, após ele falar, vá para HighFort, que
se localiza abaixo das montanha que fica al sul de Township:
Use
Y com Sten dentro do castelo:
Suba até encontrar Shupkay, agora
siga com Sten, vá para cima e encontre Torubo, derrote-o duas vezes e
quando cair siga pela esquerda, use Y com ele e siga, vasculhe a fase e
encontre o resto do grupo, siga e encontre Trubo, depois derrote Portal,
passe em frente e encontre Shupkay novamente, acabe com ele. 14 -
DIETA EM TUNLAN - Saia de HighFort e vá para uma ilha que fica logo
acima de Hometown, coloque uma das garotas na frente (Nina, Katt ou
Spar) e entre na caverna, converse com o velho e vá para Tunlan, suba
até o último andar e deixe o velho lá, volte para o lugar onde o pegou e
converso com o assistente dele, vasculhe a fase toda porque existem
ótimos itens, use Sten para os tocos, ao chegar ao topo pegue o cogumelo
que mostra na foto:
Pegue o Mirror e volte para Tunlan e
converse com o velho, agora entre no corpo da gorda. ATENÇÃO! Você deve
matar todos os inimigos que existem dentro dela, por isso fique lutando
em toda parte, quando para de ter lutas vá procurando, essa parte do
jogo é muito complicada, não se perca. 15 - SONHO DE GARANDOOF - Após
emagrecer a prcesa, vá na sala que El está vigiando e entre, converse
com a menina e pegue Therapy Pillow:
Coloque Spar no grupo e vá
para Wise Tree (oeste de W. Cape), converse com ela e entre em seu
sonho. Vá em todas as casas que existem e converse com todas as pessoas,
são três vilas, Old Ville, Young Ville e Child Ville:
Volte para
a primeira casa e ela estará diferente, suba até o topo e mate
Aruhamel. Volte para Child Ville e converse com o garoto da direita
dentro da loja e saia do sonho. 16 - SKYTOWER - Saia de Wise Tree e
vá para um pequeno castelo que está dentro do mar ao leste de SimaFort:
Converse
com um dos goblins e entre, você tem 3 mim pra fica dentro daágua, caso
contrário morre, ache Wind Shaman e saia de Skytower. 17 - FARMTOWN -
Após pegar Wind Shamam vá para uma ponte que existe no sul de Wise
Tree, passe por ela e encontre FarmTowm, ao entrar coloque Rand na
frente do grupo e entre na casa maior, converse com Daisy e depois mate
as pedras, matos e troncos, cuidado com S. Golem, ele parece inofensivo
mas é muito forte, após derrota-los volte a conversar com Daisy. Doe 30.
000 para Namanda (caverna que fica acima de FarmTown, uma caixinha que
fica dentro de lá). Volte para FarmTown à noite e vá para o mesmo
lugar que derrotou S. Golem e Paladin estará lá, derrote-o. 18 - MINA
- Após derrotar Paladin coloque Nina na frente do grupo e vá para
Windia, converse com o guarda (com a Nina na frente) e entre no castelo,
suba e entre n quarto da esquerda e fale com o Rei (pai de Nna), desça
para onde a mãe ela está e entre na última porta da direita. Desça tudo e
fale com a estátua:
Passe pelas pedras que se movem e entre na
passagem, lute com Guardian (Nna do Breath of Fire I), volte a falar com
a estátua que te trouxe aí, suba e vá para o quarto do pai de Nina
(deixe-a na frente do grupo), fale com ele. Quando Nina acordar, suba e
vá somente para esquerda, desça na porta que tem um guarda e suba até
encontrar Mina, ela vai virar a Great Bird:
Agora você pode voar
para onde quiser, colocando Nina na frente do grupo e apertando Y. 19
- EVRAI - Com o Great Bird vá para o sul do mapa (sudeste de Guntz) e
encontre uma ilha alta que não dá pra chegar com a baleia, entre em
Evrai, entre nas casas e encontre Claris, fale com ela:
Siga de
Evrai, eles não sairão, volte em Claris e ela vai retirá-los da vila.
Desça e encontre a saída do INN. Vá para Cotlnd e encontre, destrua as
pedras com Y da Katt e encontre Tiga. Vá para TvsTomb que fica ao sul de
HighFort:
Cuidado para não cair nos buracos. Os rotos que estão
desenhados no chão representam o mal, bem, duvidoso e esperto, cada vez
que você luta em cima de cada acontece algo diferente (evite lutar em
cima do mal). Vá para cima e encontre Patty, pise nos botões e siga-a,
aperte A no baú e encontre depois logo acima Evidence. Volte para Cotlnd
e converse com Tiga, nunca coloque a opção NO para ele, se não ele
lutará com você e ele é invencível. Vá para Bando (igreja que fica ao
sul) e converse com Tiga e siga pelo buraco, lute com Footman e siga,
quando encontrar duas setas pise na que adianta e cada vez que pisar
abrirá mais um porte porque a parede se movimentará, a última porta é a
passagem certa, encontre Manson:
Derrote os zumbis e depois
derrote Necroman. Volte a falar com Katt e Tiga, vá para Evrai e entre
na casa que Claris estava, fale com Tiga, converse com o guarda e aperte
A na porta, responda para ele "Evrans", entre, antes de seguir pegue
Rand, vai precisar, sga Habaruku, encontre Ray, lute e vai chegar um
hora que ela vai parar a luta e te dar G. Dragon, o poder mais forte do
jogo, após adquirir o poder solte-o, siga em frente e encontre Daisy,
aperte o botão para liberta-lo e com Rand aperte Y no meio da parede com
rachaduras:
Suba e encontre Habaruku, mate os dois Archer's e
siga-o, quando encontrar uma plataforma que flutua e que está cheio de
setas, pise nessas setas: frente, cima, frente, baixo, cima, frente e
siga o caminho certo (pegue também o baú), encontre o pai de Ryu preso
com um monstro, aperte A na pilastra e destrua GuardianEye, não mate
Ganer. 20 - PORTÕES DE GATE - Vá para Gate e onde tem um esqueleto
de dragão converse com o Padre, vá para Cotlnd e converse com o guarda,
vá para Township e entre no quarto do lado do de Bow e pegue Patty:
Volte
para Gate e a falar com o padre, enfrente Babaruku. Quando o dragão
estiver conversando com você coloque a opção "DEFEAT" e depois YES,
entre, caso contrário você morrerá e aparecerá essa foto:
Entre
na caverna e siga até chegar em Infinity, quando chegar em Dologany,
converse com o velho de cabelo branco, que está na casa de onde você
entra logo após chegar na vila. Agora você é Valerie (mãe de Ryu), entre
na casa novamente e Elder conversará com você, vá para casa de Ganer (a
do início do jogo), converse com Ganer e volte para a casa, suba e
converse com Ryu, saia da casa encontre Ganer lutando com um monstro,
entre novamente e converse mais uma vez com Ryu (Patty estará lá), saia
da casa e volte para o portão de onde veio de Dologany. Vá para baixo e
coloque Ryu na frente porque ele é a "Destiny Child", entre em Infinity. 21
- ANFINI - Entre nessa porta que está em Infinity:
Converse com o
velho de vermelho e coloque YES, entre em todas as portas e deixe os
personagens em cada uma, após colocar o último personagem na porta, saia
e o velho conversará com você, entre na porta final e converse com Ryu,
coloque YES e volte para o velho, entre novamente e coloque sempre NO.
Pronto você adquiriu ANFINI. Siga a fase. 22 - RETORNO à € BARUBARY -
Quando encontrar Barubary:
Enfrente-o e depois coloque YES, e
Ryu enfrentara-lo sozinho, derrote-o e siga para derrotar Evan. 23 -
DERROTANDO EVAN - Após derrotar Barubary, siga em frente e na sala
gigante, vá para porta de cima, encontre Evan:
Quando estiver
parado, coloque o cursor repetidamente para esquerda e para direita para
que Ryu se liberte, vá para cima e passe pela ponte: