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8:52 AM
Detonado Breath of Fire 1 Super Nintendo - Guia Completo
Detonado passo a passo do jogo Breath of Fire 1 para o console Super
Nintendo. Breath of Fire 1 - Roteiro
1.
DROGEN - A cidade é queimada por Jade e seus soldados - Sara é incapaz
de evitar. A cidade tem pouca importância.O mago lhe recupera os pontos
de HP e AP. A estátua do dragão serve para salvara o jogo. No início
do jogo, antes de descer atrás do mago, procure no armário com duas
gavetas para encontrar um item. (Todas vez que você encontrar um
armário como esse, procure que há um item guardado)
2. CAMLON -
Ao norte de Drogen, o rei lhe pede para livrar o castelo dos monstros,
traga antÃdotos com você e use HERB para recuperar HP (O item CURA
recupera todo o HP). As fontes podem recuperar HP/AP e até
envenenamento. Lute com FROG e todos os monstros serão banidos.
3.
NANAI - O rei de Camlon pede que você vá para Nanai para destruir a
máquina de terremotos. Vá à noite enquanto os guardas estão dormindo,
cuidado com aqueles que não estão se você chegar muito perto, será
preso. Recomendação: compre armas agora antes de terminar o labirinto
(incluindo IronRP para Nina no futuro), pois a cidade será destruÃda.
Encontre o labirinto no palácio e lute com KNIGHT.Pegue a EARTH KEY e
assista a cidade ser destruÃda.
4. WINLAN - Aqui, a jornada muda
para Nina (O Herói não pode jogar agora). Equipe Nina com os melhores
equipamentos. Encontre dois soldados para se juntarem a você na caverna
para Romero, procure o REMEDY para o rei. Pegue o I.ORE na caverna.
5.
ROMERO - Encontre MAP descendo num buraco em uma casa, empurre as
jarras, o mapa está atrás do barril (aperte Start fora da cidade para
ver o mapa).
6. FLORESTA A OESTE DE ROMERO - Use a EARTH KEY
aqui. Procure atrás de algumasárvores para encontrar 4 baús escondidos.
Cogumelo vermelho pode ser comido e recupera 10 HP, cogumelo amarelo é
venenoso. Vá andando até encontrar Karma.
7. KARMA - Suba para a
Torre do Leste, derrotando MORTE e MORTEA, cruze para a Torre Oeste
aonde você pode salvar o jogo.Você irá encontrar as mulheres de Romero e
o WIZARD aqui. O WIZARD só pode ser derrotado pelo herói . Volte aqui
com o herói, encontre o RANG e mate ele.
8. TANTAR / TUNTAR -
Agora com o Herói e Nina vá para as cidades gêmeas e encontre o ferreiro
que irá fazer SAW (com I.ORE) use para entrar na Floresta do Desespero à
noroeste da cidade.
9. FLORESTA DA DESESPERANÇA - Use SAW para
entrar . No labirinto dentro da floresta, tome cuidado com as
armadilhas, e ataques de BOWMEN e LANCERS. Um dos baús no segundo piso
possui uma armadilha. Quando você encontrar o líder de Tuntar, recuse
seguÃ-lo, ele é um impostor. Bo irá aparecer e lhe ajudará a lutar
contra o GENERAL.
10.CAVERNA D´�GUA M�STICA - Volte para
Romero fale com as pessoas durante o dia, e com a velha durante a
noite--ela lhe dará WTRJR. Encontre a caverna à sudoeste da cidade
(norte de Camlon) - - Bo pode passar pelasárvores . No último level você
pode pegarágua com WTRJR para purificar Romero. Você pode voltar para
purificar a cidade quantas vezes quiser.
11.AGUA - O chefe de
Romero lhe dará TABLET para entrar em Agua. Derrote WISP e pegue a KNGKEY.
12.CEMITÉRIO
DE PEDRA - Encontre o Robô em Stone Cemetery (norte de Tuntar), entre
nele pelo seu pé esquerdo. Encontre o coração e derrote GENERAL para
ativar o circuito. Encontre o cérebro e use a chave para ativar o Robô.
13.CAVERNA
D´Ã�GUA - Após restaurar o rio com o Robô, pegue a KEY do chefe de
Tantar. Vá para a caverna próxima ao Robô, que leva a uma outra caverna
aonde RING pode ser encontrada (dá +10 de ataque). Sugiro que equipe o
herói com este item.
14.ATAQUE DO ROBÔ DE PEDRA - Volte para
Tantar para o casamento, então saia da cidade. Dark Dragons terão tomado
controle do Robô e o usarão para destruir Tuntar. Entre no Robô e lute
com GREMLIN (cuidado, ele é MUITO difícil de ser derrotado!) Após
cruzar a ponte de lava, você pode ir ao Dragon Training para adquirir
magias para o Herói.
15.AURIA - Após cruzar o derramamento de
lava, você irá encontrar um lenhador preso, e uma caverna que leva a
Auria. Em Auria você pode ganhar dinheiro fazendo algumas tarefas. Pegue
a VITAMIN para um homem que está no segundo andar da loja e fica
espirrando o tempo todo. Cure as costas de um velho. Fale com a mãe do
lenhador, volte para falar com as fadinhas para que o lenhador possa ser
solto e você ganhe uma recompensa. Não esqueça do PRISNCL na cadeia,
esta armadura dá +20 de sorte.
16.BLEAK - Vá através da caverna a
leste de Auria e encontre Bleak . Lembre-se de voltar aqui com Karn e
Ox para pegar outros tesouros. Em Bleak você precisa dar ao chefe dos
ladrões a G.BAR em troca do ICICLE. Cuidado ao usar o Inn, o dono
tentará roubar seu dinheiro--se você tiver POUCH, ele falhará, e lhe
pagará para guarar segredo.
17.ARAD - Viaje através da caverna
perto de Bleak para chegar ao deserto. indo para sul, você encontrará
Arad, aonde você precisará derrotar a SANDWORM para receber FIFE.
18.KRYPT
- Use FIFE para entrar. NÂO abra os baús até que Karn esteja no seu
grupo, muitos possuem armadilhas. Mate EYESPY. Desça com Karn abra os 8
caixões, o último que você abrir terá BOOK para que Kain possa abrir o
cofre em Auria. O B.RANG não pode ser liberado a menos que você esteja
com Ox . Com Karn você pode voltar para Agua, Winlan, e a caverna a
leste de Auria para abrir as portas que possuem cadeado.
19.TORRE
DA ESCURIDÃO - Perto de Bleak, vá subindo e derrote CLOUD para pegar a
DKKEY e MIRROR.
20.TORRE DA LUZ - Volte para Auria e use Karn
para abrir o cofre e salvar a garota. Use MIRROR para convencer o homem
rico a te dar a LTKEY encontrada no topo da torre.
21A VIAGEM -
Nas docas de Auria , você irá enconrar KNIGHT e ARCHER os quais
destruirão o navio. Dê para Gobi a G.BAR por GNPWDR para passar através
de uma passagem bloquiada na caverna ao norte de Auria (ao entrar pelo
lado de Auria, vá para a esquerda e use GNPWDR nas pedras que bloqueiam o
caminho). Encontre o navio dos Dark Dragons e lute com SQUID . Volte
para Auria e fale com o capitão , você será atacado novamente, você deve
lutar com OCTO. Você será obrigado a deixar o navio e o grupo ficará
preso em uma ilha.
22.PRIMA - Agora você está jogando com Gobi;
vá para oeste da ilha sob aágua até Prima. O chefe do estabelecimento
lhe dirá para ir para Gant. (Você pode usar uma das barracas do market
para comprar ou vender coisas, porem é perda de tempo; pois tudo o que
você comprar será muito mais caro e o que você vender será muito
barato!)
23.GANT - De Prima vá para o sul até a praia e então vá
para oeste para encontrar Gant. Você pode encontrar HRGLAS aqui ( usando
este item , você pode mudar o tempo dia/noite), e também a magia Shin
de Karn (empurre o armário para o lado e entre no buraco), quando você
estiver com o grupo. Pegue GOODS e volte para Prima.
24.OX -
Quando você volta para Prima, dê ao chefe do estabelecimento GOODS. Em
troca ele lhe dará GILLS, então você pode resgatar o grupo e curar o
ferreiro, Ox, que está morrendo. Quando você voltar com o grupo, lute
com MORTEO. Ox se juntará ao seu grupo. Com Ox, você pode voltar para
Agua e a caverna a leste de Auria para pegar tesouros ( ele quebra
pedras e paredes , você pode socar coqueiros para pegar cocos , você
pode socarárvores de frutas para pegar maçãs ) . Você pode também
libertar B.RANG em Krypt porém está quebrado e precisa ser consertado.
25.B.RANG
- Após ter libertado B.RANG de Krypt, leve isto até um velho heremita
que vive a leste de Gant--ele irá identificá-lo e lhe dirá que você tem
que consertá-lo em Gant. Após resgatar os habitantes da cidade, você
pode consertar.
26.NABAL - Para alcançar Nabal, vá a noroeste de
Prima pela praia ( dentro d´água ). Você deve passar por um Forte aonde
os habitantes de Gant estão presos - - lute com TOAD para libertá-los.
Passe através da floresta com Grimfowl e um misterioso homem (você irá
encontrá-lo várias vezes no jogo). Siga seu conselho para chegar até
Nabal - - procure o heremita. Quando você voltar para a floresta lute
com GRIMFOWL para pegar o ovo, qunado você estiver com o EGG os bichos o
seguirão, aí é só subir até NABAL e ver o que acontece. Entre
finalmente em Nabal, lute com SLIMEX. O general irá escapar para atacar
Prima aonde você retornará para receber STATUE. Não se esqueça de
voltar a Nabal para encontrar mais tesouros, incluindo CLOG escondido
nas docas.
27.WISDON - Agora você pode entrar na cidade que se
move ( Wisdon ), ao norte de Arad, possuindo a STATUE. Vá pelo labirinto
até encontrar Bleu. Para acordá-la, derrote WISP, CLOUD, e MYST. Ela
lhe dirá para pegar OLDEGG e jogar dentro de um vulcão.
28.VULCÃO
SUBMERSO - Encontrado ao norte de Prima (debaixo d嫇gua). Encontre a
caverna com lava e derrame o OLDEGG dentro. Você irá aparecer de volta a
Wisdon, aonde Bleu se juntará a você.
29.BATALHA EM PRIMA -
Agora que Bleu se juntou, volte para Prima e lute com Dark Dragons .
Você deve derrotar PINCHER , em troca o chefe do estabelecimento dará a
Gobi a SPHERE, usada para transforma Gobi em um grande peixe.
30.GUST
- Use SPHERE para cruzar o abismo sob aágua. Você pode encontrar Gust
ao norte empurre uma caixa na casa do tocador de flauta para encontrar
um ladrão que ensinará Debo para Karn (usada apenas sob aágua). Enquanto
você estiver transformado em peixe, não sofrerá ataque dos inimigos.
31.ROD5
(VARA DE PESCAR) - Com SPHERE, você pode ir também a Tunlan aonde você
cai num buraco do lado esquerdo do cofre na casa da princesa, procure
pelo ROD5 na caixa inferior da direita . Com esse item você pode pescar
nos poços ( equipe o herói com este item e use também uma vara de pescar
na outra mão ). Possuindo a DRAGON SWORD, você pode entrar no segundo
Dragon Training (ao sul do forte que está a oeste de Grunt)
32.
LABORATÃ"RIO DE CORT - A flor de Cortlevou todos em Gust a loucura . O
laboratório é na parte de cima da cidade, há ROGUES guardando os baús,
eles não são tão fortes e dão muitos pontos de experiência. Após passar
por eles, Cort irá encolher o grupo. encontre o buraco de rato ao norte
da sala, e derrote três baratas vermelhas. Em troca osratos lhe darão
M.CURA para que você volte ao normal. Encontre Cort e derrote RUGAX que é
Nicholie envenenada pela flor . Nicholie estará muito ferido após ser
derrotado, e você precisará do OIL para salvá-lo.
33.CAVERNA
FLY/CAVERNA FROG - Primeiro entre na caverna em Gust (do lado esquerdo) e
mate G.FLY ( não se esqueça de pegar a mosca após derrotá-la! ). Leve a
mosca até a Caverna Frogpara trocar pelo OIL. A Caverna Frog é
encontrada bem ao sul de Gust (passando pelaágua) na praia. Volte para
Gust com o OIL. Você terá que matar FLOWERX (a flor) para curar a
loucura dos moradores. Pegue o MAESTRO na cama do tocador de flauta.
Infelizmente Nicholie terá uma outra recaída e você terá que derrotar
RUGAX novamente. Finalmente ele poderá consertar a ponte, mas Cort
tentará pará-lo quando você tentar cruzar a ponte, mate-o depois que ele
se transformar em HORNTOAD para passar.
34.GRAMOR - Cruze a
ponte para ir até Gramor, aonde vivem as topeiras (você verá um bichinho
rosado num buraco , siga-o ) . Para salvar Mogu, você precisa do
BOLSTER encontrado em Tunlan. Você receberá o COWL com isso você poderá
se comunicar com as pessoas lá (juntamente com o item MAESTRO).
35.TUNLAN
- Fale com o velho e com a princesa. Encontre a cobinação para a porta
voltando a noite e espiando a princesa nadar ( passe pelo muro quebrado
no segundo andar e fique perto do vaso que se encontra mais à frente )
. vá para o cofre e pegue BOLSTER . Se você ainda não pegou, pegue o
ROD5 - - veja o Item 31. para mais detalhes.
36. SONHO DE
MOGU - Volte para Gramor com o BOLSTER e entre no sonho de Mogu.
Primeiro vá para a Torre ao norte da cidade para encontrar MOTHRO - -
não lute com ele ainda. Cuidado com os botões no chão, os verdes fazem
com que os muros desapareçam, os vermelhos fazem com que os muros
apareçam.
37.CAVERNA DO VENENO - Vá para a caverna ao sul da
cidade (você ainda está no sonho).Você tem que pasar pelo labirinto de
gases venenosos (aonde tiver ossos, com certeza há gás). Após encontrar o
caminho, encontre Courage e junte-o com Reason, Humor Sorrow, Fear, e
Anger. Mogu se juntará a você.
38.TORRE DOS SONHOS - Volte à
torre a norte da cidade com Mogu e agora você poderá seguir o caminho
até o topo, aonde você deverá derrotar MOTHRO. Você sairá do sonho após
tê-lo matado.
39.CAVANDO - Com Mogu procure as marcas de Dragão
no chão, aonde você pode cavar para encontrar salas de tesouros
secretas. Pegue a magia Doof de Karn, então volte a Bleak e empurre os
dois armários na casa de Gypsyusando a forma Doof, em uma das passagens
você cnseguirá a magia Poka. Com Puka você pode abrir as marcas de
Dragão de Pedrapara conseguir mais tesouros. Use Mogu para cavar abaixo
de umaárvore muito esquisita ao sul de Gramor para achar ROOT.
40.SPRING
- Vá através da caverna ao sul de Gramor para chegar à Spring. A
cidade está congelada por uma magia. Para salvar a cidade, vá para Spyre
ao sul.
41.SPYRE - Use Mogu para cavar e entrar na torre.
Procure atrás de dois pilares (no local cheio de pilares, são os dois
mais altos) para encontrar dois itens escondidos. Evite as passagens nos
muros nos níveis mais altos, elas fazem com que você saia da torre. No
alto da torre você encontrará Moteque o levará para o mundo dos sonhos.
( É preciso muita paciência e itens que recuperam HP e AP para
encontrar o caminho certo através dos iens 41 e 42!!!).
42.SONHO
DE MOTE - Vá para a caverna ao norte da cidade. o labirinto faz com que
você fique dando voltas em círculo, lembre-se siga sempre um mesmo
caminho, vá sempre para cima. Naárea aonde há quadrados amarelos e
rochos no chão (não ande sobre eles, eles causam danos) encontre um poço
escondido na parte sudeste do segundo andar. Na sala cheia de escadas, a
escada certa é a escada inferior da direita. Lute com MOTE por um curto
período até que sua Consciência se mostre. Agora você pode derrotálo.
Então você voltará para a realidade e pegará a SKY KEY - - use-a na máquina
ao lado para restaurar o clima da cidade (Use um dos buracos na parte
infeiror da torre para que você desça da torre sem precisar dar toda
aquela volta). Em Spring você pode pescar para encontrar DRAGON ARMOR
(na plataforma aonde estão os patos).
43.CARMEN - Vá através da
cachoeira em Spring para encontrar uma caverna que leva a Carmen (fica
ao sul da saída da caverna). Todas as pessoas estão congeladas no
tempo, exceto Alan (fale com ele).
44.TOCK - Vá para torre à
leste de Carmen suba até o topo, aonde Cerl lhe mandará para fora. Volte
para Carmen, e fale com Alan. Agora volte para a torre e lute CERL. Ela
irá transportá-lo para fora novamente - - vá para Carmen. Agora, vá até
uma grandeárvore ao sul de Carmen , e peque FRUIT batendo naárvore com
Ox . Leve isso para Cerl no forte a sudeste, ela lhe dará TMKEY, mas
Goda aparece e o forte é banido com Cerl e Alan. Volte para a torre
aonde Nina irá inserir a TMKEY para restaurar Carmen ao normal. Ela ,
entretanto , fica perdida no tempo. Note : você pode voltar à torre
mais uma vez para encontrar MYSTSD.
45.NINA - Nina foi trazida de
volta no tempo e está em Tunlan (lebra daquela menina sem memória?. O
homem misterioso irá aparecer e lhe dirá para visitar Carmen e falar com
o doutor . O doutor em Carmen fará o TONIC para ajudar Nina mas
precisará de quatro ingredientes. Após ter todos os ingredientes você
pode pegar o TONIC e também PASS para Scande encontrado quando você
falar com o homem misterioso debaixo de umaárvore em Carmen (procure sob
as marcas dele). Após você restaurar Nina ela poderá voar.
46.VOANDO
- Agora que você pode voar, você pode visitar novos e importantes
lugares. Estes lugares são : novos lugares aonde Mogu pode cavar , mais
portas para Puka , mais foços, os dois últimos Dragon Training, a casa
da velha heremita numa ilha a sudoeste de Tuntar, a localização do
TRI-RANG.
47.SCANDE - Após pegar o passe em Carmen, você pode
entrar em Scande, encontrado no meio do pântano envenenado a sudoeste
de Carmen. Após falar com as pessoas, vá para Spring e encontre o
Climber que lhe dará B.PART. Leve isso até Gant para reparos. Com PARTS,
você pode usar o elevador até o topo da Torre Scande.
48.SCANDE
TOWER - Quando você chegar ao topo o homem misterioso irá lhe visitar
mais uma vez e irá lhe dizer para pegar D.HRT de Tunlan. Volte para
Tunlan e encontre uma mulher em uma das casas que lhe dará isso. Volte
para a torre e enfrente ZOG. Você pode usar D.HRT nele (isto aniquilará
seu HP mas HERO também será atacado). Depois de derrotá-lo, você se
encontrará com Sara, que te trairá dando todas as chaves para o homem
misterioso que é Jade. Você cairá numa armadilha, vá para a parte sul e
as topeiras aparecerão para salvá-lo.
49.Ã�GUA - Soba até o topo
de Agua (noroeste de Romero) aonde Jade e Sara ativaram as chaves e
soltaram Tyr. As torres gêmeas de Pagoda se formarão e poderão ser
atingidas.
50.PAGODA - Encontre SARA, que irá te atacar quando
você pensar que ela voltou ao normal. Continue até se encontrar com
Jade, que irá deixar você inconsciente. Você acordará em Drogen e ficará
sabendo que Jade escavou o Obelisk.
51.OBELISK - Está flutuando
aonde Scande estava, usee Nina para voar até lá. Você não conseguirá
entrar até quel Mogu consiga a I.CLAW e aprenda como usá-la. Para
conseguir a I.CLAW você tem que ficar de pombo correiro entre os dois
heremitas (um deles é aquele que te deu informações sobre o ovo... ele
fica a leste de Gant e o outro heremita fica uma pequena ilha ao
norte)Vá para Gramor e fale com o Great Digger que ensinará Mogu a usar a
I.CLAW. Agora você pode cavar no Obelisk. Derrote GODA Chegando ao
final do labirinto, todas asáreas parecem iguais, tome cuidado para não se
confundir epensar que está no caminho errado quando você não estiver!
Encontre e destrua JADE. Procure em seu trono para encontrar EMPORSD,
procure no pilar da direita para encontrar STARHR.
52.TYR - A
BATALHA FINAL - Suba nos ladrilhos cinzas na frente do trono de Jade.
Você encontrará TYR. Ela irá te perguntar se você deseja alguma coisa,
responda yes para recuperar todo HP/AP. Responda 'No' e você lutará com
ela. Você tem que usar a magia Agni para lutar com ela. Se não usar...
você sobra!