Siga até a porta e veja a animação. Desça
eliminando os inimigos para explorar a mansão até chegar ao quarto
Zerenzki. Guie-se pelas portas que estão liberadas, muitos inimigos
apareceram daqui por diante. Chegando lá pressione Quadrado (direita)
para usar o "Dilated Perception”, que deixa tudo em câmera lenta para vc
poder enfrentar vários inimigos com mais facilidade. Para encontrar a
entrada secreta, pressione (esquerda) "Aura Vision”, esse poder faz
com que vc enxergue as passagens secretas. Passe por elas.
SUB CHEFE
Para elimina-lo é fácil, defenda seus
ataques e contra-ataque-o quando puder. Tente esquivar de seus golpes
mais violentos, pois de alguns combos vc não conseguirá defender. Suba
as escadas e use "Aura Vision”, passe pela passagem secreta, veja a
animação.
ZERENZKI MANSION: COURTYARD
Nesta sala utilize
L1+ TRIANGULO e com o analógico esquerdo jogue os inimigos dentro da
lareira, desça por ela. Vá seguindo pelas portas que estarão acessíveis,
chegara um momento em que começarão a aparecer inimigos armados;
pressione O (BOLA) repetidamente para desarma-los, continue seguindo até
chegar ao jardim. Chegando lá, vá até a parede oposta. Você terá que
subir por uma serie de obstáculos, para isso os comandos são: X para
pular, analógico esquerdo para cima para pegar impulso e para os lados
para mudar de direção (COMPLICADO NÃO? VC AINDA NÃO VIU NADA
CARA)...mais isso não significa que não dá para fazer....é simples
quando tem um pouco de técnica com o controle....acredito que muitos
conseguirão, eu por exemplo consegui de prima (PRIMEIRA), esse jogo foi
um dos mais fáceis na verdade... mas vamos deixar esse papo furado de
lado, não é. Chegando à varanda de um grind ao modo de Tony Hawk, usando
o X para a varanda abaixo. Continue subindo pelos obstáculos até chegar
ao topo, entre e siga procurando por uma escadaria que leve até o teto.
No corredor, siga para a esquerda e entre pela porta à direita. Veja
mais uma animação.
ZERENZKI MANSION: ROOF
A animação lhe
mostrará onde está a porta onde vc deverá chegar, use os fios (andando
sobre eles) e andaimes (subindo por eles), quando vc chegar a uma
plataforma em frente a porta, ainda não siga para ela. Ao lado direito,
haverá um terraço com umas caixas de força, vá até lá, destrua-as e
depois e depois siga para a porta. Veja mais uma animação.
ZERENZKI
MANSION: BALLROOM
Agora vc tem a "Dragon Pistols” (cuidado, não
dê tiros desnecessariamente, pois a arma se alimenta do seu sangue).
Siga pelas portas que lhe darão acesso ao jardim. Chegando lá vc terá
mais "obstáculos Olímpicos”. Suba por eles até a última varanda, mas
cuidado, pois nesta parte haverá inimigos atirando em você. Vá seguindo
até a escadaria, lá de um grind no corrimão pressionando R1 para ela
descer fuzilando todos os inimigos. Vá explorando a mansão até a
animação. Você achou Zerenzki (VC NÃO, EU ACHEI E PASSEI PARA VC),
enfim... e agora irá enfrenta-lo, saia da mansão e veja a animação.
CHEFE:
ZERENZKI (Dificuldade: Difícil)
Bom, primeiramente vou explicar a
tática chata que ele usará contra vc. Quando vc chegar perto dele, ele
desaparecerá e vai se esconder em algum lugar de difícil acesso. Para
chegar até ele, vá usando os obstáculos que o local lhe dará para ir
subindo e encontra-lo. Quando novamente vc chegar perto dele, o chefe
vai virar morcego e vai misturar-se no meio de milhares deles que estão
sobrevoando vc, use o "Aura Vision” para identificar onde ele esta e
meta chumbo nele. Vá repetindo a ação até derrota-lo. Mas cuidado, pois
vários inimigos complicarão a sua vida, aproveite e use-os para sugar
sangue quando for necessário. Também há os morcegos que lhe derrubarão,
para evita-los, use o "Blood Rage” quando preciso.
THE
MEATPACKING DISTRICT
THE MEATPACKING DISTRICT: ‘LEARY’S COW
Suba
as escadas até o ultimo andar, vc cairá em uma sala com um circulador
de ar e muitos inimigos, jogue alguns deles dentro do circulador
(L1+TRIANGULO) até que ele exploda a desça por ele.
THE
MEATPACKING DISTRICT: ALLEYS AND ROOFTOPS
Suba até o galpão e use
os andaimes à direita para subir, vá seguindo pelos obstáculos até
chegar à plataforma ao lado dos trilhos do trem. Siga pelas ruínas e
desça dando um grind, lá destrua os dois suportes de madeira que seguram
o muro para prosseguir. Puxe o contêiner e ele cairá (L1+ TRIANGULO),
suba nele e comece seu exercício diário, (Ginástica Olímpica). Fique
pulando de ferro em ferro até o topo. Veja a animação. Desça e lance 5
inimigos para dentro do caminhão de lixo, entre pela passagem que foi
liberada.
CHEFE: KESTREL (Dificuldade: Média)
Ela mandará
vários inimigos para te atrapalhar, mas, por enquanto, contente-se em
aniquilar todos eles, pois quando os inimigos acabarem, ela vai fugir e
deixar um caminho para que vc a siga. Suba nas caixas e vá fazendo o
único caminho acessível. Quando chegar ao topo vc terá que enfrenta-la. A
tática é simples, é só defender os ataques de Kestrel, e contra-atacar
na esquiva. Aconselho o uso do poder "Sper Speed” ( ) duas para a
esquerda para que seus ataques fiquem mais rápidos. Depois de acabar com
a energia dela, ela fugirá. Nos telhados siga e quebre a antena de
rádio para atravessar para o lado oposto. Entre pela porta e, no
outdoor, quebre os suportes de madeira e derrube mais uma antena para
chegar rua. (cuidado, vários inimigos estarão esperando você lá
embaixo). Siga a rua até a animação. Agora ela voltará mais furiosa, a
tática é a mesma, mas para atrapalhar os capangas dela estarão por toda a
parte. Elimine-os e quando tiver um intervalo encare Kestrel sem dó.
Isso pode cansar um pouco. Logo depois de derrota-lo vc ganhará a
habilidade "Blood Stream” (R2)
UNION STATION
UNION
STATION: TRAIN BAY
Suba até os trens e entre no vagão. Vá
seguindo até a animação. Você notará que Kestrel ainda não esta
morta....Baixe a porrada nela novamente até a bundona fugir de novo.
Continue à caça dela. Suba no trem que esta mais próximo da parede e use
as barras para chegar até ela novamente. Após a animação siga para a
porta liberada. Siga destroçando tudo e todos (cuidado para ñ se
queimar), e, no final, suba pelas escadas à esquerda. Agora faça o mesmo
até o próxima escada e suba milhares de degraus. No topo atravesse
saltando de um cano ao outro eliminando o que estiver no seu caminho;
salte de uma escada para outra e continue seguindo até o duto de
ventilação. Após a animação, siga até o fim dele e desça.
UNION
STATION: SHOPPING PLAZA
Você terá que jogar dois inimigos em cada
caixa de força (use o Aura Visio Para Localiza-las), mas seja
rápido(a), terá que ser quase simultâneo (se você demorar para passar, o
portão se fechara novamente). Siga até a escada rolante e suba até o
segundo andar. Ao final da plataforma passe pela porta. À esquerda desça
para o poço do elevador. Você sairá em outro corredor. Ao final dele
suba mais milhares de degraus. Passe pela porta e suba mais escadas.
Veja a animação. Cuidado, os inimigos agora estão usando armamento
pesado. Desça e, no lado oposto da sala, suba as escadas. Elimine os
inimigos e passe pela porta que eles abriram. Siga para a esquerda e
desça.
UNION STATION: CLUB STAGES
Vá até o final do galpão
e desça pela direita. Aniquile todos os inimigos e atire no cartaz,
prossiga para a balada, lá existirá uma porta à esquerda. Veja a
animação. Lá você encontrará quatro alto-falantes na parte superior do
local, jogue um inimigo em cada um deles e prossiga subindo as escadas
(ao lado do bar). Dê a volta na passarela e suba. Elimine os inimigos,
pois, se não eles ficarão na sua bota. Ao final entre pela porta. Quebre
o vidro do telhado acima (L1 + TRIANGULO). Siga a frente ate as grades e
suba, pule no andaime, derrube o barril e veja a animação. Desça de
Grind e vá se pendurando para subir novamente. Siga a plataforma e as
escadas à frente. Siga destroçando todo mundo e suba pelas escadas que
esmagou o inimigo, veja mais uma animação. Agora vc terá que usar as
engrenagens para ir subindo até chegar ao topo (use o "Aura Vision” para
se localizar). Ao final, pule no peso, cuidado para não cair. Veja a
animação.
CHEFE: EPHEMERA (Dificuldade: Média)
A vampira
meio estranha será mais um passo embaraçoso no seu destino; aconselhamos
que vc use o " Aura Vision” para identificá-la com mais agilidade. Os
golpes delas são um pouco pesados, então tente se esquivar ao máximo,
usando pouco a defesa que pode ser quebrada. Ataque-a sem dó e, se
conseguir, tente acerta-la pelas costas que vc vai exterminá-la com mais
rapidez. Veja a animação e vc ganhará "Ghost Feed” ( ) quando
ativado, possibilita que Rayne se alimente durante as batalhas).
THE
SEWERS
THE SEWERS: ACCESS TUNNELS
Vá até o final da
passarela e use os canos para subir, atravesse de grind e siga reto.
Veja a animação. Elimine os inimigos para que a porta se abra, siga pelo
novo caminho e desça. Saia correndo na direção da barricada, elimine o
bastardo e pressione (QUADRADO) para usar a metralhadora; atire nos
geradores de força da parede oposta. Vá até o local que explodiu e suba
pelas paredes, siga pelocaminho acessível até chegar ao galpão. Promova
uma carnificina meu irmão e ai fundo dela passe pela porta. Siga pela
passarela até o final eliminando os inimigos, (cuidado, pois haverá
caminhos com poderosas metralhadoras) desça, faça a volta pelo local e
use os canos para subir. Continue seguindo adiante. Extremo cuidado,
pois agora há diversos inimigos, ao chegar ao final da passarela veja a
animação. Desça rápido e use as colunas para fugir dos tiros da
metralhadora e chegar nela. Elimine o Zé Bunda que esta nela e use-a
para explodir os dois tanques verdes que estão nas colunas em frente. Vá
até o meio da sala e desça pelo buraco que se abriu, vc dará um
longuíssimo Grind. Ao final do Grins, pendure-se nas barras em frente,
então desça e siga pela esquerda. Passe pela porta e veja a animação.
Desça pelos canos e veja uma outra animação. Vc enfrentará vários homens
bombas, cuidado fuzile-os antes que eles se aproximem de você. Usando o
"Aura Vision” suba pelos ferros para procurar seu novo alvo, cuidado
pois aparecerão mais dois homens bombas. Entrando na sala das bombas
encontre uma alavanca, acione-a, usando L1+ (QUADRADO). Saia da sala,
volte para onde você estava antes e veja a animação. Vc enfrentará
Kestrel novamente. O esquema é o mesmo das outras vezes e, quando
derrota-la ganhará à habilidade "Blood Spray” (R2). Siga e entre pela
porta ao lado do cartaz escrito " Water Pump East”. Ao chegar na sala da
nova bomba cuidado, pois os inimigos continuam sendo homens bombas.
Nessa sala para destruir as bombas, vc precisará jogar inimigos para
dentro delas (L1 + TRIANGULO) saia da sala das bombas voltando para onde
estava. Desça e então pule no buraco no meio da sala, dentro dele
haverá um pequeno buraco, desça.
THE SEWERS: SMUGGLING ROUTE
Siga
descendo de Grind pelo túnel até a animação. Vc terá uma enorme onda
d`água vindo atrás de você, para fugir dela, utilize o "Super Speed” (
) 2 vezes esquerda. Veja a nova animação. Vá se movimentando pelas
plataformas na água, indo para a esquerda, pule no ferro para subir na
plataforma, corra e dê um duplo pulo para a plataforma a frente e então
pule para a plataforma a diante e siga pelo túnel até a animação. Passe
correndo para não ser atingido e entre pelo caminho liberado pela
explosão. Agora use cinco homens bombas para explodir a parede trincada,
passe por ela. Use a metralhadora para explodir o tanque verde na
parede oposta. Suba pelas grades ao seu lado e na plataforma pule para a
grade à frente e de um grind para baixo, suba por novas grades e desça
pelo buraco. Desça de grind metralhadora todo mundo, mas cuidado, pois
há obstáculos no caminho. Quando for necessário pule rapidamente para o
cano ao lado voltando logo em seguida. Ao final pule nas barras e passe
pelo portal "Aura Vision”. Vá ao centro da tela e veja a animação. Isso
vai fazer com que recupere sua energia. Agora desça e siga pelo esgoto
aberto. Veja a animação. Espere os homens bombas explodirem tudo e siga
adiante.
CHEFE SLEZZ (Dificuldade: Fácil)
Vc vai se
deparar com um enorme demônio, na verdade ele é o "Antigo Demônio da
Babilônia”. O bichinho é tão fácil de derrotar que dá até pena do
coitado. Em seguida uma alavanca que despejará água no local deixando-o
perturbado. Fique em frente dela quando ele lançar os homens bombas em
sua direção, ligue a alavanca e com "L1 + TRIANGULO”, capture os homens
bombas ainda no ar e lance contra a barriga do demônio. Faça isso quatro
vezes e abrirá um enorme rombo em sua barriga, que o deixará muito
frágil. Agora é só vc descer, entrar no monstrengo e atirar a lança em
seu coração. Pronto! Mas tome cuidado com seus ataques de gosma verde e
com os chatos inimigos que de vez em quando aparecerão para atrapalhar.
Ah, se você chegar muito perto dele, o monstro vai bater as asas e fazer
Rayne Voar como pássaro. Vc ganhará o "Blood Fury” (CIMA, CIMA) uma
arrasadora habilidade para combates, vc vai delirar quando usa-lá.
WETWORKS
WETWORKS
ELETRIFICATION SILOS
Nesse nível, Rayne não poderá se expor à
luz do sol. Siga pelo caminho das sombras até a animação e depois passe
pela porta à frente (cuidado com a metralhadora na barricada). Dentro da
casa, siga para a esquerda e no portão trancado, lance um inimigo no
interruptor na parede. Depois faça a volta e entre pela porta liberada,
vendo mais uma animação. Destrua os inimigos e depois elimine os dois
idiotas que vão estar "morgando” em frente à porta.
SUBCHEFE:
Babinha
(muitoooooooo fácil, essa vc vai tirar de letra, e olhaque nem precisa
ser tão ruim, e nem horrível para detonar esse babaca), o monstrengo,
chegará soltando socos igual a um doido; é só esquivar e soltar facada,
se quiser experimentar o "Blood Fury”, esta é a hora... e é uma boa
opção, só tome cuidado para não chegar muito perto, pois, se isso
acontecer, ele vai segurar e martelar vc no chão, fazendo com que Rayne
perca bastante energia. Vá para a única porta aberta do local, siga
adiante até o segundo nível do piscinão de sangue e atravesse-o seguindo
os corredores para a esquerda. Dê um grind para cair do outro lado,
siga reto até a escada e ao sair lá no topo use os canos para se
pendurar e vá pulando até a plataforma à esquerda. Na plataforma
circular elimine os inimigos e no próximo corredor entre pela porta a
direita para subir mais degraus. Ao chegar ao painel de controle à
direita acione-o, quebre o vidro, desça e lance um inimigo na corrente
elétrica. A animação lhe mostrará o caminho que vc deverá fazer até o
próximo painel de controle, repita a ação. Desça pelo buraco liberado ao
centro da sala, siga reto e entre no elevador à direita.
WETWORKS:
MESS HALL
Continue se movimentando pelas sombras e destrua os
dois inimigos na barricada. Siga reto à esquerda e use os ferros para
passar por cima das cercas e lançar do outro lado do pátio. Use os
postes para continuar atravessando, seguindo até o final do pátio. Vá
seguindo a sombra que ela vai trilhar seu caminho até a porta. No
corredor siga para a direita eliminando todos que virem pela frente.
Detone o tanque de gás ao fundo do corredor para liberar a passagem,
passe pelo frigorífico e elimine todo mundo que aparecer para liberar a
próxima porta.
SUBCHEFE É a mesma tática do subchefe anterior
só que um pouquinho mais difícil (NEM ESTOU ACREDITANDO QUE USEI ESTA
PALAVRA "DIFICIL”, ESSE JOGO É UMA MAMATA..., BEM PARA O GUIMA AQUI
FOI...., ESPERO QUE ESTEJA SENDO PARA VC TAMBÉM. E OLHA QUE EU NEM TIVE
ESSE MAMÃO COM AÇUCAR.... DE DETONADO). Mas vamos continuar, pois ele
esta armado com uma marreta de cimento e não aceita ataques frontais.
Use a esquiva para ataca-lo por trás. Suba no cano que há na sala
para passar ao segundo nível. À esquerda derrube o botijão de gás, ele
lhe indicará o caminho a seguir. Entre no elevador à direita. Use as
grades e o cano para subir até o ultimo andar pelo poço do elevador. Na
sala com os armários faça a volta por trás deles para enfrentar mais
inimigos. Veja a animação.
WETWORKS: CHEMICAL PROCESSING
Logo
de cara, vc enfrentará o maninho da marreta de cimento novamente. Siga
adiante até as escadas e suba. Veja a animação. Desça e entre pela porta
do lado esquerdo, lá, lance seis inimigos no caldeirão de sangue, vá
para a passagem liberada e desça.
WETWORKS: TURBINE
De um
grind à frente e desça tudo, entre pela porta à direita e siga até o
elevador à direita. Elimine os inimigos do local para a porta se abrir.
Ah, meu Deus! O chato da Marreta de cimento voltou mas vc já sabe o que
fazer. Siga adiante e desça as escadas enfrentando mais um... (que saco
meu irmão!). Continue descendo (cuidado: não fique próximo da turbina se
não, ela lhe sugará e você vai virar "picadinho”. Se quiser uma
carnificina completa, jogue alguns inimigos na turbina, vai ser
divertido e maneiro cara). Siga para o elevador à direita.
SUBCHEFE
Ele
será um pouco chato de eliminar (VEJA BEM, CHATO... NÃO DIFICIL, OK??),
pois possui as mesmas habilidades de Rayne. A tática é básica, muita
esquiva e muita porrada. Se tiver, use "Blood Fury”. Após eliminá-lo vc
ganhará "Blood Bomb” equipado no R2. Siga para a porta que foi liberada.
WETWORKS:
BONE CRUSHERS AND FURNACE
Saia da sala e pule para baixo, siga
até a animação. Passe com cautela pelas prensas de aço. Desça pelo
buraco ao final do corredor que fica entre as duas prensas. Lá embaixo
destrua o pequeno botijão ao lado do elevador para liberar passagem.
Suba por ele. Agora vá para a lateral esquerda e suba pela escada.
Haverá quatro saídas de fogo, jogue quatro inimigos, um em cada uma,
isso vai fazer com que a boca da fornalha principal se abra. Desça e
lance cinco inimigos dentro dela. Siga para a porta que explodiu, passe
por ela e suba as escadas. Elimine os inimigos e vá para o elevador à
direita, veja a animação. Haverá dois Gargantulas para vc eliminar, mas
não se assuste, pois será mais fácil que roubar doce da mão de criança.
Use o Blood Fury para ficar imune ao sol e atraia-os para a claridade,
de algumas porradinhas nele que o sangue do inimigo vai acabar
rapidamente. Entre pela porta ao lado da barricada. Vá passando pelas
portas massacrando todos os inimigos até chegar ás escadas. Passe por
duas delas.
WETWORKS: LOADING BAY
Apos a animação, siga
reto para a porta a frente e suba as escadas. Siga para a direita na
plataforma e use o elevador de cargas para atravessar. Siga adiante até o
painel de controle e acione-o. Ele vai liberar outro elevador de
cargas; use-o para chegar ao outro painel de controle. Siga para a
passagem liberada e veja a animação. Ao final da passarela pule a barra a
frente para não ser esmagado e pule lá para baixo, suba as escadas à
direita e veja mais uma animação. Continue subindo para enfrentar
Ferril.
SHROUD TOWER SHROUD TOWER: ASCENT
Elimine os
inimigos e entre no elevador. Vá subindo por passarelas e elevadores.
Enfrente outro idiota da marreta e use os canos para subir. Subi mais
elevadores e canos e continue subindo usando as grades do canto
esquerdo. Continue fazendo o mesmo esquema até chegar à animação. Jogue
três inimigos na saída pontiaguda à esquerda e outro elevador ficará
acessível. Suba por ele e enfrente mais otários. Use as grades da
ventilação e continue no mesmo esquema. Daqui para frente vá seguindo
com a "Aura Vision” porque vc vai se cansar de subir, e não tem segredo
nenhum. Chegará um momento em que vc entrará em uma sala, onde há quatro
geradores espalhados pelos cantos e alguns inimigos. Use o da marreta
de isca atraindo-o para perto dos geradores fazendo com que ele os
quebre. Depois, jogue quatro inimigos em cada um deles (cuidado, pois o
monstro da marreta vai ficar te perseguindo). Um enorme buraco se
formará no gerador principal, suba até o topo, pule no cano à frente
passe por mais uma passarela, suba por mais um elevador e continue a
fazer as macacagens de sempre. Lembre-se sempre usando o " Aura Vision” .
Depois de subir incontáveis passarelas, incansáveis elevadores e
destruir centenas de inimigos (pensei que fosse chegar até Deus nesta
parte, é muito cansativo, não?), a ultima parte é só corre ara não levar
chumbo das matrancas.
CHEFE: FERRIL (Dificuldade: Média)
Suba
pela escada e pelos ferros para destruir as bombas do gerador. Vá
usando o "Aura Vision” para localizar os lugares exatos, fuja de Ferril,
pois é inútil ataca-la e elimine os inimigos que aparecerão. Após
destruir todas as bombas veja a animação. Vc ganhou "Freeze Time” (
) congela quase 100% o inimigo, inútil em chefes.
TWISTED PARK:
ZÔO ENTRANCE
Vá seguindo pela trilha até o portão que se abrirá,
passe por ele e continue seguindo. Ao final passe por mais um portão
prepare-se para enfrentar uns inimigos novos (são como ninjas, atiram
estrelas e são hábeis com a espadas). Jogue 4 inimigos na hélice do
helicóptero. Depois disso pule por cima dele e entre pelo portão
liberado. Continue seguindo e ao fim entre a esquerda, passe por outro
portão e veja a animação. Enfrente dois ninjas (cuidado, pois eles são
ágeis e soltam estrelas ninjas). Siga para a passagem aberta. Siga pela
esquerda, veja outra animação e siga pelo portão destruído. Continue
pelos caminhos acessíveis e quando chegar à próxima animação, destrua
todos os inimigos (aviso: cuidado, pois a fogo cruzado no local) para
que apareça um....
SUBCHEFE
Ele é uma criatura da própria
raça da Rayne, habilidoso e armado por pistolas. Mas, para sua sorte
nesse inimigo além de esquivar e dar facadas vc poderá metralhar o
sujeitinho como quiser. Mas, tome cuidado para não se empolgar no
gatilho e perder todo o seu sangue. Vc vai ganhar " Blood Flame” (arma
para exterminar os insetos da próxima fase).
TWISTED PARK: THE
AQUARIUM
Desça usando a nova arma (equipada no R2) para torrar os
baratões e lance 3 inimigos dentro do triturador de lix. Siga para a
próximo pátio. Lá elimine dois ninjas "Shadow Legion” . É o mesmo
esquema dos ninjas só que eles desaparecem e reaparecem em outros locais
por isso fique de olho aberto. Vá para o portão liberado. Agora, vc
terá que andar por uma sala inundada. Mas, há um problema, Rayne não pde
ficar andando na água por isso ande sobre os obstáculos até localizar o
cano encostado na vitrine central. Suba lá e dê um grind para o outro
lado. Cuida com o inimigo na barricada, atire no tubarão fixado no teto
para dar um geio nele (lembre-se que neste estagio sempre haverá locais
alagados). Continue prosseguindo no mesmo esquema até a animação. Dê a
volta pelos cantos, suba as escadas, pule na baleia pendurada, destrua
os quatro suportes de madeira dela e desça pelo buraco que se formou no
chão. Siga o esgoto e desça. Puxe o caminhão pendurado na ponte e passe
pelo portão destruído. Veja a animação e elimine todos os inimigos,
destrua algumas colunas com a metralhadora na barricada. Um inimigo
cairá lá de cima, elimine-o e vc ganha ( L1+X+O modo de esquiva com
ataque). Siga pelo corredor ao lado da barricada, veja a animação.
CHEFE:
EPHEMERA (Dificuldade: Difícil)
Cuidado, não vá voando como
louco para cima dela pois inicialmente, será inútil ataca-la. Haverá
quatro pontos de sombra no local (uns lugares com luzes roxas bem
visíveis). Quatro deles é só chegar e dar espadadas para quebra-los, um
será algo parecido com um Ofurô, destrua os suportes de madeira do teto e
o último será estilo um riacho, puxe as pedras para que a água tampe a
sombra. Agora sim, cuidado com os ataques rápidos dela e com os outros
inimigos. Ataque-a sem dó e quando a energia para de descer, atraia
Ephemera para perto do portão próximo da escadaria e lá sim vc poderá
destruí-la de vez. Após derrota-la vc ganha " Ghost Enthrail” ( )
poder que fará com que um dos inimigos lhe ajude nas batalhas, usa-lo de
perto pode ser mortal.
KANGANS TOWER
KANGANS TOWER:
XERX’S LABORATORIES
Desça as escadarias tomando cuidado com os
raios de luz. Destrua os geradores para que eles não te atrapalhem mais.
Vá subindo ligeiramente pelos obstáculos para destruir os últimos lá em
cima. Veja a animação e vc ganha "Blood Rammer” equipado no R2 (lança
foguetes). Entre no poço mostrado pela animação e os obstáculos para ir
subindo (use o Aura Vision) . Lá em cima, vá seguindo pelas portas e
salas de escritório (o único caminho a ser feito) até a animação.
Elimine o monstrengo que surgirá, depois, siga até a escadaria. Suba por
ela. Continue seguindo assim como vc acabou de fazer, só que nessa
parte, helicóptero e mais algumas coisinhas tentarão lhe impedir, é só
ignorar e sair correndo o mais rápido possível. Suba mais uns degraus,
ao final use o portal para encher seu sangue, depois desça um lance de
secada e entre pela porta à frente. Veja a animação.
KANGANS
TOWER: LlEWELYN CORPORATE
Caos tomou conta da cidade. Siga reto e
entre pela porta à direita.
SUBCHEFE:
Esse bicho dá umas
porradas nervosas, por isso, esquive e soque o traste por trás. Após
derrota-lo, entre pela porta liberada, siga pelas portas e vá subindo as
escadas até o topo. Continue passando por corredores e portas até
chegar ao andaime. Lá, use os obstáculos para continuar subindo até o
próximo andar.
SUBCHEFE:
Siga o mesmo esquema dos ninjas.
Só que ele tem uma metralhadora e uma espada, por isso cuidado. Ele é
vulnerável a tiros. Agora use o "Aura Vision” para enxerga o próximo
caminho. Passe pelas cápsulas. A animação lhe mostrará duas
metralhadoras que serão essências nesta parte. Descerão inúmeros
inimigos e monstros pela escadaria. Após isso, siga pela escadaria da
esquerda.
CHEFE: UNRAVELER (Dificaulde: Muito difícil) -Coloquei
muito difícil, + é brincadeira. Essa parte talvez vc tenha dificuldade
extrema.... eu posso dizer que passe de primeira. Vamos ver vc.
Novamente
vc vai ter a impressão de meter bata na "Lagartixa Gigante” ao centro,
mas não é tão simples assim, ou melhor, é uma missão quase impossível
para vc...hahahahahaha. Haverá quatro fontes de energia da criatura
espalhadas pelas suas veias e milhares de obstáculos para vc subir. Faça
o seguinte: primeiro centralize uma delas e suba pelos obstáculos em
sua direção quando vc chegar ao topo e não houver mais obstáculos a
subir, mire na fonte de energia do bicho e puxe-a. Vc terá que repetir a
ação para eliminar as três fontes restantes, use muito o seu "Blood
Rage” e não se esqueça de eliminar alguns inimigos no caminho para sua
barra de "Rage” sempre estar disponível quando necessário. Ao elimina-lo
vc ganha o "Blood Storn” (CIMA, CIMA, CIMA) gera um furacão de sangue
que devasta todos os inimigos do local.
KANGANS TOWER: MEDIA
CENTER
Desça de grind eliminando os inimigos. Ligue a máquina
copiadora e depois que ela ligar, jogue três inimigos, um em cada ponto
(Aura Vision). Siga para o caminho que vc acabou de liberar e continue
seguindo pelo escritório. Destrua mais um DHAMPIER para ganhar (L1 + X +
"QUADRADO”). Continue seguindo pelos corredores até a próxima
carnificina. Elimine os dois inimigos para prosseguir por novos acessos.
KANGANS
TOWER: SKYBRIDGE
Jogue as quatro bolas de metais que cercam a
pequena piscina, veja a animação, desça e enfrente mais um inimigo
armado até os dentes, tente usar o "Freeze Time”, ele vai ficar
paralisado enquanto seu "RAGE” durar, enquanto isso, meta chumbo nele
até ele ser exterminado, siga pela porta liberada e elimine mais um.
CHEFE:
OVERLORD (Dificuldade: Difícil)
O gigantesco inimigo é tarefa
para poucos. Primeiramente use "BLOOD RAMMER” para feri-lo até a metade
de sua energia. Depois os quatros pontos luminosos em seu corpo que
estavam em amarelo ficarão verdes. Puxe os dois de baixo normalmente (L1
+ TRIANGULO), os outros dois de cima não vai dar para alcançar lá de
baixo. Encontre algum obstáculo para se pendurar, suba em alguma
plataforma do local e puxe os dois de cima. Parece uma tarefa fácil mas
ele solta raios de sol em sua direção e lança poderes igual um louco.
Tente usar o "FREEZE TIME” para achar os lugares estratégicos.
THE
FINAL BOSS: KAGAN
Siga pelos corredores da mansão até chegar a
KAGANS TOWER. Você sairá na sala do trono de KAGAN. Um lugar
extremamente lindo e perfeito para a última batalha. Manhas para vencer
ele não tem, o jeito é partir para a batalha de espadas. Muito cuidado
com as espadas dele, pois elas podem acabar com sua vida em um piscar de
olhos. A esquiva vai ser fundamento essencial. Cuidado para não ficar
muito longe, senão você será atingido por magias também muito poderosas.
Haverá um chafariz de sangue ao centro da sala, não o deixe se
aproximar dela, pois lá ele recupera sua energia. Use sempre que puder
"BLOOD FURY” e a esquiva simultaneamente. Com muita paciência você ira
derrota-lo e ver o que uma garota furiosa é capaz de fazer com um temido
vampiro.