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3:24 AM
Dicas e Truques: Detonado The Legend Of Zelda - Link to the past GBA
O Primeiro Resgate de Zelda
Você começa o jogo em sua casa.
Levante da cama e abra o baú que tem na parte direita inferior da tela
para pegar a lanterna. Ao sair da casa, ande para o norte até alcançar a
cerca. Depois vire a esquerda e ande até a ponte. Atravesse a ponte.
Quando você estiver na porta do castelo, de cara para o guarda, siga
andando pelo caminho de "pedras brancas" que está a direita. Quando
chegar no final, você encontrará uma moita "isolada". Levante-a e caia
no buraco. Ao cair no buraco, fale com seu
tio para pegar a espada e o escudo. Continue andando até que você sairá
no jardim interno do castelo. Corte o mato para abrir caminho e entre na
porta principal do castelo, a esquerda. Dentro do castelo, entre na
primeira porta a esquerda. Siga reto pela parte de baixo até alcançar a
parede. Entre na porta da direita. Ande até o centro da sala, onde
existem 4 estátuas e entre na porta do meio.
Mate o soldado para
pegar a chave. Abra o baú para pegar o mapa. Com a chave você poderá
abrir a porta da parte de baixo da sala. Siga pelo caminho até chegar ao
canto esquerdo superior da sala onde existe uma porta. Para passar
pelos guardas no caminho, uma boa dica é tentar jogá-los no buraco, mas
tome cuidado para você não cair lá. Mate o guarda para as portas se
abrirem. Entre na da direita. Mate o guarda para pegar a chave e abra o
baú para pegar o bumerangue.
Selecione-o no seu inventário para
poder usá-lo. Volte para a sala anterior. Desta vez suba a escada e
entre na porta trancada. Siga pelo caminho até chegar no B3, onde você
verá um guarda. Mate-o. A direita da sala, tem um guarda vestido com uma
armadura cinza. Para matá-lo, pegue os vasos e jogue nele. Dois são
suficientes. Se você não conseguir, tente paralisá-lo com o bumerangue e
ataque com a espada. Pegue a chave que ele deixou cair e abra a
fechadura. Entre e fale com Zelda. Abra o baú.
Volte com ela pelo
mesmo caminho que você foi. Quando chegar na primeira sala do castelo,
ela falará com você. Ao invés de sair do castelo, vá para a parte
central superior da sala, suba a escada e entre na porta. Siga reto até
chegar no trono. Atrás dele tem um ornamento. Vá para a esquerda dele e
empurre-o para a direita. Entre na passagem secreta. No caminho escuro,
siga em frente, depois vire a direita, depois a esquerda e entre na
porta. Você pode acender as tochas com a sua lanterna se tiver poder
mágico. É só apertar Y perto de uma delas. Acenda a tocha logo a
frente. Continue pelo caminho. Na outra sala, siga em frente até chegar
em uma cruz. Vire a direita e abra o baú para pegar a chave. Volte e
vire a direita. Entre na porta. Vá para a parte esquerda da sala. Ande
pela água para os ratos não te pegarem. Entre na porta. Ao entrar na
outra, ande para cima e para a esquerda até encontrar outra porta. Entre
lá. Vá para a esquerda da sala, acenda a tocha e mate os ratos até
encontrar a chave. Entre pela porta e siga reto até chegar em uns
blocos. Empurre o do meio para frente e entre na porta. Passe pela
sala. Ao entrar na outra, Zelda falará com você. Puxe a alavanca da
direita para abrir a porta. Entre lá. Abra o baú e saia do santuário.
Eastern
Palace - 1º pingente Vá até a vila e fale com um menino que fica ao
sul dela, em uma parte aberta. Ele irá marcar em seu mapa o lugar onde
você encontra Sahasrahla. É ao leste, em uma casa perto de uns morros.
Ele irá falar com você sobre os três pingentes (pendants) e marcará em
seu mapa a localização do Eastern Palace (reto ao leste do lugar que
você está). Vá para lá (veja no mapa o lugar piscando). Lá dentro, para
pegar a Big Key (Chave Grande), primeiro localize o grande baú de
tesouro no meio do primeiro andar. Ande uma sala para direita, uma para
baixo e duas para a esquerda. Você chegará em uma sala com uma
plataforma elevada. Acerte o cyclop no olho com sua espada para matá-lo.
Depois levante os jarros para encontrar um botão que fará o baú com a
Big Key dentro aparecer. Ande uma sala para cima e uma para a
direita. Você estará de volta na sala com o Big Chest (Baú Grande).
Abra-o para pegar o Bow (arco). Você precisa de flechas para usá-lo. Vá
uma sala para cima (entre na porta com a fechadura da Big Key), pegue as
escadas a esquerda, continue 3 salas para a esquerda e uma para cima.
Você está na sala do chefe. Cada um dos seis cavaleiros pode ser morto
com 3 flechas cada. Se elas acabarem, use a espada.
Pegando a
Bota e o Book of Mudora .
Ao sair do castelo, volte e fale com
Sahasrahla. Ele lhe dará a Bota do Pégasus. Com ela, você pode correr
quando fica pressionando o botão A. Vá para a biblioteca, ao sul da
vila. Em cima da parede do Norte, tem um livro. Corra e trombe na parede
para ele cair. Pegue-o . Desert Palace - 2º pingente Vá para o
sudoeste do mapa, no deserto. Lá, procure uma grande plataforma a
esquerda. Suba e vá até um bloco que tem no centro dela. Use o Book of
Mudora para ler a inscrição e abrir a porta do castelo. Dentro do
palácio, você precisará algumas vezes de chaves em cima de postes de
luz. Use as botas e trombe neles para que elas caiam no chão. Se você
parar em salas que pareçam ser sem saída, tente acender todas as tochas
com a lamp para uma passagem aparecer.
Da entrada do palácio,
ande para cima para o topo da área principal e entre na quarta porta da
direita. Trombe na tocha a cima, a esquerda para pegar uma chave. Vá
para baixo pela porta e ande tudo para a direita. Desça e entre na porta
trancada a direita. Suba uma sala para pegar a Big Key. Vá para a sala
da esquerda em cima e use a Big Key para abrir o baú e pegar a luva.
Para
chegar ao chefe, vá para a sala da esquerda a baixo e entre na porta de
baixo que vai para fora. Vá para cima, a direita para encontrar uma
entrada cercada por pedras. Levante-as (agora você pode fazer isto pois
tem as luvas) e entre. Vá pelas salas até chegar em uma com quatro
jarros, quatro tochas e um inimigo. Acenda todas as tochas sem que
nenhuma apague. Entre na nova porta. Para derrotar as minhocas, carregue
sua espada com B e acerte-a na cabeça delas. Dê 8 espadadas em cada
para matá-las. Você pegou o Pendant of Power.
Tower of Hera - 3º
Pingente
Para chegar lá, vá para a Death Mountain, ao norte. Suba
pela caverna. No caminho você encontrará um homem que lhe dará um
espelho. No topo, vá para a direita para achar um portal azul. Pise nele
e você será teletransportado para o Dark World.Vá para a esquerda e
procure por duas marcas escuras em forma de diamante no chão. Fique em
cima de uma delas e use o espelho. Você estará no alto de uma rocha.
Pegue o pedaço de coração e ande para cima, para cair na outra
plataforma. Vá para a direita para encontrar a Torre.
Para achar a
Big Key, da entrada, ande para cima e passe pela porta de cima a
esquerda. Destrua os blocos que voam até você ou deixe que eles batam na
parede. Quando eles pararem de atacar, a porta para a direita estará
aberta. Vá para a direita uma sala e para baixo outra. Acenda as quatro
tochas para fazer o baú com a Big Key aparecer. NÃO se esqueça de pegar a
Moon Pearl (pérola da lua). Você precisará dela para não virar um
coelho no Dark World. Ela está no baú grande, no meio do quarto andar,
mas uma estranha diferença o impede de chegar até lá. Suba até o quinto
andar e pise no desenho de estrela do lado direito da sala. Isto fará um
buraco aparecer perto do centro do topo da sala. Caia no buraco pela
parte de cima. Abra e pegue a Moon Pearl.
Suba até o sexto andar
para encontrar o chefe. Ele é uma grande minhoca e seu único ponto
vulnerável e a ponta do rabo. Para derrotá-lo, fique a uma distância
segura das bordas e segure o botão B para carregar sua espada. Quando
ela estiver carregada, solte-a e acerte o rabo dele. Faça isso seis
vezes. Se você cair, terá que começar TUDO de novo. Caso isso aconteça,
não se esqueça de pegar os corações nos jarros.
Master Sword e
Hyrule Castle
Vá até a floresta e ande para a esquerda, a cima.
Entre em um tronco e você sairá em uma nova área. Ande reto, chegue por
trás da espada e levante-a. Vá para o Castelo de Hyrule. Entre pelo
portão da frente, entre na porta da esquerda, suba a escada a baixo e
passe pela porta. Vá para a direita até a porta bloqueada por
eletricidade. Quebre a corrente com sua espada. Entre na porta e suba
até o sétimo andar. Você encontrará Agahnim em uma sala com Zelda. Ela
desaparecerá. Ele se esconderá atrás das cortinas. Corte-as e siga-o
para começar a batalha. Para derrotá-lo, você deve usar a mágica dele
contra ele. Para fazer isso, rebata as "bolas" de mágica que ele manda
para cima de você. Só rebata as bolas! Não rebata as "estrelas". Quando
ele for para cima, no centro da sala e você perceber que ele está se
preparando para mandar um raio, vá para a direita ou esquerda da sala e
encoste na parede.
1º Castelo do Dark World - Dark Palace
Vá
até o número um do seu mapa. Para chegar lá, desça a pirâmide e ande
para a direita até encontrar uma pequena casa e uns matos. Examine o
mato atrás e a direita da casa procurando por setas no chão. Elas
indicam os lugares onde você pode passar pelo mato. Entre lá e fique de
olho na sombra do link entre os matos para poder controlá-lo pelo
labirinto. Quando sair perto do fim, você verá que está sendo seguido
por Kiki (um macaco). Pague tudo que ele pedir (no total 110 rupees) e
ele abrirá a porta do castelo para você. Evite ser atingido enquanto
está com ele porque senão ele correrá e você terá que voltar para o
mato.
Dificuldades do castelo: para matar as tartarugas, use o
martelo para virá-las e acerteas com a espada enquando elas estiverem de
cabeça para baixo; para chegar até o baú a direita em baixo da sala (o
que tem um bumper azul no centro), da entrada, vá para a direita para
uma sala com um portal de azul. Pise nele e você será levado para uma
sala com uma rachadura na parede. Use uma bomba para revelar uma
abertura. Siga pelo caminho até você chegar na sala do mapa. depois
exploda o lugar rachado na parede da esquerda para abrir uma passagem
para o baú.
Para achar a Big Key, da entrada, use a porta do meio
para subir duas salas. Depois vá para a esquerda para achar uma ponte
com uma rachadura. Coloque uma bomba ali e caia pelo buraco que abriu.
Siga para cima e para a direita para chegar em uma escada que vai até o
baú onde está a Big Key. O martelo (hammer) está no primeiro andar. Para
pegá-lo, da entrada do palácio, suba duas salas pela porta do meio e vá
para a ponte da direita.
Empurre o bloco mais baixo para a
direita, para ele cair da ponte. Depois continue para cima até uma
grande sala com um bumper azul no meio. Certifique-se de que os blocos
azuis nessa sala estão levantados. Se eles não estiverem, fique perto do
baú e atire uma flecha no cristal a sua esquerda. Passe pela porta de
cima da esquerda e rapidamente comece a correr pela ponte até o topo da
sala. Se você demorar muito, ela vai começar a quebrar.
Entre na
porta da esquerda e exploda a parede do lado direito da sala (um pouco
para baixo) para chegar até o martelo. Para chegar até o chefe, da
entrada do castelo, suba duas salas pelas portas do meio. Quando você
chegar na sala com duas pontes, vá pela a ponte da direita. Para passar
por ela, empurre o bloco mais baixo para a direita e então ele cairá da
ponte. Use ou o seu boomerang ou uma flecha para acertar o cristal na
plataforma perto de você. Quando os blocos azuis estiverem para baixo,
pule o buraco e entre na porta da direita. Nesta sala você encontrará um
botão a direita da escada. Empurre uma estátua para cima do botão
depois suba a escada e passe pela porta. Você encontrará uma estátua de
um olho só. Atire uma flecha no olho dela para revelar uma passagem
secreta. Desça a escada vá uma sala para a esquerda, uma sala para baixo
e uma para a direita. Você estará em uma sala com um warp tile. Pise
nele e quando você reaparecer, vá para cima até chegar na sala do chefe.
Para
matá-lo, primeiro você precisa quebrar a máscara dele. Dê marteladas
nela ou deixe três bombas (uma de cada vez) para acertá-lo. Quando ela
estiver quebrada, atire flechas ou de espadadas na gema no centro da
testa dele para acabar com ele.
2º Castelo do Dark World - Swamp
Palace
Ao vencer o palácio anterior a menina marcará em seu mapa a
localização de todos os outros cristais. Agora você deve ir no 2. Para
passar pelos tocos, use o martelo. Você precisará dos flippers
(nadadeiras) no castelo. Para saber como pegá-los, veja a parte de
itens. Quando você entrar no palácio, verá uma escada quebrada que não
dá para alcançar. Para chegar lá, você precisa primeiro alagar o
castelo. Para fazer isso, fique do lado de fora do castelo e use o
espelho para retronar ao light world. Entre no pequeno prédio e puxe o
switch da direita para soltar a água. Saia do prédio e pise em cima da
marca do espelho. Entre de novo no palácio e nade até a escada quebrada.
Para
chegar até a Big Key, vá para a sala localizada no lado mais esquerdo
do B1. Você correrá no meio de vário blocos que formam um Y. Empurre-os
para fora do seu caminho e ande para cima nas escadas para chegar ao
primeiro andar. Mova o bloco no canto do alto a direita e depois caia no
buraco naquele canto para retornar ao B1. Lá, ande para direita uma
sala e abra o baú, é a chave. O hookshot (gancho) está no B1. Da
entrada, vá para a grande sala em forma de quadrado no centro do andar.
Use a chave grande para abrir o baú no centro da sala e pegar o
hookshot.
Para chegar até o chefe, comece da sala onde você achou
o hookshot. Use-o para ir para cima uma tela. Empurre a estátua até o
botão no canto da esquerda, em cima para abrir duas portas. Entre na
segunda porta da direita e siga pelo caminho até uma sala cheia de água.
Empurre o lever para drenar a água. Depois vá para a esquerda e para
cima em uma sala com sete quedas d´água. Passe pela segunda queda da
direita para a esquerda para achar a passagem para o chefe. Para
matá-lo, você tem que usar o hookshot para puxar as "bolinhas" dele para
perto de você e acertá-las com sua espada. Quando você tiver destruído
todas, acerte-o 8 vezes com sua espada ou 4 com o martelo.
3º
Castelo do Dark World - Skull Woods Palace
Para entrar no
castelo, comece na Kakariko Village no Light World. Vá para o canto a
esquerda, em cima da cidade e entre na floresta. Lá, vá para cima e
entre na primeira trilha para a direita. Continue até o final da trilha e
desça até uma clareira. Esmague os dois tocos com o seu martelo e
levante a pedra para revelar um portal. Pise no portal e você aparecerá
na Skull Woods. Pela floresta existem buracos e cavernas que você deve
entrar para acessar diferentes áreas do palácio.
Para achar a Big
Key, você deve entrar na caverna no centro da floresta. A entrada dela é
representada pela seta da direita no seu mapa. Lá dentro, remova o pote
do centro da sala para revelar um botão que abre a porta no alto da
tela. Para mantê-la aberta, empurre a estátua para cima do botão. Quando
a estátua estiver em cima do botão, passe pela porta de cima para achar
a chave. O Fire Rod (bastão de fogo) está no primeiro andar. Levante
todas as flores que formam um quadrado no canto da direita em cima da
floresta para revelar um buraco no chão. Caia no buraco e exploda a
parede da esquerda da sala. Antes de passar pelo buraco que a bomba
abriu, pise na estrela no alto da sala. Depois que passar pelo buraco,
puxe o "lever" no centro da sala para chegar ao Fire Rod.
Para
achar o chefe, vá para o canto da esquerda em cima do palácio. Para
achar a entrada, localize o grande esqueleto que lembra um inseto e
parece ter um grande nariz. Use o Fire Rod na ponta do nariz dele.
Exlore a área até chegar no chefe. Se você ficar preso em algum momento,
lembre-se que você pode usar o Fire Rod para atirar fogo e acender
tochas do outro lado de buracos e que pode revelar portas cortando mato
nas paredes com a espada. Antes de entrar na batalha, recomendo que
tenha um bottle com poção azul dentro e 1/2 em cima do seu medidor de
mágica (veja como conseguir isso na parte de itens). Para derrotá-lo,
atire fogo nele repetidamente. Ele morrerá com 15 tiros do Fire Rod ou 8
espadadas. A vantagem de usar o Fire Rod, é que você fica distante dele
e evita ser atingido.
4º Castelo do Dark World - Village of
Outcasts
Para entrar no castelo, vá até o lugar marcado 4 no
mapa. No centro da cidade, você verá uma grande estátua verde. Use o
botão A para puxar a grade na frente dela e abrir a entrada. Existem 4
grandes salas que são parecidas. Para achar a Big Key, vá para a sala da
direita, embaixo. Vá para o canto de baixo da esquerda desta sala e
ande para a esquerda por uma passagem secreta. Ela está dentro do baú.
A
segunda luva está no B2. Da entrada do palácio, passe pela porta da Big
Key, vá para a esquerda e passe por três salas. Suba uma sala e bata no
cristal até os blocos azuis descerem. Volte para a última sala e entre
na porta de cima da direita. Vá para a direita mais uma vez. A escada na
segunda sala desce para o B2. A luva está no canto da esquerda,
embaixo.
Para encontrar o chefe, suba até o último andar e ande
até a última sala da direita. Nesta sala, a luz entra pela janela e
ilumina o chão. Jogue uma bomba exatamente na parte iluminada. Para
jogá-la, coloque-a no chão e aperte o botão A duas vezes. Quando ela
explodir, a luz do sol atravessará o buraco no chão e iluminará a sala
do chefe. Volte para o B2 e salve a menina. Leve-a até a sala do chefe e
coloque-a na luz.
Aí está o chefe "desaparecido". Para
derrotá-lo, bata nele na cabeça com sua espada sempre que ele estiver
perto. Enquanto ele estiver circulando a sala, vá para a direita e para a
esquerda para escapar dos ataques de laser. Você deve bater na cabeça
dele 3 vezes para fazê-lo cair. Crescerá outra. Continue atacando a nova
cabeça. Três devem ser destruídas.
5º Castelo do Dark World -
Ice Palace
Para entrar no castelo, vá para o Pound of Happiness
no light world (é o lugar correspondente ao número 5 no dark world). Na
ilha, existe uma pedra escura que pode ser levantada com a Titan´s Mitt
(a segunda luva). Levante-a e um portal aprecerá. Pise nele e você
estará na entrada do palácio. No seu caminho pelo castelo, você
encontrará uma porta no B6 que é aberta por um botão. Para mantê-la
aberta, você deve empurrar um bloco do B5 para baixo. Certifique-se de
que os blocos azuis estejam abaixados e volte para o B5.
Vá para a
direita uma sala, uma para baixo, uma para a esquerda e suba a escada
para o B4. Vá para a sala mais da esquerda e caia no B5 pelo buraco no
chão. Você estará na sala do Big Chest. Vá para direita uma sala e
empurre o bloco de baixo, da esquerda pelo buraco no centro da sala.
Caia pelo buraco também e empurre-o para cima do botão para segurar a
porta aberta.
Para achar a Big Key, vá para o lado direito do B3.
Pegue as escadas para baixo até uma sala que tem uma estátua colocando a
língua para fora. Puxe-a e uma porta a direita será aberta. Vá pela
porta e suba as escadas para achar o baú com a Big Key dentro. A Blue
Armor (a roupa azul) está no B5. Para chegar lá vá para a sala mais da
esquerda do B3. Desça a escada e você estará em uma sala com uma
rachadura no chão e um buraco. Coloque uma bomba no espaço em cima da
escada para revelar um segundo buraco. Caia por ele e você estará perto
do Big Chest. Abra-o e pegue a Blue Armor. Para achar o chefe, vá até o
B6.
Lá, você terá que colocar um bloco em cima do botão no centro
da sala. Veja como fazer isso no número 2, aqui em cima. Entre na porta
de cima da sala e levante o bloco do canto inferior esquerdo da sala.
Caia no buraco. Para matá-lo, evite seus ataques e acerte 8 tiros do
bastão de fogo nele. Depois dois 8, ele se transformará em 3 olhos.
Acerte cada globo ocular seis vezes com a espada ou o fire rod.
6º
Castelo do Dark World - Misery Mire
Para entrar no castelo,
chame o pássaro no Light World usando a flauta. Se você não sabe como
fazer isso, veja a parte de itens. Vá para o local 6 do mapa do pássaro.
Quando pousar, levante as pedras para encontrar um portal. Pise nele
para entrar no Dark World. Ande para cima até o lugar que tem o desenho
do Ether Medallion. Pise em cima do desenho e use o medalhão para abrir a
entrada do palácio. Se você não sabe pegar o medalhão, veja na parte de
itens. Para abrir a porta ma primeira sala do B2, levante os potes para
revelar um botão. Use o Cane of Somaria para criar um bloco e empurre-o
para cima do botão para manter a porta aberta. Entre nela para
continuar. Para achar a Big Key, vá até a sala da esquerda de cima do
primeiro andar. Existem duas salas idênticas com tochas. Use sua
lanterna para acender todas as 4 tochas para todas estarem acesas ao
mesmo tempo para acionar um switch. Você sentirá um pequeno terremoto e a
parede irá se mover e revelar um buraco. Entre nele.
O Cane of
Somaria está na sala mais da direita do B1. Quando você entrar nessa
sala, rapidamente use o hookshot no bloco a direita da porta e corra
pela ponte. No topo da ponte está o Big Chest. Quando você tiver a Big
Key, vá para o B2. A primeira sala que você encontrar estará escura com
um botão coberto no centro. Crie um bloco com o Cane of Somaria em cima
do botão e desça uma sala pela porta inferior da esquerda. Vá para a
esquerda usando o seu boomerang ou bombas para manipular os Crystal
Switches (aqueles cristais azuis e rosas) até você chegar em uma escada
que vai para o B1. Siga o caminho da esquerda pela porta da Big Key para
chegar ao chefe. Para derrotá-lo, fique em um dos cantos inferiores
da sala para evitar ataques. Use a técnica de carregar a espada para
destruir os pequenos olhos que voam até você. Depois use a mesma técnica
para matar o grande.
7º Castelo do Dark World - Turtle Rock
Para
entrar no palácio, vá para o topo da Death Mountain do Light World. Vá o
máximo para a direita e procure uma plataforma com três tocos. Bata nos
três com o martelo, começando pelo da direita, depois o de cima e por
último o da esquerda. Um portal aparecerá no centro. Pise nele para
entrar no Dark World e depois pise no desenho do Quake Medallion e use-o
para abrir a entrada. Se você não tem o Quake Medallion, veja como
pegá-lo na parte de itens.
Dicas: Quando você ver uma linha
pontilhada branca, use o Cane of Somaria no começo da linha para criar
uma plataforma.
Para pegar a Small Key na sala dos monstros com
bola-e-corrente, acerte o Crystal Switch para fazer os blocos azuis
descerem. Empurre os blocos brancos da sala para revelar para revelar um
baú com uma chave. Use-a para abrir a porta no topo da sala. Para abrir
a porta na sala da plataforma no B2, vá para a ilha no centro da sala e
levante o pote para achar um botão. Pise nele uma vez para abrir a
porta embaixo, a esquerda da sala. Em algumas salas que você anda na
plataforma criada com o Cane of Somaria, você precisará usar o Fire Rod
para acender tochas a distância a abrir portas.
Para achar a Big
Key, viaje pelos canos para a sala do lado mais da esquerda do B1. Vença
todos os monstros na sala para ganhar uma small key. Use-a para abrir a
porta da direita e vá para a direita uma sala. Entre no tubo para achar
a Big Key. O Mirror Shield (escudo espelho) está na área inferior
central do B1. Para chegar ao Big Chest, vá para o canto da esquerda,
embaixo do B1 e exploda a parte rachada da parede. Ande para baixo e
você estará em uma área do lado de fora do palácio. Ande para a direita e
volte a entrar nele. Use o Cane of Somaria para chegar até ele.
Quando
você tiver a Big Key, vá para a sala de cima da esquerda do B1. Vá para
cima pela porta nesta sala para chegar ao B2. Use o Cane of Somaria no
ponto de interrogação e ande com a plataforma que você criou até uma
plataforma no centro da sala. Pise no botão uma vez e vá com a
plataforma para o canto esquerdo inferior da sala. Desça pela porta e vá
para a esquerda na porta inferior da sala para entrar em uma sala cheia
de Crystal Switches. Vá para a área superior central da sala e suba
pela porta para chegar ao B3. Crie uma plataforma com o Cane of Somaria e
ande nela para chegar até a porta da Big Key. Entre nela para encontrar
o chefe.
Para derrotá-lo você deve combiar os poderes do Fire
Rod, Ice Rod (se não sabe pegá-lo, veja na parte de itens) e da espada.
Use o Fire Rod (bastão de fogo) na cabeça azul e depois acerte-a com sua
espada. Repita o processo até destruir a cabeça. Depois use o Ice Rod
(bastão de gelo) na cabeça vermelha e acerte-a com sua espada até que
ela também seja destruída. Ele virará algo parecido com uma minhoca.
Acerte o círculo brilhante no centro do corpo dele três vezes para
derrotá-lo.
Ganon´s Tower
Viaje até o topo da Death
Mountain. Fique na frente da Torre. Se você tiver todos os cristais, uma
entrada será aberta. Vá para a grande sala localizada na parte central
inferior do primeiro andar. Use o Ether Medallion para fazer o chão
invisível aparecer temporariamente e siga o caminho até a porta no canto
de cima, a direita. Vá pela porta e exploda as partes rachadas do chão
nesta sala. Caia pelo buraco para achar o chefe do castelo do primeiro
pingente. Mate-os com as flechas ou com a espada e suba uma sala para
pegar a Big Key. Depois de pegar a Big Key, volte para a sala grade no
centro inferior do primeiro andar (é a sala com a ponte invisível).
Vá
para cima na ponte da esquerda e suba pela porta para achar o Big
Chest. Para alcançar Agahnim, da entrada da Torre, suba a escada no
centro, em cima e vá até o sexto andar. Lá, você deve rapidamente usar o
Fire Rod para acender as quatro tochas na sala para abrir uma porta no
topo. Entre na porta. Vá para a esquerda e para baixo até você encontrar
a Moldorm. Vença-a e um baú aparecerá do outro lado da sala. Use o
hookshot para atravessar o abismo e suba a escada para a parte de cima
da sala. Vá para a esquerda e para cima subindo a escada que dá no
sétimo andar. Siga o caminho para a porta da Big Key e entre lá. Você
pode identificar o verdadeiro Agahnim. Use a mágica dele contra ele da
mesma forma que você usou no Hyrule Castle, rebatendo a bola mágica.
Dentro
da Pirâmide - Ganon e a Trifore
Vá até o lugar no Dark World que
equivale a sua casa no Light World. Compre a bomba rosa. Não corra nem
salte enquanto ela estiver atrás de você. Vá até a pirâmide e coloque na
frente da rachadura naquela parte marrom dela. Entre lá e jogue a sua
espada e as flechas na fonte. Você conseguiu as flechas de prata.
Suba
até o topo da pirâmide e caia no buraco feito pelo Ganon. Evite os
ataques dele atacando-o com sua espada sempre que puder. Depois de algum
tempo, ele apagará as luzes na sala. Quando isso acontecer, acenda as
tochas e acerte-o com sua espada para ele ficar azul (ou prata).
Enquanto ele estiver assim, acerte-o com os Silver Arrows (flechas de
prata). Espere até que ele volte ao normal e repita o processo de
acender as tochas e atirar mais três vezes. Entre na porta à cima e veja
a triforce. FIM!