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Main » 2010 » Julho » 21 » Detonados Crash bash
5:44 AM
Detonados Crash bash
Tudo começa quando Aku Aku e Uka Uka estão brigando no espaço sideral, sobre os cristais do poder. Então, Aku Aku sugere que seus aliados joguem em uma série de competicões, e que a pessoa que vencesse, ou Aku Aku ou Uka Uka ficariam com os cristais. Os participantes são:

Aku Aku: Crash, Coco, Tiny Tiger e Dingodile.

Uka Uka: Cortex, Brio, Koala Kong e Gorilla Roo.

1ª Warp Room:

1ª fase: Crash Ball

Nesta fase, os personagens controlam uma nave, que eles usam pra desviar bolas de metal de seu espaço na pista. Se deixarem passar 15 bolas, a pessoa é eliminada. Ganha a última pessoa em pé.

Desafios:

Gema: Você começa com 12 bolas e eles com 15.

Cristal: Ganhe sem usar a potência extra.


Comandos:



Botão R1 Botão R1: Aumenta a velocidade da nave.

Botão 
quadrado: Usa a potência extra.

2ª fase: Polar Panic

Nesta fase, os participantes montam um urso polar e tem que empurrar os outros para fora da plataforma de gelo.

Desafios:

Gem a: Derrote os oponentes em 1 minuto.

Cristal: Desvie dos relâmpagos que caem na pista.

Comandos:

Botão 
quadrado: Empurra os oponentes.

Dicas: Entre nos raios azuis que aparecem na pista. Você pode ganhar:

Peso: Toque nos outros antes que o tempo acabe e um peso de 1 tonelada caia em cima de você!

Relâmpago: Fuja dos outros até o tempo acabar que eles levarão um choque. É a chance de você empurrá-los prar fora da plataforma!

Gigante: Você aumentará de tamanho.

Nanico: Você diminuirá de tamanho.

Quando você estar prestes a cair, se empurre com as teclas direcionais contra a pista e aperte Botão 
quadrado repetidamente.

3ª pista: Pogo Painter

É uma espécie de pula-pula. onde você tem que avançar pela pista colorindo as casas com sua cor. Quebre as caixas roxas com uma exclamação para converter suas casas em pontos.

Desafios:

Gema: Baixe sua pontuação a zero antes de seus oponentes.

Cristal: Evite cair nas casas com plantas.

Dicas: Pegue os sapatos vermelhos para aumentar sua velocidade.

Pegue os mísseis para atrasar os oponentes.

Comandos:

Quadrado : Usa míssil.

4ªfase: Jungle Bash

Você está em uma parte da selva, onde você tem que jogar caixas nos outros até eles morrerem.

Desafios:

Gema:Aca be com os outros em 30 segundos.

Cristal: Cuidado com as caixas NITRO que caem do céu.

Dicas:

Você pode pegar as caixas TNT, Mas elas têm um tempo para explodir. E evite as caixas NITRO!

Chefe: Papu Papu

No começo, ele baterá no chão e causará um terremoto, mas pule quando ele chegar a você. E desvie das pedras laranjas que vêm em sua direção. Depois, mate os Crashs que Papu manda contra você. Quando terminar, Papu começará a dar risadas, aproveite para jogar uma caixa nele. Repita o procedimento até derrotá-lo.

2ª Warp Room

1ª fase: Beach Ball

É a mesma coisa do Crash Ball, mas tem uma diferença:

Sua nave terá um magnetismo que gruda as bolas em sua nave, e você poderá jogá-las em seua oponentes.

Desafios:

Gema: Você comecará com 09 bolas e eles com 12.

Cristal: Seus oponentes terão escudos que aparecerão de repente e sumirão de repente.

Dicas: Não use a potência extra, só o magnetismo.

2ª fase: Tilt Panic

A mesma coisa do Polar Panic, mas sem os cubos de gelo e a plataforma balançará para o lado mais pesado.

Desafios:

G ema: Derrote-os em 1 minuto.

Cristal: Cuidado com a tempestade, ela dificultará...

3ª fase: Pogo-a-Gogo

A mesma coisa do Pogo Painter, mas há uma maneira diferente de fazer pontos:

Vá formando quadrados completos com as cores para capturar o centro e converter as casas em pontos.

Desafios:

Gema: Baixe sua pontuação a zero antes dos outros.

Cristal: Você terá que marcar pontos golpeando os oponentes.

Dica: Pegue o eletro-raio para dar um choque nos oponentes.

4ª fase: Space Bash

Mesma coisa do Jungle Bash, mas as caixas TNT e NITRO destruirão o chão.

Desafios:

Gem a: Derrote-os em 30 segundos.

Cristal: Ganhe sem poder pegar as caixas.

5ª fase: Desert Fox

Você controlará um tanque de guerra, acerte os oponentes com suas armas até morrerem.

Desafios:

Gema: Derrote-os em 1 minuto.

Cristal: Derrote-os normalmente, mas a água lançará coisas contra você.

Comandos:

Botão 
quadrado: Arma Principal.

Botão 
bola: Solta minas.

Botão R1 Botão R1: Direciona a arma principal.

2º chefe: Bearminator

Primeiro, bearminator lançará cachorros-robô na pista. Desvie dos mísseis que eles soltarão. Depois, empurre-os para fora da plataforma de metal, então pegue o míssil que aparecerá e mire em bearminator (nele, não no tanque). Então, Ele jogará uma bomba que destruirá parte da pista. Repita o procedimento várias vezes até matá-lo.

3ª Warp Room:

1ª fase: N. Ballish

Mesma coida dos outros dois, Mas aparecerá N. Gin na pista e começará a atirar bolas em todas as direções.

Desafios:

Gema: Você começará com 10 bolas e eles com 20.

Cristal: Cuidado. N.Gin só atacará você.

Dica: Apanhe o campo de força que aparece nas bordas, e use-o para repelir bolas de sua parte na pista.

2ª fase: Melt Panic

Mesma coisa dos outros dois, mas será Uka Uka que lançará o raio e derreterá a pista.

Desafios:

Gema: Derrote-os em 30 segundos.

Cristal: Ganhe sem poder se salvar da queda.

Dica: Quando Uka Uka lançar o raio, empurre um adversário em direção a ele.

3º fase: El Pogo Loco

Mesma coisa dos outros dois, mas Ripper Roo entrará na pista e jogará caixas TNT.

Desafios:

Gema: Baixe sua pontuação a zero antes dos outros.

Cristal: Cuidado com as NITRO que Ripper Roo lançará na pista.

4ª fase: Snow Bash

Mesma coisa dos outros dois, mas evite despertar o pingüim que dorme na pista.

Desafios:

Gema: Derrote-os em 30 segundos.

Cristal: Parece loucura, mas é só ganhar normalmente.

Dica: Ignore o 1º aviso. Desperte o pingüim e vá para a borda da pista,e livre-se das caixas que estão a seu lado.

5ª fase: Metal Fox

Mesma coisa dos outros.

Desafios:

Gema: derrote-os em 1 minuto.

Cristal: Evite as minas que caem do céu.

6ª Fase: Dot Dash

Você controla uma nave de corrida. O objetivo é completar 10 voltas antes dos outros.

Desafios:

Gema: Você começará com mais voltas para terminar do que eles.

Cristal: Ganhe sem que te acertem com um míssil.

Comandos:

( R1): Acelera

Seta para 
direita Seta para 
esquerda: Direciona

Botão 
bola: Usa míssil
Botão 
quadrado: Turbo

3º Chefe: Big Bad Fox

Uma nave gigante é sua oponente. Desvie das armas dele e atire nos lançadores. Quando as armas dele acabarem, Os irmãos Komodo aparecerão. Derrote-os com seu míssil.

4ª Warp Room

1º Fase: Sky Balls

Mesma coisa, mas haverão falhas de motor da plataforma que você está.

Desafios:

Gem a: Você começará com 10 bolas e eles com 20.

Cristal: Evite tocar nas bolas vermelhas.

2ª fase: Manic Panic

Mesma coisa, mas com diferenças:

Aparecerão bombas na pista, que você pode pegar e atirar nos oponentes com Botão bola para tirar seu transporte.

Desafios:

Gema: derrote-os em 1 minuto.

Cristal: Começe sem o urso polar.

3ª fase: Pogo Padlock

Mesma coisa, mas com diferenças:

Os mísseis agora podem ser usados para roubar as casas dos outros.

Um cadeado aparecerá, pegue-o para trancar suas casas.

Desafios:

Ge ma: Baixe sua pontuação a zero antes deles.

Cristal: Você só poderá ter casas roubando-as dos oponentes.

4ª fase: Drain Bash

Agora, haverão armas para acertar os oponentes (aperte Botão bola para usá-las):

Raio azul: 3 disparos.

Míssil 8 vias: 2 disparos.

Raio super-sônico: 1 disparo.

Você pode tê-las quebrando as caixas roxas com uma exclamação, mas apenas 1 das 4 caixas conterá uma arma.

Desafios:

Gem a: Derrote-os em 30 segundos.

Cristal: Evite as caixas roxas com exclamação.

Dica: No desafio cristal, em vez de quebrar as caixas roxas, pegue-as e jogue; assim, você não correrá perigo de morrer.

5ª fase: Jungle Fox:

Mesma coisa, mas agora a pista inteira é livre, e cuidado com os totens!

Desafios:

G ema: Derrote-os em 1 minuto.

Cristal: Evite os ataques do totem.

6ª fase: Toxic Dash

Desta vez, a corrida é numa fábrica.

Haverá um campo de força que aparece pela pista, aperteBotão bola para usá-lo.

Desafios:

G ema: Você começará com 12 voltas e eles com 10.

Cristal: Cuidado. Tente não cair da pista.

7ª fase: Ring Ding

Uma fase dentro de um relógio, pule e exploda os balões de sua cor (amarelo).

Desafios:

Gema: Baixe sua pontuação a zero antes deles.

Cristal: Evite explodir os balões de outra cor.

Dicas:

Exploda o balão preto para fazer acontecer alguma coisa na pista.

Quebre as caixas para ganhar um aspirador, que atrai os balões de sua cor para você.

Último Chefe: Oxide Ride

Persiga Oxide por todo o espaço sideral, e desvie-se dos mísseis que ele solta. Quando você e Oxide atravessarem uma portal, começará a luta das bolas de metal: não deixe elas passarem e se desvie dos mísseis.

Acerte Oxide com as bolas até matá-lo.

Então Curta o grande Final!

OBS: Quando você zerar o jogo, uma 5ª Warp Room será liberada.

Quando você chegar ao 4º estágio, um novo desafio será liberado. O relíquia, que pode ser adquirida assim:

Ganhe duas partidas seguidas contra os campeões da pista.
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